- 41 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/23(木) 01:23:38.61 ID:0pFcwyPf]
- 自分も今、ダンジョンに潜るやりこみ系RPG作ってるから親近感沸くw
参考になるか分からないけど自分はこんなシステム導入してるよ。 ・クエスト 賞金首を倒したり、特定のアイテムを一定の数集めたり色々。 ・合成屋 敵が落とした素材を使って武具を作る。 ・壷屋 壷にお金を入れるとランダムでアイテム武具が貰える。 お金を入れて10回戦闘するとアイテム貰える流れ。 一定数利用すると貰えるアイテム武具の質が良くなっていく。 ・メダル ドラクエの小さなメダルシステム。メダルの種類は金銀銅の3種。 ・ポイント 道具屋で1000G買うごとに1ポイント貰える。 そのポイントを貯めて景品と交換できる。 後半金が余りそうなのでそれを防ぐためのシステム。
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