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【3Dゲームエンジン】Unity 10



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/08(木) 23:31:57.31 ID:UfhrED+p]
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

公式サイト(英語)
ttp://unity3d.com/unity/

Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。

前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity 9
toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329113878/


590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/21(水) 15:39:47.68 ID:vQca2fVl]
格ゲーのシステムでスパ4のセービングを超えるものはしばらく出てこない。
セービングを廃したストクロがえらいことになってるからな。
セビ以上のシステムを考案できたら作ればいいんじゃないか?
訴えられないように注意しろよ。あんまりマニアックでもユーザーがついてこない。
ネット対戦はあきらめろ。人が集まるわけが無い。KOFクラスでもダメなんだ。
キャラクターは重要だぞ。

591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/21(水) 15:58:03.47 ID:dEotKMPS]
つまり3D画質のゲームは無理だということか?

592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/21(水) 16:14:42.40 ID:vQca2fVl]
なぜそんな質問が出てくるw

593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/21(水) 16:15:49.13 ID:7StIMxjd]
なんで格闘ゲームなんてアニメーション数の半端ないゲーム作りたがるんだ?
アニメ作る人間が相当な数 居てもボツやリテイクで死ねるのに。


594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/21(水) 16:22:31.11 ID:vQca2fVl]
さっき計算してみたがキャラ一つにつきおよそ100種類のアニメーションが必要だ。(スパ4)
12体で1200種類。40体で4000パターン要る。個人でできるか?

595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/21(水) 16:30:23.06 ID:vQca2fVl]
これ参考にがんばれ
gigazine.net/news/20070914_monster/

596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/21(水) 16:42:31.93 ID:BUyW6fH8]
>>585
アングリーバードってキャラクタービジネスでうまくやったよなぁ
あれだけグッズでてたら相当な儲けだろ

>>586
股間にばかり手がいってしまってゲーム作りに集中できないんだけど何かモチベあげるいい方法ない?

>>590
格闘ゲームって枠があるせいで対戦ゲームの幅が広がっていかない気がするんだよ
剣がOKならそろそろ拳銃で戦うゲーム作ろうぜ

>>594
同人格ゲーはかなり間引いてるよな
プリレンダもしくはゲームそのものを3Dにすれば省力化できるけど別の所で手間かかるし・・・

597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/21(水) 16:43:06.04 ID:BUyW6fH8]
>>595
そこの動画が消えてるけどかわりに凄さがわかる奴なにかない?

598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/21(水) 16:47:28.59 ID:o0o40N5T]
>>596
プラチナが作ってる奴で我慢しとけよ



599 名前:名前は開発中のものです。 [2012/03/21(水) 16:59:14.72 ID:Ppjsf9iv]
大作つくるつもりで作っとけよ
スマホ用カスゲー作ってて、お前は面白いのかよ

今時オンラインゲームはアップデートを重ねて進化していくんだから
とりあえず基盤システム作り終えて、後から広げていけばいいだろうが


600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/21(水) 17:03:49.31 ID:BUyW6fH8]
でも大作って量的に大変なだけで質的には残念な感じになっちゃうよね

601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/21(水) 17:30:04.40 ID:o0o40N5T]
たしかにスカイリムより魔界村の方が作りたいな

602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/21(水) 17:46:36.82 ID:Uw10xeSU]
>>594
キャラクタなんて二人居れば十分だよ

603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/21(水) 18:46:20.85 ID:sB7ca24P]
ボケ担当とつっこみ担当か

604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/21(水) 19:21:02.12 ID:BUyW6fH8]
ぶっちゃけ1人でも成り立つもんな

605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/21(水) 19:52:04.92 ID:vQca2fVl]
音ゲーの要領でツッコミゲーム作ってくれよ。

606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/21(水) 20:11:40.50 ID:vQca2fVl]
[速+]【携帯】 "Android、バラバラで…" Androidに対するプログラマーの関心が低下
headline.2ch.net/test/read.cgi/bbynews/1332315086/

607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/21(水) 20:16:52.29 ID:0JzVKzhZ]
>[速+]【携帯】 "windows、バラバラで…" windowsに対するプログラマーの関心が低下
>[速+]【携帯】 "mac,iPhone以外、バラバラで…" mac,iPhone以外に対するプログラマーの関心が低下
どうとでも言えるな
最近のプログラマー打たれ弱すぎるだろ・・・

608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/21(水) 20:24:23.56 ID:BxrM/ZPt]
>>606
Unity使えばバラバラ問題は解決するのに、馬鹿だねぇ。




609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/21(水) 20:31:38.87 ID:vQca2fVl]
Androidのハード対応のキリが無いんだろ。
unityで合わせてもダメなんじゃね?
あれはOS対応だから。

610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/21(水) 20:36:01.26 ID:7StIMxjd]
>608
馬鹿はお前、その問題を解決しているのもUnityを作ったプログラマなんだよw


611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/21(水) 21:19:45.74 ID:e1XFiERv]
>>603
キャラクターがキックとか手パンチとか動いたりするだけでそんな難しいことなの?
よくしらないんだけど

612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/21(水) 21:20:45.04 ID:0xi/YH+V]
>>610
は?
だからすでに解決されてるならそれ使えばいいんだろ?


613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/21(水) 21:26:25.03 ID:vQca2fVl]
これ良さそうだな。
www.humanbalance.net/gale/

614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/21(水) 21:27:27.15 ID:vQca2fVl]
>>611
お前が作るとこうなるよ。
www.youtube.com/watch?v=dKw28yAaNqY

615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/21(水) 21:28:36.36 ID:7StIMxjd]
>>612

馬鹿には何を言っても無駄なようだな。
次は車輪の開発とか言いそうなタイプかお前?w


616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/21(水) 21:42:30.39 ID:GarDBTbV]
androidアプリって言うとゲームしか思いつかないんだろ。
ついでにその記事、海外のデベロッパだろ。
日本人はほんと遅れてるってか海外から嘲笑されてるのに気付いてないよな。
ちょっと簡単ってだけでUnity Unityって今頃騒いでるしw

日系アメリカ人ってあほなことばかり書いてるけど。
全部がはずれではないよなぁ


617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/21(水) 21:49:04.86 ID:0JzVKzhZ]
>>616
なんでこのスレにいるの君

618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/21(水) 21:49:28.14 ID:0xi/YH+V]
>>615
何この人、コミュニケーション能力無さ過ぎ



619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/21(水) 21:51:28.22 ID:GarDBTbV]
自演か乙だなw

620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/21(水) 21:56:58.47 ID:Aj6u21nj]
>>596
モチベ上げる方法は、めんどくさいと言って逃げてる自分を認めて、
遊んで逃げて無駄にした時間を振り替えって、自己嫌悪になって焦ること

そして、自分にとって曖昧な部分を、一つづつクリアにしてく事
初心者でも、そうでなくても

621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/21(水) 22:00:22.59 ID:Fa8gcKae]
俺の作ったゲームが一面からムズイ

622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/21(水) 22:37:36.54 ID:R488VgOm]
日系アメリカ人の言ってることは事実だよな
あいつ前からクソクソ言いまくってたけど
まさか本当に海外の評価がクソだっとは、あいつ見る目あるよな

623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/21(水) 22:58:40.36 ID:vQca2fVl]
常識だろ。

624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/21(水) 22:59:35.07 ID:vQca2fVl]
最近まで日本のゲームをおもいっきり楽しんでた奴は才能ないよ。ゲーム作るの止めたほうが言い。
客としても最低の人間だよ。

625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/21(水) 23:03:02.62 ID:TAvzNz2u]
>>614
これでも出来るだけマシじゃね?素人だとこのレベルが作れないんでしょ?


626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/21(水) 23:10:46.01 ID:+DxqYQBP]
まー素人でも簡単に作れちゃえますってふれこみのUnityだけに
そうである部分とそうでない部分を一緒くたにして広まりつつあるような。
ゲーム作ってる人が一番楽しいヤツでしょ?って言われ方は何度かされた。

627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/21(水) 23:35:15.90 ID:TAvzNz2u]
じゃあ素人ならちょっと勉強すれば>>614レベルのゲーム作れるって事?
足技とかぜんぜん当たり判定無いけどw

628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/21(水) 23:42:18.28 ID:2d/Ak1iz]
誰と戦ってるんだ



629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/22(木) 00:15:34.26 ID:A9gKNSoD]
>>627
作ってどうすんだよ。youtubeに晒して大笑いされて終わりだろw

630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/22(木) 00:23:15.03 ID:1SqTHozZ]
コンシューマーにはこういうキモオタしか残ってねーよw
jin115.com/archives/51857615.html

631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/22(木) 00:33:35.58 ID:0k4lFveH]
ヴァンガードプリンセスってツクール製の結構クオリティ高いのがあるけど開発期間3年とかじゃなかったかな

632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/22(木) 01:03:18.64 ID:wWrvVf5L]
>>629
でも作れるだけ凄いくね?逆に素人投稿動画でこんなの出たことあるの?




633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/22(木) 01:08:53.84 ID:8gCQBDK6]
日本語正しく使えよゆとり…
凄いくねってなんだよ?日本語?

634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/22(木) 01:17:38.94 ID:uKlllbuK]
それにキレるって凄いくね?

635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/22(木) 01:31:33.12 ID:Ga44UZt0]
日本語の変化に対応できない老害

636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/22(木) 01:31:46.12 ID:wWrvVf5L]
>>633
凄くね?てこと。すまなかった






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