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作業じゃないミニRPGを作ってます



1 名前:おしゆ ◆Funlsc3XTU mailto:sage [2012/01/12(木) 10:31:33.33 ID:v0JStWA0]
RPGは作業になりがちです。
いつの時代も、ハードが進化してもソフトがつまらないと人気は出ません。
私は、斬新なアイデアを使ったRPGをC++で作っています。
従って、面白いアイデアやそれを使ったプログラム案を募集です。
別に実現が不可能そうでもかまいません。とにかくアイデアが欲しいです。

【RPGの概要】
・2D(DQ風)
・クリア時間1時間を目安
・C++、DXライブラリを使用
・VC++2008使用

【面白くするためのキーワード】
・ATB(アクティブタイムバトル、FF等)
・適切なタイミングでのボタン入力で威力アップ、ダメージ半減等(マリオRPGより)
・盾で攻撃を防げるシステム(ドラクエソードより)
・マウスをクリックしながら魔方陣や攻撃をアクティブにできる(すばせか等)

色々募集してます。

324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/25(土) 11:33:12.31 ID:eTOadqeW]
今は就活に専念したらいいと思うよ
リアル優先しようぜ

325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/25(土) 16:12:07.22 ID:j+p1pLU2]
ゲーム製作に取り組んでいます(キリッ

326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/25(土) 17:39:56.25 ID:TGoGBJ3w]
このスレって>>1がいないときに盛り上がるよね

327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/25(土) 18:05:25.27 ID:ywahjZCs]
そりゃ>>1が出てきて製作に関する突っ込んだ話が始まったら会話について行けなくなるからな
だからこういう就活とかハイレベルな知識が不要な話題になると嬉々として湧いて来て叩き始めるんだろ

328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/25(土) 23:07:52.71 ID:eTOadqeW]
まぁクラッシャーの大半はクラッシャーに潰された亡霊だからな
クラッシャーに知識があるやつは少ない

329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/26(日) 23:01:41.15 ID:Ns0NMi3w]
ver0.2のことなんですが
タイトルでの操作ガイドでメニューを開くキーがXキーではなくZキーとかいてある
プレイ時間が163秒となり分が増えない(1回目はちゃんと増えていた気がするんですが・・・)
森でのメッセージでバグる(連打してたら動けなくなりました)
バグっぽいですが違ってたらすみません






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