- 126 名前:118 mailto:sage [2011/08/28(日) 03:36:26.54 ID:/6xx2dSK]
- >>125
・メインループ(Fps制御) ・キー、タッチ、各種センサー類の入力バッファリング ・2Dスプライト表示 ・衝突判定 ・テキスト表示 ・BGM再生、効果音再生(ループ、ワンショット) ・リソースファイル(画像、サウンド、マップデータ等)のロード ・圧縮ファイルの解凍処理 ・メモリ管理 C++で作った自作システムがあるんで汎用的な部分はそのままJavaに移植すればいいんだけど、 今回はためしにゲーム作ってみたいだけなんで、システムの移植に手間かけたくないっす。
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