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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

PlayStation Suiteプログラミング part 1



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/25(土) 11:36:53.06 ID:8ExgBs8d]
PlayStation(R) Suite SDKを使ってゲームを作るためのスレ

SDKは現在クローズドβで公開中です。
申し込みはこちら(個人でも申し込み可能だが選考基準は不明)
www.playstation.com/pss/closedbeta/index_j.html




184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/20(火) 12:57:00.45 ID:k/T8tg2Z]
4月にVita対応するのってマジ? 今からC#勉強するかなぁ…

スマホはセキュリティ周り怖くて踏み出せないし
ソニタブが値下がりしてお得感あるけどそのうち持て余しそうで対応デバイス日照りだ…

185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/20(火) 13:01:25.93 ID:wBAaASOA]
>>184
www.scei.co.jp/corporate/release/120307.html

186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/20(火) 13:11:41.83 ID:k/T8tg2Z]
>>185
素早い回答サンクス
なぜか読んですぐに理解できなかった 4月中のOβで対応するのね
自己満足できればいいけど、あまりここが栄えても自分の成果が目立たなくなるw


187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/20(火) 13:27:26.55 ID:ytXpR/um]
どうせ俺にはたいしたものは作れないからここが盛り上がりまくって
アプリがいっぱいになって欲しい
VITA発売前に対応してくれてたら最高だったのに

188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/20(火) 13:31:32.68 ID:StdLdUcL]
Unity波に作りやすいゲームエンジン希望
予定を見る限り絶望的だがサプライズ頼む

189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/20(火) 13:38:00.96 ID:k/T8tg2Z]
Vitaならまずメモ帳みたいなツールが欲しいなあ
割れ改造対策あるだろうし自由度はiOSよりも低いだろうか
あとはブラウザがほかと同時起動できればいいんだが…

190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/20(火) 15:26:58.04 ID:wBAaASOA]
ブラウザの同時起動はPSS抜きにしていずれ対応するとおもうお。

191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/20(火) 22:25:23.72 ID:wBAaASOA]
デバッグ時に落ちるのなんとかしてほしいなあ

192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/20(火) 22:30:07.94 ID:StdLdUcL]
デバッグで落ちるならデバッグしなければいいじゃない by 金髪縦ロール女




193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/20(火) 22:47:21.51 ID:wBAaASOA]
>>192
ためしてみる!

194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/20(火) 23:12:25.02 ID:PooZxdz+]
モンハンでもつくろっかな

195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/21(水) 00:39:27.42 ID:1SZ+idhG]
作った
ttp://i.imgur.com/hwzMk.jpg

196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/21(水) 00:58:43.32 ID:Pobun9af]
>>195
遠くに見えるのはリオレイアか・・・

197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/21(水) 01:25:05.35 ID:lOKDMFRB]
つまんね

198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/21(水) 14:17:45.82 ID:Vc0yGcT2]
来月から外人が作ったすごいアプリがいっぱい公開されそうだな

199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/21(水) 14:22:32.77 ID:SJvfC26N]
他力本願じゃなく頑張ってみようぜ

200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/21(水) 23:22:26.78 ID:gN4cFMui]
誰が作ったっていいじゃんか

201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/21(水) 23:39:05.52 ID:Vnw//vbj]
今はまだいいが
関係ない流れで埋め靴されそうになったら
今後を予想するスレとか作りたいもの語るスレとか建てたほうがいいかも知れん

202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/21(水) 23:56:42.82 ID:gN4cFMui]
別にここでやる必要ないからなー



203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/22(木) 01:23:14.01 ID:8+EvSBbu]
>>201
どうせ過疎スレだし、
その手の建ててもくれくれ乞食とかゲハあたりの臭いのを呼び込むだけだよ。

204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/22(木) 09:05:09.40 ID:RTLyKjv9]
間違えなく過疎スレ
4月のオープンβが始まったらズコーして大型連休までにはDAT落ち

205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/22(木) 09:51:09.69 ID:04aayJlO]
この過疎板でdat落ちするのか

206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/22(木) 10:37:44.90 ID:gq1uzoA7]
クローズベータ当選した奴、うpしてくれ

207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/22(木) 17:01:36.81 ID:t2l48011]
ListP***lで動的に追加した各行のラベルにイベントハンドラを設定する方法をおしえてください

208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/22(木) 21:17:28.30 ID:RTLyKjv9]
PSSで使えるユニットテスト教えてくれ
NUintみたいなクラスライブラリを作って外部アプリで起動するタイプは全滅だろう
PSS内部で閉じているユニットテスト

209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/22(木) 23:42:28.96 ID:8+EvSBbu]
>>208
え、NUnitも使えないなんてことありうるの?
ってJavaプログラマなんでMonoDevelopとかそのへん全然知らんけど
つうかまだ全然いじってねえ。。。

210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/22(木) 23:47:45.92 ID:7kQdxjP9]
>>207
item.hogeAction+=ハンドラじゃないのか?

211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/23(金) 00:22:05.41 ID:S1qb/rJN]
>>210
label.TouchEventReceived += ハンドラでいけたけど、なんだかなあ・・・

212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/23(金) 10:22:09.95 ID:8fxmWN1D]
情報探そうと検索するとゲハ関連が大量に出てきてウンザリする
まぁクローズドなんで本来外に情報無いんだけどね



213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/23(金) 14:10:01.43 ID:S1qb/rJN]
大量のテキストを表示しようとすると既存のコントロールだとすごい遅いよね

214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/23(金) 14:13:08.76 ID:J0cCqPF0]
そんなの検索エンジンの問題だしプレステの名前付いてるから仕方ないとしか
まさかと思うがマイナス検索くらい使ってるよな…

日本語でPSSまとめサイトみたいなの作ってくれたら嬉しいけど規約違反だろうか

215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/23(金) 14:33:56.13 ID:MrAKYPHC]
まだダメだろうね
>感想や開発者様の作成されたゲームのスクリーンショットについては問題ありません。
>但し、APIやドキュメントの詳細は"現段階では"公開をお控え頂ければと思います。
>SDK,Forumの利用規約についてはこちらを参照下さいませ。>www.playstation.com/pss/developer/eula_dev.html

216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/23(金) 14:44:48.27 ID:S1qb/rJN]
GameEngine2DのLabelってUI ToolkitのLabelよりも早いっすか?

217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/23(金) 15:25:37.46 ID:11Yzbljf]
というかこのスレ自体アウトだろ多分
どのみち来月にはオープンβに移行するからどうでもいいが

218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/23(金) 15:26:41.79 ID:KukhC/RK]
雑談だけなら問題ない

219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/23(金) 15:27:26.82 ID:Zd96r+ty]
>>210
こういうのは多分駄目で
雑談なら別にいいんでは?
まぁ来月からオープンになるんだし、目くじらを立てるほどでもないかと

220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/23(金) 15:33:06.88 ID:J0cCqPF0]
ってことは専門的なのは本家フォーラムでやったほうが無難ということか

221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/23(金) 15:37:28.30 ID:Zd96r+ty]
つうかなんでフォーラムで聞かないの?

まぁここなら気軽に書けるけど

222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/23(金) 15:37:57.53 ID:S1qb/rJN]
>>221
だって英語ばっかりじゃないかー



223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/23(金) 15:38:44.80 ID:zwwaMgQw]
テスターなんだからフォーラムでやって公式にフィードバックしないとだめなんだよな

224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/23(金) 15:53:44.88 ID:S1qb/rJN]
>>223
まあたしかにそうですよね

225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/23(金) 15:57:42.77 ID:11Yzbljf]
本家は英語でしゃべれクソジャップとか言われるからな...
あとPSID固定なのがちょっと
お前ら今こっそり来月のオープンβにそなえて凄いゲーム作ってるんだよな?

226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/23(金) 16:04:01.35 ID:Zd96r+ty]
開発コミュニティが英語オンリーなんて普通

ゲーム?
作っていないw
勉強中

227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/23(金) 17:29:16.49 ID:MrAKYPHC]
テキストファイルをバンドルしてアプリ内から読み込みたいんだけど
バンドル方法とパスの取得がわからない
画像はアセットでできるけどテキストはどこにおけばいいんだろ
あと、自アプリのパスがわからん
ストレージ使ってもいいけどなんか違うし

228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/23(金) 17:35:12.57 ID:S1qb/rJN]
>>227
そのへんの仕様はまだよくわかってないからなあ

229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/23(金) 20:14:04.33 ID:11Yzbljf]
PSSってunsafeなコードってコンパイルできるの?
.cppがあるわけじゃなく.csの一部の関数がunsafeでポインターしている

230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/23(金) 22:43:03.82 ID:SHqQDsAI]
てかお前らVisualC#でいいからいじっておけ
無料だし
>>219みたいな勘違いなくなるぞ

231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/23(金) 23:14:37.35 ID:S1qb/rJN]
>>230
PSSSがデバック時に落ちるから
VC#併用してるお

232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/24(土) 00:22:05.49 ID:nczxBugs]
フォーラムログアウトしてたけどなんかあったかな



233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/24(土) 00:22:56.20 ID:LzUyttgI]
頑張っちゃうぞと思ったけどゴミみたいなのしか作れそうにない
3Dとかみんなどうやって出来るようになったんだよ・・・

234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/24(土) 00:50:15.86 ID:vsbZ8l3N]
3Dとかいいから、EPWINGビューワおねがいします

235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/24(土) 01:05:42.97 ID:IfR1rYSF]
僕も3Dは数学が絶望的に出来ないので
諦めて二次元のアプリを作ってみようかと思います。
つか、Androidとかでも3Dをバリバリ使ったアプリってそんなにあるかな?

236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/24(土) 02:23:53.74 ID:IfR1rYSF]
すまん、MonoDevelopとか全然触ったことないんだが、
これバージョン管理はGit以外に選択肢無いの?
普段SVNかCVSなんだけど。。。
まぁ別に難しいものでもないんだが

237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/24(土) 02:28:41.91 ID:4EJcf1ke]
組み込みのバージョン管理はあまり使わないな
トータスでも使っておけばいいんじゃね

238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/24(土) 12:15:27.67 ID:2NdCSWoA]
2chビューワー作ろうと思ったけど遅すぎて話にならんな…

239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/24(土) 12:25:29.49 ID:vsbZ8l3N]
>>238
レスの表示部分は自作?

240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/24(土) 12:46:13.08 ID:2NdCSWoA]


241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/24(土) 12:47:18.27 ID:vsbZ8l3N]
>>240
Labelつかったでしょ!

242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/24(土) 13:05:46.52 ID:MPBSmqyN]
専ブラ系って将来配信許可でるのだろうか



243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/24(土) 13:10:29.39 ID:IfR1rYSF]
出るだろ、それぐらい。
iOSとか審査基準がよく分からんけど出ているし。
Androidみたいな無法地帯はさすがにNGだろうけど。

244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/24(土) 15:57:38.35 ID:MPBSmqyN]
自分も専ブラはあったほうが嬉しいんだけどね
iOSのはポケ○ンアプリが出て問題になったりもしたけど
早めにしっかりした基準示してくれるとありがたいかも

245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/24(土) 16:18:45.95 ID:mlr2Y97L]
問題になりそうなのはBBSPINKあたりだろうな…

246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/24(土) 16:24:00.10 ID:IfR1rYSF]
>>245
BB2Cか2tchか忘れたけど、
その辺りの板は自分で手動で追加とかする必要があったな。

247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/24(土) 16:43:54.81 ID:nczxBugs]
Labelに沢山突っ込むと性能落ちるのはどこでも一緒だぞw

248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/24(土) 16:52:30.34 ID:vsbZ8l3N]
>>247
それにしても遅すぎないっすか?

249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/24(土) 16:58:58.49 ID:nczxBugs]
「高水準」「ユーザインターフェイス」のアイテムの使用はせいぜいダイアログの表示程度に抑えないと

250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/24(土) 22:34:41.13 ID:LzUyttgI]
外人がPSSの話してる場所ってあるのかな

251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/24(土) 23:18:52.78 ID:IfR1rYSF]
>>250
コミュニティ。

252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/25(日) 02:18:06.07 ID:p2zrqiiq]
任意のタイミングで改行したいんですけどどうしたらいいですか



253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/25(日) 10:49:27.66 ID:LlJ07I3R]
>>252
改行文字入れればいいんでないの?
いや知らないけど。
C#ってそのへんJavaと違う?

254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/25(日) 11:58:30.94 ID:p2zrqiiq]
>>253
改行文字入れるとそれ以降表示されないんですよ。

255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/25(日) 15:04:09.75 ID:LlJ07I3R]
>>254
あら、まじで?
ちなみにどんなウィジェットにはっつけたやつがそうなる?

関係無い話で恐縮だが、
アサクリ Revelationsってゲームで
htmlの<br>タグが出てくるところがあって、凄く気になったりしていた。
マルチプレイの冒頭なんで凄い頻度で目にしていた。

256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/25(日) 15:11:09.06 ID:p2zrqiiq]
>>255
ラベルもエディッタブルテキストも両方

257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/25(日) 15:43:51.48 ID:XYiML7XA]
linebreakは何にしてる?

258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/25(日) 15:56:51.81 ID:p2zrqiiq]
>>257
キャラクターかなあ

259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/25(日) 15:58:25.65 ID:p2zrqiiq]
あああ!
AtCode か!コレか!

260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/25(日) 16:49:15.52 ID:p2zrqiiq]
そういうこっちゃないか・・・

261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/25(日) 19:27:00.76 ID:kivNKXur]
「イメージ」に対して「文章を描く」が安全安心簡単だと思う

ゲームでテキスト出力するなら結局定番の“画像で文章を用意しておく”が悩まなくていいw

262 名前:名前は開発中のものです。 [2012/03/26(月) 12:33:24.18 ID:ANdURaDI]
ページパネル上のウィジェット動作しないじゃないですかー



263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/26(月) 12:36:30.48 ID:wRhyKDup]
フォーラムも全然盛り上がってないな
最新の書き込みが2日前とかw

264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/26(月) 12:40:49.29 ID:ANdURaDI]
これ実際、ベータテスターかなりすくないんだろうなあ

265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/26(月) 14:32:23.14 ID:ANdURaDI]
ページパネル上のリストパネルをスクロール可にする方法を教えてください。

266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/26(月) 16:14:04.05 ID:0Nk+Oias]
Vitaで動かしたい
1.0はよこい

267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/26(月) 22:50:41.02 ID:JUVpQh/1]
おい誰かリークしろよ
外れて暇だぞ

268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/26(月) 23:25:44.91 ID:Ktse2QMm]
>>262
動作しないんじゃなくお前が動作させてないんだろw

269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/27(火) 00:09:13.16 ID:PXtZ5M3J]
>>265
UIカタログは見たか?

270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/27(火) 00:25:47.07 ID:paUi4yfT]
>>269
見てますけど・・・

271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/27(火) 14:18:51.78 ID:bciLVqXO]
>>267
270Mもあるファイルをどこにうぷれと。それにこれ最初に表示されるIDで誰がばら撒いたかわかるような希ガス。
でなきゃ外人がとっくに流してるだろ。まぁ、フォーラムに入れなくてもSDKくらいやる気のあるうちに配っておいてもいいと思うけどなw
ゲームならクローズなんて1週間かそこらだから待たせ杉だよなぁ

272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/27(火) 14:35:19.19 ID:A1pL+Dzk]
>>271
270なんてたいした容量じゃないが
相手するなよ

あとゲームのβと一緒にするのはさすがにアホ過ぎる




273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/27(火) 16:25:35.72 ID:IeS2MUCB]
とくにこれはっていう機能もないしただ興味がないだけで流れてないんだと思うw
公式フォーラムはお葬式状態だし、VITAで動かすために存在してるといっても過言じゃない
スマホだったらAndroidSDKで作ったほうが簡単だし、しかも確実に実行速度が速いからね


274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/27(火) 17:35:49.13 ID:gXiKgYS8]
まだアンドロでしか動かないし
安定性も充実した資料もない
正式版は一応有料だけど流通とか契約周りは不明

俺みたいな物好きは触りに来るけどマトモな判断力あれば様子見するわな
だからといってコケただの葬式だの言うのは理解できんが

275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/27(火) 18:00:19.97 ID:hm3xGkW2]
でもこれのおかげでAndroidの選択肢が
・Java
・C/C++
・C# ←New

に広がったわけだよな
ありがたい事だわ

おそらく最後の先行者利益だろうから
Vita開幕にあわせて全力投球してくるニートはいっぱいいるはず
iPhoneやAndroidの時はわかってても手を出してなかった奴らだから
今回もそのうちそのうちでスルーする奴多いだろうけどなw

276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/27(火) 18:14:15.45 ID:gXiKgYS8]
えー

277 名前:名前は開発中のものです。 [2012/03/27(火) 18:54:03.48 ID:gCDmC5pj]
C#は初じゃないぞ

278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/27(火) 19:51:31.20 ID:HHKR054p]
MonoDevelop持ってきてのっけてるだけだし

279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/27(火) 21:32:25.83 ID:wn9ix5iq]
XNAに相当するのがPSSって感じ?


280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/27(火) 22:45:00.03 ID:egpTe6OQ]
Monoで開発してiOS向けにネイティブなバイナリを作る的なことが出来るんじゃなかったっけ?

JavaプログラマなんでC#めんどくせーと思ってたけど
デリゲートとLINQが微妙にうらやましい。。。

281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/27(火) 22:46:18.34 ID:egpTe6OQ]
>>279
まさにそんな感じ。

282 名前:名前は開発中のものです。 [2012/03/27(火) 22:59:16.05 ID:gCDmC5pj]
>>280
できるよ。MonoはAOTコンパイルできるから規約に引っかからない。

俺も仕事でJava使ってるがJavaウンコすぎる…



283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/27(火) 23:05:32.76 ID:egpTe6OQ]
>>282
Javaはあのちょっと冗長な表記がいいんだよ。
でもSWINGはもう仕事でもやりたくない。。。
四月のJavaOneでJavaFX2.0がどんなものか聞いてくる。

PSSのGUIのtoolkitは割と使いやすいと思った。

284 名前:名前は開発中のものです。 [2012/03/27(火) 23:27:15.93 ID:gCDmC5pj]
>>283
その美的感覚はわからんなぁ…

ところでほんとにVitaで動くのこれ?






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