- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2012/04/23(月) 22:15:04.32 ID:JFZbSlGt]
- 3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
公式サイト(英語) ttp://unity3d.com/unity/ Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。 フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。 ・Unity(日本) unity3d.com/japan/ ・ユーザーガイド&リファレンス unity3d.com/support/documentation/ (日本語訳) ws.cis.sojo-u.ac.jp/~izumi/Unity_Documentation_jp/Documentation/Manual/ ・チュートリアル unity3d.com/support/resources/tutorials/ ・FAQ answers.unity3d.com/index.html ・MSDN msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103 ↑ スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。 ・Unityのスクリプト公式 unity3d.com/support/documentation/ScriptReference/index.html
- 540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/23(水) 11:59:56.30 ID:BraP3ZTN]
- プログラミングを書籍ベースで学ぼうが動画配信メインの教育プログラムベースで
学ぼうが別にいいんじゃねーの?どれも役に立つだろ。好きなの選べばいいじゃん。 なんでプログラミングは動画で学べないんだよwww 固有のロジックがー!とか、頭沸いてんじゃねーの?
- 541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/23(水) 12:03:02.71 ID:98HfbYZA]
- プログラムのビデオチュートリアルは普通にあるだろ。終了。
- 542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/23(水) 12:51:38.29 ID:+kw8f2LT]
- ビデオ、ビデオってうるせーなぁ
エロビデオでも見て、○ンコこすってろ!
- 543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/23(水) 16:39:03.68 ID:1ieAINMk]
- プログラムは本が一番でしょ。
海外の著名な書籍はいいのが揃ってるよ。
- 544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/23(水) 20:58:59.63 ID:gE/WU/Sf]
- 入門用なら逆引き辞典とかも欲しいところ。
慣れたら必要なくなるんだろうけど。
- 545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/23(水) 22:02:00.95 ID:mA1GjUqV]
- >>514
でも安いのって他Blenderとか変態ツールしか残ってないじゃん なにかオススメがあればそれに移りたいけどね ないしw
- 546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/24(木) 00:12:11.30 ID:EuRtL3EW]
- でもビデオチュートリアルって検索も効かないし不便だわ。
- 547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/24(木) 00:33:05.35 ID:IF4gkkDT]
- >>546
dfもとれないし、多少省けるにしても動画をみないとダメとか続かない自信あるわ 動かないときに途中経過を比較もとれないしな なんにもやりようがないってところが逆に聞くしかないから教わるほうには楽なんかな?
- 548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/24(木) 01:03:20.23 ID:1K8h+0TG]
- Blenderが難しいとか言ってる奴はUnityなんて使えないね
メタセコとかローテクの萌え豚限定ぞ
- 549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/24(木) 04:44:09.26 ID:9JbqJwnr]
- >>545
blenderは簡単だよ 思想を理解すればサクサク頭に入るよ
- 550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/24(木) 09:49:52.26 ID:E/+clVjm]
- またしてもAssetStoreの調子が悪いわけであるが
半額セールなのでいろいろ買い込もうとしたら買い物ができねぇとか、やる気あるのか無いのかどっちじゃコラ
- 551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/24(木) 13:15:30.16 ID:ltXAu9be]
- 半額セールっていつまで?
- 552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/24(木) 14:53:57.21 ID:kvV3GOr6]
- >>550
とりあえずNGUIゲットしてやった!
- 553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/24(木) 19:38:24.80 ID:D6Aw6pmO]
- Free版のiOSとAndroidライセンスまた無料にしてくれないかなー
終わった直後ぐらいにUnity始めたからガッカリ感が半端ない セールも前回のやつのほうが欲しかった…一定期間でまた回ってくるかな
- 554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/24(木) 20:57:06.08 ID:iewKyvkB]
- >>553
iPhone Basic版使えないわ。 ロゴ消せないし、ファイルは巨大化するし、 とても売れるアプリは作れん。 どうせプロ版買う事になるから、今買っちゃって大丈夫だよ。
- 555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/24(木) 21:10:53.62 ID:D6Aw6pmO]
- あ、そうなんだ
とはいえ合わせて3000ドルは躊躇しますな 作り終えてからまた考えたほうがいいか…うーむ
- 556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/24(木) 21:58:05.07 ID:IF4gkkDT]
- 3000ドルって30万もかかんの?
- 557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/24(木) 22:01:49.23 ID:E96d16rS]
- >>556
今だとおよそ24万円でしょ=3000ドル 16万+およそ4万+およそ4万のイメージじゃね Androidも込みで。
- 558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/24(木) 22:08:52.40 ID:IF4gkkDT]
- 3万6千のでいいじゃん
俺は無料のだけど
- 559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/24(木) 22:12:35.38 ID:pfjg8Kja]
- unityのユーザーってまだ増えてるのかな?
ピーク過ぎてる気がする。
- 560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/24(木) 22:55:41.58 ID:72YdEWAB]
- ちゃんと増えてるよ
ピークはこれから ってかゆとりの大量獲得進めてるからこれからちょっとヒドイことになるかも ごめんね
- 561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/24(木) 22:58:56.79 ID:pfjg8Kja]
- ホントかー?
- 562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/24(木) 23:48:59.70 ID:72YdEWAB]
- Unityの未来は明るいぜ(多分)
- 563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/25(金) 00:36:02.83 ID:ag10VhRU]
- 覚えるだけ損かな、これ
- 564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/25(金) 00:50:26.26 ID:LrlpDfvi]
- 高度な情報戦が行われるな
- 565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/25(金) 09:11:56.35 ID:JFUC1D7b]
- 3DゲームのコミュなんかにやたらとUnity押しの奴がいるってので警戒されてたから、それが足引っ張ってんのか?
ゲーム関係のプログラマとかもともと分母が少なくて技術持ってる人引き抜いていかなきゃ 日本じゃ伸びるのに時間掛かるんだから、それで結果的によそが過疎るのとか仕方ないと思うんだけどなぁ まぁ俺なんかは自分じゃ何も出来んから人にやってもらおうってつもりだし 批判は覚悟でステマとかしてるけどおまいらも自演でUnityの宣伝するくらいは頑張れ
- 566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/25(金) 10:57:23.36 ID:z6loID7H]
- ?
- 567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/25(金) 11:09:21.29 ID:BvG9IBtz]
- 使えなかったアホが必死でネガキャンしてるみたいだけどな。
- 568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/25(金) 12:23:47.96 ID:AuS5lHj8]
- まずは、小さなゲームを作ってみる。
使えるか使えないかは、その後の話だ
- 569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/25(金) 14:47:39.89 ID:JFUC1D7b]
- ミニゲームは流石に俺にも出来たぐらいだから誰にでも作れるだろ
要は自分にはどう転んでも出来そうにない部分の土台を人任せにしちゃった方が早いって事だね 後はそれをゲームのMOD的な感覚で利用させてくれればいい Unityじゃ物足りない人はそりゃもっと上の次元目指せばよかろうて どっちにしてもとにかく興味を持ってもらわんことにはな
- 570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/25(金) 17:42:04.02 ID:ag10VhRU]
- 学習する価値としては無価値、かな
最近のゲームを知らないロートルな小規模クソゲが多い日本だけウケてるところが何とも
- 571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/25(金) 20:38:04.40 ID:pUo8m/NA]
- 学習できない、覚えられない、リトポ系アメリカ人の嘆きはもういいよ。
- 572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/25(金) 20:44:00.42 ID:EpWve2iJ]
- 諦めさせ系アメリカ人だろ
これは
- 573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/25(金) 20:49:13.19 ID:71LA21EM]
- ポテトでも食ってろ
- 574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/25(金) 20:53:28.16 ID:CSvNzL/L]
- 何もしないことを必死に正当化しようとするのは悲しいことだ
もの作るのが向いてないなら他の事やればいいのにな
- 575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/25(金) 20:56:23.89 ID:GYxC+ZvO]
- 脱落者最後っ屁にしか聞こえないなw
まあ、ハナっから職業PGにしかゲームなんて作れないってわかってたけどなw 普段ゲーム製作なんて興味なかったPGにはよかったんじゃないかな?
- 576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/25(金) 20:57:02.24 ID:JFUC1D7b]
- >>570
価値観はどれだけあっても構わねーけど おまいら毎度のことながら同人ゴロにすら追いてかれてるじゃねーのかって感じで説得力ない ちゃんと形になったものがゲームなんだよ、最近だとこれだな ttp://www.youtube.com/watch?v=uw1kYLl-RFc 東方は金落とさせるのに最適だから↑のやつは極端な例だけど 実際小遣い稼ぎ程度にでも金を取れるのをモチベーションにする奴はいて Unityはその辺融通も効くんだし 金絡むと面倒事も湧いてくるけど勢いあればそういったのも吹っ飛ばせるんだから 前出てたカバの格ゲーとかでもいいから、とにかくここは押しの一手だと思うんだよ
- 577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/25(金) 21:08:56.15 ID:CSvNzL/L]
- なんでも良いから頭と手を動かして実装してくべき
- 578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/25(金) 21:20:19.41 ID:JFUC1D7b]
- そうそう
そうやって出来る人が形にしたモノが出てくればガンガン宣伝していけるんだから旗振りは任せとけ 勢いさえあれば他のジャンルから人引っ張って来やすくなるし MMDみたいなよそとのブリッジやらも期待してるんだから頼むよ
- 579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/25(金) 21:24:22.15 ID:CSvNzL/L]
- >>578
MMDは確実にいらない
- 580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/25(金) 21:31:11.56 ID:JFUC1D7b]
- え
アレはもうToolが出てて人を一番引っ張れそうだから例としてあげたんだが… Unity飛躍の原動力として、どんな形であれ頭数は必要だろ?
- 581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/25(金) 21:31:28.90 ID:xYGFxjLx]
- なんだいつものアメリカ人か
- 582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/25(金) 21:41:55.31 ID:CSvNzL/L]
- >>580
MMD周辺にいるのは、大多数が見る専か、モデルのコレクターで、 そのくせやかましい厨房が多い もちろん全員じゃないし、pmd形式のローダとか書く分にはいいが、 それ以上触れない方がいい。 そもそもMMDは拙い機能でモーション打ち込む機能だけのもの モデル作ってる一部の人間は、そもそもMMD関係なしに作れるわけで、 冷静に考えたら、ただの素人集めてカオス悪化させる程度の価値しかない
- 583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/25(金) 21:46:54.91 ID:EMwypi86]
- UnityもMMDみたいに気軽ではあるが、あっちはアイデアとか技術なくてもお約束で馴れ合えるけど、
ゲームはアイデアか技術がないとものにならないからな。
- 584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/25(金) 21:50:32.73 ID:CSvNzL/L]
- >>583
そう!そういうこと 簡単に言えば、いまは仮に初心者でもいいが、 もの作るスタンスの人間を呼び込めないと意味がなく、その点で、よろしくないって話だぜ
- 585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/25(金) 21:56:26.95 ID:JFUC1D7b]
- >>581
あんな奴と一緒にするなよ 何時まで経っても皮肉や暗い感情の応酬で焦れてきてたのは確かだが >>582 そうすると人引っ張ってくる界隈も選んだほうがいいんか? 今のとこMMDやらカバ格ゲーやら東方ゲーやらイリュージョンの新作やら、 その手の人が食いつきがよさそうなものならなんでもいいと思ってたんだが どの界隈も根っこのところはレベルの高い技術持ちが引っ張ってるし、 正直その辺押さえとかないとUnityの対抗馬でも出た日には更に分散化 進んで潰し合いになりそうだし 分からんなぁ、下手な鉄砲も数撃ちゃ当たるって感じじゃいかんのか
- 586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/25(金) 22:04:18.95 ID:Uw7s9Okm]
- ていうか。
Unityって高尚なコミュニティなんだなw
- 587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/25(金) 22:15:15.59 ID:EMwypi86]
- つーか、Unityよりも良くて簡単で安いのがあるなら乗り換えるだけw
まぁ、コミュニティが大きくなったら、情報とかでメリットはあるだろうが、ゲームに関しては道具はほんとに何でもいい。 無理に人集めたいのは、すでにUnityに寄生して商売してる奴だけなんじゃねーのw
- 588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/25(金) 22:24:20.18 ID:JFUC1D7b]
- 個人かいってもサークルまでって要素が強くなるから
むしろ介入する余地が薄いわ ダウンロードサイト辺りの仲介業者ってんなら話は別だけどw フリーでやろうとする人まで呼び込む方法は結局よくわからんが 金稼ぎの道具としてシェアが成り立つなら、 いざゲーム完成させた時に広く知ってもらいたい、もしくは売りたい お前らにしても悪い話じゃないやろ?
- 589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/25(金) 22:33:11.80 ID:Uw7s9Okm]
- 皮算用なんかしてないで、まずモノを作ろうぜ
- 590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/25(金) 22:36:59.33 ID:JFUC1D7b]
- その辺の部分でMMDは金を落とさないことで有名なニコ動利用者は勘弁、
っていうのなら分かるんやけどね だから3Dのエロゲやら同人とかにも粉かけてるけど、 この辺は特定の作品愛ととかがあるから反感買いやすくてムズイ >>589 そろそろみんな誤魔化しきかない時期に差し掛かってるしな 期待してるぞおまいにも
- 591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/25(金) 22:42:20.92 ID:71LA21EM]
- こいつはどこで何やるにしても嫌われてそうだな
頼むから静かにしててくれ
- 592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/25(金) 22:48:09.52 ID:JFUC1D7b]
- 最初から
>批判は覚悟でステマとかしてるけどおまいらも自演でUnityの宣伝するくらいは頑張れ って言ってるやないの いざおまいらが何か完成させても、それを広げるだけの土壌はあった方がいいやん もちろん本当にスゴイ物は自然に世に出てくるし、そういった物を作りたいんだろうけどね 心配しなくても宣伝自体はいつもよそでやってるから、そんな目につかんと思うよ ホントいろんな意味で今いる人にも期待はしてるのよ、だからお願いね
- 593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/25(金) 22:52:21.37 ID:xYGFxjLx]
- >>590
おまえが凄い作品を作ればいいんだよ そうすれば興味がある人は引き込める
- 594 名前:名前は開発中のものです。 [2012/05/25(金) 22:52:50.25 ID:5bqdgX1V]
- スマホのゲームにアドラッテというアプリがあるのですが、
その登録時に 「チワリンゴ」 って打って欲しいんですヽ(●´ε`●)ノ ホスィ お金がもらえるんです! お互い100円もらえます! お願いします!! メッセージとかもできるので登録したら連絡ください! 仲良くなったらメアドでも交換しましょ! 待ってます!!
- 595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/25(金) 22:54:14.67 ID:Uw7s9Okm]
- >>582
違うと思うなぁ MMD界隈はゲーム作ってる人間には人材の宝の山よ? モデル職人、モーション職人、エフェクト職人もいるしな。 当然、人材もピンキリではあるけど。うまいやつはこっち側に引っ張れれば・・・
- 596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/25(金) 22:56:54.55 ID:EpWve2iJ]
- Unityの作者を増やすこととプレイヤーを増やすことはイコールじゃないぞ
プレイヤーは作り手のゲームエンジンなんて気にしない 極端な話、スクエニがUnityでゲーム作れば、そのゲームのプレイヤーは多くなると思うが、他のUnityゲームのプレイヤーが増えるわけではない
- 597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/25(金) 23:05:12.74 ID:CSvNzL/L]
- >>595
いや、「界隈」 の分母に対して、実際にそれらを行っている人間が、極端に少ないって話。 そしてそれらが出来る人間は、元々MMDと無関係に製作作業してた人達。 だから、丁度 >>596 とかも言ってるが、単純に界隈で引っ張るとか、そもそも意味無い なのでもしも 「欲しい人材だ」 と思った人が、誰かいるなら、 MMDがどうこうじゃなくて、その人個人にコンタクトでも取って見たらいいと思うぜ。 そういう事 つか、モノ作ろう。 Monoだけに。
- 598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/25(金) 23:09:51.17 ID:JFUC1D7b]
- >>596
その辺は基本MODありきのゲームのところなんかを狙ってやってるから分かるけどな Unityは初めて作ることの楽しさを知るには最適やろ? 今までやってなかった奴でも引きこむきっかけになるかも知れんし、 逆にそれだけ難しいんやってこと知ってもらえたら(自分はこの口) 作り手に対するRespectなんかで地位向上…は言い過ぎやけど期待できるものも大きいと思われ おまいら一から十まで出来ないって分かってるのに考え方が閉じとるやん Unity内の分業を全体で進めておいて、それにあやかっていこうってのの何が悪いん?
- 599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/25(金) 23:11:20.88 ID:Uw7s9Okm]
- >>597
知らないようだからしようがないけど。 >元々MMDと無関係に製作作業してた人達。 これがそもそも少し間違ってるんだよ。 MMD界隈はあのMMDというツールのせいでその道に入った人が多いの そして、モデリング初の奴などがクオリティ高いものを出してくる。モーションもしかり。 まあ、あんたが言うとおり元々いろいろやっていた居るのも確かだけどな。 >なのでもしも 「欲しい人材だ」 と思った人が、誰かいるなら、 >MMDがどうこうじゃなくて、その人個人にコンタクトでも取って見たらいいと思うぜ。 言われなくてもやってるわw
- 600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/25(金) 23:15:02.99 ID:EMwypi86]
- つーか、したいならMMDのスレで自分で宣伝すればいいんじゃね?
ここで言っても意味ないだろ。他のやつけしかけて、ステマさせたいのか?w
- 601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/25(金) 23:17:36.88 ID:Uw7s9Okm]
- >>600
スレって2chかよw せめてSNSかツイッタにしとけw
- 602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/25(金) 23:18:32.97 ID:EpWve2iJ]
- >>598
他の人も言ってるが他者の人気に肖りたいなら、その他者に個人的にお願いしに行けばいいだけ 分担したいなら個人的に探せばいいわけ というか、おまえの言ってることは分業候補を増やすことに繋がらんのよ 目的と手段が一致してないというか、おまえが欲しい成果は他ツールから人を引っ張ってくることでは得られないと思うよ
- 603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/25(金) 23:22:21.34 ID:JFUC1D7b]
- >>600
2chは今はこっそり宣伝には時期が悪いからあんまりよろしくないやろ ニコ動の方は動画なんかへのコメとかいろいろ知る切っ掛けづくりはしとるけどな >>602 やっぱ商売敵は増やせん感じなんかなぁ ゲーム作りの民主化ってのは結局のところ弱肉強食ってことなんやろな
- 604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/25(金) 23:27:58.86 ID:JFUC1D7b]
- >>602
せやけど方法があんまヨロシクないんは自分の足りん頭でも 諸々の反応やらで分かってきたわ ステマばっかしとるせいで口調も安定せんかったけど、 今回は得るものもあったしありがとな さーてさて、また見直しの必要出てきたねぇ・・・
- 605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/25(金) 23:39:53.41 ID:EpWve2iJ]
- 俺はどちらかと言うとUnityが盛り上がったり、使用者で教えあっていいと思う方なんだが
Unityに他ツールから人増やしてもプログラマーか自分で3Dもスクリプトもやる人しか増えないわけで・・・ 繰り返しになるけど、 分業者が欲しいなら自力で見つけるのが一番なわけで、(むしろUnity使用者になった3D担当者は自分の作品を作るので、分業者を増やすことにつながるか謎) 他作者についてきたファンはその作者の固定ファンなわけで、Unityであるかどうかはプレイヤーは気にしないので、プレイヤー増加効果は微妙 まあ他の人は使用者が増えて、教えて君が増えることを嫌がっているのかもしれんけどね
- 606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/25(金) 23:49:42.31 ID:LrlpDfvi]
- お前らゲームできた?
- 607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/26(土) 00:03:00.34 ID:OTzPTLw0]
- 他人の褌で相撲取るって意味ではUnityもMMDも変わらないけどな。
- 608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/26(土) 00:06:52.58 ID:dP2ROvGq]
- >>576
Unityって事前焼き込みな陰とか作れないの?
- 609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/26(土) 00:26:51.46 ID:XIOnW6Yr]
- >>606
俺できたよ。素材作りながらscaleform待ってる。
- 610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/26(土) 09:11:28.39 ID:OsaWrFcd]
- >>606
もうすぐ完成。 iPhoneゲーなのでGame CenterとiAdを研究中。
- 611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/26(土) 12:21:20.29 ID:lG+8FfOW]
- unity と unity3d って同じ意味ですか?(単に略してるだけ?)
- 612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/26(土) 12:31:40.84 ID:YeU+3QgX]
- unityっつーとリナックス系のubuntuの派生?と同じだから3dってつけてると思う
俺の説明は適当だからwikiを参照してね
- 613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/26(土) 14:56:53.31 ID:9Sr7xKWS]
- ubuntuのUIの名前じゃなかったっけ
- 614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/26(土) 15:08:46.65 ID:olYueyWu]
- しまったーーーーーーー
ヘルメットにライト付けるの忘れてた
- 615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/28(月) 01:10:43.11 ID:IEVtJJTp]
- 255 名前は開発中のものです。 sage ▼ New!
UE4は全部C++でコード書くようになるらしい UnrealScript全部無くなる 2012/05/26(土) 15:19:23.65 ID:F5+djsM1 [1回目] 257 名前は開発中のものです。 sage ▼ New! gameindustry.about.com/od/trends/a/Unreal-Engine-4-First-Look.htm 2012/05/27(日) 01:14:34.54 ID:XPKzwGrx [1回目] 258 名前は開発中のものです。 sage ▼ New! >>257 >However, UnrealScript is being removed. おおーい… 覚えた人御愁傷様 2012/05/27(日) 19:48:45.15 ID:LH5RBHAl [1回目] 259 名前は開発中のものです。 sage ▼ New! ついにUnreal scriptという苦役から解放されるのか。 しかしどうせならGCある言語にして欲しかったぜ。 UnityみたいにC#とか。 2012/05/27(日) 21:45:24.77 ID:d3rKjnTB [1回目] 260 名前は開発中のものです。 sage ▼ New! C#にすると今以上に馬鹿が沸くけどいいの? 俺もUDKに移ろうかな。
- 616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/28(月) 08:41:49.75 ID:+B1ha4MS]
- カワイソスwwwwwwww
- 617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/28(月) 08:44:03.52 ID:zdbio61y]
- ここはネイティブでありながらGCあるD言語というのはどうだろうか
- 618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/28(月) 09:35:45.84 ID:ABwom79I]
- でも、
本気:UDK/C++ 気軽:Unity/C# って住み分けはいいかもしれない。
- 619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/28(月) 09:41:01.56 ID:8NkasfYy]
- つかゲームでGCは爆弾抱えて生きるようなモノ。
迷惑なだけ。
- 620 名前:日系アメリカ人 [2012/05/28(月) 10:29:59.02 ID:XG6+3x5A]
- 今やってる仕事があんまり面白くない 転職したい
ネットショップだが ゲーム業界未経験だけど ゲーム業界で働けるかな??? 教えて マジで教えてください
- 621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/28(月) 11:18:19.05 ID:hObMc0S7]
- 文系非プログラマだったけど、unityならそれなりに作れるようになったってブログ見たことあるよ。
unity 文系 とかで検索したらみつかるかも でも食ってけるかは作れるかより業界全体の潮流とかも大事だろうし、unityきわめましたっつっても、unity自体安泰かもわからないわけで。 今仕事あるならそれしつつ十分できるまで、二足のわらじ履くのがいいかと
- 622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/28(月) 11:20:17.61 ID:0oZo3fu5]
- unityで就職活動目指してるの?w
- 623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/28(月) 12:25:11.80 ID:Dchqcnea]
- 転職? 年齢次第
- 624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/28(月) 12:34:44.19 ID:bK49NPmR]
- ポートフォリオ作りには良いと思うが
- 625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/28(月) 14:44:18.05 ID:scngYx/W]
- unityでDBとの接続は出来ますか?
ユーザデータをDBに置いて、DBにアクセスしてデータを参照するとか。
- 626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/28(月) 15:05:40.96 ID:8NkasfYy]
- >>625
もちろん可能。 それを出来るのがC#の強み。
- 627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/28(月) 15:14:45.83 ID:3YeXx3SK]
- C#にしか出来ないかのような言い草だなw
- 628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/28(月) 15:16:23.34 ID:scngYx/W]
- >>626
昨日、本屋でunityの本を5冊位ざっと目を通してみたんですが DB接続の方法などがどの本にも書かれてなかったので。 当然出来るわけですね。ありがとうございます。 どのあたりを調べれば良いのか、ヒントを頂けると有頂天になります。
- 629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/28(月) 15:20:07.32 ID:bK49NPmR]
- >>628
つttp://answers.unity3d.com/questions/8171/connect-to-the-sql-database.html
- 630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/28(月) 15:21:48.34 ID:bK49NPmR]
- 追記
つttp://wiseman-safiq.blogspot.jp/2010/11/unity-3d-sqlite-database-connection.html
- 631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/28(月) 15:24:13.70 ID:xyB2hFoc]
- しかしまぁ何で質問スレで聞かないんだろな
スレの使い分けが出来ないようなコが増えたのか やっぱりあっちは程度の問題で敷居が高いのか
- 632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/28(月) 15:28:34.75 ID:scngYx/W]
- >>628−629
ありがとうございました! >>631 あ、質問スレがあるんですね。知りませんでした。 今後は質問スレで伺います。ありがとうございました。
- 633 名前:名前は開発中のものです。 [2012/05/28(月) 18:07:25.46 ID:06JusfXD]
- node.js糞とか言ってる奴いたけど、普通に使えた方が全然便利だと思った
- 634 名前:名前は開発中のものです。 [2012/05/29(火) 00:17:54.40 ID:g4ZYVRjh]
- 誰か3Dモデルできるやついないか?
俺はプログラム出来るから一緒にiPhoneアプリで一儲けしようぜ
- 635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/29(火) 00:23:47.04 ID:No/7dDHa]
- プログラムできるやつはメチャクチャいるから、
おまえの報酬はかなり低くなると思われw
- 636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/29(火) 00:39:36.71 ID:dL8G8sjU]
- >>634
フリー素材で我慢しろ それか自分で作れ
- 637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/29(火) 01:13:08.63 ID:c/62dAEY]
- >>634
どんなの欲しいの?
- 638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/29(火) 02:18:12.12 ID:G8qt1P+2]
- 作れないのに作ろうとするユーザが集うソフト
それがUnity
- 639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/29(火) 05:49:10.78 ID:YTw513c8]
- >>637
ガチムチのおっさん。 ザンギエフみたいな。
- 640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/29(火) 09:18:54.79 ID:c/62dAEY]
- >>639
ごめん期待に添えないわ フリフリのロリっ子しか作れないよ俺
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