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DXライブラリ 総合スレッド その13



153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/19(火) 21:27:56.81 ID:IkWSGPGv]
>>151
複数てのはどういう複数?

飛び石の、とかレイ飛ばして判定が必要だとか、そういった場面で
ゲーム類だと、個人的によく書く処理は後者の方かな俺。すっきりと。

逆に荒い固定のマス目が論理上の1単位で、最速がメインループ上
スキップ無しになるような作りなら、単純な座標完全一致にするけど






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