- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2011/11/26(土) 18:30:27.78 ID:XxsjmOW0]
- どうしてファイナルファンタジーシリーズはあんなに落ちぶれてしまったのか。
こうなったら自分達で作るしかないだろう? でもコピーはダメよ。捕まっちゃうから。
- 233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/19(月) 13:10:19.23 ID:gRln/Zo2]
- プログラム担当なのにバックアップしてない時点でアウト
サンプルも「ビフォー&アフター」で「変化」を見せないといけないのに アフターのみで「こんなことができます!」って伝わるはずがない。
- 234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/19(月) 13:39:52.98 ID:27uMzLf8]
- >>232 の補足
独りプレイでちまちま進めます! ならいいけど メンバ募集でこういうものを出すのはむしろマイナスだと思う
- 235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/19(月) 13:43:21.24 ID:+h14r0M5]
- で、結局造れるの?造れないの?
- 236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/19(月) 13:52:34.09 ID:gRln/Zo2]
- >>235
すでに投げてしまっているので 作れなかった が正解だと思う。
- 237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/19(月) 16:23:35.62 ID:oXsvk2Sk]
- まだ具体的な募集なんかして無かったと思うけど?
これから作るってのに何をいきなり感性どの高いもん求めてんの? もしかして本当にバカなの? しかもお前みたいな脳タリンのゴミカス眼中にねーだろwww 何で生きてるの?早く死んだら?まだ生きてたの? 作れなかった?w ここじゃ作る気がしなくなったが正しいだろ? お前らみたいな知能が残念な奴ら相手にしてても無駄だから他行くって言ってんじゃん
- 238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/19(月) 16:26:25.54 ID:oXsvk2Sk]
- 何でこんなバカしかいないんだろこの板w
まーこんな脳味噌がド腐れてるアホどもなんて相手にするだけ無駄だから さっさと出ていって正解だったねw
- 239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/19(月) 19:01:26.89 ID:SpAzTbuM]
- toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/l50
ID:oXsvk2Skは一体何がしたいのやらw
- 240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/19(月) 19:13:14.22 ID:bQT3AqMI]
- ぼろ儲けスレ最後の方見ていなかったんだけど、
CG板からまともな奴来てくれて、いい雰囲気になってたんじゃなかったのか? いくつかサンプル上げててくれてたよな。 最後の方見てなかったから分らん。 ここを巣立ったのかな?
- 241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/19(月) 19:13:21.57 ID:SNTDK9te]
- っつかID:oXsvk2Skここの>>1だったのかwww把握。
とっとと別の場所で分かり合える仲間を捜して有意義にFF作れ。 こんなスレも精神衛生上悪いだろうから削除以来出しておけ。
- 242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/19(月) 20:07:46.34 ID:gRln/Zo2]
- >>3 参加希望者は、自分が何をできるかを書いて欲しい。
>>21 シナリオやデザイナー次第だと思いますが >>25 繰り返しになりますがシナリオやデザイナー次第じゃないでしょうか。 >>51 私はプログラマーですのでデザイナーさんの参加次第ではないかと・・・ >>79 私がすべてやるのだったら共同制作をする意味はありません。 参加者が居るの前提で考えてるじゃないか。 >>237 ここじゃ作る気がしなくなったが正しいだろ? 邪魔が入って ”作れなかった” と言う事だってできるだろうに。
- 243 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/12/20(火) 05:26:42.08 ID:ePbpcRMK]
- )))
('ω')o0(芋砂キャンパーめ...その自尊心を保つ書き込みを制作に向けていれば凄いのできたろうに たぶんポテンシャルはぼくより遥か上を行くんだろうけど いかんせん幼い魂ゆえに耐性がなかったんだ 残念な奴だ...3Dゲームとか凄いよほんとに... でもなんか厨としても半人前なんだお たぶんバトルロワイアルなんかだと出待ちで真っ先にやられるタイプだお なんでかっていうと イライラするからとりあえずこいつからみたいな雰囲気なんだお ちなみにぼくはコソコソ草むらに逃げるタイプだお な〜にぼくは無限の可能性があるいずれ凄い仲間と共に帝国を築く器よ☆)
- 244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/20(火) 20:34:17.81 ID:vJNXGecS]
- 2chに邪魔しようとする屑が多いのは確か(それでも勝手に潰れるこの板ではごく少数だが)
でもそーゆーのは邪魔のための邪魔だから類型しようがそいつのスキルを問おうがほとんど無駄 殺人犯にナイフじゃなくて大根を使ってくれって頼んでも無駄だろ? むしろあんなスレ立てて屑以外を企画厨の敵に回してたらただのミイラ取りだよ
- 245 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/12/21(水) 03:41:56.51 ID:Cu1u+LL9]
- )))
('ω')もしかしたら逆に ・プロジェクトサイトがある ・成果物が動く程度のやつがうpされている ・どのようなゲームにするのかを伝える手段を持っている ・クラッシャー耐性がある ・必要とされる技術を持った人材が明確に提示されている ・過去に作ったゲームをうpしている ))) ('ω')もちろんそうなると作りたい企画者は激減しるんだ だから上のリストから外れても多少 うpしろとか きさま何ができる的なリサーチがはいるんだ まして 厨固定はいっぺん隔離スレにぶち込まれてしまうくらいが丁度良かったんだ
- 246 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/12/21(水) 03:54:19.03 ID:Cu1u+LL9]
- )))
('ω')たぶん緩和くんが提唱する緩和プランは もっと企画者に大して寛大になるべきだという意味だったんだ もちろん寛大になれればいいんだけど そうすると親切泥棒みたいな クレクレくんみたいな Vocal以外全パート募集 ちなみに当方素人です ))) ('ω')みたいなのがワラワラ大挙してきてまう環境になるんら ただでさえゲーム制作というジャンルは厨心をくすぐるに十分な魅力があるんだ でもゲームするのと作るのは雲泥の差なんだ ぼくみたいな厨はツクールを使ってもRPGを作ることができないかもしれないんだ なにせフアミコンのソフトでさえ本来様々なジャンルのニンゲンたちが心血を注いで 莫大な時間と制作費を投じていたんだ 最近のPCの性能はかなりいいのかもしれないけど 優れたツールがあったとしても そりはドラエモン的な道具ではないんだ でも電車男シンドロームみたいな厨がなんども今回のように逃亡または駆逐されるのはずっと前から繰り返されていたんだ たぶんこれから先もそうなんだ 挑戦することは素晴らしいことなんだ でもあまりにもこの板の住人は厨に絶望しているんだ これは季節厨や電車男シンドロームたちが悪いんだ だからアンチ企画クラッシャー達はクラッシャーではなく 先人である厨を恨むべきなんだ
- 247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/21(水) 22:30:56.27 ID:pl5y00Ca]
- >>68 そこはデザイナーさんのお仕事だと思います。
>>69 私としてはプログラマーに徹し、他の部分では概ねシナリオさんとかデザイナーさんの意向にお任せして >>77 各分野についてはそれぞれの専門化にお任せするとは言いましたが >>79 もちろんシナリオさんにはシナリオを、デザイナさんはデザインをしていただきますよ。
- 248 名前:名前は開発中のものです。 [2011/12/27(火) 03:39:09.85 ID:tX0tMKd5]
- クラッシャースレからきましたww
いやあ、素晴らしいお考えで感服いたしましたよ 一度スレを立てれば文句を言われることは一切なく、 スキルある人が1のために時間を潰してくれる。 もちろん企画者のスキルが問われることも一切ない。 期間も無制限。スレが存在する限り確実に完成までこぎつける。 要するに方向性を示すだけで後は何もしなくても1の名がスタッフロールにのる。 いや方向性を示さなくてもいい。適当にスクエニをディスったスレタイだけでもおk。 俺みたくなんのスキルもないカスにはパラダイスですわw 早くそんな板にしてくださいよwww
- 249 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/12/27(火) 07:17:08.13 ID:VQTqiJJw]
- )))
('ω')クラッシャーだおー☆
- 250 名前:名前は開発中のものです。 [2011/12/28(水) 09:27:14.88 ID:6vFiM4Yu]
- ついでに晒しageておこう
- 251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/30(金) 00:09:17.87 ID:me3POB5B]
- ところで、「不甲斐ないSE」とは何なのか。
漠然と不甲斐ない S.E. の >>1 の事かと思っていたが、 SQUARE のゲーム製作チームには S.E. なんてポジションがあるのか?
- 252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/30(金) 00:12:59.16 ID:7REtoAWf]
- square enixな?
- 253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/30(金) 00:39:16.44 ID:ZbLcUapQ]
- Sonnani Erakunai
- 254 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2011/12/30(金) 15:18:09.50 ID:e4GE30dn]
- )))
('ω')小さい企業に委託してるとかきいたけど嘘なのかなー?
- 255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/31(土) 01:34:31.96 ID:FVSLoHGM]
- >>252
なるほど、スクエアエニックスを略して SE、そんな略しかたは初めて目にしたw 特にこの板では SE と略したら、System Engineer と思うのが過半数だと思われる。
- 256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/31(土) 01:58:22.82 ID:7bg/Qs4t]
- >>255
sound effect に決まってる
- 257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/31(土) 03:12:14.16 ID:Axb3zvPA]
- >>1が「不甲斐ないシステムエンジニアに変わって俺らがプログラムを組んでやるんだ!FF以上の神作を作り上げるんだ!」って言ってるのかと思ってた
そこは正直にごめんなさいしないとダメだな。ごめん。
- 258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/31(土) 03:12:54.92 ID:Axb3zvPA]
- >>257
これ自演くさいなぁ
- 259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/31(土) 09:28:46.11 ID:08RZZYo+]
- 不甲斐ないスクエニと書いていたら野次馬も相当減ったであろう
- 260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/03(火) 22:26:25.05 ID:VHbV6CBD]
- あそこで悪態ついたり他の製作者批判したりしてるのがここの1?
ありゃダメだろ まあ2chだから工作とかもあるんだろうけど マジだったら・・女の腐ったような性格してんなあ・・
- 261 名前:名前は開発中のものです。 [2012/01/04(水) 20:46:08.91 ID:ux+fN2Sb]
- age
- 262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/07(土) 04:29:40.66 ID:BXkevnMg]
- 専門板は和むねえ
企画クラッシャーとこのスレがまだ勢い上位だなw ステマ戦争に旧速は躍起になってるけど この>>1は単なるプライドだけを意地張って工作か ちっこいヤツだけど、そんなかわいい話題でこの板が盛り上がれるなんて 平和でいいわ
- 263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/10(火) 01:00:12.89 ID:qW9NQYAW]
- 落ち目企業を貶すスレタイで同意を得ようとしてるとこが嫌
何もないくせにプライド高い荒らしの発想
- 264 名前:名前は開発中のものです。 [2012/01/16(月) 19:17:59.09 ID:4mAUXHDA]
- 真面目な話
スクエニを好きだから出るスレだと思う
- 265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/16(月) 21:50:19.73 ID:965xDCD9]
- >>264
いや、ここの>>1はスクエニを馬鹿にしたいだけのバ懐古だろ
- 266 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/01/26(木) 02:50:00.83 ID:dtxF8uXu]
- )))
('ω')フロム信者のぼくには理解できない>>1だったお
- 267 名前:名前は開発中のものです。 [2012/01/28(土) 13:39:16.74 ID:b2wS5/IG]
- >>8
FFは時代によって変わるニーズに合わせて作り変えられるもの それがFFらしさ 感度豊かな目の節穴なガキの頃に中世ゲーばっかやってたからそれ以外認められないだけだろ 時代に取り残された哀れな頭でっかちw
- 268 名前:名前は開発中のものです。 [2012/01/28(土) 14:37:26.04 ID:lzNXrCk2]
- ガンダムみたいなモノなわけだ
- 269 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/01/28(土) 16:16:36.36 ID:9YOfpZAx]
- )))
('ω')こち亀みたいなものかなあ?
- 270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/29(日) 04:21:17.10 ID:g/v4MWAI]
- 世界から見ればフロムもクズエニと大して変わらん程度のゴミだな
- 271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/29(日) 13:23:32.59 ID:1U7cI4NG]
- ふははは、見ろ、ゲーム会社がゴミのようだ
- 272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/29(日) 21:06:20.03 ID:z7Y90BbM]
- アーマードコアは1から順に2の亜種みたいな対戦(アリーナ)重視のが増えていって、
どんどんつまらなくなっていったのでやらなくなった。 3以降、再びソロゲームとして面白い物になったんだろうか。
- 273 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/01/30(月) 15:34:46.26 ID:8RNH2mia]
- )))
('ω')4 4fa は感動できたんだお しかし5とダークソウルで信者が沢山爆死したんだお ))) ('ω')もうフロムはダメなんだお ワンダと虚像のとこも トリコ まだ発売日も出さないし やっぱり突き詰めたらバトルフィールド3が鉄板だったお
- 274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/30(月) 17:56:03.64 ID:O5sWI2L9]
- Vはサーバーが爆死してるけど、それ以外は普通だろ。
- 275 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/01/30(月) 20:27:28.39 ID:8RNH2mia]
- )))
('ω')ぼくがにわかリンクスだからかもしれないけど 同じ会社のゲームには思えないんだお 操作とかは にわかの僕にはすごくいいんだけど 期待の割にはあれなんだお このガッカリ感はダークソウルに似てるお ))) ('ω')でもいいんだ いつかぼくも3Dロボットゲーム作れるようなツールができるかもしれないんだ そんときに好きなように好きなだけ作るんだ
- 276 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/02/04(土) 03:57:42.94 ID:tvq0/HJk]
- )))
('ω')アーマードコア欲しくなって来ちゃったお... 体験版であれだったけど ロボットのデザインは今回ゴツゴツしてて結構すきなんだお チクショー ぼくにスキルがあればなあ... いつか3DロボットTPSツクールが出たら10万でも買うお!
- 277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/08(水) 23:06:15.69 ID:EpDkVLIa]
- SEって何かと思ったらスクエニのことかw
こんな略し方する奴もいるんだなスクエニ社内のSEが不甲斐ないのかと思ったわw しかし、このスレの>>1の不甲斐なさに比べたらスクエニの方が100倍マシだろww
- 278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/09(木) 00:14:51.34 ID:5xaTapIf]
- さすがに>>1はもう逃げたと思うけど、ある程度読んでわかったこと
序盤で終了宣言してたのは、辞めるフリして荒らし(反論やツッコミする人)がスレからいなくなるのを 見計らって戻ってくる気でいたみたいだな だから必死で名無しのフリして火消し活動に精を出していたと見た 普通に終了宣言して逃亡すればそれで終わりなのに、クラッシャースレ(笑)立てたり 名無しで粘着(バカとか死ねとか文体でバレバレ)したり割と珍しいタイプの企画厨だな 普通にFF懐古雑談とかで盛り上がって意気投合、ショボイけどって断って謙虚にサンプル出せば 協力者も現れたろうに いきなりアボン全開で独裁者気取り、ドヤ顔で出したサンプルがゴミとか 企画以前に>>1の人間性に問題ありすぎるわw
- 279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/09(木) 01:13:12.68 ID:l4xk3QxO]
- つか、ゲームつくるやつらもSEっていうのか?
それは知らなかった
- 280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/09(木) 03:31:11.30 ID:7b+xcU1s]
- >>279
言わないけど、ここの >>1 ならその位の間違いをしててもおかしくない。 ところが、>>1 は更に想像の斜め上を行っていたw
- 281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/09(木) 13:37:46.10 ID:5xaTapIf]
- >>279
ゲーム業界は基本、既存プラットフォーム向けなので システムを組むって作業がないからSEとは言わないかもね ただ、大手ベンダーとかから依頼を受けて中小ソフトハウスが作ってるのは多いから 要件定義とかプラットフォーム選定とか仕事の内容的には所謂SEと似たようなポストもあると思う SEは別名技術営業とか揶揄?されてたりするしね
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