[表示 :
全て
最新50
1-99
101-
201-
301-
401-
2chのread.cgiへ
]
Update time : 01/06 03:41 / Filesize : 104 KB / Number-of Response : 445
[
このスレッドの書き込みを削除する
]
[
+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧
:
+板 最近立ったスレ/記者別一覧
] [
類似スレッド一覧
]
↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました
ウルファールのウディタ講座
77 名前:
ウルファール
[2011/11/02(水) 00:00:43.07 ID:a4l+ia07]
ウディタの戦闘は攻撃力-防御力=ダメージになります(たぶん)
でも実際戦闘すると毎ターン与えるダメージの量が微妙に違いますよね?
これがダメージ分散度です。
たとえば20%のダメージ分散度で、ダメージ量が100だったとします。
この場合ダメージ量の20%である20だけダメージ量が減ったり増えたりします
80(100-20)から120(100+20)の間でランダムに選ばれてそれがダメージ量になるのです。
[
続きを読む
] / [
携帯版
]
全部読む
次100
最新50
▲
[
このスレをブックマーク! 携帯に送る
]
2chのread.cgiへ
[
+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧
:
+板 最近立ったスレ/記者別一覧
]
( ´∀`)<104KB
read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) /
eucaly.net
products.
担当:undef