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【同人】作ったゲームを金にする その3



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/15(木) 21:04:16.52 ID:87JSvVPu]
作ったゲームで如何にしてお金にするか
そんなことを語り合うスレです

※売れるゲームを作るスレではありません

■前スレ
【同人】作ったゲームを金にする その2
hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1199302718/
■前々スレ
【商品化?】作ったゲームを金にする【同人?】 
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143193120/

前スレ荒らし「アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM」 出入り・書き込み禁止

406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/27(金) 07:16:48.77 ID:YnnhStvf]
>>400
年に何百円とかじゃ儲けのうちに入らないだろう
それだったら2年で1本売れるより1年で3本の方がまだやりがいがある
それよりフリーウェアにして年に100本DLされる方がいいんじゃないか?

407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/27(金) 07:25:26.76 ID:YnnhStvf]
自分で書いてて思ったが、販売してある程度の収入が無いぐらいなら
やっぱりフリーで配布した方がいいと思うな
その方がモチベーションを維持できる分ずっと有意義だ
問題は"ある程度の収入"というのがどのぐらいかだが、これは各々で違うだろう
オレは1本のゲームで3年ぐらいの間に10万円程度の純利益にならなきゃ
しょうがないと思うが、どうだ?

408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/27(金) 08:00:30.46 ID:kn0uiEVY]
どうだ?と言われてもw
フリーゲームに来る客は厨房・貧乏な中年乞食・クレーマー・基地外などをギュッと濃縮したような最悪の連中なので
そんなのに患わせたくないなら、逆に100円でもいいから金を取るべき
それだけで、社会の最底辺の人間はかなり減らすことが出来る

409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/27(金) 12:35:32.84 ID:kzukzcXG]
っていうか、フリーで配布する行為って、もう少し慎重にすべきだと思う。
売れないからって直ぐタダにしてたら、ゲームというジャンルの価値観を低下させるだけだよ。
牛丼は旨いと思っている人は多いと思うけど、1杯1000円払う気はないでしょ?
今のスマホがいい例だし、無駄なデフレを引き起こすのは、作り手として得策じゃない。



410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/27(金) 13:06:23.14 ID:V9E6+5lE]
アニメもエロイラストやエロ動画もフリーで見放題の時代だから大変だな

411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/27(金) 17:24:04.72 ID:YJw8fhnT]
でも面白くないゲームを1000円で売ることも自分の名前が落ちてどうなんだろうと・・・
ある程度ヒットしたフリーゲームを改良したり機能追加して有料販売にするのが
今はまともな主流ぽくね?

412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/27(金) 18:12:04.14 ID:ugw4u+ZX]
ライセンスキーの販売が一番いいと思ってるんだがどうなの?
アマレココの販売ページがすごく参考になる
どの程度売れてるかもわかる

amamaman.web.infoseek.co.jp/buy.htm

ライセンスキー方式だと、いろいろなコンテンツ配信方式を選択できるし
不正対策にもなる

413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/27(金) 18:17:08.02 ID:kn0uiEVY]
フリーから有料版作ると、無料乞食が発狂してアンチになるよ
フリーミアムモデル自体が携帯ゲームのせいで詐欺的な何かと思われつつある昨今なんで>>411の主張は微妙かな……
無料で出来る体験版は必要にしろ、単体でやり込める無料版を作るのは危険というか

414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/27(金) 18:20:17.29 ID:ugw4u+ZX]
スタンスが一定しているってのはユーザーにとって安心感を与えるね
だからはじめから有料ゲームだけ作るのがいいよ



415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/27(金) 18:32:46.50 ID:BkRL3qZO]
問題なのは、販売だけに限定したら年に数本しか売れないという場合だ
つまり苦労して作ってもたった数人にしか見てもらえないっていう虚しさだろう
それと比べれば、タダ厨に叩かれるぐらい屁でも無いよ


416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/27(金) 18:51:47.87 ID:lEz+4umM]
>>415
タダゲ乞食は無職率が高いためか粘着性が凄まじい
少しでも金を払う客と全く性質が違うので、フリーゲームは別世界と考え、やはり無料プレイは体験版に留めた方がいい

417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/27(金) 20:29:46.20 ID:kzukzcXG]
自分も過去に粘着されてスパム攻撃くらったことあるよ
無料ゲームをダウンロードできないようにアクセス禁止にしたら
方々のレビューサイトで、ありもしない悪口かかれたことある
あんときは本気で悪魔と思ったよ


418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/27(金) 20:32:01.47 ID:8+ZEDjgB]
あらかじめタイトルにそれっぽい文言を入れておくとか
開発者コーナーをつけて「製品版も開発中です、応援してね☆」みたいなのをつけておくとか

まあ乞食が暴れるのも宣伝のうちくらいに割り切るのが一番だと思うけど


419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/28(土) 04:50:04.06 ID:+7y2K8w9]
エロゲーとかと普通のゲームとか違うと思うんだよ。あとオリジナルもそうだし、
一概にいきなり金取るとかどうとその部分考えるとわからないんじゃないかな。
エロなら宣伝しなくてもパッケージ作りこんで他のIPやキャラ使えばある程度売れるが、
オリジナルのエロなしならマジでいきなり金取るのは厳しい・・・

420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/29(日) 08:13:00.12 ID:kB7EhrWg]
うむ
>>417みたいな目に合うのも確かにコワイが、その前にプレイヤーの数が少なくては話にならないんだ
そういう目に合う事も覚悟の上で、フリーと販売の両輪を回すのは有りだと思うな

フリーと販売では層が違うというのも判るが、水と油のように完全に二分されるわけでもないだろう
少しでも売り上げを上げる為のリスクとして考えた時に、フリー厨というのはどの程度コワイのか
個々の認識ひとつ取っても、一概に言える問題じゃないと思う

421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/29(日) 08:58:11.51 ID:lOcgHPsy]
名前を知ってもらえないとオリジナルは売れないからな 日暮らしだって無料で配ったんだし
イロハニソフトや、カイロソフト、犬とネコも無料で最初は配ってた。知名度が高くないと
オリジナル エロなしでは勝負できない。

422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/29(日) 10:16:49.38 ID:npQHoxUu]
少なくとも、ここは作品で金を稼ぐのが目的のスレなので
多くの人に遊んで貰えないくらいならフリーにしろという意見はスレの趣旨から外れている
フリー厨にだけ都合がいい話だしな

423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/29(日) 10:54:12.55 ID:lOcgHPsy]
フリーでも広告収益で稼げるんだよ。無料なら大勢の人が集まるから、その隣に
オンラインゲームの広告なんかを貼っておけばそれなりにクリックしてもらえる。
まあそれ押されてるってことは自分のゲームが面白くなかったって場合が多いけど

424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/29(日) 10:58:20.33 ID:lOcgHPsy]
それに金を稼ぐにはどんな商売でも3年は相手に儲けさす覚悟がいるだろ。マジで一年目から稼ぐなんて
著作権無視したエロ同人くらいか大手にコネがあるようなもので、普通にゲームを個人が出す場合よほど資本力が
ないと宣伝がネックになる。本当に自分のゲームで稼ぐなら最初無料で名前を売るのはある意味正攻法 短期的に一度に稼ぐってのは簡単じゃない



425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/29(日) 14:06:24.71 ID:6pW3Ojf/]
まあここはフリーゲームのスレじゃないので、同人ゲームを無料化させたい乞食の主張はいいよ

426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/29(日) 14:14:14.67 ID:lOcgHPsy]
無料化させたいなんていってないんだが・・・有料化をほんとうに目指すなら知名度が必要だと

427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/29(日) 14:17:14.32 ID:lOcgHPsy]
そもそもDL同人みてみろよ。www.dlsite.com/home/
上位ランキングに今有料で入ってるのはフリーで名前をあげたやつらがほとんどだ。
不味いラーメンを有料で売りつけるほうがよほど罪だわ。美味いラーメンなら最初に一度無料で食わせればみんな金はらってでも食いにくる

428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/29(日) 14:21:03.49 ID:lOcgHPsy]
www.dlsite.com/home/ranking/total
こっちのページだった。ランキング上位はほとんど元フリーゲームの作者な

429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/29(日) 15:20:53.75 ID:6pW3Ojf/]
そら犬と猫作品が上位数個を占めてるからそうなるわな
アホかw

430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/29(日) 15:25:49.41 ID:lOcgHPsy]
小麦畑も 天制覇も しるふわーくすも カタテマも イロハニソフトもフリーゲームの作者だよ
俺はフリーゲーム時代から遊んでるし有料になっても買ってるところもあるし

431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/29(日) 15:27:26.71 ID:Uwbo77pl]
>不味いラーメンを有料で売りつけるほうがよほど罪だわ。美味いラーメンなら最初に一度無料で食わせればみんな金はらってでも食いにくる

申し訳ないけどこれどう見てもタダゲ厨の主張なんだよね
既に有料作品がぼちぼちでも売れてるサークルがフリーゲームで宣伝してもいいことないぞ
次もフリーにしろと言われるのが関の山だ

>俺はフリーゲーム時代から遊んでるし有料になっても買ってるところもあるし

と思ったらやっぱタダゲ厨じゃねえかwwwwww

432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/29(日) 15:28:41.29 ID:lOcgHPsy]
いや俺は1000本以上有料で売ってるエロでならな・・・ 表の作品がヒットしなくて苦しんでるんだ・・・

433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/29(日) 15:31:08.75 ID:57GdEqFE]
フリーから有料でも一般公開はしないなぁ
まともにとレビューしてくれる少人数になら話がわかるが


434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/29(日) 15:31:13.35 ID:VNgOY0at]
じゃあお前がフリー作品で集客しろよボケwwwwwwwwwww
でもお前が作者なのが本当だとして、売れっ子との格差の鍵はフリーゲームでの宣伝ではないと思うぞ
エロで1000程度しか売れないってことは、実力が低いんだ



435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/29(日) 15:32:24.28 ID:lOcgHPsy]
エロは作りたくなくて作っても1000本いくが 表のは全力でやっても10本も売れないんだよ

436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/29(日) 15:35:50.29 ID:bQOCm5Wf]
だからそれ、ゲーム面の実力が劣ってるせいじゃね
詰まらんもんしか作れなくてもエロ絵さえあればある程度売れるが
非エロは作品自体が面白くなければ売れない・独りよがりの物は売れない
どこに問題があるか明らかじゃないか

437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/29(日) 15:37:45.27 ID:57GdEqFE]
>>434
もちつけ
>>435
エロとエロなしのジャンルや名義は同じで?

438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/29(日) 15:39:40.80 ID:lOcgHPsy]
>>437
特定されるだろ。やめようぜ

439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/29(日) 15:40:55.60 ID:lOcgHPsy]
フリーで配ると結構面白いとか続編作れとか褒められるが売ると売れないんだよなぁ。

440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/29(日) 15:41:21.55 ID:i5lBbILv]
まあ、フリーの集客でバカ売れすると思うなら、自分がやってくれ
本当にそれが上手い方法なら、全ての同人サークルがやってるはずだがな

441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/29(日) 15:42:55.39 ID:lOcgHPsy]
エロ同人の王のクリムゾンでもオリジナルのエロなしはサイトで無料公開してるよな

442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/29(日) 16:34:09.91 ID:57GdEqFE]
フリーにしたって続編は売れないって
自分で結論だしてるのに未練がましい







443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/29(日) 16:40:26.96 ID:lOcgHPsy]
www.dlsite.com/home/ranking/total
しかしここら見てるとそうともいいきれんだろ。みんなフリーゲームを有料化する前に3本くらいだしてるし

444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/29(日) 17:17:54.45 ID:i5lBbILv]
だからお前がフリーで頑張ってくれ
俺は他人に勧めるほどリターンが見合った方法じゃないと思うがな



445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/29(日) 20:13:12.53 ID:1U7cI4NG]
>>435
肩の力をぬいてはどうかね

すごいモノじゃなくて
食べやすい、親しみやすいモノを目指す

446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/30(月) 08:38:29.52 ID:tt2rjRd7]
>>445
ありがとうございます。おっしゃるとおりかもしれません。

447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/30(月) 18:13:19.15 ID:fj6DrxGh]
まあ問題は、凄い物を作ってるつもりで力んでるけど、客観的に見ると凄くないことなんだと思うよ

448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/31(火) 00:02:37.78 ID:M8VSv2Oa]
普通の人は、いくら作りこんでも作りこみが甘いって自覚していると思う。
凄いものを作っているつもり、って、どんだけ。

449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/31(火) 08:52:50.81 ID:thhtwqWe]
何だか知らんが突然このスレが動き出したな
これから未読レスを確認してみよう

450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/31(火) 09:15:00.03 ID:thhtwqWe]
ザッと見たが、タダゲ厨はこのスレには居ないんじゃないか
要は、フリー配布を利用した方が結果的に売れる派と
販売は販売に徹した方が絶対にいい派が争ってるってことだな

オレは前者の方がビジネス的には妥当だと思うな
後者で成功できるのは、十分な宣伝活動が可能な場合だと思う
商業ベースと違って同人のほとんどは個人活動、販促の費用も場自体も無い
個人で出来る販促活動の本当に数少ない選択肢がフリー配布だと思うぞ

果たしてそれにどれだけの効果があるのか、それによってどれだけのリスクがあるのか
疑念は幾らでもあるだろうが、それ以前に個人レベルで他にどんな宣伝の方法がある?
フリー配布よりも有効な宣伝方法があるというなら、ぜひ知りたいものだ

451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/31(火) 09:15:45.64 ID:QtaxoucU]
>>447 >>448
俺は凄い物を作るなんて書いてない。全力で作ってると書いてる

452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/31(火) 09:23:59.54 ID:WD1SAl7b]
>>450
フリーゲームで最高レベルに有名だった連中が同人に移行して成功してるだけの話を、
全てのケースに当てはめるのが頭悪いんじゃないか
フリーでそんなに有名になるような作品を作れるなら、1作目から同人でいけるんじゃね
何より、そこまで評価される作品を作るためのコストって金額にしたらそれで宣伝打てるくらい大きいだろ

453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/31(火) 09:48:34.12 ID:Z5PtYEVv]
>>452
そんなコストを考えねばならんなら、有料化なんてのはエロに逃げても駄目なんじゃないか?
「金を出してもらえるクオリティが作れるのが前提」で話をしなければ、作ったゲームを金にするなんてのは、表紙詐欺で狡い儲けをする以外には思いつかないのが持論。

454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/31(火) 10:21:12.75 ID:enMRweaB]
>「金を出してもらえるクオリティが作れるのが前提」

確実に金を出して貰えるだけのものが作れるなら、フリーで乞食にエサを撒く必要はないなぁ
作れないならフリーでも有名になれないだろ

クオリティが十分なら、体験版が凄ければ普通に話題になってヒットするじゃない
どうしてもフリーでエサをやらないと売れないという方向に話を持ってきたいようなのは違和感を感じるな
自分が無料で遊びたいだけのフリゲ乞食じゃないんだとしたら、自分がやって成功談を語ってよ



455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/31(火) 10:36:30.12 ID:Z5PtYEVv]
>>454
まあ、そう思ってるから勝手にやってるけどさ。成功したらドヤ顔で語りに来ても良いけどさ。とりあえず俺はここまでフリー出さなきゃ駄目だって言ってた人じゃないのを伝えておくわ。。
方法論としての一つであって、個人的にはどんな物か分からん物には興味が沸かんって思うだけ。最初から有料で出来るならやればいいよ。出来ないからフリーの宣伝で始めるだけ。それだけのこと。

456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/31(火) 11:31:36.70 ID:pgGF4Qve]
じゃ、万が一成功したら作品名出して語りに来てくれ

457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/31(火) 11:32:42.10 ID:zGpps7UL]
ダンピングはもっとも安易で危険な方法だから
簡単に考えちゃだめだろ

458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/31(火) 11:39:24.19 ID:xYfhip06]
>>457
人口過密地帯での焼き畑農法みたいなもんだからな

459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/31(火) 12:07:42.18 ID:zGpps7UL]
まず誰に買ってもらうか考えるのがセオリーのひとつだと思うよ

460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/31(火) 20:21:01.16 ID:QtaxoucU]
金のことだけ考えてるようじゃ大作つくれないんだろうな。きっと

461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/31(火) 20:45:48.98 ID:Z5PtYEVv]
作りたい物作るのが一番だろうよ。
それをどう受けさせるのが一番か考えるのが健全だ。金儲けの話としては、最善ではないが。

462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/31(火) 21:51:03.23 ID:+/ScWoXH]
>>460
お前はどっちみち大したことないんだしいいじゃん

463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/31(火) 22:03:27.53 ID:u8M6kWSw]
そんなに大作が好きなら創価学会に入るといいよ。

464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/01(水) 02:21:27.80 ID:Junp/rCd]
単に金が欲しいだけならゲーム作ってる時間にガテン系のバイトをすれば確実に儲けられる
しかしそうしないのは、ただ金が欲しいだけじゃなくやりたい事をやって儲けを出したいからだ
同じ同人活動でもやりたくない事をやって儲けを出すんじゃ、バイトをしてるのと同じだよな



465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/01(水) 09:36:22.00 ID:9xuK4TM6]
>>462俺を誰だと思っている?!!!

466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/01(水) 10:32:32.99 ID:Elup6Pi3]
>>465
ワナビーさ

467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/01(水) 20:27:14.25 ID:9xuK4TM6]
俺がだれだか分かると貴様、腰を抜かすぞ

468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/01(水) 21:40:41.70 ID:H2HDl3MD]
フリーは修行期間に作るもの、ある程度目処が立ったら有料に
そこでミソだが、フリーの時に全力は出さないことだよ
グラを地味に、ゲーム性で勝負すると見た目はそれなりでもプレイした人は面白く感じる

そこそこ浸透してきたら、グラのレベルを上げてシステムは少しだけパワーアップして有料に
あとこの時に遊んだ人の意見も取り入れるのを忘れるな!
一般人にとって見た目の変化が一番インパクトを与えるし、無料時の不満が解消されてたりすると好印象

とにかくフリーを出すなら有料化を見据えて戦略的にな



469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/04(土) 21:09:01.12 ID:lyxKnkbG]
フリーかどうかはクオリティとボリュームで決めてる
音楽もグラフィックも中身もボリュームも、中堅同人ゲーレベル以上のクオリティじゃなきゃ金を取って出したりできん
場合によっては完成させても公開せずに身内だけに遊ばせて終わりだったりもする
戦略的にフリー出すなんてできん……

470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/05(日) 10:35:37.55 ID:pI+dPt1+]
https://market.android.com/details?id=jp.rutles.prisonlimit&feature=search_result#?t=W251bGwsMSwxLDEsImpwLnJ1dGxlcy5wcmlzb25saW1pdCJd

Android作品の場合、最低価格で売るよりは広告つけたほうが収入入ると聞いたので
ためしに、こんな物を作成してみました
……体験版なのでいま一つに詰まっていませんが、ベースがベースだけにそこそこ遊べる代物にはなっているはずです

広告だけで実際に儲かるんだろうか?

471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/05(日) 11:25:44.05 ID:GQ0KynJ+]
あれだろ、
「腹減った・・・」「お、こんなところにカ○リーメイトが」
「う、うますぎる!!」
みたいな演出をそこらじゅうに入れてみた、と

472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/05(日) 13:14:55.19 ID:2sMqnKQw]
何その絶体絶命都市3

473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/05(日) 19:02:56.84 ID:CmUWQDSh]
DL販売すると手数料30%とか40%とか取られるのな
手数料の安い販売サイト作ったほうが儲かるんじゃないか

474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/05(日) 19:17:25.23 ID:Nb3O1rti]
安かろう悪かろうと言うでな…。
コストと手間と色々を考えると、どっちもどっちかなあと思う。



475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/05(日) 22:10:31.00 ID:6N948s47]
>>473
よし販売手数料のかからないサイトを頼む

476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/05(日) 22:11:08.61 ID:n6kt6yaX]
売れないんじゃ安くても意味ないわなw

477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/05(日) 22:14:51.35 ID:PtXN/KDw]
宣伝効果ブースト考えたら割りに合わない

478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/06(月) 01:08:03.32 ID:n+UWsFOh]
Jコミ方式で

479 名前:名前は開発中のものです。 [2012/02/06(月) 03:23:12.65 ID:JjArPptT]
フリーソフトダウンロードサイト作って広告で儲けたらいいんじゃね
みんな無料ソフト大好きだし

480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/06(月) 13:42:00.33 ID:cqX1V+ym]
フリーで広告で儲けつつ
有料の隠しキャラ・アイテムデータ配布で儲けるとか?

481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/06(月) 17:03:32.50 ID:GOJvKx0g]
近所のスーパーなんかで「今この肉を買うともれなくゲームが無料でついてくるキャンペーン」やってもらって
肉の売り上げの数パーセントをもらう契約をする。

482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/06(月) 19:36:57.66 ID:4KB+sSDJ]
もちろん冗談なんだが、
仮にスポーツ新聞の有料広告欄に宣伝を載せたりしたらそれなりに反応はあるかね?
この頃はオタアニメの広告とかも載ってるぐらいだし

483 名前:sage [2012/02/06(月) 20:49:55.56 ID:vZD7v+q2]
仮想のガチャガチャを有料でやらせて、たまにレアアイテム当たるようにすれば儲かるんじゃね?

484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/06(月) 21:51:30.21 ID:2RqKQyUN]
コミケで売ろうと思ったが、500パッケージ作成するとして
ケース10,000円、カーラーコピー5,000円、CD-R 10,000円
コミケ参加 + 交通費もろもろ 30,000円で 55,000円か.....

500円で売ったとして195,000円の儲け。労働時間考えたら負けるな



485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/07(火) 03:14:01.41 ID:ewkIt3t/]
儲けを考えるなら最低でもイベント価格1000円じゃないと……

486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/07(火) 03:24:06.32 ID:5DYDHnmk]
500売れるモノを作れる実力とマーケティング力が欲しい

487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/07(火) 05:05:46.23 ID:mUj3bsJR]
いまどき、ケースって重要?
ダウンロード版のみでよさそうだけど



488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/07(火) 05:09:39.91 ID:AeJvNCPI]
コミケで売りたいなら無駄な包装も必要だろ

489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/07(火) 06:25:28.42 ID:0oLdScZj]
今はCDでも縦長のトールケースのところが多いよな
裏表にカラーのイラストがデカデカと描いてあるんだが
開けてみるとジャケット印刷もしてないCD-Rが一枚入ってるだけだったりして
本当に売るときの見栄えだけなんだと思う

490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/07(火) 13:45:12.23 ID:B2+Dh5se]
DLだけで売れると思ってるなら大間違いだぞ
ただしエロ除く

491 名前:名前は開発中のものです。 [2012/02/08(水) 10:40:06.44 ID:yVfwUlDr]
ゲームもマンガみたいに連合作って売ればいいのにな
漫画は一作品の週一分じゃ誰も買わないだろうけど
色んな作品集めて売ってるだろ?
ゲームが同じことしても問題ないと思うんだけど

492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/08(水) 11:15:45.21 ID:MG7INVzc]
>>490
コミケでIDだけ売って、後でDLさせる仕組みって無理?
コミケとは無縁の生活をしているので実態をよく知らんけど
やっぱ紙袋一杯の商品を抱えて帰ることがステータスなのかね?

あと、モバイルに限ればDLだけで(というか、それしかでんけど)十分売れるよ。


493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/08(水) 12:14:15.49 ID:JK1+O04P]
IDの書かれた証書を豪華な限定パッケージに入れとけば
成り立つんじゃないかな

494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/08(水) 12:51:44.35 ID:7XRlhao6]
>>492
コミケはその日そのものが祭りだからな
例え信用があっても金だけ取って手ぶらで帰すんじゃみんな納得できないだろう
特典のような意味でちょっとしたグッズとか同人誌とかを作って
それにDL用のIDを付けて売るとかいう合わせ技が要りそうだな



495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/08(水) 15:16:57.64 ID:/lnh2MRW]
>>492
それゴロクズや

496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/08(水) 18:23:39.60 ID:/9wmo5KO]
漫画は漫画単行本という200ページで数百円で買えるものがあるから
電子ものに金だす奴は少ない

497 名前:名前は開発中のものです。 [2012/02/09(木) 00:09:07.46 ID:LBJaEnRl]
steamで販売って難しい?


498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/09(木) 10:24:54.24 ID:Xz4N1Ylp]
シュリンクってしなきゃいけないの?

499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/09(木) 18:05:35.52 ID:ScCROvJr]
気合い入ってる作品なら、しといたら製品っぽくて良いんじゃないの?

500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/09(木) 18:46:16.42 ID:0vbupQ5P]
でもイベントではどこも裸のままで頒布してるよね
委託でもシュリンクや袋なしでも向こうがやってくれるし

501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/09(木) 18:49:11.27 ID:ARua/ajl]
>>498
見栄えと費用を量りにかけてするかしないか自分で決める、それだけ
シュリンク以前に、ケースの面でもパッケージ絵の画質の面でも
もっと以前の製作クオリティの面でも、結局は全部同じ話なんだ

502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/09(木) 18:58:51.74 ID:TDnJ4/uE]
プレイ用と保存用と観賞用に3本買ってね☆

503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/10(金) 00:17:38.73 ID:6i5EnNJA]
えっ裸で!

504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/10(金) 00:45:03.92 ID:Ivt2Gj39]
2本買ったら1本特典で付けますよ〜で行こう



505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/10(金) 08:15:49.31 ID:HbUmRqXC]
アフィウェアというのを考えてみた
アフィリンク経由で一定の報酬を発生させればソフトプレゼント(amazonで一万円以上購入とか)
シェアと並行して「大きな買い物ある人はどうぞ」みたいな感じで
購入物が分かるアフィならできるはず

だが、購入はしたけどアフィが有効になってなかったケースとか出てきて絶対もめるな

506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/10(金) 11:57:00.85 ID:GB/acouH]
入会〜契約書作成みたいにするの?

507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/12(日) 21:50:18.88 ID:dSy3mmRh]
ツクールなんだけど、FSMにある素材やスクリプトって勝手に使っていいんだろうか?

508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/12(日) 22:14:10.81 ID:TXFvjibM]
サイトよく読めよ……

「製作者の許可を求めなくても使用できる」
「当素材を利用する場合は、必ず当サイトの名前とURLを記載し、当サイトの素材を使用している事を明記してください」

って書いてあるだろ

509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/12(日) 23:02:18.21 ID:dSy3mmRh]
おお、サンクス。

510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/13(月) 18:27:09.89 ID:ARbXcfuO]
1本目からお金とる?
最初は(知名度がないから)無料のお試し版配って、感触が良ければ有料とかがいいんじゃないの?

511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/13(月) 20:05:49.96 ID:8DfpNnX2]
ジャンルと実力による
しょぼいのしか作れないなら実力つくまでは訓練期間だと思って数年はフリーやってたほうがいい
クオリティ高いものが作れて、それなりに閲覧者の居るちゃんとしたニュースサイトがあるジャンルなら最初から有料でも問題ない

512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/14(火) 12:26:26.83 ID:CZ/HD28r]
ちゃんとしたニュースサイトがあるジャンル

= DLsite.com でエロってことだな

513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/14(火) 13:44:57.65 ID:rqW93eJA]
アマチュアの世界もつまらない方向に向かってるなあ

514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/14(火) 13:50:29.38 ID:1bSL86VN]
アマチュアを応援することでお金を儲けてた人が儲からなくなっちゃって応援やめちゃったからねぇ



515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/14(火) 14:14:54.91 ID:bu3cDd+u]
応援?

516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/14(火) 14:36:28.31 ID:1bSL86VN]
話題性のある大作が発表されなくなって同人ゲームニュースサイトが次々閉鎖していってるってこと

517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/14(火) 21:12:14.77 ID:CZ/HD28r]
それは応援じゃなくて寄生じゃまいか

518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/14(火) 21:58:10.08 ID:OFZfDEuG]
お互いに利益があるなら共生だろう

519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/14(火) 23:50:57.83 ID:4nUq3N8n]
宣伝が目的ならフリーで公開するよりも、単純に宣伝に金掛けたほうがいいぞ
1000人に1人が買ってくれるような内容を100万人に宣伝して1000円を1000個売る
広告費用70万円とかかかって最終的に赤字でも、公開したのが良作なら次回作は黙ってても注目が集まる

儲けたいなら博打しかない

520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/15(水) 00:27:21.27 ID:zK9vH9eg]
同人ゲームの宣伝ってどうすりゃいいのよ

521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/15(水) 00:45:41.25 ID:inef3fyr]
ショップにポスター貼ってもらう

522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/15(水) 01:37:29.76 ID:0c5CVZ0A]
最近、ジャンルというか、作りたい内容にどれだけ需要があるかを確認するためにフリーは作ってみてる。
自分の趣味を一旦出し尽くして妥協と改善の点を探す意味もあるが、何にせよ、フリーは金銭だけでは得られない利益を求めて出すもんだと思ってる。

523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/15(水) 08:36:58.32 ID:6Ag2oOcO]
フリーで宣伝して、100-200人に一人ぐらいは買ってくれてる感じ
そういう手段もある
ある程度戦略練って挑んだけど、こんなにうまくいくとは思わなかった
ただ、やっぱり万人向けじゃねーな
洞窟物語3DSの時の
「フリーなのに金取るの? 払う奴馬鹿じゃね?」みたいな自称情強さんの冷ややかな反応見てて特に感じた

524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/15(水) 22:06:24.98 ID:GZNlxlqb]
www.itmedia.co.jp/news/articles/1202/14/news056.html
ソーシャルメディアにポストする感覚でさまざまなコンテンツを販売できるプラットフォームサービス「Gumroad」

とりあえずここの所各所で騒いでるGumroadの紹介記事



525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/15(水) 22:38:19.07 ID:eFbn6/02]
結局みんなPaypal日本版が欲しいだけだよね
資金決済法(笑)

526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/16(木) 00:02:34.54 ID:gHqGCr9I]
法律の問題だからねぇ
国内企業がやればいいんじゃないの?と思わなくもない
国内限定で

527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/16(木) 12:34:14.56 ID:I3wwqXWs]
他人の著作物をうpしまくって金稼ぐやつがでてくるんだろうな

528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/16(木) 15:47:14.05 ID:O6ATjrC4]
これの話題は出てるかな?

話題のGumroadが日本語化「売買はリンク共有ぐらい簡単になるべき」
m.internet.watch.impress.co.jp/docs/news/20120216_512518.html



529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/16(木) 17:47:27.68 ID:m2skGqbH]
次に他人が成りすまして販売するのを防ぐために
作品とデジタル署名を関連付けるサービスを展開したら流行るかもな。
画像にデジタル透かし入れたりして。

530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/16(木) 18:33:21.75 ID:RZCfiJkc]
ちょっとこの拾った画像に透かしを入れてくれ

531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/20(月) 06:23:16.91 ID:rYB/w5kE]
>>525の(笑)という辺りに問題は控えているんだと思う
実際にその通り、同人に有効な決済システムをみんなが熱望しているのに
何かその辺の話をすると茶化されて終わりになってしまう感じ
それだから企業も手を出すのを躊躇ってしまうんじゃないかな

532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/20(月) 12:51:26.21 ID:iSk1PfLf]
フェイスブック法人版
さらにそこから決済口座にひも付け

533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/23(木) 22:38:47.12 ID:mwN71eOg]
フリーソフトダウンロードサイトつくろうか。

534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/23(木) 22:47:50.16 ID:Si08WDH/]
今更新規サイトが需要あるかねぇ



535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/23(木) 23:11:35.62 ID:X9nW7bUW]
バカには、出口戦略が足りない。
が、それ以上のキングオブバカは、スタートアップ戦略に欠けている。

その好例。

536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/23(木) 23:26:14.57 ID:Fhf7cUES]
>>535
馬鹿だから具体的に言ってくれないとわかんねーよ

537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/23(木) 23:30:33.76 ID:Si08WDH/]
無駄に専門用語や脳内容をを使う奴は馬鹿ってばっちゃが言ってた

538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/23(木) 23:30:57.61 ID:Si08WDH/]
脳内容をを→脳内用語を

539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/23(木) 23:49:09.10 ID:yp5CAGNi]
「俺の言葉を聞けぇ!」という声が聞こえてくるようだ。どうでもいい話なのに。

540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/24(金) 00:20:07.81 ID:Cz19/um7]
満員の通勤電車で、降りる扉の反対側にいるサラリーマンが
「すいません、降りまーす」って言ったら、きっと
「オマエは馬鹿か?出口戦略が足りてねーよ。」
「そもそも電車に乗る時点で、どこに立てばいいかというスタートアップ戦略が足らん」
「キングオブバカか」
と心で思うだけでなく、ついクチが開いて言ってしまったのだろう。
殴られて当然。

541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/24(金) 01:01:22.09 ID:8FyP1ckO]
商売は始める時より、どこで店をたたむか判断の方が難しいというな
儲けが無くなってもいつまでもダラダラ惰性で続けていて結局失敗する
逆に言えば起業する時の方が誰でもうまく行きやすいはずだが、それでさえ
もう終わりかけている業界に新規参入してくるような世間の空気を読めないヤツが居る

よく判らんが出口戦略、スタートアップ戦略ってそういう話のことかな


542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/24(金) 01:36:56.64 ID:Zwm7deTE]
>>540
想像したらワロタ


543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/24(金) 06:45:13.93 ID:fapimSVO]
>>533
つかApp Storeのwindows版みたいなのが出来てくれるといいんだがな。
要するにコンビニでも買えるプリカでさくっと決済できる販売サイト。
もしかしたらwindows8とかで考えてるのかもしれないけど。

まぁどっちにせよMSの仕事であって個人レベルで立ち上げられるもんじゃないか。
Steam日本版みたいなのだったらまだどうにかできるだろうが。

544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/24(金) 09:52:54.78 ID:CNgkmJ64]
>>543
有料にすると難しいかもしれんが、無料のゲーム総合ダウンロードくらいなら個人たでも出来るかと。App Storeみたいな見てて楽しいのがいいよね



545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/24(金) 13:28:36.04 ID:Y1VEYyPJ]
「初音ミク」2次創作物のDL販売は原則NG クリプトンが改めて説明
www.itmedia.co.jp/news/articles/1202/22/news116.html


対Gumroad戦略というか、「同人」という閉じた世界を安易に広げないようにする向きもある。

546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/24(金) 18:25:12.19 ID:FPOtctbK]
>544
それをやっているVectorやふりーむがあのセンスのなさだから、
センスの良い場所ができれば(appstoreまでいかないでもpixivレベルで)
ユーザー獲得できる可能性は結構ある

ただ、ファイル管理面倒よ?
Vectorだって何度もウィルス騒ぎ起こしてる
ファイルサーバは各自用意ってことになると、単なるサーチエンジンだ

547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/24(金) 18:59:13.25 ID:quP1lX6L]
ここ数カ月前にオープンしたばかりのところだけど、ここじゃダメなの?
8kami.com/
ゲームはまだ全く登録されてないし、投稿者を神と呼ぶあたりが若干痛いが

548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/24(金) 19:00:42.52 ID:quP1lX6L]
……と思ったらまだダウンロード形式のゲームの扱いは開始されてないな

549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/25(土) 03:21:06.01 ID:6eo+y1tN]
>>546
なるほど。ファイルや鯖関係になるとそんなに強くないからなぁ
有志を募ってってのも難しいだろうし、やっぱなかなか叶わないのかな

550 名前:【釣り】はなやに ◆KQ12En8782 mailto:chage [2012/02/26(日) 07:24:15.17 ID:OmLzsKa/]
だから素直に就職すりゃいいじゃねーか。

551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/26(日) 11:09:10.85 ID:iEgNSBrB]
就職しながらやってると何故考えられない?

552 名前:【釣り】はなやに ◆KQ12En8782 mailto:chage [2012/02/26(日) 14:38:11.55 ID:OmLzsKa/]
>>551
いっぱしの社会人がこんなバカなこと考えるなんて
想像つくわけねーじゃねーか。


553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/26(日) 14:38:54.45 ID:/LaZ4b4O]
変なのが湧いた

554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/26(日) 14:40:19.05 ID:/LaZ4b4O]
てかお前アジェグ4倍だろ
コテ変えてまだ同じこと言ってんのか



555 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2012/02/26(日) 14:43:23.23 ID:OmLzsKa/]
よくわかったな。
通貨、ゲハでコテ名変えてそのままだった。

いい加減就職しろよ。
年度も替わる季節なんだからよ。


556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/26(日) 23:59:42.70 ID:+TrX8lvM]
またお前か。
自分が社会人じゃないからって勘違いが酷すぎる。

557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/27(月) 01:49:18.91 ID:CmM/i+Tx]
働いている人を無職呼ばわりって、結局働いた経験がなくて社会人の特徴がわかってないってことだからな

558 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2012/02/27(月) 09:05:31.62 ID:1YazPCCK]
社会人ならこんな時間に仕事サボって
こんなスレ見てちゃダメだよ。


559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/27(月) 09:17:13.36 ID:+TVhIaZQ]
無職のおっさんをあんまりいじめんなよ

560 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2012/02/27(月) 09:18:39.51 ID:1YazPCCK]
>>559
それもそうだな。
おっさんには見えんかったが。


561 名前:名前は開発中のものです。 [2012/02/27(月) 10:03:45.87 ID:kT1Nud0B]
また馬鹿っぽいコテだなw

562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/27(月) 10:12:23.55 ID:NW9eIblk]
アジェグ久々じゃん
仕事クビになったん?

563 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2012/02/27(月) 10:32:16.71 ID:1YazPCCK]
>>562
そうだな、そういうことにしとこうか。
おれみたいになりたくなかったら、今の仕事を真面目にやれよ。

同人ゲームで金儲けなんて考えてるヒマがあったら、
上司と酒でも飲んでその人の話を聞いておけよ。


564 名前:名前は開発中のものです。 [2012/02/27(月) 10:42:36.59 ID:kT1Nud0B]
と、いうように、その辺の底辺社員レベルの思考では
良いコンテンツの配信者となることは難しい

こういう社会通念を理解したかのような低レベルな人間に
対して、うまく販売する方法を模索していかなければならないね



565 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2012/02/27(月) 10:59:49.81 ID:1YazPCCK]
>>564
そういうのこそ、2ちゃんの無職の連中じゃなくて、
プロの営業マンである上司の話を聞くぐらいしないと。

就職した社会人なら、当然のようにわかってることであって、
それがわからんから無職なのがバレるんだぞ。


566 名前:名前は開発中のものです。 [2012/02/27(月) 11:23:15.64 ID:kT1Nud0B]
それはお前の小さい社会の常識
お前のちっぽけな物差しで何をはかれるというのか

平均を見て全を語るかのような愚かさ

社会に出てから日も浅いのだろう

567 名前:名前は開発中のものです。 [2012/02/27(月) 11:29:35.40 ID:kT1Nud0B]
社会に身を投げ出し、さまざまな人と出会い
小さい自分と、その未熟さ、愚かさに気づかされ
一つの答えを導かされてしまった、ごくごく一般的な社会人

小さな役割も全うできなかったのかもしれない

568 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2012/02/27(月) 11:36:14.64 ID:1YazPCCK]
というわけで、おれみたいになりたくなかったら
こんなトコ見てねーで、真面目に仕事しろよ。

こんなトコみてサボってりゃ、それこそ
小さな役割も全うできねーんだからよ。


569 名前:名前は開発中のものです。 [2012/02/27(月) 11:41:11.22 ID:kT1Nud0B]
己が無能だから失敗したんだろう

大きなお世話だということだ
お前の小さいモノサシで他人をはかろうとする事は
大変痴がましいという事

直接的にいわないとわからないのか
必然か。。。

570 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2012/02/27(月) 11:44:28.50 ID:1YazPCCK]
いや、だから、おれが無能だと思うのは勝手だからさ、
自分はそうならないように、ちゃんと考えてモノを言い
ちゃんと考えて行動に移せよ。

大きなお世話とか言ったって、ハタから見りゃ
同じ穴のムジナなんだからよ。


571 名前:名前は開発中のものです。 [2012/02/27(月) 11:57:09.42 ID:kT1Nud0B]
ぜんぜん意味が通じてないな

このパターンは総じて自己チュー

572 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2012/02/27(月) 11:59:50.27 ID:1YazPCCK]
>>571
そりゃそうだよ。
お前らが無職のクセに社会人のフリなんてするから。


573 名前:名前は開発中のものです。 [2012/02/27(月) 12:01:17.95 ID:kT1Nud0B]
お前が無能なのは書き込みを見ればわかるが

俺やお前が無職かどうかは推測でしかないだろう
だって時間しか見てないんだものw

574 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2012/02/27(月) 12:04:41.34 ID:1YazPCCK]
推測ったって、ほぼ確定的にわかるレベルだもん。
お前だって、ほぼ確定的におれが無職ってわかるんだろ?

だから、同じ穴のムジナっつってんべ。




575 名前:名前は開発中のものです。 [2012/02/27(月) 12:12:56.03 ID:adxbSs2L]
俺はお前が最初から社会人前提で物を言ってるんだが・・・
このやり取りから推測するにやはりコンプレックスを感じられるな
より確信に近づいた

576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/27(月) 12:17:46.91 ID:gbFCgDhu]
>>575
>>1を見ろ。
そいつは何言っても「答えてやる義理はねーんだよ」
「俺にはお前らが無職だって分かるんだよ」としか言わん。
スレを伸ばせば「俺のおかげで盛り上がったな」と勘違いする。
前スレで暴れたときから何も成長していない生きる価値のない屑だ。
スルーしろ。

577 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2012/02/27(月) 12:17:52.89 ID:1YazPCCK]
>>575
なに? そうなん?
おれは、おまえらは無職という前提でモノを言ってたわ。

スレタイの、同人でゲームを金にする、なんて行為自体、
社会人になれば卒業して、本業に全うするもんだからねぇ。

だから、前のスレから就職しろって何度も言ってるわけで。

迂闊な金儲けは税金の問題や著作権侵害の問題、
また、副業すれば、本業の会社との契約の問題も発生するわけで、
そういうリスクも考えるのが社会人なワケだからさ。


578 名前:名前は開発中のものです。 [2012/02/27(月) 12:22:04.44 ID:adxbSs2L]
>>576
本当に病気みたいだな
>>577とか酷すぎて失笑モノ
ほんとうに世間知らずだし、自分の価値観、世界観だけなんだな
この自己チューさは、病気だわ

579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/27(月) 12:33:39.32 ID:RhZBHJ5l]
サラリーマンは副業は20万円までは税金かからないんだが、そんな事も知らないの?
趣味も持たずに社畜という生き方をえらびたいたいならそれも良いさ
俺には関係無いね


580 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2012/02/27(月) 12:38:22.35 ID:1YazPCCK]
>>579
だって、税金だけの話してるわけじゃねーもん。


581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/27(月) 12:42:02.05 ID:RhZBHJ5l]
ほら逃げた
自分の知らない事から逃げてるのがあんたにはお似合いだよ


582 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2012/02/27(月) 12:43:36.47 ID:1YazPCCK]
逃げてるのはお前だろ?
「著作権侵害や本業の会社との契約の問題」を
あえて外してモノ言ってるんだからさ。


583 名前:名前は開発中のものです。 [2012/02/27(月) 12:49:43.36 ID:RhZBHJ5l]
ゲームとは無関係な会社に行ってる事にすら考えが及ばないんだな
まあ仮にゲーム会社に行ってるとしても会社の著作権は会社の物、個人の著作権は個人の物という法的な原則がある
法は契約よりも優先するんだよ


584 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2012/02/27(月) 12:56:31.05 ID:1YazPCCK]
ああ、やっぱりわかってねーんだな、さすが無職。

お前が売りさばいたゲームが、なにかのパクりだったりで
それが著作元に訴えられでもしてみろよ。

その会社の社員が、そんな犯罪的行為で訴えられりゃ、
会社のイメージダウンにもなるんだからな。
大企業なら、マスコミ沙汰にもなりかねない。

自分の部下がそれで訴えられたら、ウチの会社はどうなるのか・・・
それぐらいちゃんと想像ぐらいつけてモノを言えよ。




585 名前:名前は開発中のものです。 [2012/02/27(月) 13:02:07.60 ID:kT1Nud0B]
こいつの視点はものすごく小さいから、話がかみ合わないよw
そして自己チュー

586 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2012/02/27(月) 13:05:05.58 ID:1YazPCCK]
>>585
だって基本的なことだもん。
それだけでわかることだから、そりゃあ視点が小さくも見えるわな。


587 名前:名前は開発中のものです。 [2012/02/27(月) 13:09:48.22 ID:kT1Nud0B]
まずは今、お前が二次創作前提で同人を語ってるのはなぜか言って見ろ
お前が勝手に持ち出したとか無しね

588 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2012/02/27(月) 13:22:39.22 ID:1YazPCCK]
>>587
そりゃあもちろん、二次創作じゃなくても、
訴えられる可能性はあるもんねぇ。

どんなゲームを売るつもりなのか知らんが、
知らんわけだから、そういうリスクは常に考えなきゃならない。

ためしに見せてみ、そのゲーム。

589 名前:名前は開発中のものです。 [2012/02/27(月) 13:26:04.59 ID:kT1Nud0B]
しかも副業規定は就業規則程度の問題と言うこともわかってるのか?
しかもそんな些細な問題を前提としてドヤ顔して語ってるってどういうことよ

ド田舎中小企業ならともかく、今は副業禁止としている会社も減ってきてる

だから言ってるだろ、お前の小さいものさしで他人をはかるなと
お前の小さい社会なんて、何の役にもたたんのだよ

それにリスク管理を語るほど、モノ知らんだろお前
で、リスク管理言うなら、馬鹿コテ相手に自らの作品を晒すほど間抜けだと思ってるのか?
お前のいい加減さは、作品をもって証明せずとも、この無知蒙昧な書き込みでわかること

590 名前:名前は開発中のものです。 [2012/02/27(月) 13:30:42.34 ID:kT1Nud0B]
仮想敵を妄想し、その対象をこのスレの住人に当てはめ

自分の安っぽい、無価値に等しい社会常識を振りかざし

きれいごとを言いながら、アイデンティティを保つそんな愚かな存在

それが、お前の本性

591 名前:名前は開発中のものです。 [2012/02/27(月) 13:33:48.06 ID:kT1Nud0B]
確かに中には、お前と同等レベルのガキもいることだろう
しかし、今お前が目の前にしている数人は、そんなことは最低限以下の
常識とした上で、モノを語っていることを知れ

592 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2012/02/27(月) 13:34:09.93 ID:1YazPCCK]
>>589
なにやら必死になってるようだが、必死になればなるほど、
無職なのがバレてってるぞ。

2ちゃんなんだから、いい加減なこと書いてるに決まってんじゃん。

真面目な話がしてーなら、おれなんかじゃなくて
お前の上司に、上記の話をしてみりゃいいじゃねーか。

ゲームとは無縁の会社なら、お前が能力がきっかけで、
その事業を会社が支援してくれるかもしれねーぜ。


593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/27(月) 13:36:16.69 ID:2xqh3s20]
おまいら楽しそうだな

594 名前:名前は開発中のものです。 [2012/02/27(月) 13:40:20.39 ID:adxbSs2L]
無職がばれる

必死

2chだからいい加減

上司に話せ


なにこれ、俺は常にまじめに語っているが
チャラチャラして余裕見せたふりの意見をいまさら言わないでくれないかな
恥ずかしくないのか?

お前みたいな社会の屑がいるから、掲示板の質も下がるしロクなことは無い

お前が不必要に振舞えば、そこは無駄なものと化すだろう
まぁそういうスタンスでしか話をしていないのなら、本当に無価値で邪魔な存在でしかないよ

全部負け犬の逃げ台詞だということはわかっているが、あえて言っておく



595 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2012/02/27(月) 13:40:49.43 ID:1YazPCCK]
前にうっかり「はなやに」って名前で書いちまったが、
その名前は、ゲハといわれる「ゲーム業界・ハードウェア」板で
使ってる名前でね、おれはソコのキチガイコテで知られてるわけだが、
本業の世界でさえ、はっきり言って、

モノ売るってレベルじゃねーぞ。

ゲームで金が欲しいなら、ドリランドみたいなゲームを作れよ。
課金ガチャの機能を設けると、それだけで何万円もガチャる者が現れ、
しかも、そのガチャ品がオークションで転売までできるんだぜ。


596 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2012/02/27(月) 13:43:20.05 ID:1YazPCCK]
>>594
2ちゃんなんだから、マルッキリ
恥 ず か し く な ど あ り ま せ ん 。

ゲームで金儲けなんて考える恥ずかしさに比べりゃあ・・・


597 名前:名前は開発中のものです。 [2012/02/27(月) 13:49:13.91 ID:kT1Nud0B]
屑ってことは良くわかった
素晴らしい自己紹介だったよ

598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/27(月) 13:54:53.08 ID:EaiVaGmS]
基地外には触るなってことだ

599 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2012/02/27(月) 13:55:08.54 ID:1YazPCCK]
そのゲハではいま、↓のようなスレがあってね、
おれはもう少し、このスレでのランクを上げたいんだ。

anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1329984400/l50

お前らも協力してくれよ。
なんか、優良コテみたいな言われ方しちゃっててねぇ。


600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/27(月) 14:55:19.42 ID:vmPpWsI+]
こういう流れを見るといつも思うんだけどさ。
みんな暇してて楽しそうですね。

601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/27(月) 14:59:10.33 ID:ado3ndXp]
これだけ同じことばかりずっと言えるのは、精神の病気なんだろうなぁ・・・

602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/27(月) 15:10:36.53 ID:EaiVaGmS]
生暖かく見守る一択だな

603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/27(月) 15:41:31.13 ID:+TVhIaZQ]
くそわろたwwwwwwwwwwwwwww無職同士ってこうやって昼間から遊べるんだよなwwwwwwwwwww

604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/27(月) 16:54:04.95 ID:ado3ndXp]
ひょっとしたら在宅プログラマかもしれんぞ?



605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/27(月) 19:18:44.46 ID:jE1RaTiB]
ないない。
ゴミみたいなソフト上げて「俺くらいになれ」とか言っちゃう恥かしい井の中の蛙状態だからな。
元はカメラ屋でバイトしてたみたいだが世間に馴染めず現在無職だと前スレで自分から言ってるしな。

606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/27(月) 19:23:48.47 ID:ado3ndXp]
自己愛が理想の自分と現実の自分とのギャップに耐えられなくなったパターンか
納得

607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/27(月) 19:47:57.51 ID:N4FO0CMx]
何で世間はリーマンばかりだと思ってるのかわからん
ここの住人が自宅で仕事をする小説家だったり月曜定休日の八百屋さんだったり
夕方から店を開けるスナック経営者だったりシーズンオフのプロ野球選手だったり
昼夜逆転のブラジル在住だったりする可能性だって十分にあるだろうが

608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/27(月) 20:31:23.98 ID:YD7v3Ecv]
ZUNだったり

609 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2012/02/27(月) 21:33:49.32 ID:qemzeYgD]
>>605
おれ以上の力があるんだから、素直に就職しろっつてんだよ。


610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/27(月) 23:56:41.18 ID:jE1RaTiB]
当然就職してる。

611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/28(火) 01:52:10.51 ID:eGTpnKLU]
>>609
テンプレに名指しで書いてあるんだから、来ないでほしいな^_^

612 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2012/02/28(火) 06:49:32.80 ID:A2q+kMDb]
>>610
過去形だろ?
同人ゲー販売なんぞで遊んでるぐらいだからな。


613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/28(火) 08:48:22.86 ID:Du7AJl/9]
同人やってる人のほとんどが兼業同人って事すら知らない人なんですね
専業同人やれる人なんて、それほど多くは無いからな

614 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2012/02/28(火) 09:09:34.92 ID:PuAmbm6m]
兼業で働いてるったって、せいぜいバイトや派遣なんだろ?
だから同人で金にしようなどと、セコいこと言ってられる。

20万円にも満たない収入で喜んでるなんて、
あまりにもその能力がもったいない。

ただでさえゲームなんて、モノ売るってレベルじゃねーんだから、
ちゃんと就職してその道のプロになって、ちゃんとした形で
堂々とお金を稼げばいいじゃねーか。

同人で稼ごうなどという考えから卒業することが就職なんだからな。




615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/28(火) 09:16:59.98 ID:Du7AJl/9]
ゲーム会社は給料安いし、普通のプログラマは残業当たり前の生活だからな
そんな生活してたってツマンネーじゃん


616 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2012/02/28(火) 09:26:51.11 ID:PuAmbm6m]
>>615
普通のプログラマーはそのようだな。

でもお前らは、おれをも超える
普通じゃねープログラマーなんだろ?
だからワザワザ言ってんだよ。


617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/28(火) 09:41:32.19 ID:Q++Zbbpr]
いやエロ同人ならノベルツーツとかRPGツクールとかFLASHで飯食ってる専業同人が結構いんぞ

618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/28(火) 10:36:07.14 ID:Du7AJl/9]
それに、もはや履歴書で落とされる年齢だ品
あと、統合失調症って言っても幻聴が聞こえるだけなんだけどなー


619 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2012/02/28(火) 10:50:16.95 ID:PuAmbm6m]
>>618
急に弱気になっちまったな。

まあ>>605とは別人なんだろうけど、逆に若いうちは
>>605みたいにイキがってるぐらいが丁度いいのだろう。


620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/28(火) 11:02:52.82 ID:Q++Zbbpr]
俺ももう金集めて自分でやるしかない年齢だわ・・・多少アプリやソフトくらいつくる技術はあるし、同人でもソフトで月300本くらいは売ったことあるけど
起業ともなるとなんともいかんともしがたい

621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/28(火) 11:07:02.94 ID:Q++Zbbpr]
いろいろと現実的に形態アプリとか見てても、トップクラスの企業の売れ高計算したとしても
かなりギリギリなんだよな・・・カイロソフトのアンドロイドアプリの売れ高と
従業員数とあそこの初任給からざっと計算する会社の運営費見てもギリギリ

622 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2012/02/28(火) 11:11:53.10 ID:PuAmbm6m]
アンドロのアプリでメディアプレイヤーみたいなのを入れてみたが、
ネットに繋ぐと広告が出てくるから、そういう収入があるみたいだぞ。


623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/28(火) 11:14:11.80 ID:Q++Zbbpr]
広告費なんてksみたいな金だろ。一回クリックして数円だし、ネットも昔は良かったけど
だんだん単価下がってる。やっぱり生きていける程度稼ぐには直接買ってもらうしかないと思うわ。
広告収入ってかなり怪しいし。テレビみてても民放があれだろ。有料放送しかまともな番組もうないのと一緒でやっぱり直接金を取れる商品作らないと

624 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2012/02/28(火) 11:18:22.25 ID:PuAmbm6m]
>>623
そうだな、足しにならないねぇ。

その一方で、ゲハではあるコピペブログが、
広告収入でなん億円と儲けてる者が話題に・・・




625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/28(火) 11:21:43.22 ID:Q++Zbbpr]
>>624
あれって実は運営は企業が結構多いって島国大和さんのとこのブログで読んだわ

626 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2012/02/28(火) 11:30:58.56 ID:PuAmbm6m]
>>625
アレだけたくさん広告が出てくりゃ、それだけで企業とわかる。
なんら驚くようなことでもない。

自分の発言がコピペされるのが許せないとかで
なにやら騒いでるようだが、名無しのくせにそんなこと言われてもねぇ・・・


627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/28(火) 14:52:38.54 ID:tJGQ4MC5]
個人で携帯アプリ創ってるけど、なんとか食っていけてるよ
あきらめるのは早いぞ

628 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2012/02/28(火) 16:02:55.28 ID:PuAmbm6m]
>>627
おれは元々、個人でアプリ作って、
それを金にしようとは思ってないからねぇ。
金なんて取らずに、好きなだけショボくて
チャチなソフト作ってるほうがいい。

ゲームにおいても、グラフィックがスゴくなきゃ
いけないみたいな風潮が蔓延してるけど、
それも、金なんて取ろうとするからそうなるんだ。


629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/28(火) 16:09:39.76 ID:hl4X3ev/]
>ゲームにおいても、グラフィックがスゴくなきゃ
>いけないみたいな風潮が蔓延してる

そんな話聞いたことないがなあ
グラが良くて売れてるのって一部海外ゲーくらい

630 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2012/02/28(火) 16:25:25.17 ID:PuAmbm6m]
>>629
同人レベルなら、そういう風潮はそんなにないようだな。

金が絡むわけだから、プロの世界よ。
ゲハに行くと、グラフィックがどうとか60FPSがどうとか
そりゃあもう、ウルセーことウルセーこと。

グラフィックにこだわらないと、同人レベルと同じってことだから、
金を取るためにはそうせざるを得ないってトコだな。


631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/28(火) 17:01:11.33 ID:5ndXy8UE]
で、お前はどうしたいの?
生み出す能力があるようには到底思えないがw

632 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2012/02/28(火) 17:12:27.70 ID:PuAmbm6m]
>>631
いや、だから、>>628で言ってんべ?
金など取らずに、すき放題ショボいソフトを作るんだよ。

前スレでも公開したが、おれが以前作ったソフトってったら、これ。

www2.ocn.ne.jp/~j3262il6/rds/

金なんて取ってねーから、こんなショボソフトでも問題なし。

633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/28(火) 17:21:37.43 ID:QgfekrgS]
金取らないっていうのは逃げだよね。
言い訳に使えるし、責任も少なくなるし
だいたいスレ違い!

634 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2012/02/28(火) 17:24:36.31 ID:PuAmbm6m]
>>633
そーそ。
だから、ちゃんと責任のある社会人として、
就職しろっつってんだよ。

同人なんぞに逃げんなや。




635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/28(火) 17:24:37.83 ID:5ndXy8UE]
作った物はあるのな
で、お前が同人に顔を突っ込んでごちゃごちゃ言ってるのはなぜだ?

636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/28(火) 17:25:55.22 ID:63vIxN5d]
>>632
マジで言ってるなら、頭がイカれてるよお前。


637 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2012/02/28(火) 17:27:23.34 ID:PuAmbm6m]
>>635
それはね、おれはゲハのクソコテなわけだが、
あっちでは、お前らなどの同人が、ゲーム機業界を脅かす
と煽ってるのさ。

そのうちお前らを、ゲハに引き込んでやろうと思っててね。


638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/28(火) 17:29:15.24 ID:5ndXy8UE]
>>637
1、同人がどういうもので、それがどう脅かすの?
2、お前の言うゲーム業界に沿わないと、自由に創作も出来ないのか?

639 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2012/02/28(火) 17:32:07.77 ID:PuAmbm6m]
>>638
なんでおれがゲーム業界なんぞに沿ってると映るのかはわからんが、
お前らが作る同人ゲーなら、ソフトも安いし、割れもしやすいし、
ゲーム機本体を個別に買う必要もないもんねぇ。

パソやスマホなら、ネット目的などで、どっちみち持つわけだしね。


640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/28(火) 17:33:35.08 ID:SHGS4f6c]
>ゲームにおいても、グラフィックがスゴくなきゃ
>いけないみたいな風潮が蔓延してる

自分もこれあると思う
商業ゲーの技術が上がって、それに目が慣れてくる
グラフィックがショボイ、古いと、話題にならない限りそういうゲームは基本スルーしちゃうな
スレタイ的にお金儲け目的なんだったら、グラフィックはきちんとしなきゃダメだと思う

あんかけスパの妖々剣戟夢想とかコミケですごい行列できてたと聞いたけど、
同人でこのクオリティ!って意見とかシステムよりグラフィックのこと指してると思うし

641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/28(火) 17:37:28.81 ID:5ndXy8UE]
>>639
それがどう脅かすんだ?
説明になってない

>ゲーム機業界を脅かす 
>と煽ってるのさ。 

即ちゲーム業界に沿うものが良いということだろう

642 名前:|ω・`) mailto:sage [2012/02/28(火) 17:41:26.25 ID:FMgEnLCT]
ID:PuAmbm6m

こいつ朝からいるな…きめぇ

643 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2012/02/28(火) 17:41:46.62 ID:PuAmbm6m]
>>641
ゲハというのは、ゲームの中でも、DSやウィーやプレステなど
家庭用のゲーム機の話だ。

パソやスマホがこれだけ普通に普及すりゃ、ゲームやるのにしたって、
ワザワザ3DSやビタを買わなくたって、お前らの作品を含めて
あらゆるゲームが楽しめるんだもん。

覇者である任天堂だって、お前らのことを結構恐れてるんだぞ。


644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/28(火) 17:43:44.98 ID:5ndXy8UE]
>>643
>ゲハというのは、
いや、それは知ってる

意味が変らん、それだと単にコンシュマの売り上げが落ちるから
同人を叩いてるって認識でいいんだな?




645 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2012/02/28(火) 17:46:30.86 ID:PuAmbm6m]
>>644
おれは相互煽動をしてるだけだけど、ゲハの一部の層は、
ガチでそう思ってるようだ。


646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/28(火) 17:49:38.85 ID:5ndXy8UE]
ほう

大体わかった

647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/28(火) 21:01:19.78 ID:tJGQ4MC5]
ゲームという文化を本気で愛しているというなら、課金すべき。
誰にもプレイされず、自分の苦労を誰にも分かってもらえず
フリーで出したくなる気持ちはよく分かるが、
ゲーム=無料があたりまえという認識を世の中に広めてしまうと
金を掛けて本当に面白いゲームを作ることができなくなるんだよ。

ある程度価値があるのに金を取らないってのは
正直、俺にはゲーム業界を衰退させる行為にしか見えない。

648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/28(火) 21:19:31.63 ID:cFHY0LBs]
>>647
日本だと不当廉売は独禁法に定めがあるけど、それは普遍的なものでないよ
水がただで飲めても、ミネラルウォーターを買う人もいるだろ?
ゲームが無料で遊べるからといっても、価値のあるゲームにはお金は払われるよ

ただ、何の考えもなくフリーにするのはやめたほうがいいと思うのは同意だけど

649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/28(火) 21:22:30.64 ID:wGiiqcnY]
同じジャンルのフリーの良ゲーと比べて
わざわざ金払ってプレイする程でもないかと思うことはよくある

650 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2012/02/28(火) 21:25:09.59 ID:A2q+kMDb]
最近の市販ゲーはクソゲーだらけと聞く。
おれもゲーム機のゲームなんてロクにやらんし。

マリオで2万円も出すなんて、とてもとても・・・

グランツーに3万5千円なら出す価値あるけど。


651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/28(火) 22:09:51.06 ID:QgfekrgS]
娯楽に使う金の価値観なんて個人差が大きすぎる

652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/28(火) 22:21:24.81 ID:cFHY0LBs]
大メシ喰らいの残りカスを分け与えてもらってるようなもんだよな
一般人の娯楽費なんて

653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/29(水) 12:15:39.71 ID:xnlR5Jml]
ゲハを知ってる奴なら分かると思うけど、あそこは気違い専用の隔離版だからな
実際の統計だとソーシャルゲームに市場が奪われている現象は存在していない訳だし、それはフリゲにも言える事

結局は風説を信用してる馬鹿だよ

654 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2012/02/29(水) 13:06:31.44 ID:T32zeLKA]
>>653
気違いかどうかを判断する際に、相手がどういう立場なのかを
考えないといけない、ゲハに限らず。

あいつらの大部分は、ゲーム屋の店員だからな。
ただゲーム作って遊んでる、おれやお前らとは、
ソノヘンで立場が違う。

ただ金が欲しいだけなんだよ、あいつらも。









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