- 224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/13(火) 05:14:35.50 ID:fU9O5fJr]
- つづき)
上記+STGでよくあるレーザー、ミサイル、etc 防御力に偏ったカスタムをすれば、ちょっとやそっとの敵弾ではビクともしない タンク兵装が実現できたり、そこそこの耐久力でちょこまか打ち込んだり…と。 (もちろん装備によって見た目も変わります) ステージ的には、短いのから長いのまで。ものによっては稼ぎのいいステージを設けたり イメージとしてはダライアスの構成がパラレルに存在して、自由に行き来できる感じかな。 場所によっては人間技の弾避けではほぼ無理なステージも設けて あまり激しく避けまくるよりか、装備を考慮に入れてある程度被弾しつつも バリバリ打ち返すようなゲーム性にしたいな。 整えてきた兵装を使用する実感(いわゆる成長、カスタム要素)を味わいつつ STGの避けて打ち込む的な爽快さをあわせたいな。 …と、おっさんが言っています。
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