- 215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/05(土) 18:04:39.92 ID:27N6Q85H]
- Material "blinn3" { // ブロック(チャンク)
Specular 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000 10.000000 // ブロックのコマンド Emission 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000 // ブロックのコマンド Ambient 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000 // ブロックのコマンド Layer "blinn3-0" { // サブブロック SetTexture "file2"// サブブロックのコマンド } } LayerでSetTextureしてるんで、MaterialにLayerがないと SetTextureが呼ばれないってだけなんですけどね
|

|