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DXライブラリ 総合スレッド その13



261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/21(木) 22:58:23.01 ID:Vc98TddL]
むしろ C++ だと typedef なんてめちゃめちゃ有りがたいが。

boost::shared_ptr<HogeClass> hoge; だとか、
std::vector<boost::shared_ptr<HogeClass>> vecHoge だとか、まして
for(std::vector<boost::shared_ptr<HogeClass>>::iterator it = vecHoge.begin(); it != vecHoge.end(); ++it)
{ /* 略 */ }

なんて、毎度毎度書いたりしないでしょ。 他細かい部分で、unsigned char を byte にしたいだとか、
他自前のテンプレートクラスについて、バリエーション予め用意しておくだとか。

使う機会めちゃめちゃあるじゃないって思ったが、もしかして Better C な内容しか書かないといらないのか







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