- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/21(火) 15:17:13.56 ID:ZSTyTRCH]
- ・月曜日から制作を開始し、土日までに完成させて発表するスレです。
・好きな言語やツールを使って制作してください。 ・完成させる事がメインです。また、作品を発表しない人でも感想やアドバイスで応援できます。 【関連サイト】 おまえら土日までに一本ゲームつくるスレとは? wiki.game-develop.com/index.php?%A5%D7%A5%ED%A5%B0%A5%E9%A5%DF%A5%F3%A5%B0%2F%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%C5%DA%C6%FC%A4%DE%A4%C7%A4%CB 土日のまとめ www25.atwiki.jp/donitimatome/pages/1.html 【あぷろだ】 ゲムデヴあっぷろーだ gmdev.xrea.jp/
- 11 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/26(日) 23:04:04.53 ID:S3ucWYBu]
- カスタネット→CAST A NETというのは良い発想だなあ。
しかしこれむずいね。全然ネットが使えないや。 海腹川背の経験者ならまた変わるのかな?
- 12 名前:6 mailto:sage [2011/06/26(日) 23:18:27.48 ID:bEUbFNIr]
- >>5-7
プレイありがとうございます! 暗くなると蠅が見える範囲が減るのは検討したのですが、 ただでさえライフが減ってピンチな時に、さらに難易度が 上がってしまうのでやめました…。 >>10 「あれ、カスタネット登場しないじゃん」と思ってクリア後に気付いた。 なんとかクリアしたけどかなり操作が難しかったです。 何度かやって3分は切れたので、2分切りまでやってみようかな。 気づいたのだけど、やり直しorクリア後再プレイすると、時間の分のところが初期化されないね。 あと、詰むパターンがあるのはしょうがないのかな…。 gmdev.xrea.jp/st/up/366.png
- 13 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/27(月) 00:49:39.34 ID:ULpZt3GL]
- やった1:34が出た。1:30はふつうに切れそうだな。
- 14 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/27(月) 07:42:51.65 ID:elcCNAZH]
- >>10
みんな早いなw 5:55 / 14652点だった。 垂直壁登り出来ると楽しい! やっぱり作者さんは海腹川背やった事があるんだろうか
- 15 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/27(月) 20:27:35.87 ID:YTveyCn/]
- >>6
スルメゲーだな。コンボを逃した時の脱力感がたまらん ランタイムはリンク切れかな www.microsoft.com/downloads/ja-jp/details.aspx?FamilyID=ae2e1a40-7b45-4fe9-a20f-2ed2923aca62 >>10 9分オーバー・・・ ネットを掛け損ねて ああああああってなるなW
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