- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/04(日) 12:44:11.51 ID:ZZ/Bt7dI]
- フリーソフトのRPG製作ソフトWOLF RPGエディターの質問者のためのスレッドです。
教えられる方はできる範囲で教えてあげてください。 ・質問初心者の方は、質問の仕方を学んでいってください。 ・質問の答えと合わせて、模範的な解決法が示されることもあります。 ・慣れたら公式で質問しましょう。 www.silversecond.com/WolfRPGEditor/BBStree/wforum.cgi?list=tree ◆WOLF RPGエディター公式サイト www.silversecond.com/WolfRPGEditor/ 【参考・講座サイト】 ◆ウディタ パーフェクトガイド www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/ <公式> 現在、執筆中。 まずはこれを見て学びましょう。 ◆公式マニュアル [ウディタ機能一覧] www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/ <公式> ウディタの機能について詳しく知りたいのならこちらから。 ◆はじめてのウディタ wikiwiki.jp/piporpg/ 初心者にもわかりやすく説明されています。 ◆ウディタ講座(Ver2用) su-labo.sakura.ne.jp/kouza/ こちらを読みながらウディタの操作感を学びましょう。 他にも参考・講座サイト等があれば、随時情報募集しています。
- 956 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/28(土) 20:04:29.65 ID:+MqBKQ6G]
- 今公式で宣伝すれば入れ食いやでwww
- 957 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/28(土) 22:11:42.38 ID:u+DxAdGJ]
- GW効果で入れ食いやで
- 958 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/28(土) 22:13:08.09 ID:s2IxSn7Q]
- 公式は利用しづら杉
機能的な話じゃなく学生(それも小中)しかいない感じがするところが もちろん子供がゲーム作って悪いなんてことは全く無いが、色々感覚違いすぎる
- 959 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/28(土) 22:18:02.65 ID:vNhDGia7]
- 感覚の違うガキをどれだけ取り込めるかでまたレベルが上がるような気はする
俺には無理
- 960 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/29(日) 02:38:39.08 ID:pOIpsE8i]
- >>954
どーでもいいけどスレチすぎるから消えてくれ
- 961 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/29(日) 16:37:31.40 ID:ZVt389ff]
- 一部いくつかのSEが鳴らないときがあるのですが、原因がわかるエスパーな方いませんか?
鳴らないときは全然鳴らないのですが鳴るときはちゃんと鳴ります。 SE以外はちゃんと機能していて、SEは遅延0フレームでシステムDBから読み込んでます。 基本システムなしで作っていて、拡張子はoggでもwavでもmp3でも同じようなことが起こります。
- 962 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/29(日) 17:21:34.04 ID:0GF4yYJk]
- ウディタ壊れてんじゃねーの?
一度DLしなおしてみたら?
- 963 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/29(日) 17:27:13.26 ID:RXPUVAtO]
- Musicはちゃんと鳴るの?
- 964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/29(日) 23:05:55.55 ID:AzBBKu3B]
- 俺もちょくちょくなるよ。イベントを増やしたりしてると何かの拍子に1個だけ鳴らなくなる。
鳴らしたいSEだけマップかイベントの前の方で(SDB登録済みでもあえてもう一回) 読み込んどくと鳴るようになる。 ごく稀に今度はまた別の(さっきまで鳴ってた)音が鳴らなくなるので注意。 しつこくテストプレイして全部鳴るか確かめれ。
- 965 名前:961 mailto:sage [2012/04/30(月) 02:31:33.94 ID:PspUF7rW]
- 色々試してみた結果、必ず鳴らなくなるような手順を発見しました。
ですがどうやらパソコン側の問題らしく、違うパソコン2台でそれをやってみたところ 普通に音は鳴ってました。 なので問題はなさそうなので、気にしないことにします。ありがとうございました!
- 966 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/30(月) 02:40:38.02 ID:mijavNsW]
- 下の方が表示されないのですが、どうすれば表示することができますか?
or2.mobi/index.php?mode=image&file=29751.jpg
- 967 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/30(月) 03:06:39.97 ID:zYpDLva6]
- ゲームではなくWinの解像度を変えてみたり画面コントロールパネルだったかで
各場所のフォントサイズを変更 要するに例えばサイズ10のフォントを想定しているのにサイズ14設定だったためにレイアウトが崩れるみたいな 違ったらごめんよ
- 968 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/30(月) 03:34:31.29 ID:mijavNsW]
- >>967
コントロールパネルで変更したらでできました ありがとうございます!
- 969 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/30(月) 21:47:24.85 ID:rwEi4Y+4]
- メニューについての質問なのですが、
デフォルトのメニューだとゲーム画面が暗くなりますよね。 メニューを開いたときにゲーム画面が暗くならないようには どういう風にいじったらいいでしょうか。 コモンイベントのメニュー描画の項目で 色調変更を検索したのですが発見できません。 どのあたりにあるのか教えてください。
- 970 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/30(月) 22:07:06.13 ID:c/w9TOWf]
- X[移]メニュー描画の110行目のピクチャコマンドが背景黒くしてる部分
- 971 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/30(月) 23:03:49.49 ID:rwEi4Y+4]
- >>970
おぉ!消えました!!ありがとうございます! 色調変更ではなくピクチャだったんですね。盲点でした。
- 972 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/01(火) 21:41:54.89 ID:MpixNiz4]
- そろそろ次スレだと思うんで
立てる人はテンプレが >>194になったので気をつけてね
- 973 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/01(火) 23:00:03.05 ID:ntGdiVJR]
- そういや>>2も>>448があるけどどっちにするんだ
- 974 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/02(水) 12:25:59.25 ID:2uB5+oYN]
- >>194は>>1と>>2を一つにして改定したものだから
>>194の最後に [次スレは980を踏んだ人が立てて下さい] を追記するだけでいいかと
- 975 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/02(水) 22:38:30.06 ID:X6J0A72t]
- 曖昧なままだと誰もスレ立てしたがらないから
次スレはとりあえず>>194と>>2のままでいいよ
- 976 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/03(木) 13:50:09.79 ID:tib07oZx]
- これって一部サウンドカード対応してないっぽいね
上の方に起動と同時にノイズでゲームまともに出来ないって人居るけど、 オンボのドライバにしたら治ったわ
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