- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/15(月) 20:23:38.02 ID:+zd8VsuX]
- Android向けゲームの開発や雑談等々適当に何かをするスレす
ゆっくりしていってね!! 開発者の方はコテハン付けておくと過去ログ参照等便利かと思われ。 Wikiページ www37.atwiki.jp/androidgames/pages/1.html 前スレ Android向けゲーム開発スレ hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1279470660/ 関連スレ(プログラム技術板) 【Google】Androidアプリ作成part9 hibari.2ch.net/test/read.cgi/tech/1310008356/ Androidプログラミング質問スレ Part11 hibari.2ch.net/test/read.cgi/tech/1312405492/
- 179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/02(金) 14:02:16.82 ID:GF1FdJbH]
- ノベルゲームを作りたいのですがなにかいいソフトはありますか?
- 180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/02(金) 14:15:43.97 ID:vJuprm62]
- >>179
全く使ったことないけどこれなんかどうかな 誰でもAndroid開発できるApp Inventor www.atmarkit.co.jp/fsmart/articles/appinventor01/01.html
- 181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/02(金) 17:33:50.89 ID:7p158Y5q]
- ノベルゲーぐらいのレベルならjava覚えるのも専用ツールのスクリプト覚えるのもかわらなくね
- 182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/02(金) 20:28:13.90 ID:GF1FdJbH]
- >>180
>>181 airnovelで作ってみようと思ったのですがパッケージ化のやり方がよくわからないのでどうすればいいか悩んでいます
- 183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/05(月) 11:14:13.95 ID:KW7Kiv4h]
- xmlで背景を指定してSurfaceViewで
上から画像を描画すると、 背景が真っ黒になってしまうんですが これってどうしようもないのでしょうか? (普通のViewで描画すれば背景も表示されます。)
- 184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/05(月) 14:24:41.80 ID:UQ4fLOKr]
- PowerVRライブラリの数学関数(マトリックスとか)のみをGlutがわりにプロジェクトにソース組み込んで使っていいんだろうか?
- 185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/06(火) 00:02:00.68 ID:BJ1sIzZr]
- sqliteでテーブル内の全数千行を何度も削除するような場合、deleteよりもdrop/createの方が速度的にもいいでしょうか?
- 186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/06(火) 08:17:57.60 ID:fQ9uF9QQ]
- >>185
なぜやってみない?
- 187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/06(火) 09:42:53.06 ID:bS0jGAsE]
- C言語しか知らない初心者です
Androidの開発ってのは基本JAVAを使うんですよね 囲碁将棋系のミニゲームを作りたいんだけど 人が打つ手を読み取って応手をC言語で作った思考エンジンで決めて JAVAで作ったグラフィックでピースを動かすみたいなことが簡単に出来ませんでしょうか それとも1からJAVAで書いたほうがいいのでしょうか もちろん全部C言語でできるならそれにこしたことはないのですが、、、、
- 188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/06(火) 09:50:06.97 ID:wmS+6SyE]
- つNDK
- 189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/06(火) 10:19:35.30 ID:iGmWdvAh]
- >>187
、、、、←これなに?キモいから帰れ
- 190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/06(火) 10:35:28.64 ID:bS0jGAsE]
- >>188
いいキーワードありがとうございました インストール難しそうだけど希望が出てきました
- 191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/06(火) 10:51:51.08 ID:irdvOxlf]
- >>187
他にも vivid runtime sdk(日本の業者と提携してるので日本語フォーラムあり) marmalade sdk(airplay sdkと呼ばれていたが名称変更。appleのせい?) necessitas(Qt for android。開発途上。)
- 192 名前:名前は開発中のものです。 [2011/09/09(金) 14:11:34.56 ID:5pd/3FLn]
- やりたいことが山のようにあってどれをつくろうか迷うよね〜^^
- 193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/12(月) 00:34:56.16 ID:WeEigLO1]
- なんかもうラダーリセットいらないような気もするけど、やっぱリセット直後は燃えるの?
- 194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/12(月) 00:35:34.16 ID:WeEigLO1]
- 誤爆
- 195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/12(月) 23:23:55.00 ID:HjkvKdXE]
- 誰か作ってる人いないの?
- 196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/13(火) 00:48:41.94 ID:FmncPPKA]
- いますん
- 197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/13(火) 01:24:35.43 ID:FeCf/aTh]
- いないのか
- 198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/13(火) 01:26:06.26 ID:irHgkR0x]
- 作ろうと考えてる人なら結構いると思う
- 199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/13(火) 01:37:18.79 ID:QZymRFFz]
- おれもれも
- 200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/13(火) 01:43:16.71 ID:oGKCjZkw]
- 後は能力だけだなwww
- 201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/13(火) 21:49:05.51 ID:Wh7sL76H]
- page.freett.com/gundress/prisonlimit.html
ローグライク、未完成ながら結構作り進めてみたけどPadで開発したので 実機だと操作しきれるかがわからない……どんな感じなのだろう 5階までは、一応まともにもぐれるはず ただでさえ、ローグライクは風来のシレンがでてるからなぁ…… ※注意:属性R-18Gです、広告に並んでる作品が1つでも合わない場合は退散する事をオススメします
- 202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/13(火) 22:37:45.25 ID:Tji9ukJX]
- >>201
HTC Ariaで動きました SDカードに移動出来ると助かります
- 203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/13(火) 22:45:53.83 ID:QZymRFFz]
- オムツが好きなのはわかった
- 204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/13(火) 23:38:21.54 ID:77+EM5FS]
- >>201
canvasで作ってた人か 気が向いたら触るわ
- 205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/14(水) 00:17:55.74 ID:vjsEh3no]
- >>201
DHDで7Fまでもぐれた。そして死んだ。
- 206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/14(水) 01:58:42.12 ID:UY0qr+c2]
- 往年の名作きね子っぽいのを作ろうと思ってたけど
エミュだとGLのオフスクリーンレンダリング使えないのね…実機買うしかないのか<(^o^)>
- 207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/14(水) 16:12:08.12 ID:Ys5Cidwr]
- >>201
ちゃんと起動した 十字キーのサイズをもう少し大きくした方がいいと思う
- 208 名前:201 mailto:sage [2011/09/14(水) 22:09:31.78 ID:MF/M7GLg]
- プレイどうもありがとうございます
>>202 確認ありがとうございました SDカードへの移動は……どうやればよろしかったでしょうか? apkのインストールだけで済むと思っていたので >>203 元々は神楽道中記前から、エロゲローグライクとか考えていたのですが先こされました 万人受けしないこの手の趣味持ちの上、絵師様にご協力いただけてるので とりあえずこのジャンルになったわけで…… >>204 どうもありがとうございます >>205 プレイどうもありがとうございます 5階以降は敵が強くならないはずですが、その当たりの敵が強すぎたかな……? ……ひょっとして、フリーズの方ではないですかね? >>207 プレイどうもありがとうございます 通常のスマートフォンだとやはり小さめのようで…… 大きさ、上手い事バランス取りながら何とかやってみます
- 209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/15(木) 09:12:14.86 ID:+32RtUE/]
- >>208
キーリピートまわりがおかしい 突然歩かなくなることがある
- 210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/15(木) 09:17:44.56 ID:+32RtUE/]
- >>208
sd移動はmanifestの設定で対応できるのでぐぐってみ
- 211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/15(木) 16:47:55.75 ID:givUIhja]
- スマホの十字キーとかの仮想コントローラ類は扱いが難しいね。
小さいと操作しづらいし、かといってでかすぎると画面覆ってそれはそれで見づらくなるしさ。 まあどっちにしろ指で隠れるけど…
- 212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/15(木) 21:00:43.32 ID:DwhztQNk]
- >>208
30F越えたあたりで画面真っ暗になった。
- 213 名前:201 mailto:sage [2011/09/15(木) 21:44:17.71 ID:13HX+61U]
- プレイどうもです、身辺忙しくてまだ更新かけられませんが……
>>209 プレイありがとうございます 縁側ゆえに十字キー押しにくい、とか言う事はなかったでしょうか? ちなみに、何も無いところを押すと、キャラがその咆哮を向くように作ってあります >>210 プレイありがとうございます 指摘の点、調べた上で対応させていただきます 指南どうもありがとうございます >>211 そうなんですよねぇ…… 正直、画面サイズのバランス考えるとこれ以上大きくしにくいと言うのもあります ……いざとなったら、ボタンを半透明にするとか考えなければならないかもです >>212 プレイありがとうございます それ、きっと最終階層まで到達したんですね……長々とプレイどうもありがとうございます 本来ならエンディング入るところなのですが、イベントできてないので、真っ暗になってしまいました どうもすみませんです……
- 214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/15(木) 21:50:22.94 ID:g2J/uwwN]
- >>213
>>202にも一言お願いします...
- 215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/15(木) 21:52:43.65 ID:NIyO/FKe]
- >>213
キーおしっぱなしで突然立ち止まるんだよ
- 216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/16(金) 02:21:40.41 ID:x4iLaw+B]
- >>213
斜め移動ダルすぎてきつい
- 217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/16(金) 09:04:35.73 ID:fFZ6gAkw]
- >>214
必要十分なレスはあったと思うのだけれど
- 218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/16(金) 09:09:30.65 ID:b5xBZxdm]
- >>217
低脳に触るなよ
- 219 名前:201 mailto:sage [2011/09/16(金) 09:13:40.88 ID:etbqJLsc]
- 再度どうもありがとうございます
>>215 押しっぱなしで立ち止まりですか……今まで確認してない状態ですね もう一度関連箇所チェックしてみます、ご指摘どうもありがとうございます >>216 機能説明してなかったのですが、斜め移動は十字キーの隅つつくのほかに 十字キーのど真ん中の赤い所をタッチすると斜め移動専用のボタンに切り替わります 携帯サイズでキチンと押せるかは確認してなかったので動作するかがちょっと不安ですが…… ちなみに、再度押すと通常のキーに戻ります
- 220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/16(金) 12:37:49.78 ID:Uw2VNYUW]
- >>219
それがダルいんだよ
- 221 名前:名前は開発中のものです。 [2011/09/16(金) 13:21:40.31 ID:SRqG5BOO]
- >>219
画面どこでも上にスライドすれば上に移動する、とかのほうが使いやすい気がします
- 222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/16(金) 16:06:19.37 ID:ccyZiP9u]
- >>202
だからなんて俺だけ無視するんだよー SDカードに入れられるようにしていただけると大変助かります もうメモリの残りがわずからだから もしかして、ゲームの中身に触れなかったから無視されたの? >202 :名前は開発中のものです。 :sage :2011/09/13(火) 22:37:45.25 ID:Tji9ukJX >>>201 >HTC Ariaで動きました >SDカードに移動出来ると助かります
- 223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/16(金) 17:08:31.09 ID:sSwT+tf9]
- レスちゃんと貰ってるじゃん。
sdカード移動も別のレスで検討するって言ってるし、何が不満なんだ?
- 224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/16(金) 17:18:01.88 ID:ccyZiP9u]
- うわぁ
なぜか>>208が読めてなかった これじゃただのおかしい奴じゃないか、俺 申し訳ありません... 本当に>>208を読み飛ばしてた
- 225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/16(金) 17:22:53.53 ID:ccyZiP9u]
- 謝罪ついでに
アプリをSDカードにインストールできるようにする ? Tech Booster techbooster.jpn.org/andriod/application/228/
- 226 名前:201 mailto:sage [2011/09/16(金) 22:46:52.76 ID:etbqJLsc]
- またもや返答ありがとうございます
>>220 ありゃま……携帯サイズで試してないのがまずかったかもしれませんね キー関連は、別の方法も検討してみることにします >>221 スライド移動ですか……けど、個人的にはそっちだと誤爆する可能性あるんじゃないかと思ってるんですよね 状況によっては、その1手が生死を分けるのがローグライクなので、ローグライクじゃなくてもそうかな? まぁ、こっちも上手い方法考えてみます >>224 どうもすいません、前回のレスで返信しましたとも書いておくべきでした で、該当の所を試してみたのですが、この1行追加したらエクリプスがエラーを返してしまって…… 改めて検索してみたのですが、それもここと同じ方法なのですが なにかセットしておかなければならないものとかありましたでしょうか? 備考・スタート時に名前入力システムつけてみました
- 227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/17(土) 13:06:42.45 ID:bqM4T4fB]
- 誤動作で斜めになって歩かなくてイラッ
- 228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/17(土) 13:32:17.78 ID:4b1E+2V8]
- >>226
エラーつうのはマニフェストの? android.jarは2.2以降のものを利用、アプリ自体はそれ以前のandroidに対応したいならマニフェストでだけそれ以前のapi利用を宣言(マニフェストとビルド設定を食い違った状態にする) 過去版に無いapi使っちゃっててもコンパイル時には怒られない状態になるので注意 ちなみに210と202は別人です
- 229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/19(月) 06:44:48.70 ID:ZOxKn3ut]
- 寝起きでヒラメイタ!
スクリーンショットって、root無し、PC無しで実現しないかな。 透明なレイヤーごしに、画像として保存とか。 儲かる予感がする。
- 230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/19(月) 09:42:59.72 ID:9W5qp6N4]
- >>229
広告アプリならインストールしてあげる
- 231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/19(月) 12:45:15.52 ID:ofOSslNF]
- 88円じゃダメ?
- 232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/19(月) 16:38:05.55 ID:k9FVW8vQ]
- wipperみたいな放置ゲーのオンライン版作ろうと計画してるんだが
放置だからこそ多重垢の問題がどうしても解決できない。 なにかいい方法はないだろうか
- 233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/19(月) 16:57:02.83 ID:DGYIWk8a]
- 住民基本台帳番号を入力させればいいんだよ
- 234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/19(月) 17:01:18.64 ID:QK0YhKWM]
- 識別番号でいけるんじゃないの
- 235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/19(月) 17:02:39.07 ID:DPb4RxLG]
- 作ってからアプデかけつつ対策してみたら?
- 236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/19(月) 17:05:01.05 ID:k9FVW8vQ]
- 一台ならなんとかいけそうなんだけど
二台持ちとかはどうしようもないよね
- 237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/19(月) 17:05:43.79 ID:sIXkmdxu]
- 電話番号はやめとけよ
- 238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/19(月) 17:10:10.64 ID:PszjlU/I]
- IMEIの把握って出来るんかな
- 239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/19(月) 17:16:00.73 ID:DPb4RxLG]
- 多重垢のメリット無くせばおk
- 240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/19(月) 17:17:44.21 ID:k9FVW8vQ]
- そうなんだけど、アイテム交換とかいれるとどうしても多重垢有利になっちゃうからなぁ。
なかなか放置オンラインは難しい
- 241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/19(月) 18:14:39.79 ID:GK/nMEsX]
- 鯖利用料として課金にして
むしろ多重垢買いたくなるシステムにするとか
- 242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/19(月) 18:39:24.63 ID:ofOSslNF]
- simの識別番号で十分なきがするが
- 243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/19(月) 18:41:38.47 ID:yIMbyizz]
- >>240
友達が10人集まってアイテム交換するのと 1人で10アカウントでアイテム交換するのと あまり変わらないと思うんだけどな
- 244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/19(月) 19:54:40.95 ID:k9FVW8vQ]
- >>241
課金制はいやだなぁ >>242 simで判断してもwifi運用とかありえる >>243 1人で10人力はチートでしょう
- 245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/19(月) 20:04:41.62 ID:w6afOsW3]
- >>244
鯖の維持費はどうするつもり?
- 246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/19(月) 20:14:19.85 ID:ofOSslNF]
- >>242
wifiノ人はお断りすればいいじゃない
- 247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/19(月) 21:45:30.73 ID:uPPwujAX]
- >1人で10人力はチートでしょう
なぜ?
- 248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/19(月) 22:03:48.27 ID:k9FVW8vQ]
- >>245
GAEで無料枠に収まるように。 リアルタイムで接続するようなオンラインじゃないから そこまでトラフィックはないと思われ >>246 wifionlyの人にもplayしてもらいたいです… >>247 たとえば6時間放置して100G稼げるクエストがあったとして それを1人で10垢放置して6時間で1000G稼いで メイン垢に全部移せば10倍の効率が! なんか文句ばっかですいません。 まだ計画段階なのにはやくも挫折気味。
- 249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/19(月) 23:03:15.31 ID:xiqy6WVm]
- >>248
お金移せないようにしたらいいじゃない
- 250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/19(月) 23:04:34.08 ID:VTo26W5y]
- >>248
んじゃ合わせ技で、一定以上のレアアイテムのみ課金垢同士じゃないと交換できないとか。
- 251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/19(月) 23:21:30.81 ID:XoBxrdyC]
- 交換時の取引レートは1/10になるとかでいいじゃない。
10垢で計1000Gかせぐ→1垢にまとめるとなんと190Gに! こんな感じで。
- 252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/19(月) 23:26:51.41 ID:k9FVW8vQ]
- >>249
アイテムも交換できたりしたら楽しそうだなぁって… >>251 それもう誰も交換システム使わないよねww >>250 いまのところそれしか思いつかない。 でもやっぱり全部無料で気兼ねなくみんなにゲームプレイしてほしい
- 253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/20(火) 00:25:58.79 ID:y/jYWEBK]
- >>252
カネ的なものを媒介にしたオークション形式にして、特定の人と交換できないようにするとか。 安く出品したら他の人に買われるし、誰も来ないように高く出品しすぎると手数料がハンパないとかね。 ってブラウザ三國志のまんまだな…
- 254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/20(火) 00:28:47.13 ID:Rfx5afKz]
- 基本システムはブラウザゲーとかソーシャルゲームを参考にすんのがいいんじやなかろうか
- 255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/20(火) 00:34:03.50 ID:rDE1JUdS]
- >>253
おぉ、そのシステムはなかなか! 参考にさせてもらいます! >>254 そうだね、いろいろ調査してみよう
- 256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/20(火) 00:42:42.98 ID:vPlhH0CU]
- >>252
端末を複数もってる人は、複垢でも諦めるしかないと思う。 同じ端末での複垢は、ソフト的になんとかしないとダメだね。
- 257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/20(火) 02:08:06.49 ID:L9XOtUsN]
- >>255
手伝えるのはバグ探しくらいだけど応援してる
- 258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/20(火) 02:16:32.34 ID:HOVmnko8]
- >>248
それをチートというかなぁ… それはさておき、同一IPからの接続を1個または適当な数個に限定すれば防げるよ。 別の問題が起こるだろうがw
- 259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/20(火) 02:59:48.76 ID:pNKh+ioj]
- >>242
UDIDと同じ問題抱えることになるが
- 260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/20(火) 11:41:28.12 ID:HuxHW9hw]
- >>231
タブレットなので決済自体できない
- 261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/20(火) 21:30:58.77 ID:z9v47qsP]
- しかし協力プレイが味噌のオンラインで放置RPGをどう料理するか
腕の見せ所だな。 ところで誰かandroid of empire作ってくれ。 システムとか全部aoeのパクリでいい
- 262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/20(火) 21:44:56.00 ID:HOVmnko8]
- AIとか、めちゃくちゃ大変だと思うよ。
- 263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/21(水) 00:59:18.86 ID:EKAXvfBx]
- >>261
そこまでガッツリオンラインってわけじゃないんだけどね。 基本は放置ゲーの醍醐味である気楽さを楽しんでもらいたい。 あと、Airで作ってるからiPhoneとマルチで出す予定。 βテストはandroidのみだが
- 264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/21(水) 01:12:33.17 ID:e9+2HGzq]
- オートで戦闘するSRPGでも作るか・・・
- 265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/21(水) 01:59:56.85 ID:AsLHX846]
- >>264
某カワカミンの携帯ゲームみたいな?
- 266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/21(水) 10:36:21.94 ID:6Fyim9QZ]
- >>263
GAEって料金体系変わってすげえ金掛かるイメージなんだけどな 出来がよければwhipperのユーザも流れてくるだろうし、鯖代稼ぐ手段を用意しておくべきだと思う まぁ、開発段階でこんなこと言ってもしゃあないけどw
- 267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/21(水) 14:32:44.34 ID:vSCvC+/0]
- >>266
GAEは規約が細かすぎて分け判らん。 もっとシンプルな概要と利用例が欲しい。
- 268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/21(水) 14:57:49.67 ID:O7jIHA6E]
- GAEとかハイダ工廠襲撃されて滅びそうだな
- 269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/21(水) 17:29:07.40 ID:sawj2+6b]
- flash builder 4.5を買おうかと思ってますが
これを買えばandroidゲームが作れるんですか? tower defenseとか作りたいです
- 270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/21(水) 18:59:21.58 ID:EKAXvfBx]
- >>266
どうなんだろ、月間500万PVほどなら無料でいけるって噂だけど。 とりあえず負荷テストできるレベルまで作ってから考えます。 もちろんなにかしらで収入が得られるようにしようとは思ってます
- 271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/21(水) 19:10:01.05 ID:EKAXvfBx]
- >>269
無料のFlashDevelopで十分作れる。 UIは自作しましょう
- 272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/21(水) 19:54:39.18 ID:sawj2+6b]
- >>271
おぉ無料で作れるツールもあるんですね ちょっと調べてみます
- 273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/22(木) 20:00:51.10 ID:QR987AJb]
- 会社の環境では
flashdevelop使えなかったんですが flash builder 4.5はインストール時に ネット接続を要求しますか? 全部DVDに入っているのでしょうか?
- 274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/22(木) 20:29:26.57 ID:H+ICBumZ]
- >>273
アクティベーションにネットを使うはず インストール自体はオフラインでいけるよ
- 275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/22(木) 20:32:12.29 ID:shYcJSsD]
- >>273
flashdevelopはただのエディターだからそれだけじゃ作れない flexSDKも入れないとだめ
- 276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/22(木) 21:12:38.67 ID:QR987AJb]
- >>274
やっぱりアクチ必要なんですか・・・ ネットないから無理っぽいですね なんでこの会社ネットないかな・・・ >>275 3つのsdkもダウンロードしました flex、air、android しかしandroid sdkはネットに繋がないと platform-toolsが作られないようです
- 277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/22(木) 21:16:38.32 ID:iboF95Tq]
- ネットにつながってないパソコンなんてただの箱です。
ちなみにflashdevelopはandroid sdkなしでも作れるという神ツール。 インストール時に全部マージしたsdkダウンロードするから
- 278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/22(木) 23:01:05.76 ID:AvTpmPt6]
- >>276
実機持ってるんでしょ?テザで
- 279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/22(木) 23:03:24.32 ID:M/JeckQ9]
- >>278
会社のポリシーってことだろw
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