- 304 名前:おしゆ ◆Funlsc3XTU [2012/02/20(月) 12:27:33.63 ID:mHQ6QGU2]
- >>299
ありがとうございます。 そうですねー。早めに判断します。 >>300 やってみました。この手のジャンルならシフトアップネットさんが完成形ですよね。 私はどうもこのゲームの感じはCGIゲームをしているようなのであまり好きじゃないです・・・すいません。 なんとしてもリアルタイムな戦闘、移動に拘ります。 >>301-302 特別にレスします 2週間以上経ってますがギブアップしてないですねw 今「改良」か「1から新しいのを作る」べきかどうか迷ってます。 >>303 ここまでやってみて「ここをこうすれば良かった」ってのは凄い見つかりましたね。 今ならメイン関数多分50行未満で収められると思いますw あと今の状態を同じように作り上げるのに1週間ぐらいでできそうです。 プログラムを書けば書くほど後からより効率的なロジックが浮かんできますね。 3歩進んで2歩下がる、次は5歩進んで3歩下がる、・・・の繰り返しみたいな感じです。 楽しいですね。
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