- 203 名前:名前は開発中のものです。 [2012/03/16(金) 05:36:07.43 ID:dn4Elmgr]
- スゴロクなんだから、プレイヤーキャラ選べるようにしたら?
4人の中から一人選ぶとか。そして残りの3人をNPCのライバルにして。 ホワイトロリータ、典型的なゴスロリ、ダークで少しパンクが入ったゴスロリ 赤主体の派手なゴスロリとかさ。 あとゴール地点がコンテストの優勝なら、見ず知らずの人間でも みんな勝手にライバルになるじゃん。 最初はへんな因縁とかはいらないんじゃね? 途中のイベントとかで足引っ張ったり、引っ張られたりで関係が生まれるのが スゴロクなんだし。変にストーリー凝る必要はないだろ。それこそRPGでやれってなる。 考えるならマスイベントを色々考える方がいいと思うわ。 それとアイテムは能力で装着できるか、できないかにした方がいい。 マスイベントで能力を上がったり、下がったりが生きてくる。 そしてアイテムに「ゴスロリ度」とか値を付けて、最終的にコンテストはその値が高いヤツが 優勝する。で、その値はプレイヤーには見えない様にして、プレイヤーの美的感覚に任せる。 もちろんアイテム同士の相性とか、同系等のものはポイントアップ。選んだキャラによっても 相性とかでポイントがアップする。 ちなみに能力値はあくまで、アイテム装着の有無だけのためでコンテスト優勝にはまったく 関係ないのないミスリードとかはどう?能力上げただけじゃ優勝はできないとか。
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