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HSPで3Dゲーム 【hgimg3編】



31 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/06(月) 16:42:53.64 ID:0zvPTdFG]
ありがとうございます。

そもそも配列使わずにID変える方法ってあるんでしょうか?
4連射なら4つのIDが必要になるわけですが
サンプルスクリプトのsample\elm2d\sample4.hsp ですが
なぜ i だけで複数の弾表示ができるのか疑問に思っています。






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