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DXライブラリ 総合スレッド その13



128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/19(火) 08:26:49.54 ID:FlUT6lH6]
シューティングゲーム(非FPS)製作技術総合
toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1247841466/

俺ならまずは
「そんなに速く動くオブジェクトを登場させる意味はあるのか?」
を考えてしまう
すり抜けが発生するほど高速かつ小型のオブジェクトってプレイヤーにとって視認が難しいし
理不尽ゲーに片足踏み込んでると思う
今回の話とは多分無関係だけどさ






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