- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/25(土) 11:36:53.06 ID:8ExgBs8d]
- PlayStation(R) Suite SDKを使ってゲームを作るためのスレ
SDKは現在クローズドβで公開中です。 申し込みはこちら(個人でも申し込み可能だが選考基準は不明) www.playstation.com/pss/closedbeta/index_j.html
- 51 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/07(水) 17:51:52.33 ID:rTJJJ69r]
- 文鎮になってる俺のVITAに日の目が当たるからいいのだ
- 52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/07(水) 20:48:08.01 ID:uG3Wfp3W]
- >99ドル
iTunes App Storeと一緒だ気にすんな Androidは安いけどなw
- 53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/07(水) 22:26:37.64 ID:Urs4V2FB]
- Storeに出さなくてもSDKを使うだけで金払えって言ってるんだぞ
死ねよ
- 54 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/07(水) 22:35:45.32 ID:arUMkMFw]
- >>53
そりゃ使うなら積極的に開発して欲しいしお金取るだろうさ
- 55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/07(水) 23:44:51.98 ID:uG3Wfp3W]
- 要はSDK使って開発はしたいがソフトを提供する気はない
当然それだけで金を払うのはまっぴらと そりゃUnityで遊んでろって言われるだけだわw
- 56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/07(水) 23:52:22.73 ID:SUwxjZTC]
- たった年間$99ぽっちで何を切れてるんだ?w
- 57 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/08(木) 00:29:36.71 ID:3a3BLO4D]
- 金払いたくないならβをずっと使っておけばいいんじゃね?
- 58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/08(木) 05:42:24.23 ID:HmMKIjrx]
- >>53
iPhoneもSDKのダウンロードは有料でしょ
- 59 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/08(木) 08:31:15.63 ID:CtT6ALEI]
- >>56
年$99でSCE製の凄いゲームエンジンが使い放題ならともかく 今のPSSに$99の価値はないだろ...
- 60 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/08(木) 09:28:30.18 ID:KL5DckOS]
- ゲームエンジンw
- 61 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/08(木) 10:55:54.18 ID:xFokwfaG]
- >>59
そう思うならやめておけばいいじゃないか。 俺はやるけど。
- 62 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/08(木) 11:18:41.58 ID:HmMKIjrx]
- 今はiOS用のUnityが無料だからこっちおいでよ
PSSって無料期間あるの?
- 63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/08(木) 12:33:46.75 ID:CtT6ALEI]
- 今は無料だけど正式版は有料みたいだね
無料の正式版があるかどうかはプレスリリースを見る限りはっきりしない つかUnityでAndroidアプリ作れるのに誰がPSSを使うのか...
- 64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/08(木) 12:37:25.90 ID:bMJIJENh]
- 通常のAndroidアプリの方がどう考えてもユーザーの目に入る状況で、
ごく限られた端末でしか動かないプラットフォームのSDKが有料とかありえない。 ソニーの上層部は考え方が古い。これはコケる。
- 65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/08(木) 12:59:41.99 ID:CtT6ALEI]
- SCEは数ある選択の1つに過ぎないことを自覚すべき
PlayStationブランドにあぐらをかいてなめた商売をしている PS1の頃のハングリー精神を思いだせ
- 66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/08(木) 13:10:57.45 ID:M/7uV9DL]
- Androidアプリなんかそもそもこれで作ろうと思ってねえよ
普通に考えてVITA用だろ
- 67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/08(木) 22:44:43.22 ID:o+sLviYY]
- 普通にVitaだ
AndroidMarketのアプリは仕事で作ったが…趣味でやりたくはないね
- 68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/08(木) 23:13:11.33 ID:rR6Hhwhp]
- >>66
落とせば分かるがAndroidで動くこと前提でVita専用ソフトクラスを想定したサンプルはひとつも無い (遠くからは見えない敵がいきなり現れるPS1レベルの物まで)
- 69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/09(金) 00:10:09.37 ID:6EZkpfGJ]
- スクリーンサイズ960*544あたりVitaじゃないのか?
- 70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/09(金) 03:06:12.43 ID:kTKduQRK]
- ゲームよりこれでアプリが増えるかと思うと嬉しい
- 71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/09(金) 06:49:32.46 ID:YBcdXfZt]
- 二番煎じで普及数で圧倒的に後発のプラットフォームに金を出してまで参加するやつは少ない
このままだと超マイナーなソフトが数本出て終わりだろうね 最近のソニーは誰もが(おそらく現場の当事者たちですら)「これは金をどぶに捨てて終わりだろう」と思っていることを 知らない振りしたままやって、金をどぶに捨てて終わり、あー楽しかった、っていうパターンが完全に確立している。
- 72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/09(金) 07:06:14.38 ID:YBcdXfZt]
- @ その時点で他に並ぶものすらない、突出して魅力的・革新的な有料の開発環境 (初期のiPhone)
A 数量的に他を圧倒しているプラットフォームの有料の開発環境 (今のiPhone/ Windows) B 数量的に圧倒していて、かつ無料の開発環境 (Android / MAC / Windows) C 数量的に僅少で突出した差別化要因もなく、「お願いだから差別化のためにソフトを作ってください」と お願いをする立場の有料wの開発環境 (PSS) この重力場で、囲い込みたいぐらい実力のある野良開発者たちがどこに流れるか、いや、どこに流れないかは 火を見るより明らか。 ダメといわれてダメで終わるいつもの典型的なパターン。
- 73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/09(金) 07:43:29.08 ID:YBcdXfZt]
- あとは、開発環境やユーザのプレイ環境ではなくソフト販売の集金インフラ。
これも携帯キャリアやApple(やAmazon、Google・・・)に勝てるのか。 それこそ未曾有の情報流出の汚点のあるPSNでは無理w
- 74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/09(金) 08:42:11.38 ID:T5rrcFXl]
- PhyreEngine移植して使わせろ
それか新規に3Dエンジン作れ 最低でも高レベルな3Dライブラリと物理演算ライブラリを提供しろ 話はそれからだ
- 75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/09(金) 08:50:33.32 ID:T5rrcFXl]
- 肝心のVitaが爆死寸前だからな...
しかも前機種のPSPより売れてないし 【週間販売台数】 3DS Vita 11.1205-1211 350,321 ----- 11.1212-1218 367,691 324,859 (発売) 11.1219-1225 482,200 72,479 (クリスマス) 11.1226-0101 197,952 42,648 (謹賀新年) 12.0102-0108 240,819 42,915 (お年玉) 12.0109-0115 100,668 18,368 (なにもなし) 12.0116-0122 *80,960 15,219 (なにもなし) 12.0123-0129 *84,789 18,942 (冬のテイルズ祭り) 12.0130-0205 *75,018 17,141 (冬のテイルズ祭り2) 12.0206-0212 *67,558 13,939 (重力で遺作サンキューDAZE祭り) 12.0213-0219 *94,667 12,309 (バレンタイン祭り) 12.0220-0226 *76,322 11,186 (まもなく欧米発売) 12.0227-0304 *70,744 10,023 (ヨンケタン待ったなし)---New!
- 76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/09(金) 08:52:03.95 ID:T5rrcFXl]
- 2012-02-27〜2012-03-04 (メディアクリエイト)
3DS 70,744 40.7% PS3 65,116 37.5% PSP. 15,715. 9.0% Vita 10,023. 5.8% <--- やばい Wii 8,111. 4.7% PS2 1,377 X360 1,248 DSiLL 810 DSi 553
- 77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/09(金) 12:16:54.34 ID:Ifp8Wi1F]
- ゲハでやれや
- 78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/09(金) 12:29:34.87 ID:FZfM2ZUw]
- なんでこいつはSCEにこんなに期待してたんだろ?
とりあえず自作ソフトが動かせるだけでもマシなのに 3Dアクションゲームツクールでも待ってれば
- 79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/09(金) 14:26:34.80 ID:8UeUfTib]
- 自分が無能だからだろ
他力本願なんだよ
- 80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/09(金) 15:56:49.03 ID:HmCSbdE5]
- 今からでも遅くは無いから有料を撤回して無料と発表するんだ。
手遅れになってもしらんぞ、、。
- 81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/09(金) 21:36:48.89 ID:6EZkpfGJ]
- まずはクローズドβ段階で色々試してオープンβでくる連中に指針を示せるようにならんとな
どっかの聞きかじりをわざわざここで開陳しなくていいから>ID:T5rrcFXl 読んでやるからw リンクはっとけ >>74 そういうのは正規のゲーム開発にしかいん PSSはそんな層を狙ってるわけじゃないから諦めろ
- 82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/09(金) 23:09:53.64 ID:4Tt8TzOP]
- 公式のアプリもろくに出ないのは俺たちに場所を開けてくれているのだろうか
- 83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/09(金) 23:56:33.01 ID:6EZkpfGJ]
- どって事ないアプリはPSSで勝手に作らせればいい…ってとこでしょ
- 84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/10(土) 00:09:59.67 ID:mJc852My]
- gigazine.net/news/20110817_psvita_dev_cost/
Vitaの開発環境は20万ほどらしいから、不満があるならそっちでやればいいんじゃないかな。
- 85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/10(土) 00:37:23.05 ID:9CFqv3tm]
- I'm rich でも作るか
- 86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/10(土) 03:40:54.74 ID:BXeJtKN9]
- あんまたいしたソフトは出てこなさそうだな
- 87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/10(土) 04:54:45.72 ID:aXpO5PcZ]
- >>84
開発環境20万は安いと思う マジで買おうかと悩んでる でも、流通させようと思ったら結局、数千万単位になるんだろ?
- 88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/10(土) 10:49:27.12 ID:IF/Xjl6G]
- さすがに個人には売らんのじゃないか?
まず法人作らないと 最近安いけど まーネットやろうぜより余程安いよ
- 89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/10(土) 11:16:56.45 ID:IF/Xjl6G]
- 先日のオープンβの話に比べればGDCでは大した話はないかな
ttp://www.psvitaa.com/PS-Vita-News/3538.html
- 90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/10(土) 11:23:02.57 ID:SFymHwOf]
- C#でゲームが作れるのは大きいと思うよ
後はSCEIならではの使いやすいライブラリを提供してくれれば XNAを超えるゲームプラットフォームになれる可能性はある
- 91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/10(土) 11:27:16.88 ID:BXeJtKN9]
- ならPCやWMの携帯でいいじゃん
- 92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/10(土) 11:37:22.11 ID:9CFqv3tm]
- GameEngine2D触りはじめたけど日本語表示できないよね?
UIToolKit併用とかで表示すればいいのかな?
- 93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/10(土) 12:13:16.44 ID:IF/Xjl6G]
- >>91
そう思ったらそっちへ行けばいい 仕事ではAndroidのアプリ開発とかやったが個人であれは御免だね 仕事以外での開発者なんて自分の趣味に走るものさ 大体WMのケータイなんてもうないだろ 今売ってるのはWP…PSS対応機より少ないぞw #あれはあれで個人的に開発はしたが
- 94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/10(土) 12:41:35.30 ID:BXeJtKN9]
- >>93
個人は俺や君が何を言おうが自分のやりたいことをやるだろう。 俺個人がどこに行くとか、やりたいとかいうことじゃなくて 世間の開発者がどこに流れるかという趨勢の予測・予言ね。 どうって事のないありふれた素人センスのフリーウェアレベルのソフトが 数本出て「好評につき終了〜」の流れが、始まる前から90%確定してる気がするね。
- 95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/10(土) 13:57:07.35 ID:IF/Xjl6G]
- 「世間の開発者」も自分のやりたいことをやるだろうな
もちろん真っ当なゲーム会社はPSSなんか気にせず普通に開発する訳でこっちに関わりにはならないのは大前提だが なんにせよ予測予言で物事は動かないさ しかし90%確定って凄い日本語だw
- 96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/10(土) 14:24:27.83 ID:9CFqv3tm]
- プログラマなんて変態ばかりだから
プラットフォームは問わないよ ワンダースワンもやりたかったくらいだ
- 97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/10(土) 14:25:17.57 ID:T21Wo6wa]
- Unity for Androidが無料化して完全にAndroidにも対応の意義が無くなってワロタ
ワロタ...
- 98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/10(土) 15:53:59.75 ID:SFymHwOf]
- Vitaを除けばUnityの方がはるかに簡単にできるからな
なぜPSSを選択する必要があるのか... 雑誌記者にはこの辺を突っ込んでもらいたいよなw
- 99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/10(土) 16:50:45.86 ID:mJc852My]
- >>97
一時的に無料になってるだけだから、バージョンアップしたらまた通常代金の半分を支払わないとダメだぞ。
- 100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/10(土) 17:27:12.44 ID:SFymHwOf]
- 無料期間中にライセンスを取得しておけば4・8以降もフリーで使える
もしかしてUnityってバージョンアップで金取るの?
- 101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/10(土) 18:12:29.26 ID:nR0QgVBq]
- メジャーバージョンアップでは金取るけど3が出たのが2010年秋だからかなり先だし、
仮に今年中に出ても定価400ドルでその半額だと200ドル 年99ドルで今のところソニエリ製Android専用のPSS より明らかにCPが高い...
- 102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/10(土) 20:26:08.08 ID:n6DicO6D]
- なんでこんなに有料化に必死なの?
金のないニートなの?
- 103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/10(土) 22:25:05.22 ID:IF/Xjl6G]
- Unityがよければ黙ってそっちですげーアプリ作って稼げばいいじゃんか
こんなところで油売ってる暇なんかないだろ?
- 104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/10(土) 23:41:53.70 ID:9CFqv3tm]
- UIComposer内蔵して欲しいな
修正めんどくさい というかVisualC#使わせろ
- 105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/10(土) 23:56:00.86 ID:9CFqv3tm]
- 基本的にこの手の年額はストアとかネットサービスに対するものだからな
まあiOSやAppHubと同じようにマッチングサーバーとかランキングくらいは含めて欲しいが
- 106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/11(日) 00:11:01.50 ID:Rkgv1OOb]
- >>105
…アンケート答えてこい
- 107 名前:105 mailto:sage [2012/03/11(日) 00:23:59.48 ID:sewb+Iy4]
- >>106
おれは44なんだ
- 108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/11(日) 08:45:57.09 ID:/zBuZft3]
- PSSに暗雲が立ち込みすぎて辛い
どうすんだこれ
- 109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/11(日) 10:25:19.87 ID:h5hr8KZf]
- とりあえずメールアドレス登録してきた
これ本当にメールアドレスの登録だけなんだな いったい何を基準に選考してるんだろ ひょっとしてフリーメアドは不利だったりするのかな? 合格組はどんなメアド使ってる?フリーメアド?プロバイダメアド?
- 110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/11(日) 10:44:45.61 ID:Rkgv1OOb]
- >>108
具体的に >>109 それは単なる情報提供じゃなくて? 去年申し込んだときはいろいろ質問事項があった アドレスはgmail
- 111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/11(日) 11:59:08.38 ID:ssaYEvQs]
- うーん、この企画はすぐに立ち消えそうな・・・
ほとんど開発者が入ってこない気がする
- 112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/11(日) 12:18:05.09 ID:nMJ8iNuZ]
- >>110
サンキュー、情報提供のほう登録してた で、「Closed Beta Testへのご参加者は、以下のリンクへアクセス下さい。」 ってほうリンクしたら権限ないって言われてログインできなかった。 これってもうクローズドベータの申し込みは締め切ったってこと?
- 113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/11(日) 12:29:22.52 ID:/zBuZft3]
- >>112
その先はクローズドβアカウントを既に持っている人間のためのページだ 今適当に検索したらもしかして申し込みページなくなってないか? 閉めきった?
- 114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/11(日) 12:49:15.76 ID:nMJ8iNuZ]
- >>113
がんばって探してるんだけど、見つからない(´・ω・`)ショボーン オープンベータが近いから一度閉じたのかな
- 115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/11(日) 14:08:29.59 ID:/zBuZft3]
- 記憶が確かじゃないけど以前は>>1のリンクにクローズドβの申し込みボタンがあった。
今はそれがE-mailの登録ボタンに変わったと思う。 というわけで来月のオープンβまで待て
- 116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/11(日) 22:57:20.19 ID:sewb+Iy4]
- UIComposerやっと慣れてきた
スタート画面とオプション画面とゲーム画面を遷移できるようになったよ でも実機で動かさないと実感わかないね
- 117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/11(日) 23:00:53.85 ID:/zBuZft3]
- シミュレーター速いよね
- 118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/11(日) 23:07:23.35 ID:sewb+Iy4]
- 実機で動かしてもっさりだったら悲しいね
- 119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/12(月) 01:21:15.84 ID:Ld+4MlTQ]
- 4月からは誰でも使えるようになるんだよね?
早くVITAで動かしてみたい
- 120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/12(月) 02:51:01.15 ID:9+3agsrd]
- >>88
法人作って、1年か3年立たないと駄目。 後、ちゃんと事務所抱えること。 これで、大体の所はOK、あえて他所の条件も混ぜてみた。
- 121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/12(月) 07:16:18.74 ID:MBIR3/Y7]
- >>88
あと少しで1年になる法人事務所あるんだけどダメかな ソフトウェア開発と全然関係がない嫁のネットショップの会社だけどw
- 122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/12(月) 08:53:31.80 ID:X0X9oQpB]
- ゲーム雑誌出版のエンターブレイン(東京)によると、昨年12月17日の発売日から2月4日(発売第12週)までのヴィータの国内販売台数は58万7000台。
同じ発売後12週目までの国内販売台数を比較すると、先代の「プレイステーション・ポータブル(PSP)」(89万7000台)や 任天堂の「3DS」(99万2000台)に比べて出遅れている。しかも、2月単月の国内販売台数は4万8000台まで落ち込み、 小型機種を発売してから2年以上たつPSPの6万3000台すら下回る。 2月初旬、平井一夫次期社長兼CEO(最高経営責任者)はインタビューで、「ヴィータは順調な滑り出しだと認識している」としたが、実態は順調とはいえないようだ。
- 123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/12(月) 13:27:52.54 ID:9+3agsrd]
- 動かしたい環境で動くのが大事なので、その環境がニッチなのかメジャーなのかは関係ない。
- 124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/12(月) 14:26:33.66 ID:vUoz11RP]
- webkit使いたいな
ブラウザひどすぎるからなんとかしたい
- 125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/12(月) 23:16:28.34 ID:oHRnRDpn]
- >>123
あんまり売れないとメーカーが諦めちゃうって最低な展開も それでもSDK置いていってくれればいいけどね 最悪自分と仲間内で動かせればいいし >>122みたいなの貼る奴にそんな発想はないんだろうけどw
- 126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/13(火) 01:50:19.68 ID:54f2rUFL]
- ウィキ作った
monobook.org
- 127 名前:ハゲ ◆HAGE/OnhIQ mailto:sage [2012/03/14(水) 00:43:18.07 ID:iHS8i0EP]
- ぶっちゃけ、現状のクローズドベータで提供してるライブラリとかIDEの使い勝手ってどうなんでしょうか?
- 128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/14(水) 08:50:50.74 ID:qdeFmM67]
- 2DはOK。IDEはmono develop以上でも以下でもない
VisualStudioマダー(チンチン 3Dはファッキンジャップ
- 129 名前:ハゲ ◆HAGE/OnhIQ mailto:sage [2012/03/14(水) 11:50:40.87 ID:iHS8i0EP]
- もうすでに2chブラウザ作ってるっていう人いるんですか!
- 130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/14(水) 12:52:30.82 ID:qdeFmM67]
- いないんじゃね?こっそり作って人は知らん
どのみち今はSCEIの書面による許可がないと何も配布できない オープンβはよ
- 131 名前:ハゲ ◆HAGE/OnhIQ mailto:sage [2012/03/14(水) 15:03:52.59 ID:iHS8i0EP]
- オープンベータではVita実機で動作の確認できるみたいだけど
正式版が公開されたらどうなるんだろう? XNAは実機確認でお金とるんだよね?ちがったっけ?
- 132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/14(水) 23:32:27.49 ID:Tc1zS8nt]
- iOSは会員期間だけ実機で動かせる。
お金を払わなくて会員期限が過ぎた非公開アプリは動かせなくなる。 動かせるのもネット認証させている制限台数内のみ。 ソニーは真似っ子だからそれに習ってくるんじゃないかな。
- 133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/14(水) 23:42:55.34 ID:zApFZ+Xq]
- 2chブラウザ…需要あるんかね?
- 134 名前:ハゲ ◆HAGE/OnhIQ mailto:sage [2012/03/15(木) 00:09:23.15 ID:57GF6h+a]
- >>132
なるほど。たぶん似た感じにしてくrんだろうなあ >>133 Vita本スレとかではそうとうありますお。
- 135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/15(木) 02:04:03.48 ID:k2WQLrdL]
- オープンベータでも有料アプリつくれるの?
- 136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/15(木) 02:12:42.68 ID:sMHWSVaq]
- ランダムフシアナでもやったら面白そうだ
- 137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/15(木) 03:48:24.67 ID:AFflZKbS]
- 糞みたいなものしか作れないだろうけど
VITAで動かせるの想像したらワクワクしてきた
- 138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/15(木) 18:25:05.98 ID:vCNdgxY+]
- GDC2012の発表資料来てますよ。
ttp://www.playstation.com/pss/developer/2012GDC-PSSuiteOverview.pdf
- 139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/15(木) 21:31:19.65 ID:T0hmfL8c]
- 販売価格はSCEが決めるってことは無料アプリ無理なのかな?
- 140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/16(金) 00:00:55.81 ID:QsLTyYhE]
- それは安売りのためじゃないかな。
卸価格は自分で決められるんだから、恐らくそうだと思う。
- 141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/16(金) 01:56:29.89 ID:/PAoxkxa]
- 一応ソニーは無料アプリも視野に入れてるみたいだお
- 142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/16(金) 13:55:35.48 ID:fhpDkzGZ]
- >>138
それ去年のとほとんど内容同じ。1年間何してたん?
- 143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/16(金) 22:11:20.47 ID:fBzFWpp8]
- オープンβと同時にVita値下げなら買って遊ぶ
- 144 名前:名前は開発中のものです。 [2012/03/16(金) 22:36:06.16 ID:XFm8UeE6]
- 誰か自作アプリもしくはゲームの開発中のスクショうっぷしてくれ
- 145 名前:名前は開発中のものです。 [2012/03/16(金) 22:54:28.20 ID:XFm8UeE6]
- game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/519/378/sesame03.jpg
game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/519/378/sesame09.jpg
- 146 名前:ハゲ ◆HAGE/OnhIQ mailto:sage [2012/03/16(金) 23:18:15.87 ID:/PAoxkxa]
- >>144
hageatama.y.ribbon.to/uploadimg//3830.jpg
- 147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/16(金) 23:28:08.12 ID:3iSGsDMu]
- Monoって初めて触ったがLinq使えるんだな
- 148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/16(金) 23:59:56.47 ID:fBzFWpp8]
- VisualStudioはよ
- 149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/17(土) 00:51:39.64 ID:7iysuHyw]
- クローズドベータに間に合わなかった連中が見てたら…
MonoDevelopでもVisualC#でもいいからC#馴れとけよ if文で引っかかってちゃ駄目w
- 150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/17(土) 08:41:52.70 ID:/sJ6Hipj]
- C#いいわ〜
Mono採用はこれだけでもSCEグッジョブと言える Cgは死ね
- 151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/17(土) 10:53:58.39 ID:ay65Y8Kw]
- ttp://i.imgur.com/KumYa.jpg
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