- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/04(日) 12:44:11.51 ID:ZZ/Bt7dI]
- フリーソフトのRPG製作ソフトWOLF RPGエディターの質問者のためのスレッドです。
教えられる方はできる範囲で教えてあげてください。 ・質問初心者の方は、質問の仕方を学んでいってください。 ・質問の答えと合わせて、模範的な解決法が示されることもあります。 ・慣れたら公式で質問しましょう。 www.silversecond.com/WolfRPGEditor/BBStree/wforum.cgi?list=tree ◆WOLF RPGエディター公式サイト www.silversecond.com/WolfRPGEditor/ 【参考・講座サイト】 ◆ウディタ パーフェクトガイド www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/ <公式> 現在、執筆中。 まずはこれを見て学びましょう。 ◆公式マニュアル [ウディタ機能一覧] www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/ <公式> ウディタの機能について詳しく知りたいのならこちらから。 ◆はじめてのウディタ wikiwiki.jp/piporpg/ 初心者にもわかりやすく説明されています。 ◆ウディタ講座(Ver2用) su-labo.sakura.ne.jp/kouza/ こちらを読みながらウディタの操作感を学びましょう。 他にも参考・講座サイト等があれば、随時情報募集しています。
- 335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/12(木) 18:50:32.60 ID:dB4RDA21]
- >>334
まず基本として、左辺=右辺で右辺の値を左辺に代入するという意味になる つまりその操作は主人公1の武器を変更していることになる 装備中の武器を取得したいならDB読込で 適当な変数=(可変DB)主人公1装備中の武器 とすれば変数に主人公1の装備中の武器が格納される
- 336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/12(木) 19:02:06.06 ID:dB4RDA21]
- 質問を読み間違えた気がする
イベントを起こしたい武器のユーザーDB内の値がxなら分岐の条件に (可変DB)主人公1装備中の武器=x って直接数値を入力してやれば動くよ
- 337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/12(木) 19:03:29.68 ID:OQkmI1B/]
- >>334のは条件分岐の条件式じゃないかな。
多分武器コードは20000〜で比較しないといけないせいだと思うけど
- 338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/12(木) 19:46:56.11 ID:dB4RDA21]
- >>337
ああそれか ちなみに基本システムを使ってるならコモン21に装備取得ってのがあるから、 それを使えば一発
|

|