- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/29(火) 08:49:15.85 ID:PtsXTbOU]
- RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。 次スレは>>980が立てて下さい。 ■WOLF RPGエディター公式サイト ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/ ■開発者サイト SilverSecond ttp://www.silversecond.net/ ■エディター説明書 ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/ ■WOLF RPGエディターWiki ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/ ■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/ ■第三回公式ウディタコンテスト<終了> ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/ 前スレ 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の28 hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1320144152/ 関連スレ ウディタ初心者質問スレWOLF RPGエディタ- hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1275717753/ 以下、公式サイトから抜粋。 ○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。 ○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。 また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
- 569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/01(日) 17:35:12.44 ID:u3tl4UGK]
- 今年こそはゲームをきっちり1本完成させる!! ・・・・・・ことを、努力目標として、まあ1月ぐらいはさぼってもいっかー
- 570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/01(日) 18:07:34.08 ID:uDRSeKS8]
- 来年のウディコン目指して今年は頑張る
とりあえずUI設計から始めるか
- 571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/01(日) 20:53:51.74 ID:ly2hVGPp]
- あけおめことよろ
てかウディフェスじゃないのかよ!
- 572 名前:名前は開発中のものです。 [2012/01/03(火) 03:12:34.99 ID:waZyn4IU]
- 下町風というかドラえもんの世界みたいなというか子供時代の隠れ家とか空地
みたいな世界観のマップないのかな。 ああいうのが面白そうだけど。
- 573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/03(火) 15:36:39.91 ID:BlHcFHaC]
- みんな何歳のとき下の毛はえた?
- 574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/04(水) 17:48:00.20 ID:Srp3O91V]
- >>567
らんダン信者がこのスレにもいるのかw
- 575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/04(水) 19:45:02.91 ID:qmY5iiQa]
- 岩押しイベントできたあああ!マップ出てもそのままの奴
単純にうれしいわ ゲームが出来たら、どこで公開みんなしてるの?
- 576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/04(水) 20:06:17.24 ID:W8CN8lUA]
- >>575
公式のコモンイベント集にうpは普通じゃね?
- 577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/04(水) 20:22:31.63 ID:tQyoWgwc]
- ゲームをコモン集に上げる奴がいるなんて迷惑極まりないな
- 578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/04(水) 20:39:00.45 ID:2O9lp9Z3]
- 昔作りかけのとこにUPしてみたらDL数1桁だったなー
前後に2桁とか3桁クラスのがいてちょっとしょっく
- 579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/04(水) 21:49:39.16 ID:XLenlX6f]
- 日本には一億何千万もいるってのに
1桁も2桁も3桁も大して変わんないよ そんな低い所で一喜一憂してないで 男なら10桁くらい目指せや
- 580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/04(水) 22:03:18.96 ID:s2xhSRgr]
- せやな
- 581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/04(水) 23:02:56.85 ID:peCBx1mM]
- 世界のネットユーザーの半数以上って……
- 582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/05(木) 04:08:36.21 ID:4esyHb5D]
- じゃあ控えめに8桁目指そう
- 583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/05(木) 05:42:53.57 ID:kcBLTKaS]
- とりあえず最近のフリゲスレみると目立つ場所にはうpしたくないな
- 584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/05(木) 11:26:06.73 ID:aRbm4bpW]
- ウディタにそんなに人いるのか
多くて1万人ぐらいだと予想
- 585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/05(木) 12:21:24.32 ID:3asmY+x+]
- モノ作ってる時に、他の出来のいい作品やると泣けてくるね。心折れそうね。
- 586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/05(木) 12:31:50.01 ID:5FW6QPqd]
- 俺は逆に人の作品やると俺もがんばろうっておもうわ
そっちにはまっちゃってエターなることもあるから諸刃の剣ではある
- 587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/05(木) 13:01:45.44 ID:T9FULUvR]
- 名作は攻防一体というわけだな
- 588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/05(木) 13:02:10.55 ID:ClFGyU0f]
- >>585
クソゲーをプレイすればやる気が出てくるぞ
- 589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/05(木) 20:24:42.38 ID:d1pyvcdF]
- ウディタいれてみたけどこれめっちゃ楽しそうだな
夢がひろがりんぐwwww
- 590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/05(木) 20:39:56.58 ID:WDc3Wwo0]
- >>588
わかる こないだ友達が職場の知り合いから「僕の作ったゲーム遊んでください」って渡されたから俺のところに持ってきたんだ しかし中身はツクールのデフォシステム使っただけで肝心のストーリーも思いつきで矛盾ありまくりだった こんなヤツでもクソゲーをどや顏で配ってるって考えたらすんげーヤル気でた
- 591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/05(木) 20:40:54.75 ID:iFr+kLLi]
- いかにも個人制作的な拙さとか粗さも含めたアングラなぶっとび具合が
フリゲの好きなところだから、人の作品やってマジでクソだと思うことってあんまりないな 逆に無難で完成度が高すぎると退屈に感じてしまう
- 592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/05(木) 20:43:20.72 ID:T8YCeU8F]
- ゴミゲー作者の言い訳乙
- 593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/05(木) 21:01:50.68 ID:/TvF2hpp]
- 神ゲー作者の軽蔑乙
- 594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/05(木) 21:14:12.97 ID:Ig5ryJCC]
- ま、個性がぶっとんでて完成度が高くて、なにより面白ければ一番ってことだ!!
- 595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/05(木) 21:24:49.85 ID:f5giEBj9]
- >>593
神なら、愚民を軽蔑しても良いと思う。
- 596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/05(木) 22:43:28.28 ID:gzyiRoH6]
- ひとしきり笑った後、俺のも結局他人から見たらゴミゲになるんだろうなと思い至り鬱になる
- 597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/06(金) 00:07:08.24 ID:sVzqnbe+]
- 出来のよさは気にならないけど
システムが被った時はちょっとがっかりくるな プレイヤーからしたら後から公開した方はパクリにみえるだろうし
- 598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/06(金) 00:25:46.74 ID:miTI9quL]
- パクリになるのを気にするどころか
一つのゲームが流行ると雨後のタケノコのごとく 類似ゲーが蔓延するのが今のフリゲ界じゃないか
- 599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/06(金) 00:49:45.47 ID:L9QteiUJ]
- 具体的な例をあげて下さい
- 600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/06(金) 01:02:39.69 ID:pgb+WgYx]
- 世界樹
- 601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/06(金) 01:20:28.94 ID:07E5EG1q]
- らんだむダンジョン
- 602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/06(金) 01:25:18.70 ID:OLmInH2E]
- そんなのどこの世界でも一緒だろ
何を知った顔でフリゲ界とか言ってるんだか
- 603 名前:名前は開発中のものです。 [2012/01/06(金) 05:58:50.08 ID:SFDLzr70]
- 真面目くさって退屈で卑屈な文章か、感情剥きだしで子供の悪口レベルの
低レベルな文章しか書けないのか? 公共の場では前者で、見えないところでは後者。 会社の社畜やってるリーマンとそっくりなんだよ。 こういうのや小さい世界での仲間割れを辞めてもっとエレガントでウィットに富んだ 会話できないのかな。もちろん難しいのは分かるがそういうにしたほうがお互い気持ち いいと思う。 と書くと、相手が怒ってしまって正しい議論でも無理からでも納得したくなくなって 議論ができなくなる可能性があるがもう書いてしまった。 本当はもっと攻撃な文章をいつも通り書いていたがぐっと抑えて消して短くした。
- 604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/06(金) 06:46:28.08 ID:fe8y3eYB]
- セミラミス先生、持論は鍵かけた自サイト日記で書いてください
- 605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/06(金) 09:00:04.46 ID:L9QteiUJ]
- >>604
スレ荒らしはさっさと消えろ
- 606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/06(金) 12:03:24.68 ID:ToVQxDyJ]
- ゲ製板に書く内容じゃない>>603の方がよっぽど荒らしっぽいけどな
- 607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/06(金) 12:19:18.80 ID:fe8y3eYB]
- この程度の雑談でマジギレしてるのがおかしいし
「低レベルのお前らを啓蒙してやろう」って態度がキモい セミにしか見えん
- 608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/06(金) 12:22:18.12 ID:8ZmUPHUP]
- まともな絵を描けるようになってからゲーム作ろうと思い絵の練習を続けていつの間にか1年が過ぎた
成長はしたけどやっぱ別世界なんだなって感じるわ 食わず嫌いじゃない本当の苦手分野っていうのはここまで伸ばすのが難しいのかと そう考えると自分にアルゴリズムのセンスがあったり、構造化に対しての理解力があることに自信が持ててきた ゲーム製作だけの話ではなく、社会っていうのは いかに自分の得意分野で能力を発揮できるかってところにかかってるんだろうなー
- 609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/06(金) 12:22:25.22 ID:L9QteiUJ]
- わざわざ特定作者の名前出すとか
荒らし以外の何でもないわ
- 610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/06(金) 12:27:51.94 ID:fe8y3eYB]
- >>608
絵を描くのが好きな人は上達が早いらしいね 俺は無理だった
- 611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/06(金) 12:55:56.96 ID:YoZUSpGV]
- >本当はもっと攻撃な文章をいつも通り書いていたがぐっと抑えて消して短くした。
『もっと攻撃な文章』を『いつも通り』に書いていたらしいぞ 完全に荒らしの常習犯じゃねーか そりゃ特定したくもなるだろ、いつも荒らされてるんだから
- 612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/06(金) 14:56:29.60 ID:OymYl6rW]
- >>608
と思って抑え込んでるが 本当にすごい作者は自分で美麗な絵を描き高度な設計開発をこなし、サイト構築もばっちりだったりするからもうね…
- 613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/06(金) 15:26:39.78 ID:8ZmUPHUP]
- >>612
いや、だから、できる人ができるのは当たり前だろって話だったんだが・・・ そう卑屈になられても困る
- 614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/06(金) 15:41:34.09 ID:HsOssrXj]
- >>612
そういう人はいる。 ただそういう人もゲームと言う面で見て完璧なだけで ゲームと関係ない部分で抜けてる可能性はある。
- 615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/06(金) 15:43:23.78 ID:O+IEJJbO]
- SE・PGとスポーツは神に選ばれた天恵の持ち主が
豪気の修行をすることによってのみ体得可能なクソゲーだけど 絵は年齢性別才能に関係なく適切な努力のみでかなりの水準までいける素晴らしい分野だよ 特に最近はデジタルの補助効果半端ないからな
- 616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/06(金) 15:46:27.97 ID:pgb+WgYx]
- かなりの水準が上位の人に対して失礼な気がするが
素人相手なら騙せるレベルまで行けるってことだな
- 617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/06(金) 15:49:21.23 ID:O+IEJJbO]
- そうそう
- 618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/06(金) 15:55:22.18 ID:KDPhldij]
- フリーゲームを作っている人はどんな目的を持ってるんだろうな
1.将来同人なども含めてゲーム制作にかかわる仕事をしたい 2.純粋にゲーム作りが楽しい、趣味 3.面白いゲームを作って有名になりたい 4.自分のゲームをプレイする人の反応が見たい、ゲームを通じて対話したい 有名な作者サイトを見ると2、4が多い気がするが実際どうなんだろうな
- 619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/06(金) 16:01:47.10 ID:HsOssrXj]
- >>618
2が80%で3と4が10%くらい。
- 620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/06(金) 16:09:39.49 ID:sJ9EAnMc]
- たとえ1や3があっても表立って表明する奴はいないだろw
有名な作者ほど迂闊な事は言わないものだ フリゲでメジャーになる()とか口に出して言えるのは小学生まで
- 621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/06(金) 16:12:12.72 ID:sASCdk7Y]
- >>618
それ「自分は何番」って分類じゃないな 仕事は持ってるから1まずありえないし2が大部分を占めてるけど 3や4みたいな気持ちは0%じゃないからな〜 自分の心情を出来るだけ客観的に見たらこんな感じかな? 1 1% 2 60% 3 9% 4 30%
- 622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/06(金) 16:19:38.87 ID:HsOssrXj]
- >>621
理由もだいたい似てるな。 非コミュだから4は差があるが。
- 623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/06(金) 16:20:25.36 ID:1phCnXIx]
- >>618
2と4が一番多いだろう、1も少しはいるだろう 3は・・・そんなやついるのか?
- 624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/06(金) 17:51:44.13 ID:P1pdzTVm]
- ウディタに群がってくる厨房はほとんど3だろw
- 625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/06(金) 18:01:52.42 ID:vKjh3oL/]
- 面白いゲームを作って有名になりたい=もっと自分のゲームをやって欲しいだから3と4は似てるかも
- 626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/06(金) 18:31:27.19 ID:GcY+TLF9]
- 自分より下のやつを見つけて自分と比較するようになったら終わりやで
下見てるやつは下にしか進まん クズ一直線
- 627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/06(金) 19:17:05.11 ID:NlSKjjjV]
- >>626
ようクズ
- 628 名前:名前は開発中のものです。 [2012/01/06(金) 19:29:04.60 ID:SFDLzr70]
- 今は作ってないが俺が作ってた時は2と4だな。
あと自分の才能を確かめたい認めさせたいというのもあったな。
- 629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/06(金) 19:37:05.47 ID:9f7jGnZZ]
- 個人的には2がおおきいかな
はじめたきっかけは、他の人のゲームをやって「自分ならもっと面白くできる!」 とかだったが・・・
- 630 名前:名前は開発中のものです。 [2012/01/06(金) 21:23:04.36 ID:SFDLzr70]
- >>611
×本当はもっと攻撃な文章を ○本当はもっと攻撃的な文章を 字足りなかった。的が抜けてたね。 あと荒らしはしてない。 攻撃的な文章というのは自分の意見をアジテータ的に 強めに書いてるということだけ。 関係ない議論で「バカ」とか一言書いて逃げたりとかそういうのが荒らしだろ。 俺はそんなことはしない。 ただたんに真面目に自分の意見を主張したいだけ。 ウディタのことも応援してるしゲームも面白かったら紹介したり面白かったらブログに コメント書いたりしてる。まあそういうコメント書くの得意じゃないから少ししかやってないが。 敵対する気もも荒らすつもりもまったくない。ただ少し熱くなりすぎたり言葉足らずで相手を 怒らしてしまうことはあるだろう。俺はフリゲを愛するただのゲーマだ。 まあこの文章自体は完全な自己満足な場違いな議論だが。 ただ演説してみたかったし誤解されたままのは許せないしな。 あと俺はセラなんとかでもなんでもない。 奥山真司信者だ。
- 631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/06(金) 21:33:33.18 ID:O+IEJJbO]
- まぁ単に有名になりたいだけなら作るより実況した方がはるかに楽で効果ある罠
ゲーム作りとか苦労が尋常じゃないからな
- 632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/06(金) 21:36:55.07 ID:sASCdk7Y]
- >>630
荒らしはしてないって言ってるけど 書き込まれたレスを荒らしとみるかどうかは そのスレそのレスを見てる人が決めることで書き込んだ人が決めることじゃない そして「これは荒らしだ」と思う人が多ければそのレスをした人は荒らしだよ
- 633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/06(金) 22:23:42.56 ID:1+CjZrdS]
- この長文野郎のレス保存して五年後ぐらいに見せてやりたいわ
- 634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/06(金) 23:20:06.81 ID:OLmInH2E]
- 拙い文章なのに必死に横文字使ってるのが笑える
会社の社畜なんて危険が危ないって言ってるのと同じレベルだぞ それを真顔で言ってる奴がエレガントでウィットに富んだ会話できないのかな とか言ってるんだからギャグならセンスあるよ
- 635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/06(金) 23:45:21.54 ID:QH5G830w]
- あの文章の書き方はこの前のマルチにそっくり
- 636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/07(土) 01:11:01.68 ID:V1cR6lj9]
- このスレきた時からこんな雰囲気だったんだけど
年齢層が低いからなのかな? 自分は最初>>618の4の反応が見たい、だけだった、 いい反応でも悪い反応でも見たいよね。 でも作ってるうちに、イベントやコモン作りで 苦労して失敗しまくって、それでも最後狙い通りに 動いたとき嬉しくって感動して。2.純粋にゲーム作りが楽しい になった。
- 637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/07(土) 01:35:45.43 ID:3IIfyhQ5]
- お前みたいな自分みたいはマシだと思ってる厨房が一杯いるからだよ
- 638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/07(土) 01:35:47.16 ID:b6B3QUtu]
- 3と4しかないわ
ゲームでも絵でもなんでもいいから一発当てることしか考えてない 2chでしかこんなこと言わないけどみんなそんなもんだろ
- 639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/07(土) 01:53:27.76 ID:V1cR6lj9]
- >>637
気に障ったならごめんね 確かに悪意あるレスを見ると「日本語変だぞ落ち着け」 とか嫌味言いたくなるよね、それの繰り返しが2chなんだろけど。 3はまったく無くは無いけど、一発当てれるくらいの ゲーム作れないからな、自分の場合だけど。
- 640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/07(土) 02:43:36.70 ID:s0xwCRyz]
- 5、自作エロゲで抜く
素材自体は他人ので
- 641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/07(土) 02:55:43.34 ID:tW/sdFck]
- ウディタってBGMやSEのパンポット設定ってないのか?
ツクールには搭載されてるからウディタにも当然あるものと思った……
- 642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/07(土) 05:49:46.48 ID:jpujc4jK]
- 有名になりたくてゲーム作ってる奴はとてつもないバカだと思う
フリゲなんて製作期間かかるし市場規模は小さいし 当たってもほとんど金にも将来にも繋がらないし 一般人が制作者まで覚えることはまずない 有名になりたくて水泳始めるって言うのと同じレベル だったらサッカーか野球やれって思うだろ 有名になりたいだけならボカロしとけ 市場規模が全く違うし成功すれば金にも将来にもつながるかも知れない 大したレベルじゃなくても大量に作ってれば100人単位の信者くらいなら持てる ゲーム制作よりいろんな意味でよっぽど楽だし確率高い ゲーム制作なんて趣味と自己満足くらいにしかならんよまじで
- 643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/07(土) 10:36:23.62 ID:tB6fvFGN]
- ボカロ気持ち悪くてしょうがないからやらんし、才能もない
音楽の才が俺にあったなら自分のゲーム用の曲作ってるな
- 644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/07(土) 12:09:19.65 ID:1sYc9u5I]
- 楽して有名になりたい(実際どうなのかはわからんが)ならそれでいいのかもしれないけど、ゲームで有名になりたいからフリゲ作ってる訳っしょ
ある分野に感銘を受けて自分もその道を志したってのは動機としてはよくあるぞ
- 645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/07(土) 12:30:57.64 ID:mBzFScm/]
- 自分に合う新作ゲーが中々ないから作ってみようとしたのが最初だったなぁ
- 646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/07(土) 13:33:55.90 ID:H7zi9lWW]
- 俺の偏った趣味に合ったゲームは待ってても誰も作ってくれないから自分で作るしかない
- 647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/07(土) 14:02:27.85 ID:JoeC1ErL]
- 公式が全然更新せんね。
やっぱ自分で実際に使ってる人間がエディタ作らんと 更新モチベが続かんのだろうね
- 648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/07(土) 14:17:07.60 ID:mGfsrP/e]
- >>647
逆だ 煙狼氏は今、片道勇者(当然ウディタ製)ってゲーム作りにハマってるからサイト更新が少ないんだ
- 649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/07(土) 14:40:23.27 ID:FnELTVJ7]
- シレンのシステムに独自の機能なんか足したりしちゃったら
つまんなくなるに決まってんじゃんね〜
- 650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/07(土) 15:55:49.08 ID:kY+XBfOa]
- >>646
あるある
- 651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/07(土) 16:18:12.37 ID:jpujc4jK]
- ずっと話題に出てくるレベルのフリゲなんて
何万とあるうちの30あるかどうか しかもそれだってらんダン作者とかめぐめぐ作者とか 覚えられるのはせいぜいタイトルだけで制作者なんかほとんどの人が覚えない 飛び抜けた才能があってその程度だぞ ゲームで有名になるなんて妄想だよ 有名になりたいって動機のやつはゲーム制作じゃまずその夢は叶わないから 割と本気でやめとけ
- 652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/07(土) 16:49:26.48 ID:jGbBp4/j]
- 有名になるといっても一般社会での話じゃなくて
狭いフリゲ界の中で「○○の作者」と言われて通用するレベルの有名度なんじゃないか? この場合はゲームの出来と関係なく作者が痛い言動をとれば違う意味で有名になれるけどw
- 653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/07(土) 19:15:11.73 ID:HHn6eJOr]
- 何この気持ち悪い流れ
- 654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/07(土) 19:22:13.92 ID:p8OLDjuV]
- フリゲじゃ有名になれないからボカロにしとけってのもバカだろw
- 655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/07(土) 20:03:26.45 ID:aY/q3OLw]
- 有名になりたいって動機自体はメインにするものじゃないが、
「●●の作者」ってのは充分有名というか名誉として意味あると思うけとな。 例えば「ゴジラ撮った監督」「踊る大捜査線の監督」「カイジの作者」 3つとも言える一般人が何人いるだろうな。 ファンやマニアが言えるのは当たり前で、それはフリゲも同じ。 それともこれは有名になるゲームを作りたいだけだから別の選択肢なのか?
- 656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/07(土) 20:14:07.42 ID:ZBkGci7O]
- >>640
それしかない。 漢のマイピクチャの画像をリサイズして仮素材にすると進捗がマッハ
- 657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/07(土) 21:27:40.30 ID:xoqvYl+U]
- 抜いたら性欲とともに製作意欲も消えちまわないか?
- 658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/07(土) 23:10:35.60 ID:o6dTXVVe]
- 抜けた時点で目的達成してるんだから何も問題無いじゃないかw
- 659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/07(土) 23:46:04.39 ID:kY+XBfOa]
- ボカロといっても作曲も大概大変だろ
ああいうの作るのも和音とかコード進行とか音楽理論勉強しなきゃいけないわけで 俺も曲も自作素材でいこうと思ってかじったけど断念したわ
- 660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/07(土) 23:54:26.38 ID:9VGNGCko]
- 有名になりたいだけならボカロしとけwwww
市場規模が全く違うし成功すれば金にも将来にもつながるかも知れないwwwww 大したレベルじゃなくても大量に作ってれば100人単位の信者くらいなら持てるwwwwwww ↓ ボーカロイド界の厳しい現実 niconico.jp/watch/sm16578814
- 661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/08(日) 00:00:18.99 ID:aKnNHojO]
- 長時間立ちっぱだとチンポッポが壊死するってきいたけど
エロゲ作者&エロ絵師はどうやって作ってるの?
- 662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/08(日) 00:48:28.80 ID:r4YKV8te]
- 自分でフリゲ作って実況して有名になればok
- 663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/08(日) 00:49:03.68 ID:jXGj6v/w]
- >>661
賢者モードになって冷静にどこが抜けるか考えながら作ってんだろ
- 664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/08(日) 01:20:25.19 ID:Oj8Cwnfd]
- ボカロ界よりフリゲ界の方がよっぽど氷河期だけどな
- 665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/08(日) 01:41:19.27 ID:UkiCJIKD]
- The cancer of wditorの元ネタわかるヤツいる?
正直女神しかわからん
- 666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/08(日) 01:49:07.81 ID:92ax2ar5]
- ヲチスレで出てただろ
主人公の名前すら過去に実在した荒らし兼自治厨のもじり
- 667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/08(日) 02:19:16.89 ID:UkiCJIKD]
- ようわからん
恐怖の魔王のほうがストレートに笑えたわ cancerは普通にRPGすぎ
- 668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/08(日) 07:33:02.73 ID:wYcBuRvF]
- ウディタのベンチマーク的なことやってたけど正直製作よりこっちのほうが面白かった。
ただ自作システムの大幅組直しが確定した。ウディタ的にものすごく非効率な組み方だったっぽい……
- 669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/08(日) 20:52:49.13 ID:0OOA42Hf]
- >>668
ぜひ公開してほしい。 ウディタは基本システムの解説ばかりで、 ウディタ自身の説明や情報が少ないんだよな。
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