- 20 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/17(金) 12:43:12.57 ID:hwk2aNnF]
- 昨日質問したものです。
フラグ管理の前に、もっと根本的な問題に直面してしまいました。 ものすごく基本的な質問ですいません。 落下するオブジェクト(Aとする)をキャッチできなかった際、見えない地面の判定に接触したら 消失パターン(Bとする)で消す、まではブロックくずしと同じですぐにできたのですが Aを「破壊」で消してあるのに、次のが出現してくれません…。 ブロックくずしと同じく「位置」で画面下で消えたら、もともとのAの軌道で再度出現するのですが 接触判定で消した場合ダメで、規定のエリア(画面の下部分に設定)もダメ、Bの消失アニメの 最後に条件付けてもダメでした。 いったいなにがまずいんでしょうか? どうようにプレイヤーキャラ(Cとする)でキャッチして消した場合も再出現しないので、根本的に なにかが足りてない気がします。 ただそれがなんなのかさっぱりわかりません…。 ちなみにAはパスで指定した軌道を落下するようにしてあり、バウンスた使ってないです。 画面下に消したを条件にしたときのみうまくいきます。 どなたかご教示のほど、よろしくお願いいたします。
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