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PlayStation Suiteプログラミング part 1



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/25(土) 11:36:53.06 ID:8ExgBs8d]
PlayStation(R) Suite SDKを使ってゲームを作るためのスレ

SDKは現在クローズドβで公開中です。
申し込みはこちら(個人でも申し込み可能だが選考基準は不明)
www.playstation.com/pss/closedbeta/index_j.html




56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/07(水) 23:52:22.73 ID:SUwxjZTC]
たった年間$99ぽっちで何を切れてるんだ?w

57 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/08(木) 00:29:36.71 ID:3a3BLO4D]
金払いたくないならβをずっと使っておけばいいんじゃね?

58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/08(木) 05:42:24.23 ID:HmMKIjrx]
>>53
iPhoneもSDKのダウンロードは有料でしょ

59 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/08(木) 08:31:15.63 ID:CtT6ALEI]
>>56
年$99でSCE製の凄いゲームエンジンが使い放題ならともかく
今のPSSに$99の価値はないだろ...

60 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/08(木) 09:28:30.18 ID:KL5DckOS]
ゲームエンジンw

61 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/08(木) 10:55:54.18 ID:xFokwfaG]
>>59
そう思うならやめておけばいいじゃないか。
俺はやるけど。

62 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/08(木) 11:18:41.58 ID:HmMKIjrx]
今はiOS用のUnityが無料だからこっちおいでよ
PSSって無料期間あるの?

63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/08(木) 12:33:46.75 ID:CtT6ALEI]
今は無料だけど正式版は有料みたいだね
無料の正式版があるかどうかはプレスリリースを見る限りはっきりしない

つかUnityでAndroidアプリ作れるのに誰がPSSを使うのか...

64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/08(木) 12:37:25.90 ID:bMJIJENh]
通常のAndroidアプリの方がどう考えてもユーザーの目に入る状況で、
ごく限られた端末でしか動かないプラットフォームのSDKが有料とかありえない。
ソニーの上層部は考え方が古い。これはコケる。



65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/08(木) 12:59:41.99 ID:CtT6ALEI]
SCEは数ある選択の1つに過ぎないことを自覚すべき
PlayStationブランドにあぐらをかいてなめた商売をしている
PS1の頃のハングリー精神を思いだせ

66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/08(木) 13:10:57.45 ID:M/7uV9DL]
Androidアプリなんかそもそもこれで作ろうと思ってねえよ
普通に考えてVITA用だろ

67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/08(木) 22:44:43.22 ID:o+sLviYY]
普通にVitaだ

AndroidMarketのアプリは仕事で作ったが…趣味でやりたくはないね

68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/08(木) 23:13:11.33 ID:rR6Hhwhp]
>>66
落とせば分かるがAndroidで動くこと前提でVita専用ソフトクラスを想定したサンプルはひとつも無い
(遠くからは見えない敵がいきなり現れるPS1レベルの物まで)

69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/09(金) 00:10:09.37 ID:6EZkpfGJ]
スクリーンサイズ960*544あたりVitaじゃないのか?

70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/09(金) 03:06:12.43 ID:kTKduQRK]
ゲームよりこれでアプリが増えるかと思うと嬉しい

71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/09(金) 06:49:32.46 ID:YBcdXfZt]
二番煎じで普及数で圧倒的に後発のプラットフォームに金を出してまで参加するやつは少ない
このままだと超マイナーなソフトが数本出て終わりだろうね

最近のソニーは誰もが(おそらく現場の当事者たちですら)「これは金をどぶに捨てて終わりだろう」と思っていることを
知らない振りしたままやって、金をどぶに捨てて終わり、あー楽しかった、っていうパターンが完全に確立している。

72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/09(金) 07:06:14.38 ID:YBcdXfZt]
@ その時点で他に並ぶものすらない、突出して魅力的・革新的な有料の開発環境 (初期のiPhone)
A 数量的に他を圧倒しているプラットフォームの有料の開発環境 (今のiPhone/ Windows)
B 数量的に圧倒していて、かつ無料の開発環境 (Android / MAC / Windows)

C 数量的に僅少で突出した差別化要因もなく、「お願いだから差別化のためにソフトを作ってください」と
   お願いをする立場の有料wの開発環境 (PSS)

この重力場で、囲い込みたいぐらい実力のある野良開発者たちがどこに流れるか、いや、どこに流れないかは
火を見るより明らか。
ダメといわれてダメで終わるいつもの典型的なパターン。

73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/09(金) 07:43:29.08 ID:YBcdXfZt]
あとは、開発環境やユーザのプレイ環境ではなくソフト販売の集金インフラ。
これも携帯キャリアやApple(やAmazon、Google・・・)に勝てるのか。
それこそ未曾有の情報流出の汚点のあるPSNでは無理w

74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/09(金) 08:42:11.38 ID:T5rrcFXl]
PhyreEngine移植して使わせろ
それか新規に3Dエンジン作れ
最低でも高レベルな3Dライブラリと物理演算ライブラリを提供しろ
話はそれからだ



75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/09(金) 08:50:33.32 ID:T5rrcFXl]
肝心のVitaが爆死寸前だからな...
しかも前機種のPSPより売れてないし

【週間販売台数】
            3DS    Vita
11.1205-1211  350,321   -----
11.1212-1218  367,691   324,859 (発売)
11.1219-1225  482,200   72,479 (クリスマス)
11.1226-0101  197,952   42,648 (謹賀新年)
12.0102-0108  240,819   42,915 (お年玉)
12.0109-0115  100,668   18,368 (なにもなし)
12.0116-0122  *80,960   15,219 (なにもなし)
12.0123-0129  *84,789   18,942 (冬のテイルズ祭り)
12.0130-0205  *75,018   17,141 (冬のテイルズ祭り2)
12.0206-0212  *67,558   13,939 (重力で遺作サンキューDAZE祭り)
12.0213-0219  *94,667   12,309 (バレンタイン祭り)
12.0220-0226  *76,322   11,186 (まもなく欧米発売)
12.0227-0304  *70,744   10,023 (ヨンケタン待ったなし)---New!

76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/09(金) 08:52:03.95 ID:T5rrcFXl]
2012-02-27〜2012-03-04 (メディアクリエイト)

3DS 70,744 40.7%
PS3 65,116 37.5%
PSP. 15,715.  9.0%
Vita 10,023.  5.8% <--- やばい
Wii   8,111.  4.7%
PS2  1,377
X360 1,248
DSiLL  810
DSi   553

77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/09(金) 12:16:54.34 ID:Ifp8Wi1F]
ゲハでやれや

78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/09(金) 12:29:34.87 ID:FZfM2ZUw]
なんでこいつはSCEにこんなに期待してたんだろ?
とりあえず自作ソフトが動かせるだけでもマシなのに
3Dアクションゲームツクールでも待ってれば

79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/09(金) 14:26:34.80 ID:8UeUfTib]
自分が無能だからだろ
他力本願なんだよ


80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/09(金) 15:56:49.03 ID:HmCSbdE5]
今からでも遅くは無いから有料を撤回して無料と発表するんだ。
手遅れになってもしらんぞ、、。

81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/09(金) 21:36:48.89 ID:6EZkpfGJ]
まずはクローズドβ段階で色々試してオープンβでくる連中に指針を示せるようにならんとな

どっかの聞きかじりをわざわざここで開陳しなくていいから>ID:T5rrcFXl
読んでやるからw
リンクはっとけ

>>74
そういうのは正規のゲーム開発にしかいん
PSSはそんな層を狙ってるわけじゃないから諦めろ

82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/09(金) 23:09:53.64 ID:4Tt8TzOP]
公式のアプリもろくに出ないのは俺たちに場所を開けてくれているのだろうか

83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/09(金) 23:56:33.01 ID:6EZkpfGJ]
どって事ないアプリはPSSで勝手に作らせればいい…ってとこでしょ

84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/10(土) 00:09:59.67 ID:mJc852My]
gigazine.net/news/20110817_psvita_dev_cost/
Vitaの開発環境は20万ほどらしいから、不満があるならそっちでやればいいんじゃないかな。



85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/10(土) 00:37:23.05 ID:9CFqv3tm]
I'm rich でも作るか

86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/10(土) 03:40:54.74 ID:BXeJtKN9]
あんまたいしたソフトは出てこなさそうだな

87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/10(土) 04:54:45.72 ID:aXpO5PcZ]
>>84
開発環境20万は安いと思う
マジで買おうかと悩んでる
でも、流通させようと思ったら結局、数千万単位になるんだろ?

88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/10(土) 10:49:27.12 ID:IF/Xjl6G]
さすがに個人には売らんのじゃないか?
まず法人作らないと
最近安いけど

まーネットやろうぜより余程安いよ

89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/10(土) 11:16:56.45 ID:IF/Xjl6G]
先日のオープンβの話に比べればGDCでは大した話はないかな
ttp://www.psvitaa.com/PS-Vita-News/3538.html


90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/10(土) 11:23:02.57 ID:SFymHwOf]
C#でゲームが作れるのは大きいと思うよ
後はSCEIならではの使いやすいライブラリを提供してくれれば
XNAを超えるゲームプラットフォームになれる可能性はある


91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/10(土) 11:27:16.88 ID:BXeJtKN9]
ならPCやWMの携帯でいいじゃん

92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/10(土) 11:37:22.11 ID:9CFqv3tm]
GameEngine2D触りはじめたけど日本語表示できないよね?
UIToolKit併用とかで表示すればいいのかな?

93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/10(土) 12:13:16.44 ID:IF/Xjl6G]
>>91
そう思ったらそっちへ行けばいい

仕事ではAndroidのアプリ開発とかやったが個人であれは御免だね
仕事以外での開発者なんて自分の趣味に走るものさ

大体WMのケータイなんてもうないだろ
今売ってるのはWP…PSS対応機より少ないぞw
#あれはあれで個人的に開発はしたが

94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/10(土) 12:41:35.30 ID:BXeJtKN9]
>>93
個人は俺や君が何を言おうが自分のやりたいことをやるだろう。

俺個人がどこに行くとか、やりたいとかいうことじゃなくて
世間の開発者がどこに流れるかという趨勢の予測・予言ね。
どうって事のないありふれた素人センスのフリーウェアレベルのソフトが
数本出て「好評につき終了〜」の流れが、始まる前から90%確定してる気がするね。



95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/10(土) 13:57:07.35 ID:IF/Xjl6G]
「世間の開発者」も自分のやりたいことをやるだろうな
もちろん真っ当なゲーム会社はPSSなんか気にせず普通に開発する訳でこっちに関わりにはならないのは大前提だが

なんにせよ予測予言で物事は動かないさ

しかし90%確定って凄い日本語だw

96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/10(土) 14:24:27.83 ID:9CFqv3tm]
プログラマなんて変態ばかりだから
プラットフォームは問わないよ
ワンダースワンもやりたかったくらいだ

97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/10(土) 14:25:17.57 ID:T21Wo6wa]
Unity for Androidが無料化して完全にAndroidにも対応の意義が無くなってワロタ
ワロタ...

98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/10(土) 15:53:59.75 ID:SFymHwOf]
Vitaを除けばUnityの方がはるかに簡単にできるからな
なぜPSSを選択する必要があるのか...
雑誌記者にはこの辺を突っ込んでもらいたいよなw


99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/10(土) 16:50:45.86 ID:mJc852My]
>>97
一時的に無料になってるだけだから、バージョンアップしたらまた通常代金の半分を支払わないとダメだぞ。


100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/10(土) 17:27:12.44 ID:SFymHwOf]
無料期間中にライセンスを取得しておけば4・8以降もフリーで使える
もしかしてUnityってバージョンアップで金取るの?


101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/10(土) 18:12:29.26 ID:nR0QgVBq]
メジャーバージョンアップでは金取るけど3が出たのが2010年秋だからかなり先だし、
仮に今年中に出ても定価400ドルでその半額だと200ドル
年99ドルで今のところソニエリ製Android専用のPSS より明らかにCPが高い...

102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/10(土) 20:26:08.08 ID:n6DicO6D]
なんでこんなに有料化に必死なの?
金のないニートなの?


103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/10(土) 22:25:05.22 ID:IF/Xjl6G]
Unityがよければ黙ってそっちですげーアプリ作って稼げばいいじゃんか
こんなところで油売ってる暇なんかないだろ?

104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/10(土) 23:41:53.70 ID:9CFqv3tm]
UIComposer内蔵して欲しいな
修正めんどくさい
というかVisualC#使わせろ



105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/10(土) 23:56:00.86 ID:9CFqv3tm]
基本的にこの手の年額はストアとかネットサービスに対するものだからな
まあiOSやAppHubと同じようにマッチングサーバーとかランキングくらいは含めて欲しいが

106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/11(日) 00:11:01.50 ID:Rkgv1OOb]
>>105
…アンケート答えてこい

107 名前:105 mailto:sage [2012/03/11(日) 00:23:59.48 ID:sewb+Iy4]
>>106
おれは44なんだ

108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/11(日) 08:45:57.09 ID:/zBuZft3]
PSSに暗雲が立ち込みすぎて辛い
どうすんだこれ

109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/11(日) 10:25:19.87 ID:h5hr8KZf]
とりあえずメールアドレス登録してきた
これ本当にメールアドレスの登録だけなんだな
いったい何を基準に選考してるんだろ
ひょっとしてフリーメアドは不利だったりするのかな?

合格組はどんなメアド使ってる?フリーメアド?プロバイダメアド?

110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/11(日) 10:44:45.61 ID:Rkgv1OOb]
>>108
具体的に

>>109
それは単なる情報提供じゃなくて?

去年申し込んだときはいろいろ質問事項があった
アドレスはgmail

111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/11(日) 11:59:08.38 ID:ssaYEvQs]
うーん、この企画はすぐに立ち消えそうな・・・
ほとんど開発者が入ってこない気がする

112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/11(日) 12:18:05.09 ID:nMJ8iNuZ]
>>110
サンキュー、情報提供のほう登録してた
で、「Closed Beta Testへのご参加者は、以下のリンクへアクセス下さい。」
ってほうリンクしたら権限ないって言われてログインできなかった。
これってもうクローズドベータの申し込みは締め切ったってこと?

113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/11(日) 12:29:22.52 ID:/zBuZft3]
>>112
その先はクローズドβアカウントを既に持っている人間のためのページだ
今適当に検索したらもしかして申し込みページなくなってないか?
閉めきった?



114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/11(日) 12:49:15.76 ID:nMJ8iNuZ]
>>113
がんばって探してるんだけど、見つからない(´・ω・`)ショボーン
オープンベータが近いから一度閉じたのかな



115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/11(日) 14:08:29.59 ID:/zBuZft3]
記憶が確かじゃないけど以前は>>1のリンクにクローズドβの申し込みボタンがあった。
今はそれがE-mailの登録ボタンに変わったと思う。
というわけで来月のオープンβまで待て


116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/11(日) 22:57:20.19 ID:sewb+Iy4]
UIComposerやっと慣れてきた
スタート画面とオプション画面とゲーム画面を遷移できるようになったよ
でも実機で動かさないと実感わかないね

117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/11(日) 23:00:53.85 ID:/zBuZft3]
シミュレーター速いよね


118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/11(日) 23:07:23.35 ID:sewb+Iy4]
実機で動かしてもっさりだったら悲しいね

119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/12(月) 01:21:15.84 ID:Ld+4MlTQ]
4月からは誰でも使えるようになるんだよね?
早くVITAで動かしてみたい

120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/12(月) 02:51:01.15 ID:9+3agsrd]
>>88
法人作って、1年か3年立たないと駄目。
後、ちゃんと事務所抱えること。

これで、大体の所はOK、あえて他所の条件も混ぜてみた。

121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/12(月) 07:16:18.74 ID:MBIR3/Y7]
>>88
あと少しで1年になる法人事務所あるんだけどダメかな
ソフトウェア開発と全然関係がない嫁のネットショップの会社だけどw


122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/12(月) 08:53:31.80 ID:X0X9oQpB]
 ゲーム雑誌出版のエンターブレイン(東京)によると、昨年12月17日の発売日から2月4日(発売第12週)までのヴィータの国内販売台数は58万7000台。
同じ発売後12週目までの国内販売台数を比較すると、先代の「プレイステーション・ポータブル(PSP)」(89万7000台)や
任天堂の「3DS」(99万2000台)に比べて出遅れている。しかも、2月単月の国内販売台数は4万8000台まで落ち込み、
小型機種を発売してから2年以上たつPSPの6万3000台すら下回る。

 2月初旬、平井一夫次期社長兼CEO(最高経営責任者)はインタビューで、「ヴィータは順調な滑り出しだと認識している」としたが、実態は順調とはいえないようだ。

123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/12(月) 13:27:52.54 ID:9+3agsrd]
動かしたい環境で動くのが大事なので、その環境がニッチなのかメジャーなのかは関係ない。

124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/12(月) 14:26:33.66 ID:vUoz11RP]
webkit使いたいな
ブラウザひどすぎるからなんとかしたい



125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/12(月) 23:16:28.34 ID:oHRnRDpn]
>>123
あんまり売れないとメーカーが諦めちゃうって最低な展開も
それでもSDK置いていってくれればいいけどね

最悪自分と仲間内で動かせればいいし
>>122みたいなの貼る奴にそんな発想はないんだろうけどw

126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/13(火) 01:50:19.68 ID:54f2rUFL]
ウィキ作った
monobook.org

127 名前:ハゲ ◆HAGE/OnhIQ mailto:sage [2012/03/14(水) 00:43:18.07 ID:iHS8i0EP]
ぶっちゃけ、現状のクローズドベータで提供してるライブラリとかIDEの使い勝手ってどうなんでしょうか?

128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/14(水) 08:50:50.74 ID:qdeFmM67]
2DはOK。IDEはmono develop以上でも以下でもない
VisualStudioマダー(チンチン
3Dはファッキンジャップ


129 名前:ハゲ ◆HAGE/OnhIQ mailto:sage [2012/03/14(水) 11:50:40.87 ID:iHS8i0EP]
もうすでに2chブラウザ作ってるっていう人いるんですか!

130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/14(水) 12:52:30.82 ID:qdeFmM67]
いないんじゃね?こっそり作って人は知らん
どのみち今はSCEIの書面による許可がないと何も配布できない
オープンβはよ

131 名前:ハゲ ◆HAGE/OnhIQ mailto:sage [2012/03/14(水) 15:03:52.59 ID:iHS8i0EP]
オープンベータではVita実機で動作の確認できるみたいだけど
正式版が公開されたらどうなるんだろう?
XNAは実機確認でお金とるんだよね?ちがったっけ?

132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/14(水) 23:32:27.49 ID:Tc1zS8nt]
iOSは会員期間だけ実機で動かせる。
お金を払わなくて会員期限が過ぎた非公開アプリは動かせなくなる。
動かせるのもネット認証させている制限台数内のみ。
ソニーは真似っ子だからそれに習ってくるんじゃないかな。

133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/14(水) 23:42:55.34 ID:zApFZ+Xq]
2chブラウザ…需要あるんかね?

134 名前:ハゲ ◆HAGE/OnhIQ mailto:sage [2012/03/15(木) 00:09:23.15 ID:57GF6h+a]
>>132
なるほど。たぶん似た感じにしてくrんだろうなあ
>>133
Vita本スレとかではそうとうありますお。



135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/15(木) 02:04:03.48 ID:k2WQLrdL]
オープンベータでも有料アプリつくれるの?

136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/15(木) 02:12:42.68 ID:sMHWSVaq]
ランダムフシアナでもやったら面白そうだ

137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/15(木) 03:48:24.67 ID:AFflZKbS]
糞みたいなものしか作れないだろうけど
VITAで動かせるの想像したらワクワクしてきた

138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/15(木) 18:25:05.98 ID:vCNdgxY+]
GDC2012の発表資料来てますよ。
ttp://www.playstation.com/pss/developer/2012GDC-PSSuiteOverview.pdf

139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/15(木) 21:31:19.65 ID:T0hmfL8c]
販売価格はSCEが決めるってことは無料アプリ無理なのかな?

140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/16(金) 00:00:55.81 ID:QsLTyYhE]
それは安売りのためじゃないかな。
卸価格は自分で決められるんだから、恐らくそうだと思う。


141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/16(金) 01:56:29.89 ID:/PAoxkxa]
一応ソニーは無料アプリも視野に入れてるみたいだお

142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/16(金) 13:55:35.48 ID:fhpDkzGZ]
>>138
それ去年のとほとんど内容同じ。1年間何してたん?

143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/16(金) 22:11:20.47 ID:fBzFWpp8]
オープンβと同時にVita値下げなら買って遊ぶ

144 名前:名前は開発中のものです。 [2012/03/16(金) 22:36:06.16 ID:XFm8UeE6]
誰か自作アプリもしくはゲームの開発中のスクショうっぷしてくれ




145 名前:名前は開発中のものです。 [2012/03/16(金) 22:54:28.20 ID:XFm8UeE6]
game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/519/378/sesame03.jpg
game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/519/378/sesame09.jpg

146 名前:ハゲ ◆HAGE/OnhIQ mailto:sage [2012/03/16(金) 23:18:15.87 ID:/PAoxkxa]
>>144
hageatama.y.ribbon.to/uploadimg//3830.jpg

147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/16(金) 23:28:08.12 ID:3iSGsDMu]
Monoって初めて触ったがLinq使えるんだな

148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/16(金) 23:59:56.47 ID:fBzFWpp8]
VisualStudioはよ


149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/17(土) 00:51:39.64 ID:7iysuHyw]
クローズドベータに間に合わなかった連中が見てたら…
MonoDevelopでもVisualC#でもいいからC#馴れとけよ

if文で引っかかってちゃ駄目w

150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/17(土) 08:41:52.70 ID:/sJ6Hipj]
C#いいわ〜
Mono採用はこれだけでもSCEグッジョブと言える
Cgは死ね

151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/17(土) 10:53:58.39 ID:ay65Y8Kw]
ttp://i.imgur.com/KumYa.jpg

152 名前:ハゲ ◆HAGE/OnhIQ mailto:sage [2012/03/17(土) 10:55:37.95 ID:XNZKaEOM]
>>151
すげええええええ!

153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/17(土) 16:44:31.56 ID:N6BE1eHZ]
>>151
やべー、うpしなくて本当によかった

154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/17(土) 18:10:12.39 ID:XNZKaEOM]
>>153
そんなこといわずにー
>>146みたいに恥ずかしげもなくこんなのうぷしてる人だっているんだからー



155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/17(土) 18:15:37.43 ID:XNZKaEOM]
2chブラウザつくってる人いないですかー

156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/17(土) 18:35:30.68 ID:1bcp6WTc]
正直、>>151のどこがすごいのかわからないのだが…



157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/17(土) 18:36:27.40 ID:aIH8QZ6G]
釣りだよ

158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/17(土) 18:38:14.43 ID:XNZKaEOM]
スクショ!スクショ!

159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/17(土) 18:47:52.38 ID:YcGPEBgt]
SDK落とそうとしたらメンテか・・・
メールって登録しなくてもいいのかこれ?

160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/17(土) 19:42:44.39 ID:/sJ6Hipj]
なんだよお前らもうバリバリ使い出してんのかよ
俺なんかまだドキュメント読んでるだけだわ


161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/18(日) 02:10:07.34 ID:YjxXdM25]
もうちょっとまってくれ。oβまでには何とか・・
実機こねぇともちべがなかなか上がらなくてついついねとげに・・

162 名前:ハゲ ◆HAGE/OnhIQ mailto:sage [2012/03/18(日) 02:28:47.83 ID:KuVp4Kh1]
VC#にあるようなlistBoxtとか、あれぐらいの機能をもったコントロールっていずれ提供されるのかなあ?
それとも自作するしかない?

163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/18(日) 04:12:49.05 ID:xCsnwtjG]
>>151
ただ単に背景に画像張り付けただけじゃないの?

164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/18(日) 07:42:41.11 ID:Je7YwdN4]
俺は無理だから誰か動画をループ、A-B再生できるようにしてください



165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/18(日) 10:44:28.28 ID:ExhzXEbR]
>>163
一応ボタンのタッチで画面遷移
キャラをフリックで移動
フラグみてカウンタ文字列がインクリメントされるよ

166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/18(日) 10:55:56.97 ID:ExhzXEbR]
おっぱいライブラリ作りたいな
タッチ、ジャイロ対応で

167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/18(日) 11:32:02.04 ID:1zHHE7oz]
>>162
あんな多機能なもの必要?
PC程リソースに余裕はないだろうから自分が必要な機能だけ詰め込んだもの作る方がおそらく幸せになれる

168 名前:ハゲ ◆HAGE/OnhIQ mailto:sage [2012/03/18(日) 12:13:32.26 ID:KuVp4Kh1]
>>167
あい・・・

169 名前:ハゲ ◆HAGE/OnhIQ mailto:sage [2012/03/18(日) 22:02:16.65 ID:KuVp4Kh1]
UIWebViewみたいのっていずれ実装されるのかなあ?

170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/18(日) 23:56:26.60 ID:ExhzXEbR]
webkitが欲しいよね

171 名前:ハゲ ◆HAGE/OnhIQ mailto:sage [2012/03/19(月) 01:11:06.20 ID:Cb4D9igS]
>>170
ほしいねえ

172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/19(月) 08:05:17.72 ID:uiWMOdUQ]
オープンβはよう

173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/19(月) 09:01:05.17 ID:oSM8XwlE]
こんな過疎スレにまでゲハ民は来るのかよ
ガチでβっぽいが確かにもっと本家が頑張って欲しいなこれ

174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/19(月) 12:21:12.19 ID:NqQ60Y9k]
予想通りゲハ臭いのが降臨してんね

JavaプログラマなんでC#文化にイマイチ慣れないけど
個人的にはAndroidより触りやすそうな感じだな
3Dは数学出来ないんで興味無いッス。。。



175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/19(月) 21:48:48.73 ID:5hwhrkOf]
怖くないぞ<3D

176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/19(月) 21:51:51.15 ID:6Jmv63dL]
3DエクスポートがいまのとこMayaしか対応してないんだよな
Mayaなんか高くて個人じゃ買えねえ

177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/19(月) 22:09:39.56 ID:X79qUmvE]
あの変な3D使えんの?
MAYA持ってないから自分で試せないけど
どう見てもクソ(以下検閲

178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/20(火) 01:12:49.71 ID:Er+pQHFy]
>>176
バージョンアップでMaya以外も対応するよと書いてあるね。

2chブラウザってのはそんなに需要あるんかね。
まぁ俺もBB2C毎日使っているけど。
しかしちょっと検索すると割れ情報満載くさいサイトが引っ掛かるんだけど、
この国のモラルってどうなってんだろ

179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/20(火) 01:15:28.02 ID:Er+pQHFy]
ま、四月にVITAで実機検証出来るようになるのはちょっと楽しみかな。

180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/20(火) 01:20:11.82 ID:wBAaASOA]
4月になったらバージョンアップもあるだろうしそこで色々追加されるといいなあ

181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/20(火) 10:32:39.57 ID:StdLdUcL]
Vita対応は早くして欲しい
SONYの携帯持ってないし買う気もない

182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/20(火) 10:35:37.32 ID:QnVgAPjb]
今日Acro HDにするけどこれでも動くんだよね

183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/20(火) 10:40:30.86 ID:StdLdUcL]
PlayStation?Suiteに関するお知らせ
(Xperia? NX SO-02D、Xperia? acro HD SO-03D、Xperia? acro HD IS12S)
www.jp.playstation.com/info/release/nr_20120313_pssuite_xperia.html


184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/20(火) 12:57:00.45 ID:k/T8tg2Z]
4月にVita対応するのってマジ? 今からC#勉強するかなぁ…

スマホはセキュリティ周り怖くて踏み出せないし
ソニタブが値下がりしてお得感あるけどそのうち持て余しそうで対応デバイス日照りだ…



185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/20(火) 13:01:25.93 ID:wBAaASOA]
>>184
www.scei.co.jp/corporate/release/120307.html

186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/20(火) 13:11:41.83 ID:k/T8tg2Z]
>>185
素早い回答サンクス
なぜか読んですぐに理解できなかった 4月中のOβで対応するのね
自己満足できればいいけど、あまりここが栄えても自分の成果が目立たなくなるw


187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/20(火) 13:27:26.55 ID:ytXpR/um]
どうせ俺にはたいしたものは作れないからここが盛り上がりまくって
アプリがいっぱいになって欲しい
VITA発売前に対応してくれてたら最高だったのに

188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/20(火) 13:31:32.68 ID:StdLdUcL]
Unity波に作りやすいゲームエンジン希望
予定を見る限り絶望的だがサプライズ頼む

189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/20(火) 13:38:00.96 ID:k/T8tg2Z]
Vitaならまずメモ帳みたいなツールが欲しいなあ
割れ改造対策あるだろうし自由度はiOSよりも低いだろうか
あとはブラウザがほかと同時起動できればいいんだが…

190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/20(火) 15:26:58.04 ID:wBAaASOA]
ブラウザの同時起動はPSS抜きにしていずれ対応するとおもうお。

191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/20(火) 22:25:23.72 ID:wBAaASOA]
デバッグ時に落ちるのなんとかしてほしいなあ

192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/20(火) 22:30:07.94 ID:StdLdUcL]
デバッグで落ちるならデバッグしなければいいじゃない by 金髪縦ロール女


193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/20(火) 22:47:21.51 ID:wBAaASOA]
>>192
ためしてみる!

194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/20(火) 23:12:25.02 ID:PooZxdz+]
モンハンでもつくろっかな



195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/21(水) 00:39:27.42 ID:1SZ+idhG]
作った
ttp://i.imgur.com/hwzMk.jpg

196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/21(水) 00:58:43.32 ID:Pobun9af]
>>195
遠くに見えるのはリオレイアか・・・

197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/21(水) 01:25:05.35 ID:lOKDMFRB]
つまんね

198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/21(水) 14:17:45.82 ID:Vc0yGcT2]
来月から外人が作ったすごいアプリがいっぱい公開されそうだな

199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/21(水) 14:22:32.77 ID:SJvfC26N]
他力本願じゃなく頑張ってみようぜ

200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/21(水) 23:22:26.78 ID:gN4cFMui]
誰が作ったっていいじゃんか

201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/21(水) 23:39:05.52 ID:Vnw//vbj]
今はまだいいが
関係ない流れで埋め靴されそうになったら
今後を予想するスレとか作りたいもの語るスレとか建てたほうがいいかも知れん

202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/21(水) 23:56:42.82 ID:gN4cFMui]
別にここでやる必要ないからなー

203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/22(木) 01:23:14.01 ID:8+EvSBbu]
>>201
どうせ過疎スレだし、
その手の建ててもくれくれ乞食とかゲハあたりの臭いのを呼び込むだけだよ。

204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/22(木) 09:05:09.40 ID:RTLyKjv9]
間違えなく過疎スレ
4月のオープンβが始まったらズコーして大型連休までにはDAT落ち



205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/22(木) 09:51:09.69 ID:04aayJlO]
この過疎板でdat落ちするのか

206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/22(木) 10:37:44.90 ID:gq1uzoA7]
クローズベータ当選した奴、うpしてくれ

207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/22(木) 17:01:36.81 ID:t2l48011]
ListP***lで動的に追加した各行のラベルにイベントハンドラを設定する方法をおしえてください

208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/22(木) 21:17:28.30 ID:RTLyKjv9]
PSSで使えるユニットテスト教えてくれ
NUintみたいなクラスライブラリを作って外部アプリで起動するタイプは全滅だろう
PSS内部で閉じているユニットテスト

209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/22(木) 23:42:28.96 ID:8+EvSBbu]
>>208
え、NUnitも使えないなんてことありうるの?
ってJavaプログラマなんでMonoDevelopとかそのへん全然知らんけど
つうかまだ全然いじってねえ。。。

210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/22(木) 23:47:45.92 ID:7kQdxjP9]
>>207
item.hogeAction+=ハンドラじゃないのか?

211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/23(金) 00:22:05.41 ID:S1qb/rJN]
>>210
label.TouchEventReceived += ハンドラでいけたけど、なんだかなあ・・・

212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/23(金) 10:22:09.95 ID:8fxmWN1D]
情報探そうと検索するとゲハ関連が大量に出てきてウンザリする
まぁクローズドなんで本来外に情報無いんだけどね

213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/23(金) 14:10:01.43 ID:S1qb/rJN]
大量のテキストを表示しようとすると既存のコントロールだとすごい遅いよね

214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/23(金) 14:13:08.76 ID:J0cCqPF0]
そんなの検索エンジンの問題だしプレステの名前付いてるから仕方ないとしか
まさかと思うがマイナス検索くらい使ってるよな…

日本語でPSSまとめサイトみたいなの作ってくれたら嬉しいけど規約違反だろうか



215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/23(金) 14:33:56.13 ID:MrAKYPHC]
まだダメだろうね
>感想や開発者様の作成されたゲームのスクリーンショットについては問題ありません。
>但し、APIやドキュメントの詳細は"現段階では"公開をお控え頂ければと思います。
>SDK,Forumの利用規約についてはこちらを参照下さいませ。>www.playstation.com/pss/developer/eula_dev.html

216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/23(金) 14:44:48.27 ID:S1qb/rJN]
GameEngine2DのLabelってUI ToolkitのLabelよりも早いっすか?

217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/23(金) 15:25:37.46 ID:11Yzbljf]
というかこのスレ自体アウトだろ多分
どのみち来月にはオープンβに移行するからどうでもいいが

218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/23(金) 15:26:41.79 ID:KukhC/RK]
雑談だけなら問題ない

219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/23(金) 15:27:26.82 ID:Zd96r+ty]
>>210
こういうのは多分駄目で
雑談なら別にいいんでは?
まぁ来月からオープンになるんだし、目くじらを立てるほどでもないかと

220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/23(金) 15:33:06.88 ID:J0cCqPF0]
ってことは専門的なのは本家フォーラムでやったほうが無難ということか

221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/23(金) 15:37:28.30 ID:Zd96r+ty]
つうかなんでフォーラムで聞かないの?

まぁここなら気軽に書けるけど

222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/23(金) 15:37:57.53 ID:S1qb/rJN]
>>221
だって英語ばっかりじゃないかー

223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/23(金) 15:38:44.80 ID:zwwaMgQw]
テスターなんだからフォーラムでやって公式にフィードバックしないとだめなんだよな

224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/23(金) 15:53:44.88 ID:S1qb/rJN]
>>223
まあたしかにそうですよね



225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/23(金) 15:57:42.77 ID:11Yzbljf]
本家は英語でしゃべれクソジャップとか言われるからな...
あとPSID固定なのがちょっと
お前ら今こっそり来月のオープンβにそなえて凄いゲーム作ってるんだよな?

226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/23(金) 16:04:01.35 ID:Zd96r+ty]
開発コミュニティが英語オンリーなんて普通

ゲーム?
作っていないw
勉強中

227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/23(金) 17:29:16.49 ID:MrAKYPHC]
テキストファイルをバンドルしてアプリ内から読み込みたいんだけど
バンドル方法とパスの取得がわからない
画像はアセットでできるけどテキストはどこにおけばいいんだろ
あと、自アプリのパスがわからん
ストレージ使ってもいいけどなんか違うし

228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/23(金) 17:35:12.57 ID:S1qb/rJN]
>>227
そのへんの仕様はまだよくわかってないからなあ

229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/23(金) 20:14:04.33 ID:11Yzbljf]
PSSってunsafeなコードってコンパイルできるの?
.cppがあるわけじゃなく.csの一部の関数がunsafeでポインターしている

230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/23(金) 22:43:03.82 ID:SHqQDsAI]
てかお前らVisualC#でいいからいじっておけ
無料だし
>>219みたいな勘違いなくなるぞ

231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/23(金) 23:14:37.35 ID:S1qb/rJN]
>>230
PSSSがデバック時に落ちるから
VC#併用してるお

232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/24(土) 00:22:05.49 ID:nczxBugs]
フォーラムログアウトしてたけどなんかあったかな

233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/24(土) 00:22:56.20 ID:LzUyttgI]
頑張っちゃうぞと思ったけどゴミみたいなのしか作れそうにない
3Dとかみんなどうやって出来るようになったんだよ・・・

234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/24(土) 00:50:15.86 ID:vsbZ8l3N]
3Dとかいいから、EPWINGビューワおねがいします



235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/24(土) 01:05:42.97 ID:IfR1rYSF]
僕も3Dは数学が絶望的に出来ないので
諦めて二次元のアプリを作ってみようかと思います。
つか、Androidとかでも3Dをバリバリ使ったアプリってそんなにあるかな?

236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/24(土) 02:23:53.74 ID:IfR1rYSF]
すまん、MonoDevelopとか全然触ったことないんだが、
これバージョン管理はGit以外に選択肢無いの?
普段SVNかCVSなんだけど。。。
まぁ別に難しいものでもないんだが

237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/24(土) 02:28:41.91 ID:4EJcf1ke]
組み込みのバージョン管理はあまり使わないな
トータスでも使っておけばいいんじゃね

238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/24(土) 12:15:27.67 ID:2NdCSWoA]
2chビューワー作ろうと思ったけど遅すぎて話にならんな…

239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/24(土) 12:25:29.49 ID:vsbZ8l3N]
>>238
レスの表示部分は自作?

240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/24(土) 12:46:13.08 ID:2NdCSWoA]


241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/24(土) 12:47:18.27 ID:vsbZ8l3N]
>>240
Labelつかったでしょ!

242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/24(土) 13:05:46.52 ID:MPBSmqyN]
専ブラ系って将来配信許可でるのだろうか

243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/24(土) 13:10:29.39 ID:IfR1rYSF]
出るだろ、それぐらい。
iOSとか審査基準がよく分からんけど出ているし。
Androidみたいな無法地帯はさすがにNGだろうけど。

244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/24(土) 15:57:38.35 ID:MPBSmqyN]
自分も専ブラはあったほうが嬉しいんだけどね
iOSのはポケ○ンアプリが出て問題になったりもしたけど
早めにしっかりした基準示してくれるとありがたいかも



245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/24(土) 16:18:45.95 ID:mlr2Y97L]
問題になりそうなのはBBSPINKあたりだろうな…

246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/24(土) 16:24:00.10 ID:IfR1rYSF]
>>245
BB2Cか2tchか忘れたけど、
その辺りの板は自分で手動で追加とかする必要があったな。

247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/24(土) 16:43:54.81 ID:nczxBugs]
Labelに沢山突っ込むと性能落ちるのはどこでも一緒だぞw

248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/24(土) 16:52:30.34 ID:vsbZ8l3N]
>>247
それにしても遅すぎないっすか?

249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/24(土) 16:58:58.49 ID:nczxBugs]
「高水準」「ユーザインターフェイス」のアイテムの使用はせいぜいダイアログの表示程度に抑えないと

250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/24(土) 22:34:41.13 ID:LzUyttgI]
外人がPSSの話してる場所ってあるのかな

251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/24(土) 23:18:52.78 ID:IfR1rYSF]
>>250
コミュニティ。

252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/25(日) 02:18:06.07 ID:p2zrqiiq]
任意のタイミングで改行したいんですけどどうしたらいいですか

253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/25(日) 10:49:27.66 ID:LlJ07I3R]
>>252
改行文字入れればいいんでないの?
いや知らないけど。
C#ってそのへんJavaと違う?

254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/25(日) 11:58:30.94 ID:p2zrqiiq]
>>253
改行文字入れるとそれ以降表示されないんですよ。



255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/25(日) 15:04:09.75 ID:LlJ07I3R]
>>254
あら、まじで?
ちなみにどんなウィジェットにはっつけたやつがそうなる?

関係無い話で恐縮だが、
アサクリ Revelationsってゲームで
htmlの<br>タグが出てくるところがあって、凄く気になったりしていた。
マルチプレイの冒頭なんで凄い頻度で目にしていた。

256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/25(日) 15:11:09.06 ID:p2zrqiiq]
>>255
ラベルもエディッタブルテキストも両方

257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/25(日) 15:43:51.48 ID:XYiML7XA]
linebreakは何にしてる?

258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/25(日) 15:56:51.81 ID:p2zrqiiq]
>>257
キャラクターかなあ

259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/25(日) 15:58:25.65 ID:p2zrqiiq]
あああ!
AtCode か!コレか!

260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/25(日) 16:49:15.52 ID:p2zrqiiq]
そういうこっちゃないか・・・

261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/25(日) 19:27:00.76 ID:kivNKXur]
「イメージ」に対して「文章を描く」が安全安心簡単だと思う

ゲームでテキスト出力するなら結局定番の“画像で文章を用意しておく”が悩まなくていいw

262 名前:名前は開発中のものです。 [2012/03/26(月) 12:33:24.18 ID:ANdURaDI]
ページパネル上のウィジェット動作しないじゃないですかー

263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/26(月) 12:36:30.48 ID:wRhyKDup]
フォーラムも全然盛り上がってないな
最新の書き込みが2日前とかw

264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/26(月) 12:40:49.29 ID:ANdURaDI]
これ実際、ベータテスターかなりすくないんだろうなあ



265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/26(月) 14:32:23.14 ID:ANdURaDI]
ページパネル上のリストパネルをスクロール可にする方法を教えてください。

266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/26(月) 16:14:04.05 ID:0Nk+Oias]
Vitaで動かしたい
1.0はよこい

267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/26(月) 22:50:41.02 ID:JUVpQh/1]
おい誰かリークしろよ
外れて暇だぞ

268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/26(月) 23:25:44.91 ID:Ktse2QMm]
>>262
動作しないんじゃなくお前が動作させてないんだろw

269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/27(火) 00:09:13.16 ID:PXtZ5M3J]
>>265
UIカタログは見たか?

270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/27(火) 00:25:47.07 ID:paUi4yfT]
>>269
見てますけど・・・

271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/27(火) 14:18:51.78 ID:bciLVqXO]
>>267
270Mもあるファイルをどこにうぷれと。それにこれ最初に表示されるIDで誰がばら撒いたかわかるような希ガス。
でなきゃ外人がとっくに流してるだろ。まぁ、フォーラムに入れなくてもSDKくらいやる気のあるうちに配っておいてもいいと思うけどなw
ゲームならクローズなんて1週間かそこらだから待たせ杉だよなぁ

272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/27(火) 14:35:19.19 ID:A1pL+Dzk]
>>271
270なんてたいした容量じゃないが
相手するなよ

あとゲームのβと一緒にするのはさすがにアホ過ぎる


273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/27(火) 16:25:35.72 ID:IeS2MUCB]
とくにこれはっていう機能もないしただ興味がないだけで流れてないんだと思うw
公式フォーラムはお葬式状態だし、VITAで動かすために存在してるといっても過言じゃない
スマホだったらAndroidSDKで作ったほうが簡単だし、しかも確実に実行速度が速いからね


274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/27(火) 17:35:49.13 ID:gXiKgYS8]
まだアンドロでしか動かないし
安定性も充実した資料もない
正式版は一応有料だけど流通とか契約周りは不明

俺みたいな物好きは触りに来るけどマトモな判断力あれば様子見するわな
だからといってコケただの葬式だの言うのは理解できんが



275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/27(火) 18:00:19.97 ID:hm3xGkW2]
でもこれのおかげでAndroidの選択肢が
・Java
・C/C++
・C# ←New

に広がったわけだよな
ありがたい事だわ

おそらく最後の先行者利益だろうから
Vita開幕にあわせて全力投球してくるニートはいっぱいいるはず
iPhoneやAndroidの時はわかってても手を出してなかった奴らだから
今回もそのうちそのうちでスルーする奴多いだろうけどなw

276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/27(火) 18:14:15.45 ID:gXiKgYS8]
えー

277 名前:名前は開発中のものです。 [2012/03/27(火) 18:54:03.48 ID:gCDmC5pj]
C#は初じゃないぞ

278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/27(火) 19:51:31.20 ID:HHKR054p]
MonoDevelop持ってきてのっけてるだけだし

279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/27(火) 21:32:25.83 ID:wn9ix5iq]
XNAに相当するのがPSSって感じ?


280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/27(火) 22:45:00.03 ID:egpTe6OQ]
Monoで開発してiOS向けにネイティブなバイナリを作る的なことが出来るんじゃなかったっけ?

JavaプログラマなんでC#めんどくせーと思ってたけど
デリゲートとLINQが微妙にうらやましい。。。

281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/27(火) 22:46:18.34 ID:egpTe6OQ]
>>279
まさにそんな感じ。

282 名前:名前は開発中のものです。 [2012/03/27(火) 22:59:16.05 ID:gCDmC5pj]
>>280
できるよ。MonoはAOTコンパイルできるから規約に引っかからない。

俺も仕事でJava使ってるがJavaウンコすぎる…

283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/27(火) 23:05:32.76 ID:egpTe6OQ]
>>282
Javaはあのちょっと冗長な表記がいいんだよ。
でもSWINGはもう仕事でもやりたくない。。。
四月のJavaOneでJavaFX2.0がどんなものか聞いてくる。

PSSのGUIのtoolkitは割と使いやすいと思った。

284 名前:名前は開発中のものです。 [2012/03/27(火) 23:27:15.93 ID:gCDmC5pj]
>>283
その美的感覚はわからんなぁ…

ところでほんとにVitaで動くのこれ?



285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/27(火) 23:38:46.35 ID:egpTe6OQ]
>>284
いや、単純に新人の頃からJava触ってたんで染みついているだけ。。。
C#は正直Javaとたいして変わらないので抵抗ないけど、
Runy一派が書くすっきりしたコードとやらはとにかくきもいな。
PSS関係無いけど。

さすがにVITAで動かなかったら許されないよ。。。

286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/27(火) 23:42:14.73 ID:PXtZ5M3J]
まーJavaはないな
SUNならまだしもOracleじゃねw

287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/28(水) 00:06:16.85 ID:IxXkGxpG]
>>270
あれ見て判らないのか…

288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/28(水) 00:32:11.19 ID:IxXkGxpG]
ところでベクトルのスウィズルってC#で使い道あるのか?

あったらあったで大変だが

289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/28(水) 00:49:28.47 ID:ng3mLtOt]
Javaは教育用としては最高だと思うな。
C#はVisual Studioのポトペタが簡単すぎて雑に書いてしまう人間が多くなりそう。

290 名前:名前は開発中のものです。 [2012/03/28(水) 07:57:56.18 ID:U9xNIN3X]
>>289
JavaとかEclipseべったりだし教育用にいいとか口が裂けてもいえない

291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/28(水) 08:06:18.47 ID:jynn9MTJ]
>>290
じゃあ何だったら教育にいいの?
初っ端からEclipseを使わせているのはさすがに駄目だろと思ったけど

Cとかめんどくさすぎる
Makefileなんて書いてらんねーよ

292 名前:名前は開発中のものです。 [2012/03/28(水) 08:42:14.14 ID:U9xNIN3X]
>>291
初学者見る限り、言語の優劣よりも、環境構築が楽、トライ&エラーのサイクルが早いのが重要。
というのも、とにかくロジックを自分の頭で考えることに慣れてもらわないと話にならない。

このあたり考えると、エディタのみで開発可能、実行環境がほぼ確実にあるJavaScript。


コンピュータサイエンスの教育なら、教師の好みを押し付けたらいいでない('A`)

スレチなのでこのへんで。

293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/28(水) 08:57:55.32 ID:ng3mLtOt]
JavaはEclipseベッタリじゃないし、動的型付け言語は教育用にダメだろ。
オブジェクト指向言語、マルチプラットフォーム、開発環境無料、入門書が豊富などを考えると俺は
Javaをオススメするな。

スレチなのでこの辺でw

294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/28(水) 11:00:14.47 ID:XkRhOTfE]
コンパイルとかライブラリの参照方法とか
そのあたりの概念を
最初は最低限勉強させないと駄目じゃねーの?

前いた会社は一個下の後輩からいきなりEclipseで教え始めていて開発環境の構築とか
クラスパスうんたらってなんですか?的な奴が増殖していた



295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/28(水) 11:18:18.86 ID:MjYKR462]
オープンベータが始まるまではVC#を勉強しとけばいいの?
グラフィックライブラリとかどんな感じ?

296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/28(水) 11:34:59.14 ID:XkRhOTfE]
>>295
3Dはよく分からないのでなんとも
GUIのToolkitとしてはふつーというか個人的には分かりやすいかなと思った
UI ComposerとPSS Studioの連携がだるすぎるような。。。

297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/28(水) 17:30:15.65 ID:4FjlJ/XD]
俺もC#勉強しとこう
C++とそんなに変わらないよね?

298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/28(水) 18:29:50.51 ID:DOLD99y3]
>>295
MonoDevelopいじっておけばよろし

299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/28(水) 19:04:21.42 ID:MjYKR462]
グラフィックライブラリはCOCOAに似てるらしいね

300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/28(水) 19:04:56.73 ID:60mOm+IJ]
C++できるなら関数言語以外何でもできるだろw


301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/28(水) 20:19:35.08 ID:CbEgygaV]
>>289

そういう感違い馬鹿が多いから。ハローワークの職業訓練でJAVA少しやったくらいで
入社してくる使えないアホが増えるんだよw


302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/28(水) 21:08:03.94 ID:jynn9MTJ]
>>301
ハローワークの職業訓練上がりなんて雇うところあるのか?
ただでもいらねーと思うけどな。

最近はびっくりするぐらい優秀な人でもあまり仕事無いのでしょうがなくって感じで来ることがあるぜ。
五年ぐらい前は引く手あまただったのに。

303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/28(水) 22:36:48.43 ID:IxXkGxpG]
>>300
Prologとかさっくりできたら尊敬するね

304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/29(木) 12:41:39.32 ID:p2lRviPD]
>>301
お前みたいな勘違いバカのワナビーに言われたくないわw



305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/29(木) 13:01:00.85 ID:lti2Cnr7]
Javaプログラマーはあんまりいいイメージ―ねーな


306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/29(木) 13:12:27.51 ID:DMOc+gZz]
>>301
全部大文字はやめてくれ!

個人的には.Netやってるやつの方がツールべったりで
プログラマとしての力量が低い印象だがね
まぁJavaもカスが多いけど

307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/29(木) 15:24:33.82 ID:OrJvjBSG]
>>301
職業訓練はレベル高いぞ
というか半年〜2年みっちりやってどうすれば使えないアホに育つのが疑問だわ
専門学校卒否定派なの?

308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/29(木) 17:43:20.01 ID:XkNseiyn]
ゲハ民も厄介だが全く関係ないスレで喧嘩し出すプログラミング言語の信者も大概だな

309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/29(木) 21:59:28.17 ID:g+A+PcWA]
>>307
専門卒とか論外
プログラム言語知らない大卒の方が使えるしすぐ追い越す

310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/29(木) 23:44:57.94 ID:Wti2wB1K]
キチガイが擁護する言語って宣伝してどうすんだか

311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/29(木) 23:59:25.72 ID:ccZKG5Ue]
>>297
delegateとラムダ式が便利すぎてやばい

312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/30(金) 00:03:49.00 ID:HLAAhKIy]
ところでmonoはC#5対応するらしいが
async,await来ると楽だよな

>>297
ラムダ式とか重要
C++11のとはなんか違う感じなんで注意

LINQは覚えておくと便利

313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/30(金) 00:04:21.80 ID:HLAAhKIy]
…超被ってるw

314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/30(金) 00:12:01.28 ID:Wnh9i7yI]
C#って複雑そうなイメージがあったんだけど
色々使いやすく便利になってるんだな



315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/30(金) 00:13:41.39 ID:cyVy1qaU]
むしろ複雑さをなくした言語


316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/30(金) 03:44:42.52 ID:umNinHF7]
4月配布だからそろそろ情報が出てもいいと思うんだ

それとも4月「末」配布とかいうオチですか
待てませんよ

317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/30(金) 09:37:10.89 ID:ilIpKPfX]
>>314
DelphiのスタッフがMSに移籍して作ったから
言語もライブラリも平易

318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/30(金) 15:12:07.77 ID:vRpDYYke]
こういうのは4月中に出て延期さえなければ万々歳じゃないか
不具合引っさげて来られても困るが

まあ近いうちに正式な情報でるといいな

319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/31(土) 04:40:34.31 ID:Ss6JLLaC]
>>1
【PS】 Vita OS 総合 【Suite】
anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1332989981/

320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/31(土) 08:21:03.20 ID:TBmfYvY3]
>>319
それ板違わないか?

321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/31(土) 14:14:41.97 ID:OYKJtJJH]
スレ立てた意味が謎だしそもそもゲハでマトモな運営できるのか

ところで設定でカラースキームを変更してみたが何も変わらない
再起動しても同じ
同じ目に遭った人いない?

322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/31(土) 17:57:16.18 ID:RO+Ok1Yh]
ゲハのくっせーの貼るんじゃねーよ、カスが

323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/01(日) 04:49:55.32 ID:HlNgmnts]
古いノートPCにもSDK入れてみたがオンボのGPUがopenGL2.0対応してないとかで
エミュレーターが起動しなかった

324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/01(日) 12:45:24.75 ID:WDv0IF1t]
hageatama.y.ribbon.to/uploadimg//3881.jpg
おまえらがバカにしてるゲハのほうが進んでるね



325 名前:名前は開発中のものです。 [2012/04/01(日) 14:45:12.13 ID:dIJCpztH]
さて、4月になったが、オープンβはいつ始まるんだろう

326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/01(日) 21:40:45.77 ID:+JWZtsys]
>>324
webリクエストならサンプルにある訳だがw

327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/01(日) 21:52:04.34 ID:Z+cpESO4]
>>326
サンプル見るまでもないお

328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/01(日) 23:39:50.10 ID:+JWZtsys]
>>327
相手はゲハだぞ?

329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/01(日) 23:51:35.44 ID:mv/3IsDg]
戦が始まる
しっかし動くデバイスないとやる気にならんなあ

330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/02(月) 14:32:41.59 ID:VkOGuCdK]
>>324
速報のコテだっけ?中身はわからんからともかくモチベーションを持って進んでいるのは素晴らしいことだ
これ、コテの自己主張には格好のツールになるかもなw

実機で動かせないのはなんでだ。認証体制の構築に手間取ってるのか?

331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/02(月) 14:55:43.23 ID:xX84snd/]
>>326
書き込みのリクエスト送るとか
data取得するなんて楽なものだろ

画面書くのが一番めんどくさいよ、正直

332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/02(月) 21:34:03.74 ID:VEGG3gPe]
>>331
ゲームじゃあるまいしHighLevelUIで誤魔化せば簡単

333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/04(水) 22:07:23.24 ID:Lw3BSioI]
懐かしすぎないか
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm17451552

334 名前:名前は開発中のものです。 [2012/04/04(水) 23:35:59.60 ID:J56FjOyJ]
>We're still preparing for Open Beta. I'm sorry for waiting you.
いつになるやら



335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/04(水) 23:36:55.80 ID:Lw3BSioI]
まークローズベータで特に困らないし

336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/05(木) 00:21:06.22 ID:Ol3HocUt]
これってつまり、Vita向けに同人ゲームが作れるってこと?

337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/05(木) 00:48:40.41 ID:lPNDcBgW]
>>336
いえす

338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/05(木) 02:45:49.19 ID:sb43cqCv]
早くVITAで俺の作ったゴミプログラムを動かしたい

339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/05(木) 11:14:53.27 ID:gZCEdBMG]
このSDKとやらはWindowsXPでは動くの?

340 名前:名前は開発中のものです。 [2012/04/05(木) 11:29:36.77 ID:gZCEdBMG]
オープンベータが始まってずっと無料で使えるならVITA買う気になれるんだが。

341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/05(木) 12:39:30.16 ID:wZ5JLTt5]
>>339
OpenGL2.0に対応したビデオカード積んでれば動く。
ネットブックあたりの産廃はほとんど不可

342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/05(木) 12:40:22.49 ID:wZ5JLTt5]
>>340
開発者向けの提供だから君みたいなのはお呼びじゃないよ、真面目な話

343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/05(木) 12:50:56.86 ID:d7huvLD/]
マーケットに出すのが有料だけで普通に使えるでしょう


344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/05(木) 17:46:52.95 ID:M/WIWI7A]
ビルドしたブツを配布すれば自由に遊んでもらえるだろうけど
suiteのライセンスが必要となると遊んでくれる人限られてくるだろうしな



345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/05(木) 18:23:32.24 ID:BEl/fK0b]
>>344
普通に考えたらストア通さない配布には制限かかってるんじゃないの?
iPhoneがそんな感じだと思ったけど持ってないから詳しくは知らないが
ビルドする時に接続状態になってる端末でしか使えないとかそんな感じでさ

346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/05(木) 18:32:00.43 ID:M/WIWI7A]
自分も現時点で対応デバイス持ってないから分からんでレスしてたわ
まあ変な努力するくらいなら当たり障りのない作品をまっとうな方法で配信するべきではあるな
てかストア配信の規約や方針そろそろ発表してもいいんじゃないの…
ここでゲハ話題持ち出したくないがVita関連はなんか動きがスローすぎる

347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/05(木) 18:48:30.31 ID:xaPd6yi2]
>>345
なにかしら制限はかかるんだろうねぇ

iPhone は開発者ライセンス1つにつき、100台まで機器ID登録できて、それに対しては自由にアプリ配布できる
機器側には、追加のライセンスとかはいらないけど、その開発者のアプリを動かすための「プロファイル」をあわせて
インストールする必要があって、開発用プロファイルは3ヶ月で有効期限が切れるので、そのたびに更新する必要がある。
プロファイルとアプリの配布はネット経由でも出来るので、仲間内で配布してなにか専用アプリを使う、といったことはできるかんじ

348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/09(月) 21:29:31.61 ID:ttvvkFTH]
オープンβはまだかい?

349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/09(月) 21:56:27.65 ID:QGCytXJY]
ずっと待ってる
早くー!

350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/09(月) 23:20:13.31 ID:PbEZa32V]
本当に月末発表になりそうで困る

351 名前:名前は開発中のものです。 [2012/04/09(月) 23:27:54.06 ID:qUcokclY]
月末ならまだマシだろう

352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/09(月) 23:35:21.65 ID:L0r3TL/J]
ヒやってんならPSSuiteDevフォローしとけばすぐ分かるんじゃないかな
チュートリアル翻訳してくれただけありがたいと思うべきなんだろうがもっと日本語対応を‥

353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/10(火) 02:07:06.55 ID:Ogz5cWl2]
このスレも毎日チェックしてるけど4日更新なしだもんな
ほんとに延期だけは勘弁してくれ

354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/10(火) 03:30:43.60 ID:ReYqMfW8]
公式フォーラムでさえ1日に1つ書き込みあるかどうかだぜw
外人こういうの好きそうなのになぁ



355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/10(火) 22:23:40.65 ID:sANwLwQH]
まークローズベータで特に困らないし

356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/11(水) 00:35:35.52 ID:UvcVJ27+]
ソニー赤字5200億・・・か・・・

年末までプラン持つかな・・・

357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/11(水) 01:19:44.78 ID:52PGyeyF]
1800円に戻った時に売ってればよかった
明日はさすがに下がるだろな・・・

358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/11(水) 02:33:52.15 ID:WRHJBwQV]
宣伝 atnd.org/events/27043
講演:株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント
日本初の製作者向け講演を秋葉原支部で開催!
多様な可能性を秘めた「PlayStation?Suite」の魅力をご堪能ください!

誰かここでandroidならandroidSDKでいいじゃん って突っ込みしてくれw
あと新ちゃんが参入サード0って言ってるけどどうよ ってとこも聞きたいw

359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/11(水) 02:56:55.26 ID:01NfxNTf]
すくなくともこれまでには出す……のかな

360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/11(水) 03:05:54.08 ID:sw6tZbwl]
androidも入れたせいで解像度も違うの考慮しないとだめだし
性能もシングルコアXpreria Arcを最低ラインで考えないとだめだし
Vitaに特化してくれりゃよかったのに

361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/11(水) 03:34:02.29 ID:RLjEPl0/]
VITA専用のAPIも欲しいね


362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/11(水) 03:35:38.21 ID:Pf3PiYi5]
え、Vitaに特化してるものなんじゃないの
ハードの固有の機能あるでしょ?

363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/11(水) 11:39:29.19 ID:PDNd+quC]
>>358
androidで作るのめんどくさくないか?
昔のDirectXみてぇだ

364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/11(水) 19:55:02.30 ID:GQilDfru]
またゲハ臭い流れに
で、Vita対応マダー



365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/11(水) 23:25:49.77 ID:9lKNigAx]
Androidのアプリは仕事で作ったけど…
趣味でやりたくはないねw

366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/12(木) 01:18:44.07 ID:3aTSd4VO]
はやくオープンβきてくれー!
クローズドβいじってる人がうらやましい

367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/12(木) 09:55:01.01 ID:eaDeoBDh]
>>363
面倒も何も、OpenGLのESじゃないの?
DirectXより扱いはシンプルじゃん。
DirectXは7〜9しか触ってないので、昔のってのが、どれの事言ってるのかわからないが

368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/12(木) 09:59:14.58 ID:eaDeoBDh]
>>365
どっちかって言うと、仕事でやりたくないわw
やってもいいけど、趣味で書く方が気が楽

369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/12(木) 12:31:52.51 ID:5zaVGnc1]
>>358
新キヨシって書いた記事見たけど
恐ろしいぐらい無知でびっくりした
ゲハそのままだし

あとお前臭い

370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/12(木) 12:49:04.51 ID:NiybJCN0]
キチガイネットワーク、起動。


371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/12(木) 18:58:31.76 ID:Zdkjk8Ib]
リストラだので話題に尽きないソニーだけど
政策としてはVita含めたデジタルだのネットワークだのに重点置くらしいから期待したいところ
ま方針転換がらみのゴタゴタで正式まで遅れる可能性もあるわけだが

372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/12(木) 21:40:56.75 ID:HhDlNfZe]
このMDXって独自フォーマットなんかね。フォーマット自体の解説はないし。コンバートしろって一体誰を対象にしてんだか小一時間

373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/12(木) 23:01:14.65 ID:IBnkiElr]
>>368
>どっちかって言うと、仕事でやりたくないわw
仕事で好き嫌い言える立場か
羨ましすぎるw

>>372
こっちも羨ましい…






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