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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド15



1 名前:名前は開発中のものです。 [2012/06/19(火) 18:14:21.20 ID:OF4cauBb]
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。ダメなら>>980>>990が建てて下さい。


●公式サイト(英語)
unity3d.com/unity/

●Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
www24.atwiki.jp/unity2ch/

■前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド14
toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1335186904/

■質問スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド1
toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1334895067/

105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/26(火) 11:39:16.27 ID:EfxCI1PR]
>>104

Unityで組み込む時に
『広告欄』という意思スペースみたいなエリア区域が表示されるの?
例えば640×480という枠内だとしたらx120×y480がiAd告知領域だよ。
みたいな?

106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/26(火) 11:49:30.60 ID:Se4t3ebW]
>>105
バナーのサイズは決まってる。
iPhoneなら320x50ドット。これを画面上に置くか、
下に置くかを選べる。
自分のゲームでそのスペース分を開けておけばいいだけ。
(ボタンやスコア表示にかぶらないようにしておく)


107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/26(火) 12:31:31.43 ID:WfQhTltV]
>>102は、タダで配るのね。
それ良い考えだよ

108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/26(火) 12:48:37.44 ID:wnQByD+k]
なんかunityでも作れそうなレベルだな。ubisoftにしちゃショボい
www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=nz6BuTUjB4A

109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/26(火) 13:10:36.51 ID:mAyVj7Vv]
>>108
箱○の悪口はやめたまえ

110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/26(火) 13:15:03.19 ID:YxmLFrcN]
>>108
版権料がExpense

111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/26(火) 15:37:03.39 ID:EfxCI1PR]
$1にして只同然で配りながらiAdとかつけるのか・・・

112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/26(火) 16:15:49.35 ID:Se4t3ebW]
>>107
普通は
無料→adあり
$1→ad無し
でしょ。

インディゲームで2ドル以上はあり得無い。


113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/26(火) 16:31:15.77 ID:utIyeavC]
>>110
肖像権にお金使いすぎて肝心のゲームシステムが駄目なパターンか
でもこれぐらい凄いゲームならもっと大手が金出してマックス・ペインぐらい
良いの作れそうなのにね。ubisoftてそんなアカン会社なのか



114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/26(火) 16:39:47.59 ID:EfxCI1PR]
映画とタイアップゲームってハリウッドの十八番でしかも駄ゲーっていうのが
セオリーだから仕方が無いだろうね。
糞ゲーでもファンは手に入れたいと思ってしまう一環だからな。

115 名前:名前は開発中のものです。 [2012/06/26(火) 16:41:53.22 ID:ulDSHZTC]
Amazon.co.jp、キンドルを近日発売と発表
engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1340690635/

116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/26(火) 16:44:45.46 ID:utIyeavC]
もうちょっと戦うときにTPS視点とか設ければいいのにやりにくそうだなこれ
誰操作してるかわからんわwあとXBOXのダウンロード専用なのかこれ
PS3でも出せそうな勢い

117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/26(火) 17:35:21.59 ID:EfxCI1PR]
>>116

味のあるゲーム造りしているな?と思ったらメガドライブのランボー3のゲームの
仕様らしいよ。
エクスペンダプルス=スタローンだからランボーゲームの仕様を真似た粋な計らいらしい。
ここら辺は新参者には理解できない境地なんだろうね。

118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/26(火) 19:06:50.05 ID:469+AnNs]
まあそれはリーク情報だからどうなるか全然わからんけどね
www.youtube.com/watch?v=L0PM-sngfBw&feature=related
まあみんなはこういうゲームを期待してると思うよ

119 名前:名前は開発中のものです。 [2012/06/26(火) 20:30:55.51 ID:ulDSHZTC]
FPSか・・・

120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/26(火) 21:17:51.89 ID:79B2kXQi]
「無料でUnityってのがあるよ」
「Unityっつうのがいいんじゃない?」
「Unityなら簡単に出来るらしいね。」

そこかしこで必死にUnity推ししてる奴見かけるのに
ちっとも盛り上がらないね
カワイソス

121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/26(火) 21:46:46.68 ID:7moVgRwU]
ゲームエンジンが盛り上がることはないよw

122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/26(火) 22:04:23.89 ID:EfxCI1PR]
>>120

実際ある程度Unityでゲームが造れる様になっている俺からアドバイスすると、
カジュアルハッカー(パソコン触って4年乃至6年目とか)は辞めた方が無難だよ。
そんで素養があってプログラミング的な事を任せろ!!的な人も、違った事をやって
生計を立てた方が幸せになる確立が挙がる。(これはマジホントw)
そんで最後に才能が豊かでお金持ち例えば実家に寄生しているヒッキーとかw
一日10時間はPCを触っていられる環境下の人とかはトライしてみるといいかもね。
っていう世界www

123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/27(水) 00:15:27.69 ID:NXm6d64g]
まだネガキャンやってんのか日系。



124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/27(水) 01:41:48.08 ID:+Kco+Wwl]
>>122
長い文の割に根拠となる事が一言も無い
糞尿垂れ流しのただの糞馬鹿野郎かwww

125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/27(水) 01:47:12.44 ID:kzP4+ZRB]
>>118
TPSはプレイヤーキャラ自体が邪魔だわー


126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/27(水) 07:49:09.50 ID:E3JTzr+Z]
unityでブラウザでCSできるとは驚いたわ

www.studioonmars.com/

127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/27(水) 09:49:23.43 ID:iI0vBOPf]
>>124

いやマジな話だってw
何でそう斜めに受け取るのかな?
ゲームとして成立させるにはマジ数年位勉強しないと成立しねーよ。
自分が作ったアセットが左右動いたってユーザーは面白いと感じねーしな。
ゲームを造りたいという願望があるから変なテンションになるけど、現実は
競争社会だから有象無象に存在する訳で俺なりに感じた事を書いたのよ。

128 名前:名前は開発中のものです。 [2012/06/27(水) 10:53:21.07 ID:gtzeAmz0]
>マジ数年位勉強しないと成立しねーよ。
ダウト

まあ、斜めに受け取られるような主観をゴリ押しさせるようなレスするもんじゃないよね

129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/27(水) 12:06:13.81 ID:Llqcuv26]
>>126
UnityでブラウザでCSでできる
て誤読して超驚いたw

130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/27(水) 12:46:40.51 ID:n2kTMsOK]
>>127
> ゲームとして成立させるにはマジ数年位勉強しないと成立しねーよ。
自分の非力さを自慢とかマジ笑えねーよ。

131 名前:名前は開発中のものです。 [2012/06/27(水) 12:59:14.99 ID:FzZhjVAK]
クオリティ上げるなら数年かかるがな・・・大手が普通に作っても作るだけでも数年かかるわけだし。

132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/27(水) 13:31:18.47 ID:Llqcuv26]
127のカキコ自体は別におかしくないんだけど、内容はゲーム製作にまつわる一般論に終始してしまっているし、
何故そんなに見識のある127がスレ違いなカキコをするのかという矛盾は感じるよね

133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/27(水) 14:07:54.70 ID:X6F6waqa]
>>129
ごめん俺もそう誤読してた。
iOS・Android版なのね。



134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/27(水) 16:01:06.91 ID:iI0vBOPf]
>>128

奇異的な考えとか機知的な発想って大半が物にならねーよw
ゲームには法則性が必ずあるしな。

135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/27(水) 17:42:13.06 ID:zfFKC5en]
>>134

kwsk

136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/27(水) 18:14:01.73 ID:kzP4+ZRB]
まぁおまえら
売り物と
売れる物と
おもしろい物

ってのは全部別だってわかってるよな?


137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/27(水) 18:16:35.97 ID:n2kTMsOK]
わかりません!






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