- 1 名前:おしゆ ◆Funlsc3XTU mailto:sage [2012/01/12(木) 10:31:33.33 ID:v0JStWA0]
- RPGは作業になりがちです。
いつの時代も、ハードが進化してもソフトがつまらないと人気は出ません。 私は、斬新なアイデアを使ったRPGをC++で作っています。 従って、面白いアイデアやそれを使ったプログラム案を募集です。 別に実現が不可能そうでもかまいません。とにかくアイデアが欲しいです。 【RPGの概要】 ・2D(DQ風) ・クリア時間1時間を目安 ・C++、DXライブラリを使用 ・VC++2008使用 【面白くするためのキーワード】 ・ATB(アクティブタイムバトル、FF等) ・適切なタイミングでのボタン入力で威力アップ、ダメージ半減等(マリオRPGより) ・盾で攻撃を防げるシステム(ドラクエソードより) ・マウスをクリックしながら魔方陣や攻撃をアクティブにできる(すばせか等) 色々募集してます。
- 135 名前:名前は開発中のものです。 [2012/01/14(土) 20:52:17.20 ID:jn2IyJ52]
- エンカウントなら、ランダム関数使って戦闘イベントへリンクさせれば、良いのかな?
歩数管理する変数と、ランダム関数と、IF分岐使えば、簡単に実現出来るよね?
- 136 名前:名前は開発中のものです。 [2012/01/14(土) 21:08:24.26 ID:jn2IyJ52]
- int hsu;
を立てて、移動のキー操作のhsu++を付ける if(hsu>=10){戦闘イベント} else{戦闘イベント無し} を移動のキー操作に組み込む hsu=0 を戦闘イベント発生部分に組み込む こんな感じで行けるだろ 俺が、二週間位勉強した感じだと
- 137 名前:名前は開発中のものです。 [2012/01/14(土) 21:16:03.69 ID:jn2IyJ52]
- さらに、ランダム関数組み合わせれば、ドラクエスタイルになるだろ
実際のドラクエとは違うかもしれんが 二週間しか勉強してないから間違ってるかもしれん
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