- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/21(火) 15:17:13.56 ID:ZSTyTRCH]
- ・月曜日から制作を開始し、土日までに完成させて発表するスレです。
・好きな言語やツールを使って制作してください。 ・完成させる事がメインです。また、作品を発表しない人でも感想やアドバイスで応援できます。 【関連サイト】 おまえら土日までに一本ゲームつくるスレとは? wiki.game-develop.com/index.php?%A5%D7%A5%ED%A5%B0%A5%E9%A5%DF%A5%F3%A5%B0%2F%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%C5%DA%C6%FC%A4%DE%A4%C7%A4%CB 土日のまとめ www25.atwiki.jp/donitimatome/pages/1.html 【あぷろだ】 ゲムデヴあっぷろーだ gmdev.xrea.jp/
- 196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/06(火) 00:06:35.84 ID:CYExTjvh]
- スコア高いと(多分)新しい機体が使えるようになったよ
- 197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/06(火) 00:19:25.83 ID:B5zPYdVD]
- >>196
ぐぬぬ、もうちょっと練習してみるか…
- 198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/06(火) 00:35:00.11 ID:X8PlHriw]
- まじで偉い
よくお題通りに作ったわ〜このスレいかしてるな それに何気に面白い
- 199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/06(火) 01:28:13.77 ID:Is3nfgkr]
- 今週こそ本気出す
- 200 名前:193 mailto:sage [2011/09/06(火) 22:58:50.13 ID:KsUZ3O/k]
- プレイ&レスありがとう!
MSは、スコア30000オーバーでエアマスターが、その後スコア50000オーバーでレオパルドが、それぞれ使用可能になります 停止しないビットは特に当てづらいと思いますが、本編のガロードみたいに根性で頑張ってみて下さい
- 201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/08(木) 01:10:31.17 ID:AWvxx1rh]
- これは本当に1週間で作ったの?
- 202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/08(木) 08:13:37.01 ID:lrhJNF88]
- 「FPS」というお題出た日を調べればいいじゃないw
- 203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/08(木) 10:45:10.43 ID:vMbDGdDK]
- そうするとどうなるの?
- 204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/08(木) 11:14:50.92 ID:jLx1Hkcr]
- どうなると思う?
- 205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/08(木) 13:10:59.18 ID:FR5zvZlk]
- そんな事言わせないでよ
- 206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/08(木) 20:02:08.81 ID:zass+oct]
- 関係者の皆さんにうかがっていることでして。
- 207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/08(木) 21:00:58.81 ID:UV20Iu2n]
- 5日って書いてあるやん〜
妥当だと思うよー、よく仕上がっていますしー しかし今週のお題出てなかったね
- 208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/08(木) 21:17:00.81 ID:lrhJNF88]
- 実は【FPS】は今週のお題という。
- 209 名前:193 mailto:sage [2011/09/08(木) 22:05:16.37 ID:2upnCmCL]
- >>201
上記の通り、製作期間は5日です 過去作から流用している部分はありますが(キーコンフィグなど)
- 210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/08(木) 22:37:11.65 ID:vMXKbTl5]
- 頭の中では出来てるのにコーディングする時間がない・・・
- 211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/08(木) 23:18:07.67 ID:lrhJNF88]
- FPSが何の略称なのか考えるだけで1週間が過ぎた
- 212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/08(木) 23:46:57.07 ID:FR5zvZlk]
- 大切りか、その発想は良いね
- 213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/09(金) 13:44:04.45 ID:8Qyc1Xec]
- お題はノリで決まるのか?
- 214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/09(金) 13:45:36.89 ID:WMxbyvxF]
- 土日で作ることがメインなので、お題はそれを少しでも補助できればと思っての次第であります
- 215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/10(土) 00:38:56.82 ID:4dPBw220]
- たまごっちみたいな育成モノってのは土日だけじゃきついと思います?
- 216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/10(土) 00:53:15.29 ID:9rd5JB2p]
- 規模やゲームルールによるが簡単なほうでないの
- 217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/10(土) 01:55:55.61 ID:vRE9WRJa]
- まよチキ見て、流石に1日でアレは無理だと思った
- 218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/10(土) 12:43:05.36 ID:ocpxarsN]
- 企画書と一緒に素材が入ったDVDでも渡したんじゃね。
- 219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/11(日) 00:10:52.32 ID:Jns83V08]
- 明日は本気だす
- 220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/11(日) 16:39:35.76 ID:D3lWS03h]
- >>199、>>219(同じ人?)の本気が今日見られるのか!wktk
- 221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/12(月) 07:06:18.78 ID:VbAZH1E/]
- そして月曜
- 222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/12(月) 20:53:44.23 ID:XOd3k7qr]
- 過去のお題使った場合、遅刻扱いになるの?
- 223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/12(月) 21:03:22.32 ID:amqD78Vs]
- 制作期間が月〜土日って定義だから、
問題ないんじゃないかな。
- 224 名前:222 mailto:sage [2011/09/12(月) 21:32:49.27 ID:XOd3k7qr]
- 即レスありがとう
- 225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/13(火) 01:28:08.83 ID:jsN6zFFE]
- 実際ゲームなら何でも上げていいとおもわれる
- 226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/16(金) 16:52:32.36 ID:Hgmuhu5e]
- 誰かQuest3Dって知ってる人いる?
- 227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/17(土) 22:51:34.51 ID:ndZzCRyY]
- すみません、今週のお題って何ですか?
FPSだったら敷居が高いので、もう一つお願いできないでしょうか よろしくお願いします。
- 228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/17(土) 23:17:32.77 ID:y12FJ8aw]
- じゃあ9月18日にちなんで
お題【かいわれ大根】
- 229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/18(日) 00:41:25.36 ID:0f7pwehG]
- 【噴水】【ビー玉】【手裏剣】
- 230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/18(日) 01:10:06.60 ID:z0xVmlR8]
- 【ボム】【オレンジ】【高高度】
- 231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/18(日) 19:55:46.87 ID:/AEuXisX]
- 明日から頑張る
- 232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/20(火) 22:32:02.62 ID:SNynivI4]
- 今日だけ頑張る!
- 233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/20(火) 22:50:21.99 ID:YvAbwmWc]
- 台風が去るまで頑張る!
- 234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/21(水) 14:06:53.65 ID:s8+PK+Vt]
- かいわれ素材作りましたので、良ければ使ってください。
gmdev.xrea.jp/st/up/494.png gmdev.xrea.jp/st/up/495.png(テスト用)
- 235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/21(水) 19:21:04.62 ID:asi3z1XB]
- おぉ、職人
これはなにか作らざるを得ない が、台風で帰れね
- 236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/21(水) 20:25:23.18 ID:iU7yMGOY]
- 家に帰れないのなら職場で作れば良いじゃない。
- 237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/22(木) 22:04:33.90 ID:yE3BrhH2]
- 「きっとあの中でこーちゃんは 一番冷静だったから」って、ノ宮も住吉の発言に心中穏やかでは無かったってこと?
あと康介の奇行に目が点になってる住吉がすげーかわいい 住吉と芽吹はやっぱり仲良しっぽいな、住吉きついから友達いないんじゃないかと心配してたよ 芽吹という理解者がいるなら安心だ
- 238 名前:237 mailto:sage [2011/09/22(木) 22:05:05.78 ID:yE3BrhH2]
- 誤爆です、ごめんなさい
- 239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/23(金) 12:21:42.46 ID:8rHYhKif]
- ついにマックを買ったからマックで参戦するわ
- 240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/23(金) 20:03:25.12 ID:JnapM7FK]
- >>237
じゃあ次のお題【反吐】
- 241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/23(金) 22:35:58.06 ID:vRvzGH2S]
- マックでコンパイルした場合、やっぱりマックの人しか遊べないの?
- 242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/23(金) 23:11:23.31 ID:3IBUv1eA]
- ネイティブならそうだけど、Javaやフラッシュ、HTML5等ならそうでもない
- 243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/23(金) 23:51:54.48 ID:vRvzGH2S]
- >>242
なるほど、ありがとう
- 244 名前:ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS [2011/09/24(土) 05:28:23.92 ID:a605EBuZ]
- 【お題】なし
【タイトル】キーコレクト 【ジャンル】タイピング(?) 【URL】www1.axfc.net/uploader/Ne/so/118295 【スクリーンショット】gmdev.xrea.jp/st/up/499.jpg 【製作時間】8時間 【開発環境】Processing 1.2.1 【備考/DL容量】4.44MB 【概要】球のとなりにあるキーを押してaキーで球削除 【操作方法】readme.txt 【コメント(感想)】なんか分かりづらいルールになってしまった お題とはあまり関係ないけどとりあえずアップしてみます。 キーボードで動くゲーム hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1316712802/ スレの例として作ったつもりなのですが、誰かこのスレ来てくれないでしょうか?
- 245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/24(土) 05:56:32.72 ID:bYFoU0SZ]
- >>244
解凍後どこにゲームがあるのか分かりづらかった あと属性キーと色がリンクしてないから、どの色だとどのキーを押せばいいのか分かりづらい 赤だとrにするとか、球にアルファベットを書いておくとかしてたら分かりやすかったかな ゲームオーバー後、一度消して再起動しないと再挑戦できないのが面倒(色々キーを押したけど反応なかった)
- 246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/25(日) 05:15:39.00 ID:aCePhF58]
- >>244
面白かったよ SCORE : 24180 MAX CHAIN : 77 scoreが20000越えた辺りからこれは無理だなって速さになったけど、 作者本人はどのくらいまで行けたの?
- 247 名前:ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS [2011/09/25(日) 07:32:34.33 ID:ZSw7vnB3]
- >>246
20000超えたところが最高速です、 僕自身がぎりぎり出来るところ(属性指定しないで)を最高速にしてるので 特に終わりません。 変なキーの打ち方すればもっと速くできるかも知れませんが。
- 248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/25(日) 14:06:52.71 ID:/JeOdO/c]
- iPhoneアプリもこのスレで出していい?
もちろん売名だけど
- 249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/25(日) 15:51:21.49 ID:ZeNZKMrl]
- このスレの主旨に沿ってるなら問題ないはず。
過去にもAndroidやKinectのゲームが発表されたことあるし。
- 250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/25(日) 15:59:00.37 ID:H/P5/Hlp]
- >>247
ゲームオーバーになったら再起動しかないとか… >>245でも色々指摘されてるけど何でスルーしてるの?
- 251 名前:ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS [2011/09/25(日) 17:54:19.39 ID:ZSw7vnB3]
- >>250
すみません、毎回書くと迷惑かとおもって書いてなかったです。 www38.atwiki.jp/keygame/pages/13.html 少し更新しました。 赤いのはrとかはしてませんが。
- 252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/27(火) 17:50:43.61 ID:cfQ2F9Lu]
- iPhoneアプリってどうやって公開すんの
脱獄前提じゃないと公開するのかなり面倒な気がするが
- 253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/27(火) 18:24:51.40 ID:y16wsDqJ]
- マックってバイナリ配布しちゃまずいん?
- 254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/27(火) 19:06:32.52 ID:AR1nr3BJ]
- 配布できてもインストールできないとかじゃないのかな
- 255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/27(火) 19:08:28.81 ID:IJnXWSXz]
- iPhoneはバイナリ配っても端末に入れれないんじゃない
エミュレータでやるならともかくとして
- 256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/01(土) 08:29:43.72 ID:pJdc03DJ]
- 最近はお題も出ないのな
- 257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/01(土) 17:27:08.18 ID:jfjfWhZg]
- ちょっと前までは毎週出てたのになぁ…。
- 258 名前:名前は開発中のものです。 [2011/10/01(土) 17:54:06.15 ID:MshVseIt]
- 次のお題
【土台】
- 259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/01(土) 20:33:38.15 ID:GmZ/kEj3]
- このお題土台(どーだい)?、なんちゃってw
- 260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/01(土) 21:23:45.22 ID:mWM0cgnz]
- >>259
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww テwwwラwwwwワwwwwロwwwスwwwwwwwwww 神かwwwwwwwwwww
- 261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/01(土) 21:25:00.04 ID:lEyIPwbJ]
- >>252
もちろん普通に公式マーケットに登録 >>253 iPhoneアプリは有料会員じゃないとSDKが手に入らないし、実機にインストールもできない マックはバイナリ配布OK。windowsと同じ >>255 遊ぶ人が有料会員ならOKなんだけどな たぶん、実際に公開したらiPhone板の開発スレに宣伝されて それなりににぎわうんじゃないかと >>256-257 まとめ人を追い出した時点でこのスレ終わってた この手のスレは過去の実績を追いかけるのが大変だからまとめ必須なのに・・・ >>259 俺のネタが・・・潰されただと!? たまには昔みたいに「アクションゲーム」とかベタなお題も出してくれよ
- 262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/01(土) 21:30:20.22 ID:IvjaCYYR]
- 開発環境とSDK自体は無料で手に入るよ
実機に入れるには有料登録いるけど ちなみにAppStoreの審査は結構厳しい上に時間かかるらしいが
- 263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/01(土) 21:37:01.19 ID:lEyIPwbJ]
- >>262
xcode4はAppStoreで購入、もしくはDeveloper会員登録(有料)が必要 無料だったのはxcode3まで iPhoneアプリの審査は厳しいし、ストアに並ぶまで1か月ほどかかる
- 264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/01(土) 22:10:48.65 ID:GkWIQWgt]
- じゃあベタなお題で、
【蹴る・殴る】【宇宙人】【宝探し】
- 265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/02(日) 17:45:14.06 ID:eDXjnqt6]
- 「1ヶ月ほど前に3日で作ったゲームです」と紹介されても、
それはそれで興味深いな
- 266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/03(月) 00:00:14.38 ID:zylQ97O3]
- 間に合わなかった
- 267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/03(月) 10:07:06.41 ID:SpHGFzrU]
- >>265
その頃には誰もお題は覚えてないな
- 268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/03(月) 12:56:15.62 ID:PP2U1/GS]
- このペースなら1〜2ヶ月くらいは大丈夫さ
- 269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/03(月) 13:02:56.95 ID:L1jz4qgf]
- 1年前の御題で企画中だけどまだ作り始めてないのでノーカウント
- 270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/04(火) 16:07:19.82 ID:9UdjIOZQ]
- 完成に合わせてお題出すふりすればいい
- 271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/04(火) 23:34:47.51 ID:KhD8ygLT]
- 誰かまとめサイト作ってくれよ
いい加減追いかけるのが面倒になってきた
- 272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/05(水) 00:49:20.66 ID:ZRNWihQA]
- >>271
すでにあるサイトの更新じゃなくて新しく作れってこと? お前さんが何を追っているのか分からないんだが。。。
- 273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/05(水) 01:18:45.19 ID:49qjvTSF]
- >>272
あれのどこがまとめサイトなんだよ 以前のまとめさんがやってたのが本当のまとめサイトだろ
- 274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/05(水) 01:18:48.71 ID:bLG4L9io]
- 追いかけないという選択肢
- 275 名前:名前は開発中のものです。 [2011/10/05(水) 01:25:27.45 ID:Y0ubL/Ck]
- そんな追いかける必要のあるような物あるか?
- 276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/05(水) 01:31:47.98 ID:ZRNWihQA]
- >>273
まず初めに謝る 俺は最近ここに来たので以前のまとめさんとやらのサイトは知らなかったため、 今のがまとめサイトと思っていた(そう書いてあったし) 新参故の癪に障る書き方ですまなかった ただ、貴殿が現状に不満を持つのなら、なぜ自分自身でそれを改善させようと 動かずイライラしてるのかは不明。 以前のものを知っているのならそれを参考に自分が作ればいいのでは?
- 277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/05(水) 22:06:22.41 ID:U4Cn+wgh]
- 追いかけるのが面倒と言っている相手に
なんで自分で作らないの?ってのもよくわからんけど。
- 278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/05(水) 23:17:35.21 ID:r3hU9I/y]
- 追いかけるのが嫌なら自分が先に進めばいい。
- 279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/06(木) 05:20:49.14 ID:3Kie+Ekp]
- 過疎だ過疎だと言われ続けているゲーム制作技術板で
「追いかけるのが面倒」・・・? 「昔のゲームやりたいからうpしろ」って正直に言えばいいのに
- 280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/09(日) 20:22:20.16 ID:LXCg0jXX]
- 正直にも何も、別に昔の作品群を復活させろということじゃないんでは
まとめサイトの質として、以前あったようなもの、と言ってるだけに見えるが
- 281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/10(月) 22:00:19.00 ID:NA1/OCTK]
- 【お題】 殴る、宇宙人、宝探し
【タイトル】 Spaceman 【ジャンル】 マウス操作アクション 【URL】 dl.dropbox.com/u/44614828/browser-game/Spaceman/index.html 【スクリーンショット】 dl.dropbox.com/u/44614828/browser-game/Spaceman/screenshot.png 【製作時間】 6時間 【開発環境】 Construct 2 【備考/DL容量】 223KB 【概要】 宇宙人を殴って宝を奪う系のブラウザゲーム 【操作方法】[Space]/[Enter]: ゲーム開始, 左クリック:宇宙人を殴る, 右クリック:コインを回収 【コメント(感想)】 HTML5によるゲーム開発の実験作。あとConstruct初使用。
- 282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/10(月) 23:21:04.29 ID:4r6ze4+K]
- むずっw
つかお題すべて盛り込まなくてもいいのにw
- 283 名前:281 mailto:sage [2011/10/11(火) 01:11:48.92 ID:aViRiTTN]
- >>282
プレイしていただきありがとうございます。 お題はむしろ盛り込んだ方が、選択肢が減って何を作るか決めやすいというか。
- 284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/11(火) 18:43:47.76 ID:OUKnkWAP]
- むずいwww
最高得点が2点、一番多いのが0点ってどういうことだ俺(´・ω・`)
- 285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/12(水) 09:43:44.00 ID:0VREzj02]
- 現実の世界で無力な俺が
ゲームの世界まで無力とはっ!
- 286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/12(水) 10:00:11.41 ID:bC22ooiz]
- HTML5のゲームとマウスジェスチャーは相性が悪いことがわかった
右クリックを使うからマウスジェスチャーが暴発する
- 287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/12(水) 17:41:16.33 ID:aeWjB+VY]
- ブラウザによっては、右クリ抑制を無視する機能があったりするしな。
- 288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/13(木) 23:59:44.53 ID:KcwgBU9K]
- 【ドットイート】【触手】【鍵と扉】
- 289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/14(金) 10:52:53.81 ID:u1UiHt51]
- >>286-288のせいでエロい思考になった
- 290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/14(金) 12:24:47.35 ID:+D12OIvC]
- さあそのままゲームを作るんだ
- 291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/14(金) 12:47:51.84 ID:DKS7yDRm]
- _. ─ ´ ̄ ̄ ̄ ー 、
/ ̄ \ / ヽ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ', ,′! | | . j | _________.」 | お題複数出しは一人でやる |<千 ̄_/|: :人: :|ヽ_,.斗<: : :\ | 【スポーツ】じゃないんだよ!? | ∠:/ソ _≧ュ、 \| ´_.二、∨l: : :ト_>| | /!:トイfてハ fてハV从 j | | ./: :小弋_.ノ 弋_ソ´ ノ: ハ | | l: : : | ' |: .|ノ! | / j: : l人 ┌ ─‐ 、 |: :|: ヘ. | / /: :/{ :lへ、 レ ノ イl: :|: :∧ | | ,': :/: | :|: : > 、  ̄ _. イrヽ|: :| : : ハ \ 〃: /: :_! :ト'´ト、 `チ _ノ |: :ト-、ハ \ /〈 /: /ミ|:..|ヘ \f⌒ヽ/ |リ ミl| | ! /: /l |:| \ \/ /仏 | ト、 ト、 . | {: /⌒Vヽー-へ、 ∧ / /´/ ̄ ヽ 「 \ / ヽ . ト、〈 ⌒ヽ}\ /人V しl⌒ 〉 Y \ ノ ヘ ⌒l/\\∧Y∧// l⌒ ハ l \ . / //\_フ \ ∨ / 匸__ノ |\ | \) ( / | 7 |\|/| \ | ∨| \
- 292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/14(金) 16:05:31.64 ID:m+bVbPgH]
- >>289
何故えろい思考に!? 夕食のエビチャーハンを
- 293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/15(土) 05:29:54.71 ID:Eo4Ca/OC]
- 右クリちゃんと左クリちゃんを触手でドットイートしてあげようってやかましいわ
【お題】 ドットイート、触手 【タイトル】 触手愛 【ジャンル】 マウス操作アクション 【URL】 dl.dropbox.com/u/44614828/browser-game/Shokushu/index.html 【スクリーンショット】 dl.dropbox.com/u/44614828/browser-game/Shokushu/screenshot.png 【製作時間】 5時間 【開発環境】 Construct 2 【備考/DL容量】 210KB 【概要】 ポインタと触手がキャッキャウフフ捕まえてごらんなさいするブラウザゲーム 【操作方法】 ポインタを動かすだけ 【コメント(感想)】 おやすみなさい。
- 294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/15(土) 09:34:47.49 ID:VDEI9cYV]
- HTML5ならスマホでもいけるんじゃね?
と思ったけどマウスポインタ表示されずに無理ゲーだった。
- 295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/15(土) 14:48:22.38 ID:GWiofcPk]
- いいセンスしてるなぁw
- 296 名前:名前は開発中のものです。 [2011/10/15(土) 14:57:55.21 ID:gxqvj0Jj]
- どう見てもスネークです本当に
だがスネークとはぜんぜんゲーム性が違ってるのがすごいな
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