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おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ13



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/21(火) 15:17:13.56 ID:ZSTyTRCH]
・月曜日から制作を開始し、土日までに完成させて発表するスレです。
・好きな言語やツールを使って制作してください。
・完成させる事がメインです。また、作品を発表しない人でも感想やアドバイスで応援できます。

【関連サイト】
おまえら土日までに一本ゲームつくるスレとは? wiki.game-develop.com/index.php?%A5%D7%A5%ED%A5%B0%A5%E9%A5%DF%A5%F3%A5%B0%2F%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%C5%DA%C6%FC%A4%DE%A4%C7%A4%CB
土日のまとめ www25.atwiki.jp/donitimatome/pages/1.html
【あぷろだ】
ゲムデヴあっぷろーだ gmdev.xrea.jp/

172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/01(木) 01:40:43.49 ID:qV5cWdwX]
FPS自体はあんまり難しくないが・・・
問題はアイデアだ

173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/01(木) 06:45:45.00 ID:YWcSVPaY]
次週のお題って事は締め切りは9/10?

174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/01(木) 10:12:43.86 ID:FQp5z3tv]
締め切りはみんなの心の中にあるんだよ

175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/01(木) 12:50:14.67 ID:SosmWASH]
締め切りは墓まで持って行くよ

176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/04(日) 01:58:06.89 ID:IiTTlITp]
ここに開発途中のをあげてもいい?

177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/04(日) 08:10:28.95 ID:h16vCOSk]
Ver違いを毎週上げたりしないんなら良いんじゃないか

178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/04(日) 11:40:52.05 ID:ZY2yQa2r]
2〜3回バージョンアップするくらいなら見かけるけどな

179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/04(日) 11:46:16.01 ID:ts0xSryk]
ここは一応「月曜日から制作を開始し、土日までに完成させて発表する」スレだからね

180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/04(日) 12:17:08.24 ID:xNHgDbFV]
昔はビルドすら出来ないものがソースだけアップされてた
完成品ばかりアップされる最近が特殊なだけ
アドバイス貰って毎週少しずつ完成に近づけるのもあり
例えばお題が「ジャンプ」ならジャンプする以外なにも出来ないものをアップして
ジャンプについてのアドバイスを貰うなんてのもアリだよ
そこからゲームに繋げていけばいい



181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/04(日) 12:42:10.09 ID:3Vdkn+am]
シリーズものにして、
出品の度に完成度上げてくって人もいたな。

182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/04(日) 13:08:58.65 ID:sK6OdSLk]
もう「日曜ゲームクリエイター」とかにしたらいいんじゃね

183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/04(日) 14:05:21.33 ID:h16vCOSk]
この板の中では現状かなりうまく回ってる方だし
あんま変えなくてもいいんじゃない?

184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/04(日) 14:05:52.87 ID:xNHgDbFV]
本当は何でもアリなんだけど
ルールがないとやる気でないじゃん?
そういうこと

185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/04(日) 15:08:20.85 ID:neMmIJh5]
いたずらに締め切りを延ばすのはよくない

186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/04(日) 19:08:53.06 ID:dkuDJ2i1]
締め切りがないと、いつまでたっても完成しないしな。

187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/04(日) 19:44:40.14 ID:xNHgDbFV]
俺は毎日が日曜日なんだよっていって毎日アップしてた人もいたよな

188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/04(日) 22:23:10.12 ID:SW0m0xMj]
>>187
一日で一本ゲーム作れるってのはすごいな
集中力とか技術とかいろいろ

189 名前:名前は開発中のものです。 [2011/09/05(月) 01:49:03.13 ID:9Ha/jGIH]
どんなお手軽ゲームだよ、それ

作るのもプレイするのももっとじっくり楽しもうぜ

190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/05(月) 17:52:31.60 ID:Z+0L51RS]
もともと土日"で"一本ゲーム作るスレだったし
手軽で良いと思うけど



191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/05(月) 19:56:06.07 ID:QHQTor3A]
そうだよなー
初期の頃は一日二日で作る奴いっぱいいたもんなー

192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/05(月) 20:00:32.55 ID:dgYtat1H]
ゴミ箱にボミを投げ入れるゲーム作れよ

193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/05(月) 22:06:46.36 ID:esOYh6zn]
【お題】キャラ愛、FPS
【タイトル】ビット攻撃シミュレータ
【ジャンル】広義のFPS(?)
【URL】gmdev.xrea.jp/st/up/489.zip
【スクリーンショット】gmdev.xrea.jp/st/up/490.jpg
【製作時間】5日
【開発環境】VC#2005、DXlib
【備考/DL容量】2.38MB / 要DirectX、.NetFramework(2.0〜3.5のいずれか)
【概要】ビットを狙い撃って下さい
【操作方法】マウス移動:照準移動、左クリック:射撃、ZXC:武器変更
【コメント(感想)】1日遅刻です……
お題が「キャラ愛」ということで、キャラも作品そのものも愛してる「ガンダムX」の、
12話に出てくる、ビット攻撃シミュレータっぽいものを作ってみました
こういうのって、広義のFPSに一応含まれますよね?

194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/05(月) 23:51:51.74 ID:wH5uue7P]
作者がFPSだといえばFPSなんだよ
ゲーム性は縦STGだけどRPGと名乗ったゲームだってあるんだ

195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/06(火) 00:01:25.53 ID:B5zPYdVD]
うーん、武器2と3が上手く使いこなせない……
あとMSは固定?

196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/06(火) 00:06:35.84 ID:CYExTjvh]
スコア高いと(多分)新しい機体が使えるようになったよ

197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/06(火) 00:19:25.83 ID:B5zPYdVD]
>>196
ぐぬぬ、もうちょっと練習してみるか…


198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/06(火) 00:35:00.11 ID:X8PlHriw]
まじで偉い
よくお題通りに作ったわ〜このスレいかしてるな

それに何気に面白い

199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/06(火) 01:28:13.77 ID:Is3nfgkr]
今週こそ本気出す

200 名前:193 mailto:sage [2011/09/06(火) 22:58:50.13 ID:KsUZ3O/k]
プレイ&レスありがとう!

MSは、スコア30000オーバーでエアマスターが、その後スコア50000オーバーでレオパルドが、それぞれ使用可能になります
停止しないビットは特に当てづらいと思いますが、本編のガロードみたいに根性で頑張ってみて下さい



201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/08(木) 01:10:31.17 ID:AWvxx1rh]
これは本当に1週間で作ったの?

202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/08(木) 08:13:37.01 ID:lrhJNF88]
「FPS」というお題出た日を調べればいいじゃないw

203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/08(木) 10:45:10.43 ID:vMbDGdDK]
そうするとどうなるの?

204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/08(木) 11:14:50.92 ID:jLx1Hkcr]
どうなると思う?

205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/08(木) 13:10:59.18 ID:FR5zvZlk]
そんな事言わせないでよ

206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/08(木) 20:02:08.81 ID:zass+oct]
関係者の皆さんにうかがっていることでして。

207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/08(木) 21:00:58.81 ID:UV20Iu2n]
5日って書いてあるやん〜
妥当だと思うよー、よく仕上がっていますしー

しかし今週のお題出てなかったね

208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/08(木) 21:17:00.81 ID:lrhJNF88]
実は【FPS】は今週のお題という。

209 名前:193 mailto:sage [2011/09/08(木) 22:05:16.37 ID:2upnCmCL]
>>201
上記の通り、製作期間は5日です
過去作から流用している部分はありますが(キーコンフィグなど)

210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/08(木) 22:37:11.65 ID:vMXKbTl5]
頭の中では出来てるのにコーディングする時間がない・・・



211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/08(木) 23:18:07.67 ID:lrhJNF88]
FPSが何の略称なのか考えるだけで1週間が過ぎた

212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/08(木) 23:46:57.07 ID:FR5zvZlk]
大切りか、その発想は良いね

213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/09(金) 13:44:04.45 ID:8Qyc1Xec]
お題はノリで決まるのか?

214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/09(金) 13:45:36.89 ID:WMxbyvxF]
土日で作ることがメインなので、お題はそれを少しでも補助できればと思っての次第であります

215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/10(土) 00:38:56.82 ID:4dPBw220]
たまごっちみたいな育成モノってのは土日だけじゃきついと思います?

216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/10(土) 00:53:15.29 ID:9rd5JB2p]
規模やゲームルールによるが簡単なほうでないの

217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/10(土) 01:55:55.61 ID:vRE9WRJa]
まよチキ見て、流石に1日でアレは無理だと思った

218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/10(土) 12:43:05.36 ID:ocpxarsN]
企画書と一緒に素材が入ったDVDでも渡したんじゃね。

219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/11(日) 00:10:52.32 ID:Jns83V08]
明日は本気だす

220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/11(日) 16:39:35.76 ID:D3lWS03h]
>>199>>219(同じ人?)の本気が今日見られるのか!wktk



221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/12(月) 07:06:18.78 ID:VbAZH1E/]
そして月曜

222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/12(月) 20:53:44.23 ID:XOd3k7qr]
過去のお題使った場合、遅刻扱いになるの?

223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/12(月) 21:03:22.32 ID:amqD78Vs]
制作期間が月〜土日って定義だから、
問題ないんじゃないかな。

224 名前:222 mailto:sage [2011/09/12(月) 21:32:49.27 ID:XOd3k7qr]
即レスありがとう

225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/13(火) 01:28:08.83 ID:jsN6zFFE]
実際ゲームなら何でも上げていいとおもわれる

226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/16(金) 16:52:32.36 ID:Hgmuhu5e]
誰かQuest3Dって知ってる人いる?

227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/17(土) 22:51:34.51 ID:ndZzCRyY]
すみません、今週のお題って何ですか?
FPSだったら敷居が高いので、もう一つお願いできないでしょうか
よろしくお願いします。

228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/17(土) 23:17:32.77 ID:y12FJ8aw]
じゃあ9月18日にちなんで

お題【かいわれ大根】

229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/18(日) 00:41:25.36 ID:0f7pwehG]
【噴水】【ビー玉】【手裏剣】

230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/18(日) 01:10:06.60 ID:z0xVmlR8]
【ボム】【オレンジ】【高高度】



231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/18(日) 19:55:46.87 ID:/AEuXisX]
明日から頑張る

232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/20(火) 22:32:02.62 ID:SNynivI4]
今日だけ頑張る!

233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/20(火) 22:50:21.99 ID:YvAbwmWc]
台風が去るまで頑張る!

234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/21(水) 14:06:53.65 ID:s8+PK+Vt]
かいわれ素材作りましたので、良ければ使ってください。
gmdev.xrea.jp/st/up/494.png
gmdev.xrea.jp/st/up/495.png(テスト用)

235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/21(水) 19:21:04.62 ID:asi3z1XB]
おぉ、職人
これはなにか作らざるを得ない

が、台風で帰れね

236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/21(水) 20:25:23.18 ID:iU7yMGOY]
家に帰れないのなら職場で作れば良いじゃない。

237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/22(木) 22:04:33.90 ID:yE3BrhH2]
「きっとあの中でこーちゃんは 一番冷静だったから」って、ノ宮も住吉の発言に心中穏やかでは無かったってこと?

あと康介の奇行に目が点になってる住吉がすげーかわいい
住吉と芽吹はやっぱり仲良しっぽいな、住吉きついから友達いないんじゃないかと心配してたよ
芽吹という理解者がいるなら安心だ

238 名前:237 mailto:sage [2011/09/22(木) 22:05:05.78 ID:yE3BrhH2]
誤爆です、ごめんなさい

239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/23(金) 12:21:42.46 ID:8rHYhKif]
ついにマックを買ったからマックで参戦するわ

240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/23(金) 20:03:25.12 ID:JnapM7FK]
>>237
じゃあ次のお題【反吐】



241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/23(金) 22:35:58.06 ID:vRvzGH2S]
マックでコンパイルした場合、やっぱりマックの人しか遊べないの?

242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/23(金) 23:11:23.31 ID:3IBUv1eA]
ネイティブならそうだけど、Javaやフラッシュ、HTML5等ならそうでもない

243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/23(金) 23:51:54.48 ID:vRvzGH2S]
>>242
なるほど、ありがとう

244 名前:ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS [2011/09/24(土) 05:28:23.92 ID:a605EBuZ]
【お題】なし
【タイトル】キーコレクト
【ジャンル】タイピング(?)
【URL】www1.axfc.net/uploader/Ne/so/118295
【スクリーンショット】gmdev.xrea.jp/st/up/499.jpg
【製作時間】8時間
【開発環境】Processing 1.2.1
【備考/DL容量】4.44MB
【概要】球のとなりにあるキーを押してaキーで球削除
【操作方法】readme.txt
【コメント(感想)】なんか分かりづらいルールになってしまった

お題とはあまり関係ないけどとりあえずアップしてみます。

キーボードで動くゲーム
hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1316712802/
スレの例として作ったつもりなのですが、誰かこのスレ来てくれないでしょうか?


245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/24(土) 05:56:32.72 ID:bYFoU0SZ]
>>244
解凍後どこにゲームがあるのか分かりづらかった
あと属性キーと色がリンクしてないから、どの色だとどのキーを押せばいいのか分かりづらい
赤だとrにするとか、球にアルファベットを書いておくとかしてたら分かりやすかったかな
ゲームオーバー後、一度消して再起動しないと再挑戦できないのが面倒(色々キーを押したけど反応なかった)



246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/25(日) 05:15:39.00 ID:aCePhF58]
>>244
面白かったよ

SCORE : 24180
MAX CHAIN : 77

scoreが20000越えた辺りからこれは無理だなって速さになったけど、
作者本人はどのくらいまで行けたの?

247 名前:ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS [2011/09/25(日) 07:32:34.33 ID:ZSw7vnB3]
>>246
20000超えたところが最高速です、
僕自身がぎりぎり出来るところ(属性指定しないで)を最高速にしてるので
特に終わりません。

変なキーの打ち方すればもっと速くできるかも知れませんが。


248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/25(日) 14:06:52.71 ID:/JeOdO/c]
iPhoneアプリもこのスレで出していい?
もちろん売名だけど

249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/25(日) 15:51:21.49 ID:ZeNZKMrl]
このスレの主旨に沿ってるなら問題ないはず。
過去にもAndroidやKinectのゲームが発表されたことあるし。

250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/25(日) 15:59:00.37 ID:H/P5/Hlp]
>>247
ゲームオーバーになったら再起動しかないとか…
>>245でも色々指摘されてるけど何でスルーしてるの?



251 名前:ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS [2011/09/25(日) 17:54:19.39 ID:ZSw7vnB3]
>>250
すみません、毎回書くと迷惑かとおもって書いてなかったです。
www38.atwiki.jp/keygame/pages/13.html
少し更新しました。

赤いのはrとかはしてませんが。

252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/27(火) 17:50:43.61 ID:cfQ2F9Lu]
iPhoneアプリってどうやって公開すんの
脱獄前提じゃないと公開するのかなり面倒な気がするが

253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/27(火) 18:24:51.40 ID:y16wsDqJ]
マックってバイナリ配布しちゃまずいん?

254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/27(火) 19:06:32.52 ID:AR1nr3BJ]
配布できてもインストールできないとかじゃないのかな

255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/27(火) 19:08:28.81 ID:IJnXWSXz]
iPhoneはバイナリ配っても端末に入れれないんじゃない
エミュレータでやるならともかくとして

256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/01(土) 08:29:43.72 ID:pJdc03DJ]
最近はお題も出ないのな

257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/01(土) 17:27:08.18 ID:jfjfWhZg]
ちょっと前までは毎週出てたのになぁ…。

258 名前:名前は開発中のものです。 [2011/10/01(土) 17:54:06.15 ID:MshVseIt]
次のお題
【土台】

259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/01(土) 20:33:38.15 ID:GmZ/kEj3]
このお題土台(どーだい)?、なんちゃってw

260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/01(土) 21:23:45.22 ID:mWM0cgnz]
>>259
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
テwwwラwwwwワwwwwロwwwスwwwwwwwwww
神かwwwwwwwwwww



261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/01(土) 21:25:00.04 ID:lEyIPwbJ]
>>252
もちろん普通に公式マーケットに登録

>>253
iPhoneアプリは有料会員じゃないとSDKが手に入らないし、実機にインストールもできない
マックはバイナリ配布OK。windowsと同じ

>>255
遊ぶ人が有料会員ならOKなんだけどな
たぶん、実際に公開したらiPhone板の開発スレに宣伝されて
それなりににぎわうんじゃないかと

>>256-257
まとめ人を追い出した時点でこのスレ終わってた
この手のスレは過去の実績を追いかけるのが大変だからまとめ必須なのに・・・

>>259
俺のネタが・・・潰されただと!?


たまには昔みたいに「アクションゲーム」とかベタなお題も出してくれよ

262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/01(土) 21:30:20.22 ID:IvjaCYYR]
開発環境とSDK自体は無料で手に入るよ
実機に入れるには有料登録いるけど

ちなみにAppStoreの審査は結構厳しい上に時間かかるらしいが

263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/01(土) 21:37:01.19 ID:lEyIPwbJ]
>>262
xcode4はAppStoreで購入、もしくはDeveloper会員登録(有料)が必要
無料だったのはxcode3まで

iPhoneアプリの審査は厳しいし、ストアに並ぶまで1か月ほどかかる

264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/01(土) 22:10:48.65 ID:GkWIQWgt]
じゃあベタなお題で、
【蹴る・殴る】【宇宙人】【宝探し】

265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/02(日) 17:45:14.06 ID:eDXjnqt6]
「1ヶ月ほど前に3日で作ったゲームです」と紹介されても、
それはそれで興味深いな

266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/03(月) 00:00:14.38 ID:zylQ97O3]
間に合わなかった

267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/03(月) 10:07:06.41 ID:SpHGFzrU]
>>265
その頃には誰もお題は覚えてないな

268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/03(月) 12:56:15.62 ID:PP2U1/GS]
このペースなら1〜2ヶ月くらいは大丈夫さ

269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/03(月) 13:02:56.95 ID:L1jz4qgf]
1年前の御題で企画中だけどまだ作り始めてないのでノーカウント

270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/04(火) 16:07:19.82 ID:9UdjIOZQ]
完成に合わせてお題出すふりすればいい



271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/04(火) 23:34:47.51 ID:KhD8ygLT]
誰かまとめサイト作ってくれよ
いい加減追いかけるのが面倒になってきた

272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/05(水) 00:49:20.66 ID:ZRNWihQA]
>>271
すでにあるサイトの更新じゃなくて新しく作れってこと?
お前さんが何を追っているのか分からないんだが。。。






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