- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/15(月) 20:23:38.02 ID:+zd8VsuX]
- Android向けゲームの開発や雑談等々適当に何かをするスレす
ゆっくりしていってね!! 開発者の方はコテハン付けておくと過去ログ参照等便利かと思われ。 Wikiページ www37.atwiki.jp/androidgames/pages/1.html 前スレ Android向けゲーム開発スレ hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1279470660/ 関連スレ(プログラム技術板) 【Google】Androidアプリ作成part9 hibari.2ch.net/test/read.cgi/tech/1310008356/ Androidプログラミング質問スレ Part11 hibari.2ch.net/test/read.cgi/tech/1312405492/
- 134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/28(日) 15:50:12.87 ID:cjIdJCM9]
- >>98
レベルアップに伴う成長値や武器防具のパラメータを隠しすぎのような気がします もう少し見せても収集や育成する楽しみがあるような気が
- 135 名前:前スレ724 ◆baWUaCw9Z. mailto:sage [2011/08/28(日) 18:48:05.08 ID:UBQ1EAR7]
- >>98
バグ修正といくつかの変更を行いました。 https://sites.google.com/site/shirobakama724/noraapp 中盤辺りのアイテムを武器を中心に追加し、敵にも設定しました。 盾については、回避ではなくダメージ軽減の効果としました。 戦術が立てやすいように、中盤以降、あまりにも安いアイテムは、治療系を除いて 宝箱に出現しません。 >>99 アイテムにステータス系のバリエーションはあってもよいかと思います。 ステータスを極端に振っている人向けには、一応ステータス補正アイテムが用意してあります。 >>102 >>103 さすがに振り直しは、RPGとして難しそうです。また、セカンドキャラは、 DB構造を変えなくてはならずバグの温床になりそうです。 バックアップ機能を検討してみます。 >>112 その通りですね。検討します。 >>117 まさにバグです。特殊アイテムが増やせるという副作用がありました(ゲーム進行上問題はないですが)。 修正しました。 >>134 たいしたパラメータはないのですが、以前も同様のご要望をいただいていたので、 組み込んでみます。
- 136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/28(日) 21:12:07.25 ID:caElxY5o]
- >>135
アプデ乙です。 もし簡単ならでいいんですが、ヘルプのアプリについて、でバージョンが分かると嬉しいです
- 137 名前:118 mailto:sage [2011/08/28(日) 22:26:13.47 ID:/6xx2dSK]
- >>132
ネットでぐぐって、Android&iPhoneアプリ開発できるEMO frameworkっての見つけたんだけど、スクリプトがSquirrelなのでそれを覚えるかどうか悩み中。 同じ作者のe3roidってAndroid専用ライブラリを試してる。 こっちはJava出かける普通の2Dライブラリっぽい
- 138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/29(月) 13:10:35.96 ID:Ti6h7Vwq]
- >>135
こちらの攻撃を敵が弾いたときにの表示に誤字(?)がありました ○○は盾ではじい6 ○○は盾ではじい8 と、表示されます ssは取っていません 進行上は問題が無いように思われます
- 139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/29(月) 13:12:58.92 ID:Ti6h7Vwq]
- 確認したところ少し間違ってました
攻撃→はじかれ6。 攻撃→はじかれ8。 でした
- 140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/29(月) 14:00:39.87 ID:7HBdNGQu]
- 「はじかれ6」=「はじかれて6のダメージ」ってことだろ
意味は通じると思うけど 正確な日本語に直すのはいいけど無駄に戦闘ログが長くなるのは勘弁 直すにしても簡潔な表現の方が見易いと思う
- 141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/29(月) 18:11:47.50 ID:D9IwUDPz]
- 楽しませて頂いてます
細かいことで恐縮ですが、探索ログ中の所持品確認画面に 連番を振って頂くと見やすくてありがたいのですが、いかがでしょうか
- 142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/29(月) 18:17:08.70 ID:5zjskcr7]
- モンスターからアイテムゲット→一杯で諦めた
この時の戦闘ログのアイコンを別にして欲しいです。 ログ見ると結構知らない装備を拾っては即捨ててるorz
- 143 名前:前スレ724 ◆baWUaCw9Z. mailto:sage [2011/08/29(月) 23:17:19.09 ID:mc/VHWg7]
- >>135
詳細ステータス表示を追加しました。内容については、ダウンロードページの左側から、 「詳細ステータス」をご参照ください。 探索ログで、敵がアイテムを落とし、取得できなかった場合のアイコンを変更しました。 バージョンアップ後の探索から有効になります。 一部アイテムの設定ミスを変更しました。まだあるようですので、次回修正します。 >>136 追加しました。 >>139 >>140 少し分かりにくかったですね。「はじかれて」に変更しました。 >>141 アイテムに順にID番号が付いていて、どれを使ったか分かる感じでしょうか。 それとも単に上から1,2,3と番号を振ればよいでしょうか。 前者だとDB変更が必要になりますね……。
- 144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/29(月) 23:22:23.05 ID:1pbq8Kme]
- 武器に系統の設定があったんですね
モンスター側にも弱点系統みたいなのあるようでしたら これも図鑑なりログからわかると 戦術で武器の持ち替えを意識できて 楽しくなるような気がします
- 145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/29(月) 23:42:41.87 ID:BwvOk0MR]
- かなりいい感じになってきましたね
期待しています! まだ序盤だと思うのですが先が楽しみです
- 146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/29(月) 23:49:33.53 ID:HEM66JVO]
- >>143
アプデ乙です。 防具にも特色があるんでしょうか。今後が楽しみです。 今は装備しないと武器の詳細が分からないですが、取引所や倉庫で各アイテムをタッチすると詳細が出る、とかだといいと思います。 DBを追加しないといけないのかな?
- 147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/29(月) 23:59:00.75 ID:IVI2ZOww]
- 探索ログからの所持品連番表示ですが、単に連番でよいので、面倒でなければ宜しくお願いします。
可能であれば倉庫のように初期の状態で種別にソートすることは難しいですか?
- 148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 00:21:57.16 ID:xzlInVcq]
- アプデしてからだと思うけど
宿で所持品を倉庫に置く ↓ 所持品の最上段が消えて所持品、所持金表示が2行表示 画面を切り替えると元に戻るんで、表示の問題だけかと。
- 149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 06:18:24.82 ID:fIyCd1xt]
- 細かいことですが、町外れ画面をどうにか一画面まに収めることはできませんか?
その方がスッキリしていいんじゃないかと
- 150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 07:32:12.10 ID:Jmed4NQ7]
- >>149
Xperia acroだと1画面で収まってる。 画面サイズを書かないと分からないよ?
- 151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 07:37:28.33 ID:aG7Hm9LO]
- ソートして気付いたけど、魔封じの護符はキーアイテムなのね。
ステは変化しないのかな。
- 152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 07:49:36.23 ID:Cj/Rb6bW]
- 機種によって解像度が違うからその辺は難しいよねー
- 153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 08:41:06.77 ID:QILUCNjN]
- is05だと、戦術を作成します。の「す。」だけ画面外だな。
支障無いから気にしてないけど。
- 154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 10:02:10.03 ID:cAEaSHpZ]
- 装備しないと詳細わからないのはどうもなあ、選択すればわかるようにしてほしい
- 155 名前:149 mailto:sage [2011/08/30(火) 13:06:28.30 ID:Ly4KlmLg]
- 機種はGALAXY S2
こんな感じで下の字が切れます ttp://iup.2ch-library.com/i/i0405708-1314677074.png
- 156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 13:27:21.12 ID:87MYrXD3]
- スクロールすれば済む手間を制作者に押し付けるのかよw
- 157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 13:36:43.63 ID:ReT7V1ch]
- >>155
で?
- 158 名前:149 mailto:sage [2011/08/30(火) 14:00:09.26 ID:Ly4KlmLg]
- え?α版でしょ?
こうしたらいいんじゃない?という意見をどんどん吐き出すんだよ俺達は 一々スクロールさせるよりはスッキリするだろ 反映させるかは作者次第なんだし
- 159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 14:21:07.35 ID:WdkNNXKG]
- 要望とかはもうブログ行った方がいいな
ここじゃ些細な要望やバグかわからない挙動を報告すると叩かれる
- 160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 14:50:07.66 ID:aWng8LT6]
- >>155
galaxyってacroより解像度低いんだね 解像度違いに対応するのは面倒臭いよね アプリ単体でdensity的なのを弄れる仕組みを入れるといいのかな
- 161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 15:30:00.76 ID:Cj/Rb6bW]
- 使ってるフォントにもよるなーたぶん
- 162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 15:46:42.09 ID:jrGRcwbc]
- 専用スレあるんだからそっちいけよ
興味ない人間からしたらいい加減うざい
- 163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 16:30:54.21 ID:Cj/Rb6bW]
- 君の書き込みの方がスレの主旨に合わんと思うが?何か問題でも?
- 164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 17:38:49.03 ID:qDg3TodE]
- >>162
Android向けゲーム開発に関するレスに対して興味ないとな?
- 165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 17:48:23.57 ID:uEFXTze4]
- 特定のアプリの話を掘り下げ続けるなら専スレでってのは全く間違ってないと思うけど。
>>164は詭弁を弄する意図があるのか?それともよほど視野が狭くてレスを遡れない人なのか?
- 166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 17:52:14.06 ID:sITjJwNm]
- 開発の話をするスレであって、ゲームのバランス調整をするスレではない。
解像度の話ならまだしも>>151みたいなレスをなぜ専用スレじゃなくてこのスレでするのか
- 167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 18:34:41.45 ID:ywFOkx9C]
- >>166
マーケットにすら上がってない現状を開発というのか、バランス調整というのか… 俺は専用スレの方が早漏だと思ってたが。 151がスレ違いというのは同意。
- 168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 18:40:09.06 ID:sITjJwNm]
- 専用スレが立った理由もWhipperスレで延々とこのゲームの話をしだしたから
- 169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 20:38:49.28 ID:Cj/Rb6bW]
- ん、ここは専用スレじゃないので他のゲームの話題を存分にどーぞ
俺は他の開発中ゲームもやってないし 作ってもいないので出来ないがなー
- 170 名前:名前は開発中のものです。 [2011/08/30(火) 22:00:52.51 ID:YzNpmLHO]
- 詳細の小窓もスクロールできたらいいな…
(´・ω・`) www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1965110.jpg.html
- 171 名前:前スレ724 ◆baWUaCw9Z. mailto:sage [2011/08/30(火) 23:14:18.33 ID:eTwnrsqI]
- >>143
バージョンアップしました。バグ修正、町はずれ画面のレイアウト変更等を行いました。 たしかにスレ違い気味になってきてますので、アップデート報告は今後ブログの方に行います。 アドバイス等ありがとうございました。 ゲーム内容についての要望は、ブログにコメントいただくか、>>10のスレも見ていますので、 そちらに書いてもらえればと思います。 技術的なことについては随時相談させていただきます。 >>155 開発中は、HVGAをメインにWVGA854で時々確認していたので気付きませんでした。 >>170 随分コンパクトな端末ですね。今回ウィンドウを分割しましたので確認できるはずです。
- 172 名前:170 IDEOS mailto:sage [2011/08/30(火) 23:50:49.64 ID:YzNpmLHO]
- updateしたらこれは…
ありがたい… こんなちっこい端末でも今まで潰れてた宿屋画面の所持品も見えるようになったよ
- 173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/31(水) 00:28:18.60 ID:9E2RuTFs]
- アイテム性能がクリックだけでわかるようになったのは良変更
これで見る楽しみができた
- 174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/31(水) 01:15:25.06 ID:1XlbyRvu]
- 実装されてから言うのもなんですが・・・
探索中の所持品の連番表示って何の意味があるんでしょ?
- 175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/31(水) 08:09:32.18 ID:2S+bvODX]
- >>174
実装お願いしたものです ぱっと見で所持数が分かると便利だなと思いまして・・・ タイトルバーにn/14 みたいな感じの方が簡潔でしたかね・・・
- 176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/02(金) 10:48:18.71 ID:ji27b6Gb]
- 質問なのですが、名前入力の為の入力欄を必要な時だけ呼び出す方法と
ノベルゲーム等の作成の為、スクリプト用のテキストファイル等を 外から読み出すにはどうすればいいかを教えていただけないでしょうか? 前者は常時表示する方法なら手持ちの資料に乗っているのですが 名前を入力する時等の必要な時に呼び出す方法が乗っていないもので……
- 177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/02(金) 12:06:19.10 ID:vJuprm62]
- >>176
入力はダイアログで 外から読み出すとはどこから?SDとかなら単に普通にパス指定してファイルの読み込みでいいかと、Webからでもまあ似たようなもんだけど
- 178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/02(金) 12:29:59.80 ID:ji27b6Gb]
- >>177
返答どうもです、まだうまく入ってないですがダイアログの方は調べています 読み出しに関しては、エクリプスで作っているので プロジェクト内の適当なテキストファイルから読み出したいと思っています いずれの事を考えると、Web上からも行いたい所ではありますが
- 179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/02(金) 14:02:16.82 ID:GF1FdJbH]
- ノベルゲームを作りたいのですがなにかいいソフトはありますか?
- 180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/02(金) 14:15:43.97 ID:vJuprm62]
- >>179
全く使ったことないけどこれなんかどうかな 誰でもAndroid開発できるApp Inventor www.atmarkit.co.jp/fsmart/articles/appinventor01/01.html
- 181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/02(金) 17:33:50.89 ID:7p158Y5q]
- ノベルゲーぐらいのレベルならjava覚えるのも専用ツールのスクリプト覚えるのもかわらなくね
- 182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/02(金) 20:28:13.90 ID:GF1FdJbH]
- >>180
>>181 airnovelで作ってみようと思ったのですがパッケージ化のやり方がよくわからないのでどうすればいいか悩んでいます
- 183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/05(月) 11:14:13.95 ID:KW7Kiv4h]
- xmlで背景を指定してSurfaceViewで
上から画像を描画すると、 背景が真っ黒になってしまうんですが これってどうしようもないのでしょうか? (普通のViewで描画すれば背景も表示されます。)
- 184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/05(月) 14:24:41.80 ID:UQ4fLOKr]
- PowerVRライブラリの数学関数(マトリックスとか)のみをGlutがわりにプロジェクトにソース組み込んで使っていいんだろうか?
- 185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/06(火) 00:02:00.68 ID:BJ1sIzZr]
- sqliteでテーブル内の全数千行を何度も削除するような場合、deleteよりもdrop/createの方が速度的にもいいでしょうか?
- 186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/06(火) 08:17:57.60 ID:fQ9uF9QQ]
- >>185
なぜやってみない?
- 187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/06(火) 09:42:53.06 ID:bS0jGAsE]
- C言語しか知らない初心者です
Androidの開発ってのは基本JAVAを使うんですよね 囲碁将棋系のミニゲームを作りたいんだけど 人が打つ手を読み取って応手をC言語で作った思考エンジンで決めて JAVAで作ったグラフィックでピースを動かすみたいなことが簡単に出来ませんでしょうか それとも1からJAVAで書いたほうがいいのでしょうか もちろん全部C言語でできるならそれにこしたことはないのですが、、、、
- 188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/06(火) 09:50:06.97 ID:wmS+6SyE]
- つNDK
- 189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/06(火) 10:19:35.30 ID:iGmWdvAh]
- >>187
、、、、←これなに?キモいから帰れ
- 190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/06(火) 10:35:28.64 ID:bS0jGAsE]
- >>188
いいキーワードありがとうございました インストール難しそうだけど希望が出てきました
- 191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/06(火) 10:51:51.08 ID:irdvOxlf]
- >>187
他にも vivid runtime sdk(日本の業者と提携してるので日本語フォーラムあり) marmalade sdk(airplay sdkと呼ばれていたが名称変更。appleのせい?) necessitas(Qt for android。開発途上。)
- 192 名前:名前は開発中のものです。 [2011/09/09(金) 14:11:34.56 ID:5pd/3FLn]
- やりたいことが山のようにあってどれをつくろうか迷うよね〜^^
- 193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/12(月) 00:34:56.16 ID:WeEigLO1]
- なんかもうラダーリセットいらないような気もするけど、やっぱリセット直後は燃えるの?
- 194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/12(月) 00:35:34.16 ID:WeEigLO1]
- 誤爆
- 195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/12(月) 23:23:55.00 ID:HjkvKdXE]
- 誰か作ってる人いないの?
- 196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/13(火) 00:48:41.94 ID:FmncPPKA]
- いますん
- 197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/13(火) 01:24:35.43 ID:FeCf/aTh]
- いないのか
- 198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/13(火) 01:26:06.26 ID:irHgkR0x]
- 作ろうと考えてる人なら結構いると思う
- 199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/13(火) 01:37:18.79 ID:QZymRFFz]
- おれもれも
- 200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/13(火) 01:43:16.71 ID:oGKCjZkw]
- 後は能力だけだなwww
- 201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/13(火) 21:49:05.51 ID:Wh7sL76H]
- page.freett.com/gundress/prisonlimit.html
ローグライク、未完成ながら結構作り進めてみたけどPadで開発したので 実機だと操作しきれるかがわからない……どんな感じなのだろう 5階までは、一応まともにもぐれるはず ただでさえ、ローグライクは風来のシレンがでてるからなぁ…… ※注意:属性R-18Gです、広告に並んでる作品が1つでも合わない場合は退散する事をオススメします
- 202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/13(火) 22:37:45.25 ID:Tji9ukJX]
- >>201
HTC Ariaで動きました SDカードに移動出来ると助かります
- 203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/13(火) 22:45:53.83 ID:QZymRFFz]
- オムツが好きなのはわかった
- 204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/13(火) 23:38:21.54 ID:77+EM5FS]
- >>201
canvasで作ってた人か 気が向いたら触るわ
- 205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/14(水) 00:17:55.74 ID:vjsEh3no]
- >>201
DHDで7Fまでもぐれた。そして死んだ。
- 206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/14(水) 01:58:42.12 ID:UY0qr+c2]
- 往年の名作きね子っぽいのを作ろうと思ってたけど
エミュだとGLのオフスクリーンレンダリング使えないのね…実機買うしかないのか<(^o^)>
- 207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/14(水) 16:12:08.12 ID:Ys5Cidwr]
- >>201
ちゃんと起動した 十字キーのサイズをもう少し大きくした方がいいと思う
- 208 名前:201 mailto:sage [2011/09/14(水) 22:09:31.78 ID:MF/M7GLg]
- プレイどうもありがとうございます
>>202 確認ありがとうございました SDカードへの移動は……どうやればよろしかったでしょうか? apkのインストールだけで済むと思っていたので >>203 元々は神楽道中記前から、エロゲローグライクとか考えていたのですが先こされました 万人受けしないこの手の趣味持ちの上、絵師様にご協力いただけてるので とりあえずこのジャンルになったわけで…… >>204 どうもありがとうございます >>205 プレイどうもありがとうございます 5階以降は敵が強くならないはずですが、その当たりの敵が強すぎたかな……? ……ひょっとして、フリーズの方ではないですかね? >>207 プレイどうもありがとうございます 通常のスマートフォンだとやはり小さめのようで…… 大きさ、上手い事バランス取りながら何とかやってみます
- 209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/15(木) 09:12:14.86 ID:+32RtUE/]
- >>208
キーリピートまわりがおかしい 突然歩かなくなることがある
- 210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/15(木) 09:17:44.56 ID:+32RtUE/]
- >>208
sd移動はmanifestの設定で対応できるのでぐぐってみ
- 211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/15(木) 16:47:55.75 ID:givUIhja]
- スマホの十字キーとかの仮想コントローラ類は扱いが難しいね。
小さいと操作しづらいし、かといってでかすぎると画面覆ってそれはそれで見づらくなるしさ。 まあどっちにしろ指で隠れるけど…
- 212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/15(木) 21:00:43.32 ID:DwhztQNk]
- >>208
30F越えたあたりで画面真っ暗になった。
- 213 名前:201 mailto:sage [2011/09/15(木) 21:44:17.71 ID:13HX+61U]
- プレイどうもです、身辺忙しくてまだ更新かけられませんが……
>>209 プレイありがとうございます 縁側ゆえに十字キー押しにくい、とか言う事はなかったでしょうか? ちなみに、何も無いところを押すと、キャラがその咆哮を向くように作ってあります >>210 プレイありがとうございます 指摘の点、調べた上で対応させていただきます 指南どうもありがとうございます >>211 そうなんですよねぇ…… 正直、画面サイズのバランス考えるとこれ以上大きくしにくいと言うのもあります ……いざとなったら、ボタンを半透明にするとか考えなければならないかもです >>212 プレイありがとうございます それ、きっと最終階層まで到達したんですね……長々とプレイどうもありがとうございます 本来ならエンディング入るところなのですが、イベントできてないので、真っ暗になってしまいました どうもすみませんです……
- 214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/15(木) 21:50:22.94 ID:g2J/uwwN]
- >>213
>>202にも一言お願いします...
- 215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/15(木) 21:52:43.65 ID:NIyO/FKe]
- >>213
キーおしっぱなしで突然立ち止まるんだよ
- 216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/16(金) 02:21:40.41 ID:x4iLaw+B]
- >>213
斜め移動ダルすぎてきつい
- 217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/16(金) 09:04:35.73 ID:fFZ6gAkw]
- >>214
必要十分なレスはあったと思うのだけれど
- 218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/16(金) 09:09:30.65 ID:b5xBZxdm]
- >>217
低脳に触るなよ
- 219 名前:201 mailto:sage [2011/09/16(金) 09:13:40.88 ID:etbqJLsc]
- 再度どうもありがとうございます
>>215 押しっぱなしで立ち止まりですか……今まで確認してない状態ですね もう一度関連箇所チェックしてみます、ご指摘どうもありがとうございます >>216 機能説明してなかったのですが、斜め移動は十字キーの隅つつくのほかに 十字キーのど真ん中の赤い所をタッチすると斜め移動専用のボタンに切り替わります 携帯サイズでキチンと押せるかは確認してなかったので動作するかがちょっと不安ですが…… ちなみに、再度押すと通常のキーに戻ります
- 220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/16(金) 12:37:49.78 ID:Uw2VNYUW]
- >>219
それがダルいんだよ
- 221 名前:名前は開発中のものです。 [2011/09/16(金) 13:21:40.31 ID:SRqG5BOO]
- >>219
画面どこでも上にスライドすれば上に移動する、とかのほうが使いやすい気がします
- 222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/16(金) 16:06:19.37 ID:ccyZiP9u]
- >>202
だからなんて俺だけ無視するんだよー SDカードに入れられるようにしていただけると大変助かります もうメモリの残りがわずからだから もしかして、ゲームの中身に触れなかったから無視されたの? >202 :名前は開発中のものです。 :sage :2011/09/13(火) 22:37:45.25 ID:Tji9ukJX >>>201 >HTC Ariaで動きました >SDカードに移動出来ると助かります
- 223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/16(金) 17:08:31.09 ID:sSwT+tf9]
- レスちゃんと貰ってるじゃん。
sdカード移動も別のレスで検討するって言ってるし、何が不満なんだ?
- 224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/16(金) 17:18:01.88 ID:ccyZiP9u]
- うわぁ
なぜか>>208が読めてなかった これじゃただのおかしい奴じゃないか、俺 申し訳ありません... 本当に>>208を読み飛ばしてた
- 225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/16(金) 17:22:53.53 ID:ccyZiP9u]
- 謝罪ついでに
アプリをSDカードにインストールできるようにする ? Tech Booster techbooster.jpn.org/andriod/application/228/
- 226 名前:201 mailto:sage [2011/09/16(金) 22:46:52.76 ID:etbqJLsc]
- またもや返答ありがとうございます
>>220 ありゃま……携帯サイズで試してないのがまずかったかもしれませんね キー関連は、別の方法も検討してみることにします >>221 スライド移動ですか……けど、個人的にはそっちだと誤爆する可能性あるんじゃないかと思ってるんですよね 状況によっては、その1手が生死を分けるのがローグライクなので、ローグライクじゃなくてもそうかな? まぁ、こっちも上手い方法考えてみます >>224 どうもすいません、前回のレスで返信しましたとも書いておくべきでした で、該当の所を試してみたのですが、この1行追加したらエクリプスがエラーを返してしまって…… 改めて検索してみたのですが、それもここと同じ方法なのですが なにかセットしておかなければならないものとかありましたでしょうか? 備考・スタート時に名前入力システムつけてみました
- 227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/17(土) 13:06:42.45 ID:bqM4T4fB]
- 誤動作で斜めになって歩かなくてイラッ
- 228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/17(土) 13:32:17.78 ID:4b1E+2V8]
- >>226
エラーつうのはマニフェストの? android.jarは2.2以降のものを利用、アプリ自体はそれ以前のandroidに対応したいならマニフェストでだけそれ以前のapi利用を宣言(マニフェストとビルド設定を食い違った状態にする) 過去版に無いapi使っちゃっててもコンパイル時には怒られない状態になるので注意 ちなみに210と202は別人です
- 229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/19(月) 06:44:48.70 ID:ZOxKn3ut]
- 寝起きでヒラメイタ!
スクリーンショットって、root無し、PC無しで実現しないかな。 透明なレイヤーごしに、画像として保存とか。 儲かる予感がする。
- 230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/19(月) 09:42:59.72 ID:9W5qp6N4]
- >>229
広告アプリならインストールしてあげる
- 231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/19(月) 12:45:15.52 ID:ofOSslNF]
- 88円じゃダメ?
- 232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/19(月) 16:38:05.55 ID:k9FVW8vQ]
- wipperみたいな放置ゲーのオンライン版作ろうと計画してるんだが
放置だからこそ多重垢の問題がどうしても解決できない。 なにかいい方法はないだろうか
- 233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/19(月) 16:57:02.83 ID:DGYIWk8a]
- 住民基本台帳番号を入力させればいいんだよ
- 234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/19(月) 17:01:18.64 ID:QK0YhKWM]
- 識別番号でいけるんじゃないの
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