- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/17(金) 23:28:58.75 ID:iuUdodNh]
- 疑問に思うことがあれば、スレを立てずに、まずはココで質問。
スレッドを立てる前にはローカルルールを読みましょう。 pc11.2ch.net/gamedev/ ※ >>980 を踏んだ人は次スレ立てをお願いします。 【アップローダ・避難所・Wiki】 ゲーム製作技術板公式Wiki hibari.2ch.net/gamedev/ ゲーム製作技術板公式アップローダ gmdev.xrea.jp/ gamdev.orgが落ちるたびにあげてみるスレ hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107022166
- 563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/09(日) 11:50:27.12 ID:KwdyowjZ]
- コミックメーカー
- 564 名前:558 mailto:sage [2012/09/09(日) 15:32:36.70 ID:kPjThQr5]
- >>559
>>560 回答ありがとうございます。 やはりプログラミングが必要なのですね。
- 565 名前:561 mailto:sage [2012/09/09(日) 18:13:37.70 ID:c6bYf2sI]
- >>562、>>563
まずはコミックメーカーでできる所までやってみます。 ありがとうございました。
- 566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/09(日) 20:22:29.11 ID:tkQ+85Xv]
- ゲームのBGMなど作りたいと思い
作曲入門の書籍など見て曲作る真似事してるのですが なかなかゲームに使えそうなものが出来ず悩んでいます 何かゲームらしさを出すようなコツなどあれば教えて欲しいです。
- 567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/09(日) 22:07:15.33 ID:MB0JMrru]
- どんなジャンルのゲームで、どんなジャンルの曲を鳴らそうとしているのかが
わからないことには、答えるのが難しくね? あと、例えばDQFFみたいなゲームにDQFFみたいな曲を鳴らしたいなら、 DQFFの曲を自分で楽譜にしたり編曲したりして勉強して、 そこから自分なりのオリジナル要素を持った曲を作曲していくとかすればよくね?
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