- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2012/02/04(土) 18:43:39.29 ID:IgNCWPQb]
- ヤンデレっ子育成ゲームみたいなのをつくりたいんですが・・・
なにしろ初めてだし頭悪いので理解するのに時間がかかるし英語わからないし・・・ それにソフトも何をつかったら良いのかわかりません(´・ω・`) つまり、何もわかりません(^p^) 作りたいゲームは ☆ヒロインの名前が自由に決められる ☆主人公の名前が自由に決められる ☆コスチュームの着せ替えができる ☆条件によってアイテムやコスチュームを増やせる ☆イベントができる ☆ENDが何種類にもわけられる ☆パラメーターが四種類ある ☆立ち絵がつけられる(表情が変わる) ☆イベント時に一枚絵を表示できる ☆アイテムもある ☆コマンドが基本四つで、増やしたりもできる ☆イベント時、選択肢がでる→次の選択肢では内容が違う ☆レベルによって徐々に育っていく(絵が変わる) ☆できればアニメーションもいれたい ☆音楽やボイスを入れられる 無茶なのはわかってますがw アイディアやら作り方やらソフトやら細かく教えてくれると嬉しいです(。????。) 色々あるんで亀更新になると思いますがよろしくです
- 2 名前:名前は開発中のものです。 [2012/02/04(土) 18:47:08.02 ID:IgNCWPQb]
- おぅw顔文字がwww気にせんでくださいw
とりあえず、詳しいストーリーとか設定は後々ですかね
- 3 名前:名前は開発中のものです。 [2012/02/04(土) 18:56:20.18 ID:aB5goqNA]
- >>1はゴミだと思う
割とガチで ローカルルールも守れない基地害には無理
- 4 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/04(土) 18:59:35.05 ID:GxgjTof+]
- xxやりたい
xxできる じゃなくて (自分が)xxをやる を決める
- 5 名前:名前は開発中のものです。 [2012/02/04(土) 19:16:07.87 ID:IgNCWPQb]
- >>3
ゴミってどういうことですか?どこが悪いですか? まだイメージなので改善したいです。そこを教えてください >>4 自分が××をやる?私が絵を描く。みたいなことですか? できる限り自分でやりたいんです。 ソフトとかもわからないんで、教えてもらえるとありがたいです とりあえず時間はかかるかもしれないけど、検索して自分なりにやってみます
- 6 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/04(土) 19:21:20.70 ID:GxgjTof+]
- そうだな、まずは
主人公とヒロインの名前を自由に決められて 決めた名前を音声で呼んでくれるシステムを作るところからだな あらかじめ3万通りくらいボイスデータを用意しておくか
- 7 名前:名前は開発中のものです。 [2012/02/04(土) 19:27:14.07 ID:IgNCWPQb]
- さっ・・・3万通り・・・・・いや、名前を呼ぶシステムは考えてなかったんですが・・・
逃げるようで非常に申し訳ない 自分で調べて必要な知識を得て、もう一度構想を練ってから再挑戦することにしようと思う
- 8 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/04(土) 20:05:34.86 ID:8mGbmXWV]
- ふーん、じゃああんたが去った後のこのスレの使い道は?
- 9 名前:名前は開発中のものです。 [2012/02/04(土) 20:16:06.29 ID:IgNCWPQb]
- <<8
特にないんじゃないでしょうか なので、しばらくしたら乱立スレとして削除されると思います ご迷惑をおかけしました
- 10 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/04(土) 21:19:27.65 ID:mDIlnrIy]
- ヤンデレのヤンって何の意味?
- 11 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/04(土) 22:36:18.86 ID:O6ygktW2]
- ヤンキーのヤンじゃろ?
- 12 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/04(土) 22:54:32.35 ID:QvHm1Txk]
- デジャヴと思ったらふりーむ!の質問か
- 13 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/02/05(日) 02:20:40.10 ID:duhwFcZi]
- )))
('ω')リサイクルのしようがないお...
- 14 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/05(日) 10:28:23.37 ID:LTnS1oHX]
- ヤンデレ育成ゲームを作ればいいんだよ
まぁ俺にはどう育成するのかまったく想像付かないがな
- 15 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/05(日) 13:29:38.17 ID:GQ0KynJ+]
- 愛情と情熱と理性を3すくみのようにもたせてだな
体力と容姿と財力でゲーム性をつけて、と
- 16 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/05(日) 21:26:16.19 ID:qhupTDc4]
- ヤン提督スレはここですか?
ヒロインの親友ポジから工作する根暗ゲーにしろ 応援してると称して基地外恋愛思想を刷り込むんだ
- 17 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/06(月) 11:39:45.66 ID:n+UWsFOh]
- 「彼氏にフラれちゃった・・・」
「そうよ、あんたの応援が足りなかったからよ」 「 ゆるせない 」グサッ
- 18 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/06(月) 12:18:42.60 ID:XhLT4HTb]
- それだとデレがなくね?
- 19 名前:名前は開発中のものです。 [2012/02/10(金) 07:25:20.72 ID:Qfv+BiQ+]
- 簡単なところで、三つ位エンディング作る
清純純愛エンディング ヤンデレエンディング ヤン殺エンディング 期間を短く区切る 遊園地 映画 ドライブ の三シーンくらい 選択肢で数値変動させて、エンディングにつなぐ
- 20 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/02/16(木) 01:13:20.11 ID:TDcf9GB/]
- )))
('ω')育成ゲーム難易度高いんだお?
- 21 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/21(火) 13:50:29.06 ID:KrzKrg9P]
- ヒロインがヤンデレになるように育成するのか
育成ゲームのヒロインがヤンデレなのかどっちなんかなと思ったけど 1はもう帰ってくる予定ないのかな
- 22 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/21(火) 16:19:41.17 ID:tjhfNJIF]
- ヤンデレ育成ゲーム「的なの」だから、ぱっと見ヤンデレを育成するっぽいけどテトリス、とかじゃね?
- 23 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/22(水) 00:59:18.12 ID:womD0xur]
- 白タなの ってのはヒロインの名前じゃなかったのか?
- 24 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/22(水) 01:39:51.27 ID:wtnAkbtP]
- つまり上から堕ちて来る色んなポーズのなのたんを隙間無く積み上げて、横一列揃った部分が消えると
なんだ、只の女体テトリスか
- 25 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/22(水) 21:51:39.77 ID:9+zOFqBw]
- 1列消えた後が怖いぞw
- 26 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/22(水) 22:55:32.13 ID:PrzLx36j]
- 血がドバって出るか
残ったブロック分のスペースに収まるようにうずくまるか
- 27 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/24(金) 03:21:29.10 ID:kdQBUvl2]
- ステージ制テトリスをクリアしてレベルが上がるごとにヒロインの見た目が変化。
どんどんヤンデレっぽく怪しい表情になってくる。 ステージとステージの間でスコアに応じて買い物が出来る。 そこで着せ替えコスチュームを手に入れられる。 テトリス中はずっとゲーム枠外(画面横とか)にヒロイン立ち絵が表示される。 四列同時消しすると「もう全部消しちゃっていいよね?」「アハハハハ」とか枠外に台詞が表示される。 テトリスを簡単に進めるためのアイテムが存在して購入できる。棒しか降って来なくなるとか? アイテムは基本初心者救済用なので、スコアに応じた通貨はステージクリアしなくても加算される。 ステージをある程度クリアするとイベントが挟まれる。 イベントの中で選択肢があり、それによってヒロインの進化先が変わる。(情報操作系か直接暴力系かとか) >>1の内容とテトリスをあわせて妄想してみたが コマンドとパラメーターはどうしていいかわからない。 とりあえず画像素材が大量にいりそうできつい。
- 28 名前:名前は開発中のものです。 [2012/03/07(水) 03:49:51.54 ID:KzeMLlyr]
- じゃぁ就活失敗してお先が真っ暗な俺がヤンデレゲー作って
それを作品としてゲーム会社にもっていくためにここを再利用するわ アマチュアでの企画経験とシナリオと絵はできる プログラムと音楽が毛じらみ程度はできる 頓挫の可能性が大だけど精神衛生保つためにやるわ ということで切り込みage
- 29 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/09(金) 17:46:01.51 ID:RSB5FzKq]
- よし、応援する。
頑張れ。
- 30 名前:28 mailto:sage [2012/03/12(月) 10:33:04.74 ID:/C9iV6Vh]
- 応援してもらえたのでちょっとneetがやるき出してwiki立ててみた
ttp://www50.atwiki.jp/yangaku/ とりあえずこれで…ローカルルールは満たした もう…ゴールしてもいいよね?
- 31 名前:28 mailto:sage [2012/03/13(火) 23:07:58.23 ID:zhIRgscj]
- キャラの名前とか決める時ってやっぱり語源とかからもってきてるのかな?
何かの神話とか昔話系から背景を持ってくれば派生って形になるだろうけど… あぁ名前で迷ってる時点でオワタ
- 32 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/13(火) 23:46:48.18 ID:vDrxf63Q]
- 適当に付けられるんなら付けても良い
ただ、それだと思いつかないって人なら引っ張ってくると良い 俺は植物や機械の部品、哲学用語から単語引っ張ってきて色々と名前付けるし
- 33 名前:28 mailto:sage [2012/03/14(水) 00:13:09.26 ID:uEJ8aU38]
- おお、なるほど
2、3ひねったような名前である必要もないですよね ぱっと思いついたのとか物の名前をもじったようなのを付けたいと思います どうも!
- 34 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/14(水) 00:42:17.69 ID:pYGh8NY8]
- 余裕があるなら、DQNネームにならない程度に現実に少ないような名前を付けると良い
主人公やヒロインと現実の知人の名前がかぶると萎えるから
- 35 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/14(水) 00:51:21.20 ID:pYGh8NY8]
- っていうか、今更だけど>>28さんはどんなヤンデレゲーを作ろうとしているのだろう
普通にアドベンチャーなのか、今時ちょっと少なくなってきたシミュレーションなのか、 意表をついてパズルorアクションなのか
- 36 名前:28 mailto:sage [2012/03/14(水) 05:43:30.40 ID:uEJ8aU38]
- 現実の知人の名前とかぶる危険性か……
某ギャルゲの主人公の名前が自分と同じで、しかもボイス有で読み上げてくれた時は 全力で自分のことだと思い込んでhshsした覚えがあるけど 知人とかなら萎えるよな どんなのを作ろうか実際は迷ってますorz このまま一人でちくちくしていくならADVにRPG要素がちょびっと混じったようなのにしようとしてます
- 37 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/14(水) 09:16:11.98 ID:AspeE4iD]
- ヤンデレっつーたら監禁とか刃物で刺すとかそーゆーのだろ
樽に短剣を突き刺してって、当たりだったら樽に首だけ出して閉じ込められてたヤンデレが吹っ飛ぶ 「ヤンデレ危機一髪」とかどうよ
- 38 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/14(水) 10:12:43.54 ID:g7GIQwwt]
- ヒロインの方がやられるのかよ
- 39 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/14(水) 14:09:34.62 ID:jizL6g7h]
- 吹っ飛んだヤンデレは既に死んでいた
殺したのはいったい誰か? 名探偵の推理が冴えわたる
- 40 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/14(水) 15:55:30.86 ID:WL+fsSdR]
- >>39
まったく関係ないのに、かまいたちの夜で犯人に自分を選んだ時を思い出した 思い返せば自分が破滅しただけであんまり被害は拡大しなかったな、と…… サイコを織り込んだヤンデレと、そうじゃないヤンデレの両方が居ると非常に良い
- 41 名前:28 mailto:sage [2012/03/14(水) 18:03:30.65 ID:uEJ8aU38]
- たったひとつの真実見抜く! その名はry
どの程度のヤンデレにするかも味噌だよね 今のところ候補のヤンデレは ・うつ、強迫性障害、双極性障害 ・自傷行為、パーソナリティ障害 ・薬物物質関連障害orパラフィリア? この組み合わせの3人くらい? で行こうと思う。
- 42 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/16(金) 11:23:27.23 ID:CvrUZ6vW]
- 俺には違いがわからんw
家族とかが巻き込まれておかしくなっていくのを描くと 面白いんじゃまいか
- 43 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/16(金) 14:38:03.73 ID:iJUGE7zW]
- >>42
それじゃサイコホラーじゃないですかー! いや、別に良いんだけどね
- 44 名前:28 mailto:sage [2012/03/20(火) 21:45:48.35 ID:AQu4ZHZy]
- ヤンデレ自体が結局病み+デレだから曖昧だよね
愛の表現が狂ったやつなのか、一人で苦しんでる所に居場所を作ってデレる人なのか、その他etc 主人公の親をヒロインに殺されて、主人公がオンドルゥウラギッタンディスカ!! とヒロインを殺してしまう話ができあがりわけがわからなくなった 素直に純愛もどきを作ろうと決意した
- 45 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/21(水) 02:55:43.45 ID:m3/rIkaT]
- 主人公のためと(勝手に)突っ走る系ヤンデレ
主人公のためと自分を押し殺す系ヤンデレ 自分と主人公が結ばれるためなら手段を問わない系ヤンデレ そもそも性的嗜好とかが歪んでいる系ヤンデレ 俺が思いつく種類はこれぐらいかな 難しいよね。ヤンデレ過ぎるとプレイヤーがドン引きだし、ヤンデレが温すぎるとデレデレだし
- 46 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/21(水) 03:31:41.52 ID:KbtHMKjF]
- モテモテ主人公×排除するヤンデレ(もしくは寝取り)
普通の主人公 ×妄想嫉妬系ヤンデレ 普通の主人公 ×肉体の一部捧げます系のヤンデレ 女嫌い主人公 ×手段を選ばないストーカー 俺が思いつくのはこんなのだな
- 47 名前:28 mailto:sage [2012/03/21(水) 10:10:26.29 ID:4Il7lqM5]
- やっぱり手段問わないヤンデレって印象強いよね
次に自分を押し殺す&嫉妬系かな? 一応この二つを2重人格って設定でうまくつなごうとストーリー考えてる! 一人は性的嗜好→パラフィリアの線を考えてて、もう一人がなんかうまくいかない 自傷癖あって、ややアスペっぽいキャラって言い換えたら単なるメンヘラだしな…… でもメンヘラ+デレ=ヤンデレだからいいのか?
- 48 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/21(水) 11:08:09.61 ID:+RHQ2DdB]
- 世間がどう言うかは知らんけど、
ツンデレの異常な多様化もあるし、ヤンデレも病んでてデレればヤンデレで良いと思うよ
- 49 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/01(日) 19:27:21.20 ID:Q340XVv6]
- 主人公が病んでるヒロインと両思いだとただのバカップルのような。
- 50 名前:28 mailto:sage [2012/04/02(月) 11:57:30.14 ID:arfEVbAD]
- 一人だけだけど詰め込みたいシーン? ストーリー的なのはあらかた決めた!
でもヤンデレの度合いが難しい……主人公が死ぬべきか、ヒロインが死ぬべきか、誠が死ぬべきか…… 度合い軽すぎると、こいつただの根暗じゃん! かといって全員重度ってなんだかなorz ADVにほんのりRPG混ぜようとしたんだけど脳内でクソゲーにしかならなかった ヒロインよりレベルが低いと刺殺endでお終いなゲームにしようとしたのに
- 51 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/02(月) 14:05:23.65 ID:xFhPAvHs]
- 視点を変えてみよう。
主人公が何をされるか、何が起こるかじゃなく、彼女がどうヤンデレに変わっていくのか、或いは主人公がそれをどうにか防げるのか…てのはどうだろう? そういうやつのほうが、個人的に好みなだけだがw
- 52 名前:28 mailto:sage [2012/04/03(火) 18:18:33.48 ID:l0UOED5u]
- ヒロインは根っからのヤンデレというわけじゃないのか!
じゃぁtureEDはただのヒロイン的な展開で、badEDがヤミ展開ってことか むやみに病み×3もいたらただの鬱ゲーだしね てか話考えてたり設定考えてる時点で俺が鬱ってkt でも言いだしたからにはやりたいから今日は作業をめっちゃ進めるぜええええ みんな! おらに励ましの言葉とアドバイスを送ってくれ!! ついでにみんなの好きなギャルゲ、エロゲ絵師を教えてくれ
- 53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/03(火) 20:39:27.92 ID:WdxoYLgi]
- >>50
>ヒロインよりレベルが低いと刺殺endでお終いなゲーム いいじゃないか 理不尽な強さを誇る敵との戦いで何度も死にかけながらも けなげに主人公を守るヤンデレ それに甘えているとどんどんレベル差が広がってしまう なんとかしなければ・・・!! 燃えるっ
- 54 名前:28 mailto:sage [2012/04/03(火) 23:46:23.90 ID:l0UOED5u]
- >>53
ダメージを受けた数や攻撃回数で能力上昇判定をさせて 最後の能力値でランク評価をつけ、その評価がヒロインを下回ればgameover! つまり、攻撃して攻撃くらうSMプレイしないと死亡フラグ…… まぁそのあたりの構想は浮かぶが、スクリプト組んだことないから ベース部分に時間かかって手が届かないorz ついでに今日NScripterだけどコピペと使った命令を再利用しながら頑張った はじめの一歩……これが遠いもんですな タイトル周りしかできてないし適当だけどどうぞ pass yandere ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/334249
- 55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/07(月) 22:50:05.58 ID:1WlyEcxx]
- >>54
絵、なかなかかわいいなw
- 56 名前:名前は開発中のものです。 [2012/05/18(金) 20:09:27.62 ID:RWxVyOzp]
- がんばれ
- 57 名前:28 mailto:sage [2012/05/19(土) 03:42:37.47 ID:Zt3St5ET]
- >>55-56
ありがとう……就職もうまくいかず、作業からも逃げ出してしまっていたよ けどageられたから戻ってきた!!それが定期ageだとしても NScripterでの本体作成はなんとかUI決めればちくちく作っていけるようになりました 戦闘部分? 物語パート以外をどうするかは少し背伸びできそうなので再構成し直します メインヒロインの一人の立ち絵ベースができました 次は制服デザ決めて通常立ち絵を作ろうと思います pass yandere ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/346976
- 58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/19(土) 15:34:53.65 ID:QAAk24a4]
- 良い絵だな
俺もpcは巻き込まれ規制で書き込めないけど、 携帯電話から応援するぜ
- 59 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/19(土) 15:42:10.22 ID:/G8eDShE]
- うまいね、好みだわ
- 60 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/19(土) 16:50:09.59 ID:c8eijUnE]
- 良い感じだな。
就活きついなら無理すんなよ
- 61 名前:28 mailto:sage [2012/05/24(木) 06:01:48.92 ID:O2UY+RJk]
- >>58-60
おおー!!ありがとおおおおおお 応援してもらえるとやっぱりやる気が起きますね 就活はキリキリするけど、段々数打ち当たるようになってきたから精神が擦り切れる寸前までは頑張ろうと思います 今回は手抜き表情を少し追加 後、悲しみ・怒り・病み・闇?の3〜4個くらい表情描いてこのキャラの表情オシマイ! pass yandere ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/348589
- 62 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/25(金) 00:07:01.72 ID:Fu21P5Hx]
- 実写版のヤンデレ
豪初のヤンデレヒロイン! マジキチ女子高生が贈るキュートなホラー映画『ラブド・ワンズ』 getnews.jp/archives/218826
- 63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/09(土) 14:20:11.83 ID:BOvYbXEq]
- 最近ヤンデレネタ見ないな、とネットを放浪してきたんだけど…
これは期待せざるを得ないね。 ゲーム制作は日常生活との両立とか色々大変だと思うけど、頑張って(`・ω・´)
- 64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/19(水) 04:15:49.35 ID:kOOWWIdj]
- ファイトな
- 65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/19(水) 06:21:32.00 ID:pjIfnIU2]
- 応援してるぞ
- 66 名前:名前は開発中のものです。 [2012/09/19(水) 07:21:54.35 ID:Cm+UcH7p]
- 見てるぞ
- 67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/10/05(金) 23:06:15.35 ID:YrkDK9Gl]
- がんばれ
- 68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/10/06(土) 21:56:04.47 ID:fxLJL/G7]
- 何この激励
最終書き込みが5月末で止まってるあたりエターナったのかもしれんが便乗して応援する
|

|