- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/07/13(金) 22:11:28.89 ID:R6tXnfF/]
- ・月曜日から制作を開始し、土日までに完成させて発表するスレです。
・好きな言語やツールを使って制作してください。 ・完成させる事がメインです。また、作品を発表しない人でも感想やアドバイスで応援できます。 【関連サイト】 おまえら土日までに一本ゲームつくるスレとは? wiki.game-develop.com/index.php?%A5%D7%A5%ED%A5%B0%A5%E9%A5%DF%A5%F3%A5%B0%2F%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%C5%DA%C6%FC%A4%DE%A4%C7%A4%CB 土日のまとめ www25.atwiki.jp/donitimatome/pages/1.html 【あぷろだ】 ゲムデヴあっぷろーだ gmdev.xrea.jp/
- 14 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/07/23(月) 10:43:00.11 ID:UuPWsKCm]
- >>10
スコア23000ぐらいまでいけたー タワーディフェンスって、基本オート射撃だからこのゲームだと 自分で照準を定めないといけないアクション性が高い分、 序盤の立ち回りが若干きついとおもった。 だけど中盤以降お金たまりだしてから、タワーを一列に並べられれば アクション性が無くなる・・・ ゲーム性が途中で変わるのはどうなんだろう? どっちも面白いけどどっちかに絞るべきだとは思う あとは配置したタワーの強化が欲しかったかなぁ 周りのタワーを強化するオプションって珍しいよね 楽したかったから結局使わなかったけど・・・ 敵はだんだん固くなってるのな? 敵の色によって違いがあるとか、下にLVの表示とかあったら戦略も立てやすそう
- 15 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/07/23(月) 21:02:29.24 ID:kHU2bpT0]
- >>14
ありがとうございます! プレイ中、忙しい時と暇な時の差が激しいですね。 お金がインフレしないように調整したいと思います。 オプションは値段高い、弱い、空き地使うで用途が微妙なので、 格安にして、砲台をそろえるまでの繋ぎにできるように調整したいと思います。
- 16 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/07/23(月) 21:22:40.66 ID:tYxaJKSx]
- ◇◆ 今週のお題 ◆◇
【 祭 】
- 17 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/07/23(月) 21:42:56.80 ID:jrOd06JT]
- 個人的にはむしろオプションの性能をバカ高にして、どの砲台にどのオプション二つ付けるかで悩みたいな
オプション配置しすぎると結局首絞めることになるわけだし、バランス崩壊はしないんじゃないかなーとか思ったりして
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