- 131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/14(土) 16:37:51.74 ID:Wbzs4AUD]
- 俺もC++独習でいろいろやってるけど
2週間でここまで形にできるのは単純にすごいと思う。がんばれ ところで内容の話だけど、「プレイヤーの腕」と言っても2つに分けられると思うんだ 1)アクション的な、短時間での反応能力(指先の操作能力・ミリ秒単位の判断能力) 2)SLG/RPG的な戦略的能力(数値評価・予想能力) 俺の感想にすぎないが、1)はRPG的画面構成と相性が悪いんだよね フロントビューでもサイドビューでも上手く行かないと思う そこが気になったので、指摘だけさせてもらうね
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