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PlayStation Suiteプログラミング part 1



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/25(土) 11:36:53.06 ID:8ExgBs8d]
PlayStation(R) Suite SDKを使ってゲームを作るためのスレ

SDKは現在クローズドβで公開中です。
申し込みはこちら(個人でも申し込み可能だが選考基準は不明)
www.playstation.com/pss/closedbeta/index_j.html




11 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/26(日) 12:49:40.12 ID:4yI7QfHS]
気にせず日本語で書きこもうぜ。俺は様子見だが...
日本語専用フォーラムとか作ってくれないかあああああああ


12 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/26(日) 13:54:28.41 ID:jmTPDHwp]
Vita持ってるから対応されるとありがたいが時間掛かるようだとXperiaに機種変を考える

マルチタッチとかWindows上で手が出せなくて出遅れるわ

13 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/26(日) 15:16:57.30 ID:PGm703hh]
XPにインストールしたけど起動しなかったわ

14 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/26(日) 15:45:28.44 ID:4yI7QfHS]
俺はエミュレーターしかねーよ
しかもモチベーションがわかないというか、あえてPSSuiteでやる理由がない



15 名前:名前は開発中のものです。 [2012/02/26(日) 21:24:41.49 ID:jmTPDHwp]
ならなんで応募したのかとw

16 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/26(日) 23:21:52.74 ID:W20pXoyd]
スイーツだからだろ

17 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/27(月) 00:37:24.56 ID:caEtXMcq]
>>16

18 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/27(月) 06:59:42.67 ID:DgoT+sVK]
>>11
日本語交流用トピック作ってみた

19 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/27(月) 07:19:00.63 ID:Br8Iz1Yk]
alternateは直流と交流の交流や!



20 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/27(月) 09:32:41.25 ID:ojiHzWW8]
>>18
書き込んでやったぞw


21 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/27(月) 10:12:08.41 ID:DgoT+sVK]
>>19
機械翻訳だから、すまんw

22 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/27(月) 11:58:31.39 ID:T4PmsBNJ]
メールみたらいつのまにか当選メールきてた

23 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/27(月) 13:01:07.66 ID:T4PmsBNJ]
俺のAndroid端末S41HWだとアプリ動かないな
起動時のPSNサインイン画面が出てこない

24 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/27(月) 18:13:41.83 ID:ojiHzWW8]
tirania.org/blog/archive/2011/Dec-21.htmlにいくつか情報が乗っていた

- オープンなAppStore
- オープンなSDK
- C#,クロスプラットフォーム
- 開発環境はMonoDevelopベース
- Windows上で動くシミュレーター有り



25 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/27(月) 18:17:33.86 ID:ojiHzWW8]
XNA(のオープンソースな互換実装)がPSSuiteで動くと良いと思うんだけど...
さっき調べたらMonoXNAとかMonoGameという2つの実装がある。
PSSuiteで動くようにする計画自体はあるみたい(long term plan)だからまあいつになるか...




26 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/27(月) 19:10:01.61 ID:DgoT+sVK]
>>23
まだ、androidな端末を手にしてないから想像で書くけど、
PlayStation Certified な端末じゃないと動かないんじゃないかな?

27 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/27(月) 20:36:02.78 ID:R6gGgZ9K]
詳しく解説してる場所ないみたいだが
機種はエクスペリアとソニタブが現状、
Vitaはそのうち、またいつかPS3でも出来たらいいなレベルかな

あと一部の人は12月頃からこれ触らせてもらえてたみたい?

28 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/27(月) 21:04:13.33 ID:ojiHzWW8]
現状だとXperiaとSony Tabletだけでしょ
Vitaはまだだけど近いうちに必ず対応
それ以外は未定。PS3は無い。

正直早くVitaに対応してくれないとモチベーションが湧いてこない


29 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/28(火) 01:01:12.71 ID:0+YFP2RK]
物理演算みたいなタイムクリティカルなライブラリってC#だとどうするの?
現状ネイティブなDLLは作れないし、今後もSCEが許さないと思うからどうにもならないと思うんだけど...
SCEが提供してくれるのを待つだけ?




30 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/28(火) 13:22:59.93 ID:hz3Oljoz]
physics2dっていう2D物理演算ライブラリはあるね
ドキュメントないからサンプルだよりだけど

31 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/28(火) 14:42:58.23 ID:0+YFP2RK]
2Dは別に...
3DのPhysicsみたいな物理演算ライブラリは提供されるのだろうか...
C#で作れと言われてもそれは無理だろう


32 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/28(火) 18:24:02.33 ID:0+YFP2RK]
フォーラム全体から新しくポストされた順にスレを見たいんだけど何かいいアイディアない?
使いにくくてしょうがない


33 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/28(火) 22:47:42.39 ID:4Zhl40VE]
>>28
最初のうちはやる気はあったようだがいつの間にPS3はなくなった?

>PSSを使ってAndroid用のコンテンツを作っていただくことで、それがPS3やVitaでも連携させることができるようになります。
ttp://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/20110916_477763.html

34 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/28(火) 23:26:18.47 ID:ayIJm3CQ]
>>18
urlを教えてくださいっ俺も参加したい

35 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/28(火) 23:28:01.03 ID:0+YFP2RK]
クローズドβのアカウントないと入れないぞ
あるならCommunity Loungeという所

36 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/28(火) 23:29:14.58 ID:ayIJm3CQ]
おっと・・・これは失礼
大人しく連絡を待ちます

37 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/29(水) 10:43:08.08 ID:cEd1qv7o]
PSS SDKのサンプルだけ"CONFIDENTIAL"指定されていないのが気になるのだが...
単なるミスという気もするが、実は好きに語ってくれということか!?



38 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/02(金) 19:42:15.14 ID:OM4sv39n]
4gamer見たけど、あそこまでエミュレータ部がダメだとは思わなかった。
C#製バイナリの動作にも遅延とかあったらシャレにならない。
PSSという同じ括りでもシステム自体は別物だろうから大丈夫とは思うけど。

39 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/03(土) 11:20:24.00 ID:OcHynySh]
初代PSのアクションゲームをPSSでやると
遅延とソフトウェアコントローラーの問題があるみたいだね

www.4gamer.net/games/123/G012307/20120221064/
 正直に言えば,現状のPS Suiteは積極的に利用したくなるような完成度ではない。
操作遅延の影響が大きいみんなのGOLF 2や,[L2],[R2]ボタンまで
フルに使うジェットモトなど,Android端末では満足にプレイできないタイトルが,
とくに断りもなくPS Storeに並んでいるのは不親切と言わざるを得ないだろう。

フォーラムも盛り上がってないし、滑り出しはあまりよくない




40 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/03(土) 23:28:27.55 ID:wb+jtxn+]
そりゃ元のコントローラと操作法が根本的に違うんだからベタ移植したってダメなのは明らかだろう…

41 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/04(日) 00:22:59.07 ID:tD/e9IV1]
仮想コントローラは自前で実装じゃなくてonoff切り替えるだけっぽいから
あんまり使わない方がいいかもね
サンプルのやつもonにしたらすげーパフォーマンス落ちた
スマフォ向けUI考えないとね

42 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/05(月) 22:12:23.04 ID:cuHad/EY]
アンケート来たな…

43 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/06(火) 09:43:57.18 ID:AoiVs0R8]
きたけど興味ないから無視

44 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/06(火) 15:00:02.31 ID:rz1AjL0f]
興味ないなら
マッチメイクとトロフィーに5他に1をいれといてくれよ
これは最低ラインだと思うから

45 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/06(火) 15:00:41.79 ID:rz1AjL0f]
ランキングもだった

46 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/06(火) 18:12:33.17 ID:AoiVs0R8]
>>44
入れといてやったぞw
確かにマッチング(ロビー)機能とかトロフィーとかはあって当然だな
っていうかわざわざアンケートとらなくてもこれぐらい実装するだろ
この先SCEがPSSにどれくらい力を入れるつもりなのかは知らんが...
(社長が平井さんに変わるしね)


47 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/06(火) 19:39:15.03 ID:99gBwzU0]
>>46
トン
最低限gamecenterと同じ事ができないとな

48 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/07(水) 17:30:58.52 ID:rTJJJ69r]
SCE、PlayStation Suite開発環境のオープンβを4月より開始。ベータ中のSDK利用は無料。SDKで開発されたソフトはVIta上でも動作。2012年後半からは正式版に。正式版では年99ドルで開発環境にアクセスでき、PSStoreより世界配信。

年額は妥当かな、やっぱり3割とられるんだろうか

49 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/07(水) 17:37:45.82 ID:Urs4V2FB]
URLぐらいはれや
www.scei.co.jp/corporate/release/120307.html

あれ正式版になると$99/年払わないと使えなくなるの?
ふざけるな



50 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/07(水) 17:42:43.64 ID:Urs4V2FB]
UnityがあるのにPSSを使う利点が思いつかない

51 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/07(水) 17:51:52.33 ID:rTJJJ69r]
文鎮になってる俺のVITAに日の目が当たるからいいのだ

52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/07(水) 20:48:08.01 ID:uG3Wfp3W]
>99ドル
iTunes App Storeと一緒だ気にすんな

Androidは安いけどなw

53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/07(水) 22:26:37.64 ID:Urs4V2FB]
Storeに出さなくてもSDKを使うだけで金払えって言ってるんだぞ
死ねよ

54 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/07(水) 22:35:45.32 ID:arUMkMFw]
>>53
そりゃ使うなら積極的に開発して欲しいしお金取るだろうさ

55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/07(水) 23:44:51.98 ID:uG3Wfp3W]
要はSDK使って開発はしたいがソフトを提供する気はない
当然それだけで金を払うのはまっぴらと

そりゃUnityで遊んでろって言われるだけだわw

56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/07(水) 23:52:22.73 ID:SUwxjZTC]
たった年間$99ぽっちで何を切れてるんだ?w

57 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/08(木) 00:29:36.71 ID:3a3BLO4D]
金払いたくないならβをずっと使っておけばいいんじゃね?

58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/08(木) 05:42:24.23 ID:HmMKIjrx]
>>53
iPhoneもSDKのダウンロードは有料でしょ

59 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/08(木) 08:31:15.63 ID:CtT6ALEI]
>>56
年$99でSCE製の凄いゲームエンジンが使い放題ならともかく
今のPSSに$99の価値はないだろ...



60 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/08(木) 09:28:30.18 ID:KL5DckOS]
ゲームエンジンw

61 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/08(木) 10:55:54.18 ID:xFokwfaG]
>>59
そう思うならやめておけばいいじゃないか。
俺はやるけど。

62 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/08(木) 11:18:41.58 ID:HmMKIjrx]
今はiOS用のUnityが無料だからこっちおいでよ
PSSって無料期間あるの?

63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/08(木) 12:33:46.75 ID:CtT6ALEI]
今は無料だけど正式版は有料みたいだね
無料の正式版があるかどうかはプレスリリースを見る限りはっきりしない

つかUnityでAndroidアプリ作れるのに誰がPSSを使うのか...

64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/08(木) 12:37:25.90 ID:bMJIJENh]
通常のAndroidアプリの方がどう考えてもユーザーの目に入る状況で、
ごく限られた端末でしか動かないプラットフォームのSDKが有料とかありえない。
ソニーの上層部は考え方が古い。これはコケる。

65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/08(木) 12:59:41.99 ID:CtT6ALEI]
SCEは数ある選択の1つに過ぎないことを自覚すべき
PlayStationブランドにあぐらをかいてなめた商売をしている
PS1の頃のハングリー精神を思いだせ

66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/08(木) 13:10:57.45 ID:M/7uV9DL]
Androidアプリなんかそもそもこれで作ろうと思ってねえよ
普通に考えてVITA用だろ

67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/08(木) 22:44:43.22 ID:o+sLviYY]
普通にVitaだ

AndroidMarketのアプリは仕事で作ったが…趣味でやりたくはないね

68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/08(木) 23:13:11.33 ID:rR6Hhwhp]
>>66
落とせば分かるがAndroidで動くこと前提でVita専用ソフトクラスを想定したサンプルはひとつも無い
(遠くからは見えない敵がいきなり現れるPS1レベルの物まで)

69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/09(金) 00:10:09.37 ID:6EZkpfGJ]
スクリーンサイズ960*544あたりVitaじゃないのか?



70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/09(金) 03:06:12.43 ID:kTKduQRK]
ゲームよりこれでアプリが増えるかと思うと嬉しい

71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/09(金) 06:49:32.46 ID:YBcdXfZt]
二番煎じで普及数で圧倒的に後発のプラットフォームに金を出してまで参加するやつは少ない
このままだと超マイナーなソフトが数本出て終わりだろうね

最近のソニーは誰もが(おそらく現場の当事者たちですら)「これは金をどぶに捨てて終わりだろう」と思っていることを
知らない振りしたままやって、金をどぶに捨てて終わり、あー楽しかった、っていうパターンが完全に確立している。

72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/09(金) 07:06:14.38 ID:YBcdXfZt]
@ その時点で他に並ぶものすらない、突出して魅力的・革新的な有料の開発環境 (初期のiPhone)
A 数量的に他を圧倒しているプラットフォームの有料の開発環境 (今のiPhone/ Windows)
B 数量的に圧倒していて、かつ無料の開発環境 (Android / MAC / Windows)

C 数量的に僅少で突出した差別化要因もなく、「お願いだから差別化のためにソフトを作ってください」と
   お願いをする立場の有料wの開発環境 (PSS)

この重力場で、囲い込みたいぐらい実力のある野良開発者たちがどこに流れるか、いや、どこに流れないかは
火を見るより明らか。
ダメといわれてダメで終わるいつもの典型的なパターン。

73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/09(金) 07:43:29.08 ID:YBcdXfZt]
あとは、開発環境やユーザのプレイ環境ではなくソフト販売の集金インフラ。
これも携帯キャリアやApple(やAmazon、Google・・・)に勝てるのか。
それこそ未曾有の情報流出の汚点のあるPSNでは無理w

74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/09(金) 08:42:11.38 ID:T5rrcFXl]
PhyreEngine移植して使わせろ
それか新規に3Dエンジン作れ
最低でも高レベルな3Dライブラリと物理演算ライブラリを提供しろ
話はそれからだ

75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/09(金) 08:50:33.32 ID:T5rrcFXl]
肝心のVitaが爆死寸前だからな...
しかも前機種のPSPより売れてないし

【週間販売台数】
            3DS    Vita
11.1205-1211  350,321   -----
11.1212-1218  367,691   324,859 (発売)
11.1219-1225  482,200   72,479 (クリスマス)
11.1226-0101  197,952   42,648 (謹賀新年)
12.0102-0108  240,819   42,915 (お年玉)
12.0109-0115  100,668   18,368 (なにもなし)
12.0116-0122  *80,960   15,219 (なにもなし)
12.0123-0129  *84,789   18,942 (冬のテイルズ祭り)
12.0130-0205  *75,018   17,141 (冬のテイルズ祭り2)
12.0206-0212  *67,558   13,939 (重力で遺作サンキューDAZE祭り)
12.0213-0219  *94,667   12,309 (バレンタイン祭り)
12.0220-0226  *76,322   11,186 (まもなく欧米発売)
12.0227-0304  *70,744   10,023 (ヨンケタン待ったなし)---New!

76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/09(金) 08:52:03.95 ID:T5rrcFXl]
2012-02-27〜2012-03-04 (メディアクリエイト)

3DS 70,744 40.7%
PS3 65,116 37.5%
PSP. 15,715.  9.0%
Vita 10,023.  5.8% <--- やばい
Wii   8,111.  4.7%
PS2  1,377
X360 1,248
DSiLL  810
DSi   553

77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/09(金) 12:16:54.34 ID:Ifp8Wi1F]
ゲハでやれや

78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/09(金) 12:29:34.87 ID:FZfM2ZUw]
なんでこいつはSCEにこんなに期待してたんだろ?
とりあえず自作ソフトが動かせるだけでもマシなのに
3Dアクションゲームツクールでも待ってれば

79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/09(金) 14:26:34.80 ID:8UeUfTib]
自分が無能だからだろ
他力本願なんだよ




80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/09(金) 15:56:49.03 ID:HmCSbdE5]
今からでも遅くは無いから有料を撤回して無料と発表するんだ。
手遅れになってもしらんぞ、、。

81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/09(金) 21:36:48.89 ID:6EZkpfGJ]
まずはクローズドβ段階で色々試してオープンβでくる連中に指針を示せるようにならんとな

どっかの聞きかじりをわざわざここで開陳しなくていいから>ID:T5rrcFXl
読んでやるからw
リンクはっとけ

>>74
そういうのは正規のゲーム開発にしかいん
PSSはそんな層を狙ってるわけじゃないから諦めろ

82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/09(金) 23:09:53.64 ID:4Tt8TzOP]
公式のアプリもろくに出ないのは俺たちに場所を開けてくれているのだろうか

83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/09(金) 23:56:33.01 ID:6EZkpfGJ]
どって事ないアプリはPSSで勝手に作らせればいい…ってとこでしょ

84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/10(土) 00:09:59.67 ID:mJc852My]
gigazine.net/news/20110817_psvita_dev_cost/
Vitaの開発環境は20万ほどらしいから、不満があるならそっちでやればいいんじゃないかな。

85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/10(土) 00:37:23.05 ID:9CFqv3tm]
I'm rich でも作るか

86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/10(土) 03:40:54.74 ID:BXeJtKN9]
あんまたいしたソフトは出てこなさそうだな

87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/10(土) 04:54:45.72 ID:aXpO5PcZ]
>>84
開発環境20万は安いと思う
マジで買おうかと悩んでる
でも、流通させようと思ったら結局、数千万単位になるんだろ?

88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/10(土) 10:49:27.12 ID:IF/Xjl6G]
さすがに個人には売らんのじゃないか?
まず法人作らないと
最近安いけど

まーネットやろうぜより余程安いよ

89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/10(土) 11:16:56.45 ID:IF/Xjl6G]
先日のオープンβの話に比べればGDCでは大した話はないかな
ttp://www.psvitaa.com/PS-Vita-News/3538.html




90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/10(土) 11:23:02.57 ID:SFymHwOf]
C#でゲームが作れるのは大きいと思うよ
後はSCEIならではの使いやすいライブラリを提供してくれれば
XNAを超えるゲームプラットフォームになれる可能性はある


91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/10(土) 11:27:16.88 ID:BXeJtKN9]
ならPCやWMの携帯でいいじゃん

92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/10(土) 11:37:22.11 ID:9CFqv3tm]
GameEngine2D触りはじめたけど日本語表示できないよね?
UIToolKit併用とかで表示すればいいのかな?

93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/10(土) 12:13:16.44 ID:IF/Xjl6G]
>>91
そう思ったらそっちへ行けばいい

仕事ではAndroidのアプリ開発とかやったが個人であれは御免だね
仕事以外での開発者なんて自分の趣味に走るものさ

大体WMのケータイなんてもうないだろ
今売ってるのはWP…PSS対応機より少ないぞw
#あれはあれで個人的に開発はしたが

94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/10(土) 12:41:35.30 ID:BXeJtKN9]
>>93
個人は俺や君が何を言おうが自分のやりたいことをやるだろう。

俺個人がどこに行くとか、やりたいとかいうことじゃなくて
世間の開発者がどこに流れるかという趨勢の予測・予言ね。
どうって事のないありふれた素人センスのフリーウェアレベルのソフトが
数本出て「好評につき終了〜」の流れが、始まる前から90%確定してる気がするね。

95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/10(土) 13:57:07.35 ID:IF/Xjl6G]
「世間の開発者」も自分のやりたいことをやるだろうな
もちろん真っ当なゲーム会社はPSSなんか気にせず普通に開発する訳でこっちに関わりにはならないのは大前提だが

なんにせよ予測予言で物事は動かないさ

しかし90%確定って凄い日本語だw

96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/10(土) 14:24:27.83 ID:9CFqv3tm]
プログラマなんて変態ばかりだから
プラットフォームは問わないよ
ワンダースワンもやりたかったくらいだ

97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/10(土) 14:25:17.57 ID:T21Wo6wa]
Unity for Androidが無料化して完全にAndroidにも対応の意義が無くなってワロタ
ワロタ...

98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/10(土) 15:53:59.75 ID:SFymHwOf]
Vitaを除けばUnityの方がはるかに簡単にできるからな
なぜPSSを選択する必要があるのか...
雑誌記者にはこの辺を突っ込んでもらいたいよなw


99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/10(土) 16:50:45.86 ID:mJc852My]
>>97
一時的に無料になってるだけだから、バージョンアップしたらまた通常代金の半分を支払わないとダメだぞ。




100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/10(土) 17:27:12.44 ID:SFymHwOf]
無料期間中にライセンスを取得しておけば4・8以降もフリーで使える
もしかしてUnityってバージョンアップで金取るの?


101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/10(土) 18:12:29.26 ID:nR0QgVBq]
メジャーバージョンアップでは金取るけど3が出たのが2010年秋だからかなり先だし、
仮に今年中に出ても定価400ドルでその半額だと200ドル
年99ドルで今のところソニエリ製Android専用のPSS より明らかにCPが高い...

102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/10(土) 20:26:08.08 ID:n6DicO6D]
なんでこんなに有料化に必死なの?
金のないニートなの?


103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/10(土) 22:25:05.22 ID:IF/Xjl6G]
Unityがよければ黙ってそっちですげーアプリ作って稼げばいいじゃんか
こんなところで油売ってる暇なんかないだろ?

104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/10(土) 23:41:53.70 ID:9CFqv3tm]
UIComposer内蔵して欲しいな
修正めんどくさい
というかVisualC#使わせろ

105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/10(土) 23:56:00.86 ID:9CFqv3tm]
基本的にこの手の年額はストアとかネットサービスに対するものだからな
まあiOSやAppHubと同じようにマッチングサーバーとかランキングくらいは含めて欲しいが

106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/11(日) 00:11:01.50 ID:Rkgv1OOb]
>>105
…アンケート答えてこい

107 名前:105 mailto:sage [2012/03/11(日) 00:23:59.48 ID:sewb+Iy4]
>>106
おれは44なんだ

108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/11(日) 08:45:57.09 ID:/zBuZft3]
PSSに暗雲が立ち込みすぎて辛い
どうすんだこれ

109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/11(日) 10:25:19.87 ID:h5hr8KZf]
とりあえずメールアドレス登録してきた
これ本当にメールアドレスの登録だけなんだな
いったい何を基準に選考してるんだろ
ひょっとしてフリーメアドは不利だったりするのかな?

合格組はどんなメアド使ってる?フリーメアド?プロバイダメアド?



110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/11(日) 10:44:45.61 ID:Rkgv1OOb]
>>108
具体的に

>>109
それは単なる情報提供じゃなくて?

去年申し込んだときはいろいろ質問事項があった
アドレスはgmail

111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/11(日) 11:59:08.38 ID:ssaYEvQs]
うーん、この企画はすぐに立ち消えそうな・・・
ほとんど開発者が入ってこない気がする






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