- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/18(月) 12:39:01.44 ID:e42byT65]
- PlayStation(R) Mobile SDKを使ってゲームやアプリを作るためのスレ
SDKは現在オープンβで公開中です。 ■PSM公式サイト www.playstation.com/psm/developer/index_j.html ■公式 PSM デベロッパー コミュニティ community.eu.playstation.com/t5/PlayStation-Mobile-Developer/ct-p/PSSdevforum ■PSSウィキ monobook.org/wiki/PlayStation_Suite_SDK ■前スレ PlayStation Suiteプログラミング part 2 toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1335755875/ PlayStation Suiteプログラミング part 1 toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330137413/
- 12 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/19(火) 01:42:09.07 ID:d3p/U1CX]
- >>11
PlayStation(R) Mobileで制作したAndroidソフトは SONY製品でしか動かないというのに なぜ売れなかったのだろう。 見当もつかない
- 13 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/19(火) 05:02:00.75 ID:PMiOLO9h]
- >>11-12
ゲーム制作プラットフォームについて語るスレ toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1339921620/
- 14 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/19(火) 07:30:27.27 ID:KBLKI1vS]
- >>13
そのスレはそのスレでいいけどさ ちょっとぐらい周辺の環境について語ってもいいだろ 前スレから過敏すぎだぞ
- 15 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/19(火) 07:39:25.05 ID:iJXx9gEh]
- 売れる売れないとか爆死とかの話はそっちのスレでいいだろ。
- 16 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/19(火) 07:42:56.22 ID:iJXx9gEh]
- 「プログラミング」のスレで端末の普及台数がどうとかの話をあえてする必要を感じないんだか。
折角専用のスレが立ったんだからそっちで存分に語ってよ。
- 17 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/19(火) 08:22:55.44 ID:sUc3HhIc]
- プログラミングの話してる人は周辺事情はともかく作り始める事を決めた人だからな。
「興味はあるけど普及するかわからないしぃ、メモリカード別売りだしぃ、どうしようかな〜」とかクネクネしてるのとは住み分けた方がお互い幸せかと。
- 18 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/19(火) 08:42:05.60 ID:pTuZWOaO]
- 話したいのはプログラムの手法や動きの相談とかで
普及するかだとかは作る分には関係ないからなぁ
- 19 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/19(火) 09:53:09.33 ID:/SDVFLrJ]
- 爆死とかいう言葉を使う奴は間違いなくゲハ
何がやりたいのかさっぱり理解できない 仕事が片付くまでいじる気力がわかねーぜ viewはXMLで定義出来るようにしてほしい
- 20 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/19(火) 10:39:33.52 ID:PJftyJs2]
- とは言え誰も使ってないプラットフォーム向けにプログラミングするのもな・・・・・・
- 21 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/19(火) 10:58:23.18 ID:axjwH7p/]
- >>20
じゃあしなければいいじゃん このスレにも用はないでしょ
- 22 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/19(火) 10:58:39.24 ID:IkWSGPGv]
- 流れ無視してすまないが、実機で動作させるとき、起動が結構重くなったりするわけだが
その間、別スレッドまたはコルーチン技法でも使って、「しばらくお待ちください」とか出せないかな、と思ったが 多分 .NETバイナリ自体のロードや内部展開が遅いんだろうなと、ふと思った。そうでないなら嬉しいんだが
- 23 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/19(火) 11:00:14.96 ID:mZ669+SW]
- RPGサンプルみたいに少し経ってからなら表示出せるね
- 24 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/19(火) 11:07:20.90 ID:ByhAJIgU]
- 製品版の起動時には、スプラッシュを出せるようにはなるんだろうか
- 25 名前:名前は開発中のものです。 [2012/06/19(火) 20:34:02.08 ID:q1a5QBoh]
- Vitaの起動が遅いのはなんとかしてもらわないとね。
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