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PlayStation Suiteプログラミング part 1



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/25(土) 11:36:53.06 ID:8ExgBs8d]
PlayStation(R) Suite SDKを使ってゲームを作るためのスレ

SDKは現在クローズドβで公開中です。
申し込みはこちら(個人でも申し込み可能だが選考基準は不明)
www.playstation.com/pss/closedbeta/index_j.html




353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/10(火) 02:07:06.55 ID:Ogz5cWl2]
このスレも毎日チェックしてるけど4日更新なしだもんな
ほんとに延期だけは勘弁してくれ

354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/10(火) 03:30:43.60 ID:ReYqMfW8]
公式フォーラムでさえ1日に1つ書き込みあるかどうかだぜw
外人こういうの好きそうなのになぁ

355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/10(火) 22:23:40.65 ID:sANwLwQH]
まークローズベータで特に困らないし

356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/11(水) 00:35:35.52 ID:UvcVJ27+]
ソニー赤字5200億・・・か・・・

年末までプラン持つかな・・・

357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/11(水) 01:19:44.78 ID:52PGyeyF]
1800円に戻った時に売ってればよかった
明日はさすがに下がるだろな・・・

358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/11(水) 02:33:52.15 ID:WRHJBwQV]
宣伝 atnd.org/events/27043
講演:株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント
日本初の製作者向け講演を秋葉原支部で開催!
多様な可能性を秘めた「PlayStation?Suite」の魅力をご堪能ください!

誰かここでandroidならandroidSDKでいいじゃん って突っ込みしてくれw
あと新ちゃんが参入サード0って言ってるけどどうよ ってとこも聞きたいw

359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/11(水) 02:56:55.26 ID:01NfxNTf]
すくなくともこれまでには出す……のかな

360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/11(水) 03:05:54.08 ID:sw6tZbwl]
androidも入れたせいで解像度も違うの考慮しないとだめだし
性能もシングルコアXpreria Arcを最低ラインで考えないとだめだし
Vitaに特化してくれりゃよかったのに

361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/11(水) 03:34:02.29 ID:RLjEPl0/]
VITA専用のAPIも欲しいね




362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/11(水) 03:35:38.21 ID:Pf3PiYi5]
え、Vitaに特化してるものなんじゃないの
ハードの固有の機能あるでしょ?

363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/11(水) 11:39:29.19 ID:PDNd+quC]
>>358
androidで作るのめんどくさくないか?
昔のDirectXみてぇだ

364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/11(水) 19:55:02.30 ID:GQilDfru]
またゲハ臭い流れに
で、Vita対応マダー

365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/11(水) 23:25:49.77 ID:9lKNigAx]
Androidのアプリは仕事で作ったけど…
趣味でやりたくはないねw

366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/12(木) 01:18:44.07 ID:3aTSd4VO]
はやくオープンβきてくれー!
クローズドβいじってる人がうらやましい

367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/12(木) 09:55:01.01 ID:eaDeoBDh]
>>363
面倒も何も、OpenGLのESじゃないの?
DirectXより扱いはシンプルじゃん。
DirectXは7〜9しか触ってないので、昔のってのが、どれの事言ってるのかわからないが

368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/12(木) 09:59:14.58 ID:eaDeoBDh]
>>365
どっちかって言うと、仕事でやりたくないわw
やってもいいけど、趣味で書く方が気が楽

369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/12(木) 12:31:52.51 ID:5zaVGnc1]
>>358
新キヨシって書いた記事見たけど
恐ろしいぐらい無知でびっくりした
ゲハそのままだし

あとお前臭い

370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/12(木) 12:49:04.51 ID:NiybJCN0]
キチガイネットワーク、起動。


371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/12(木) 18:58:31.76 ID:Zdkjk8Ib]
リストラだので話題に尽きないソニーだけど
政策としてはVita含めたデジタルだのネットワークだのに重点置くらしいから期待したいところ
ま方針転換がらみのゴタゴタで正式まで遅れる可能性もあるわけだが



372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/12(木) 21:40:56.75 ID:HhDlNfZe]
このMDXって独自フォーマットなんかね。フォーマット自体の解説はないし。コンバートしろって一体誰を対象にしてんだか小一時間

373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/12(木) 23:01:14.65 ID:IBnkiElr]
>>368
>どっちかって言うと、仕事でやりたくないわw
仕事で好き嫌い言える立場か
羨ましすぎるw

>>372
こっちも羨ましい…






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