- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/16(木) 01:30:04.97 ID:/IUZIQ1O]
- ゲーム製作メンバーを募集したい人のスレです。
以下のテンプレ+いろいろ書くと応募者が増えるかもしれません。 ・ゲームのジャンル(ただRPGを作るとかでなく具体的に) ・募集人数・担当(現在の人数と担当も) ・仕事内容(どんなスキル必要かまで具体的に) ・製作期間・完成予定日 ・連絡用アドレス・HP ・コメント・意気込み ・現在の製作状況、進展度 5分で作ったHPでもラフ一枚でもいいから、なにかひとつ形になっているものを 持ってくると参加率は飛躍的にあがります。と言うか手ぶら募集はまず参加者こない。 【前スレ】 ゲーム製作メンバー募集スレ 12人目 hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1263631677/l50
- 28 名前:名前は開発中のものです。 [2011/07/05(火) 17:31:00.13 ID:JVTY/53H]
- ・ゲームのジャンル
縦型STG作ります。 ・募集人数・担当 補佐プログラマ 兼 テストプレイヤー 1名 ・仕事内容 ○主に既存のプログラムコードを別の言語に移植する作業です。 (必須)プログラミングの(どの言語にも共通するような)基礎スキル。 (できれば)C#、XNAの基礎スキル、Subversionの扱い方を理解していること。 ○必須作業環境:ネット常時接続で、Windows Aero対応スペックのハードを持つWindowsPC。OSはXP SP3以降ならおk。 ・製作期間・完成予定日 2011/12/2が完成〆です。 ・連絡用アドレス・HP vefx2@iij4u.ne.jp (スパム対策のため、件名の先頭に[STG]をつけてください) 募集期限は、7/9(土)一杯までとさせて戴きます。 ・現在の製作状況、進展度 根幹部分はある程度できています。(全体としての進捗は2割程度です) ・その他 報酬あります。その他不明点などメールにて質問してください。 よろしくお願いします。
- 29 名前:28 [2011/07/05(火) 17:34:48.54 ID:JVTY/53H]
- 連絡先嘘ついた。
vefx2@pp.iij4u.or.jp です。
- 30 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/07(木) 17:35:05.59 ID:E5Fe7ACu]
- はい次の募集どうぞ
- 31 名前: ◆/rqEbiqjrk mailto:sage [2011/07/13(水) 00:07:43.16 ID:t2CGRWxY]
- ただいまウディタにてNo EndというRPGの作成をしております。
No Endというのはストーリーの伏線とやり込み要素をつけるという二つの意味です。 今週末にはストーリーの1/4程までできそうですので、その時にwikiを公開し、合わせてゲームを公開する予定です。 募集については、武器のアイデアから画像音楽までなんでも募集します。そして著作権とかに引っかかっていなければ絶対にゲームに登場させますので、皆さんのアイデアをお待ちしたいと思います。excelのcsv入力作業をしてくださる方も募集します。 今週末までまずはお待ちください。
- 32 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/14(木) 15:21:58.86 ID:UBDMyCUV]
- >>31
肉棒っていうアイテム。絶対登場させろよ
- 33 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/14(木) 19:16:09.10 ID:2a7Zf0ZA]
- >>32
何に使うアイテムかkwsk!
- 34 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/14(木) 20:50:20.05 ID:YMCINa5e]
- 餌として与えて野良犬を手懐けるんだよ。
- 35 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/19(火) 19:37:17.58 ID:rWigs4XA]
- 【RPGツクールVX】同人RPG共同制作【秋葉原支部】
URL:ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1310969081/ 俺たちの力を結集して 自分たちで考えたオリジナル同人RPGを 世に送り出してみませんか? サークル名:(ロゴ等を含めてメンバーたちでこれから決める) 製作ツール:RPGツクールVX ジャンル:オリジナル正統派RPG 必要なスキル:旧新を問わずRPGをプレイした経験があること 製作期間の目標:今年の冬コミの東京ビッグサイトでの販売を第一目標とする(発売延期も視野に入れる) 利益配分:同人作品の売り上げは全員で平等に折半 参加費用:なし ※各種ゲーム製作のスキルについては、やりながら身に着けていきますので ゲーム製作経験、性別、年齢、学生、社会人、プロアマ、オタク等は一切問いません。 「最高の同人RPGを全員で作りたい!」との熱い思いさえあれば、誰でも歓迎致します。 実際に会合などを開いていく予定ですので、 東京都在住の方、もしくは東京近辺に住んでいる方で、 秋葉原に出てこれる人に限らせて頂きます。 --------------------------------------------------------- 主催者:杉並拓也(HN) 現在製作中の同人RPG:Diosoul Destiny 0 URL:loda.jp/tkool_vxp/?id=154 ※この企画で製作する同人作品は、これとは別作品になります。 ---------------------------------------------------------
- 36 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/19(火) 19:48:24.94 ID:rWigs4XA]
- 【主催者:杉並拓也のブログ】
Suginami's diary(ブログ) live2011.blog81.fc2.com/ 現在、製作中の同人ファンタジーRPG「Diosoul Destiny 0」の製作秘話。 RPGツクールVX講座、RPGシナリオ作成方法の解説 動画紹介、日々の日記等、様々な記事を書いています。 【机上(パソコン)でのシナリオの書き方等を解説】 ゲームシナリオ作成の基礎1 live2011.blog81.fc2.com/blog-entry-86.html ゲームシナリオ作成の基礎2 live2011.blog81.fc2.com/blog-entry-87.html 【RPGツクールVXによるゲーム構築の実例等】 RPGツクールVXによるゲーム構築5 live2011.blog81.fc2.com/blog-entry-94.html ※ゲーム制作講座カテゴリから全ての解説をご覧になることが出来ます。 ゲーム製作講座カテゴリ live2011.blog81.fc2.com/blog-category-40.html
- 37 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/22(金) 14:16:02.64 ID:7j2Z83oX]
- >>35
最初に、リンとケイトが一緒に寝て、次の朝にエリサに手紙を読んでもらうときに リンの名前じゃなくて、"リン"固定で表示される箇所があるおwww それにしても、良くこういうの作る根気があるな
- 38 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/23(土) 03:42:53.61 ID:NwC7j+bj]
- 今のうちにはっておこう
募集文自体を話題にするときは 以下のスレあたりも思い出してください ネットでの人材募集ノウハウ・募集文評価スレ hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252812740/
- 39 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/25(月) 00:37:48.00 ID:bDxnTpmK]
- 手
- 40 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/27(水) 22:40:01.93 ID:7T2Gl/ib]
- 淫
- 41 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/14(日) 23:47:18.67 ID:U3ytEXsL]
- 船
- 42 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/15(月) 17:04:08.77 ID:klfuBp9k]
- 貿
- 43 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/15(月) 18:39:04.96 ID:tqq+ePuY]
- 易
- 44 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/19(金) 21:58:35.03 ID:ybtKCPfm]
- ここって、募集かけても
誰か見てるの?
- 45 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2011/08/19(金) 23:43:42.71 ID:ybtKCPfm]
- 上げとくか
- 46 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/20(土) 00:30:24.06 ID:3b6V6t6V]
- きっと誰も見てないよ
- 47 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/20(土) 09:03:49.49 ID:/IpU40/2]
- 意外に見てる
- 48 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/20(土) 10:46:20.80 ID:1/hNThnt]
- ゲーム製作メンバの募集です。
本文が長すぎるため、2つに分けさせて頂きます。 ・ジャンル:落ち物系パズルゲーム ・募集人数_担当:1人_PG ・言語:C++ or Java PCでのゲームを想定していますので、C++かJavaで構築しようかと思っています。 ゲームの基盤となるその物を構築して頂きたいです。 ・期間:〜2012/10/31 ・連絡先: bosyuu_2ch@live.jp ステアドとなります。 ・報酬:純利益の12.5%となります。 売上や作業人数の変動で報酬が変わりますが、ご了承のほど宜しくお願いします。
- 49 名前:48 mailto:sage [2011/08/20(土) 12:00:29.02 ID:jlvS51rz]
- ・計画について
連絡先にメールを頂ければ、企画書をお送り致します。 それを読んだ上で、引き受けてくださる方がいらっしゃれば制作していきたいと考えています。 ・現在の制作状況/進捗 PGが不在の為、画面サイズや提出ファイル形式が未決定となっており、 進捗は芳しくありません。 グラフィッカとの相談で、キャラデザを決めている最中です。 仕様に関しては、大まかなところは決定済みとなっており、 細かい部分はPGとのすりあわせで決めたいと思っています。 仕様書に関しては、現在までの状態なら、提出は可能となっております。 ・コメント/意気込み ゲーム制作は長くて根気のいる作業となります。 一所に頑張ってくれる方を募集しています。
- 50 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/20(土) 12:49:34.91 ID:Iqsv0qIh]
- オヴェルスの翼
作者 若羽さんHP www5.hp-ez.com/hp/tanatana/page1 体験版DLページ www1.axfc.net/uploader/O/so/138391 二週目やり込み要素 アイテム図鑑 アイテム錬金 二週目隠しダンジョン 等 全25章からなるやり込み要素豊富の期待作です! まずはプレイをお勧めします!
- 51 名前:48 mailto:sage [2011/08/28(日) 22:07:13.88 ID:9v89CGNv]
- 募集をしていたものです。
メンバーが集まったことを報告させて頂きます。 ありがとうございました。
- 52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/28(日) 22:26:29.61 ID:wyKcanqv]
- おめでとう!
- 53 名前:名前は開発中のものです。 [2011/09/15(木) 23:21:35.50 ID:W29xRZe5]
- ゲーム概要
ホラー系TPS サイレントヒルみたいな感じので、マップは一応決まっています。 後はビルドしていくだけです。 募集スキル プログラミング・モデリング・音楽作成 この3つのスキルのうち1つでもお持ちの方 連絡先 picklesgamelife.blog.fc2.com/ 私のブログのコメントにお返事いただけると幸いです。 どうかよろしくおねがいしますm(_ _)m
- 54 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/17(土) 09:53:29.46 ID:u8NMS+Wo]
- >>53
思ってた以上に香ばしい人みたいで安心したよ!
- 55 名前:名前は開発中のものです。 [2011/09/17(土) 16:26:27.73 ID:9zO/g70R]
- できればアドバイスだけでもいただけたらなと思います。
どうぞよろしくお願いします。
- 56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/18(日) 15:24:03.73 ID:K3L7D3Ty]
- 画面見たけどFPSじゃねえのこれ
- 57 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/18(日) 15:59:52.28 ID:aPl2cH6M]
- サンプルゲームを改造して遊んでいるだけで、完成するとは到底思えないが
UDKのライセンスをもうよく一度読んだほうがいいな53は
- 58 名前:名前は開発中のものです。 [2011/09/18(日) 17:55:57.19 ID:d40fNqIr]
- >>56
今はまだキャラのモデルが完成していないので、TPSにするためのプログラムは組んでいません。 すみません。 >>57 サンプルゲームのマップを改造してマップ作製しているわけではないと私は思ってるのですが、、、 言われた通りもう一度見てみます。
- 59 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/25(日) 21:41:44.74 ID:7N0am7ez]
- 神月面白くない作品作るようになったな・・・
- 60 名前:名前は開発中のものです。 [2011/10/08(土) 09:19:30.19 ID:3JRQHLL5]
- 各種媒体におけるグラフィックの表現力が増すにつれ
重要度が高まるCGデザイナーのお仕事。 同人誌、あるいは同人ゲームなどを制作するために 2Dデザイナーや3DCGデザイナーといったスキルを持った仲間が欲しい。 そんなCGのスペシャリストとの出会いを必要とされている方達のためのスレがCG板にできました。 餅は餅屋という古くからの言葉がありますが そのスキルをもった人材の集まる専門板で募集することが最善で合理的な方法ではないでしょうか? ぜひお越しください。 【2D】同人仲間・同人仕事募集スレ【3D】 hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1317508086
- 61 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/12(土) 16:44:42.54 ID:g1SqvBCs]
- 絵師ってどっから見つけてくるんだろうな
簡単なゲームは作れても絵が書けん
- 62 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/12(土) 22:34:27.81 ID:TMboCnb4]
- ここってプログラマの割り合いが多いの?
自分は絵もプログラムも自前とはいえどちらかというと絵描き寄りという感じ もともとが自分で描いたドット絵が動かしたくてプログラム覚えたクチなんで
- 63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/14(月) 18:28:03.75 ID:E9y6q0r7]
- ゲーム制作メンバでプログラムを募集しております。
・ジャンル:落ちものパズルゲーム ・募集人数:1人 ・言語:随意 ・期間:〜2012秋あたり ・連絡先:game_bosyuu@hotmail.co.jp メールを送って頂いた方へ直ぐにゲーム資料(プレイ動画と企画書)をお送りしますので、検討して頂けたらと思っております。 ・報酬:微々たる物ですが、売り上げの一部を報酬とさせていただきます。 ・状況および進捗 画面サイズや遷移エフェクトなどはすでに決定済みとなっております。 また、キャラクタ原案はすでにできており、背景ラフも制作途中となっています。 ゲーム内の大まかな仕様はすでに確定しております。 ・コメント(募集者への要望) これは必ずというほどのものではありませんので聞き流す程度でお願い致します。 「ぷよぷよ」のような対戦系のパズルゲームを目指しているため、パズルゲームの対戦AIに強い方が望ましいかもしれません。 しかしながら、対戦AIがなければなければで、それでも楽しめるようにゲームをリデザインしますので、 必須条件ではありません。 ・意気込み 前任のPGが諸事情により、抜けることとなりました。 まずは、完成を目指しての制作となりますので、お力添えを頂けるようよろしくお願い致します。
- 64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2011/11/15(火) 01:05:18.82 ID:kn7fx1FK]
- 募集あったからあげとく
- 65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/17(木) 18:55:19.23 ID:M8uIsHW0]
- 何から突っ込んだらいいのか分からないまま時は流れてウボァー
- 66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/17(木) 21:45:37.36 ID:Lw0Mqpoj]
- 匿名の応募に飛びつかざるを得ない奴ってのが、そもそも糞だしね。
コミケでもなんても、同好の士とはリアルで会って、 相手のレベルと性格を知った上でチームを作るのが一番確実。
- 67 名前:63 mailto:sage [2011/11/17(木) 22:59:20.05 ID:DxnDkDsO]
- >>66
そんなこと、言われなくても百も承知なのだが、 如何せんゲーム制作関連は始めてのジャンルなので、ここでお願いしてみた。 リアルで会えて、相手のレベルと性格を知れたら、どんなにいいかと思うが、 それができない者もいるのを忘れないでもらいたい。 プログラム界隈で知り合いがほとんどといっていいほどいないんだ。
- 68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/18(金) 01:37:10.40 ID:bM96OveF]
- 2Dか3Dかくらい書けよ
情報隠しすぎだろ
- 69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/18(金) 02:11:23.92 ID:Z90q+HoU]
- プレイ動画と企画書あんだったらどっかにページ作って上げりゃいいのに
人数に見て貰わないと余計来ないぞ
- 70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/18(金) 15:58:25.77 ID:1PfA0TOt]
- この場合それを要求するのは酷ってものだろう。グラマ募集ってことはつまり
パズルゲームの案だけがあって動かないんだから。プレイ動画もへったくれもない。
- 71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/18(金) 18:17:58.87 ID:Z90q+HoU]
- 63見て言ってんの?
- 72 名前:63 mailto:sage [2011/11/18(金) 19:27:36.10 ID:jaU5n4ab]
- メールいただいた中から、プログラマが決定しました。
メールしてくださった方、本当にりがとうございます。 >>68 2Dのパズルゲームです。 大まかなところをレスして、詳細はメールでというようにしたのが失敗だった。 すまん。 >>69 ここ以外にもいろんなところにあげてたよ。 >>70 前任のプログラマがいたから、さわりだけはできている。 なので、プレイ動画はあったんだよ。
- 73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/20(日) 00:25:20.25 ID:AixU2yLD]
- 雑誌のメンバー募集で売れたバンドやコンビだっているし
レベルなんて作品見れば一発だし 性格なんて会わなくても>>66なんてクソ野郎ってすぐ分かるし コミケなんかで会ったワケ分からん奴とどうやってチーム作るのか意味わからんし 結局>>66みたいなクソ野郎って他人の募集を邪魔したいだけなんだろうな。 なにはともあれ決定したならよかった。
- 74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/20(日) 06:43:57.39 ID:rwzlM5kK]
- >>73
>>コミケなんかで会ったワケ分からん奴とどうやってチーム作るのか意味わからんし とりあえず売り手として参加してる奴同士だと遠方の人間にはコミケの時に顔合わせって 結構定石なんだがなぁ あと人脈も伝手もなく匿名BBSの応募以外に飛びつくしかないって言うのは コミュニケーション能力が最低の部類だから組もうにもかなりリスクが高いのは確か 同じようにネットで知り合うにしても、組んで作る前々からTwitterやSNSなんかで 雑談してたりメールやり取りする中になってその後ならわかるけどな 雑誌なんかでバンドメンバー募集が盛んだった時代ってかなり昔だしアレだと 最終的に住所まで晒すハメになるから状況が全く違う ネットで連絡できて素性も知らないままデータもネットでやり取りっていうのは いつ無責任に逃げ出すか判らないしデータごと持ち逃げされた例もあるからな >>66の言い方は極端だが2chで募集するしか手が無い人間は もうちょっと人脈の育て方を考えた方がいい
- 75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/20(日) 12:45:43.81 ID:AixU2yLD]
- コミケで会おうぜなんてキモ過ぎて想像を絶する情景が浮かんだ。
- 76 名前:名前は開発中のものです。 [2011/11/21(月) 15:32:32.10 ID:0S29oGDw]
- 意外に相手がイケメンで自分だけ辛い思いすることもある
それがコミケw 顔ばれ必至だからな。 エロ同人やってるイケメン見てるとおまえ人生間違えたのか?って言いたくなるw
- 77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/21(月) 15:48:55.49 ID:eFuzsTri]
- 何であれせっかくネットっていう最強の道具があるんだから
今の時代顔知ってる知り合いだけに限定するのって損だよ。 俺みたく周りにIT坊やが全然いない場合もあるし。 そんな俺はネットで募集した顔も知らないメンバーともう5年目。
- 78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/22(火) 00:41:53.47 ID:SX+CkW0q]
- 「匿名掲示板で募集=コミュ能力低い人間で組むにはリスクが大きい」って考えの
>>66や>>74はこのスレで募集なんか絶対にしないよね? なのにわざわざスレ開いて書き込んでる時点で>>73の言うように他人の募集を邪魔したいだけにしか思えないよ。 ネットのリスクや人脈の育て方について語りたいならそれこそTwitterやSNSでやってね。
- 79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/22(火) 01:04:16.14 ID:oZePtR7T]
- TwitterやSNSの人間なら信用できるとか幻想もいいとこ。
あんなもん余所行きの顔で猫被ったことしか書かないし。
- 80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/22(火) 01:15:23.28 ID:Izpbu3Ic]
- 今まで2chで他人と組んで始めたのは10本以上あるけど全部完成しないまま四散した
SNSは3本参加して全部完成した それなりに長い事そのアカウントでSNSやTwitterやってる日とは そこでの行動や発言で内容が知れるし、そういう人は連絡先もわからず逃げられる事もない 2chはだいたい名前もわからず連絡手段が2chのスレと捨て垢のフリーメアドだからな 幻想とか猫かぶりとか感じようが実績がものを言うから猫かぶりでも最後まで逃げずに 被り続けて完成すれば全く問題ない
- 81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/22(火) 01:25:38.42 ID:oZePtR7T]
- 13本て、どれだけショボいクソプロジェクトに考えもなしに参加してるかってのが分かるな。
比較論でいえばそりゃ2chの方がクソ企画が乱立するのは事実だが そんなのに10本も特攻して一個も完成しなかったとか 場所のせいじゃなくてお前に見る目がなかっただけだろって言う。 重要なのは場所じゃなくて内容だよ。
- 82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/22(火) 02:03:39.58 ID:Izpbu3Ic]
- 活動の履歴も連絡先もぼんやりした人間が集まる場所にはそれだけいいかげんな奴が多いってことだよ
見極める目が無いというなら、TwitterやSNSだって見極めがつくだろ 俺はエスパーじゃないから少なくとも今まで作ってきた物も言動も見えないんじゃ判断できないな
- 83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/22(火) 02:25:46.76 ID:oZePtR7T]
- だから見極めがつけばどっちだっていいんだよ。
んで、完成しないまま終わったってのは君のせいでもある。 だって誰かが逃げたなら、残った奴らで完成させればよかっただけだもん。 君が2chで集まった製作者の一人として完成させればよかっただけじゃないか。 どうしてその責任を2chに押し付ける? データ類も誰かが逃げたら引き継げるように共有しておくのが基本。 そうしてなかったなら君の不手際。 結局、君みたいなもんはいつも最後にゃ場所のせいにしたり他人のせいにする人間なんだよ。
- 84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/22(火) 02:34:57.30 ID:Izpbu3Ic]
- 1人で完成させられるならメンボなんかそもそも必要ないだろ
ゲームデザイン、プログラム、CG、ドット打ち、DTM、シナリオ、インターフェイスデザイン あんたは其れをすべて1人でできるが誰もがそうではない事が判らない世間知らずか 何もやったことが無いくせに簡単に何でもできると思い込んでる馬鹿にしか 言えない事を堂々と言い切ったわけだ こういう考えに慎重さも思慮も無い奴が多いのが匿名掲示板の特徴 思いつきだけで物事を始めるから途中で理由も告げず逃げる奴が多い
- 85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/22(火) 02:42:03.71 ID:oZePtR7T]
- どうして一人?
逃げた人の代わりを探せばよかったじゃない。 TwitterやSNSに信用の置ける人が沢山いるんでしょ? そうしなかったのは、君が人のせいにして諦めたから。 場所のせいじゃない。
- 86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/22(火) 02:47:36.10 ID:aTRU/tjI]
- いい加減スレチなんで、
下記等の適当なスレ行ってやってください。 ネットでの人材募集ノウハウ・募集文評価スレ hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252812740/ ゲーム製作失敗について語るスレ hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143893817/ 2chでのゲーム製作に役立つ事を語り合うスレ hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1186320124/
- 87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/22(火) 02:56:51.23 ID:oZePtR7T]
- 俺の作ったクソスレまだあったのかワロタw
ま、どうでもいいけど。 自分が正常な人間であると主張するなら 2chでの募集は有効であると主張しないとおかしいよねw
- 88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/22(火) 05:27:50.43 ID:dQ/Wcb+t]
- 完成させるのが目的だが、
過程を楽しむためにやってる人、 売ってぼろ儲けwとか考えている人、 勿論、意見は食い違う。
- 89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/22(火) 13:08:59.79 ID:oZePtR7T]
- どちらも自分次第ということには変わりないよ。
ささ、いい加減スレ違いだそうだからこの辺にしておこうね。
- 90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/23(水) 13:52:21.74 ID:hSC0yupi]
- 人集めならこのスレも役に立つんじゃないの?
素人がツクールで神作品目指すスレ27本目 hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1317885455/l50
- 91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/23(水) 13:57:31.91 ID:lJadwJ/7]
- こりゃまた香ばしい・・・
- 92 名前: 忍法帖【Lv=39,xxxPT】 mailto:sage [2011/11/25(金) 01:49:04.60 ID:eGGDDtNX]
- 【企画】
男性向け18禁同人ゲームでADV型のノベルゲームを作っています。 ゲームジャンルは『美少女が主人公で色々な男に犯られちゃうゲーム』というもの。 ※いわゆる抜きゲーと呼ばれる類のゲームですがレイプや陵辱描写はありません。 現在のメンバーは4名。 進捗状況はシナリオ進行度が15% サンプルCG:ttp://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima011471.jpg その他質問があればまずメールを頂いた後にSkypeなどの連絡手段を通じてお答えします。 【募集】 ◆サブ原画:1名 主にサブキャラクターの立ち絵・表情差分などの原画作業。 こちらのキャラデザイン指定にそった立ち絵を描いて頂きます。 クリンナップされた線画の状態で入稿。 ※キャラは少女2名・年齢幅のある男性7名のため男性キャラが得意な方が望ましいです。 ◆キャラクターCGグラフィッカー:1名 人物キャラクターを専門に着彩して頂きます。 イベントCG・キャラ立ち絵などの着彩が仕事です。 【報酬】 ※資本が無いため売上分配が基本ですが、必要に応じ薄謝も考えております。 【期間】 ※本稼働は2012年1月からとし、その年の夏コミでの販売を目標としています。 2011年末までは簡単な審査と打ち合わせなどがあります。 【条件】 ※18歳(高卒)以上の男女。 ※Skype・IRC・ツイッターのいずれかは必須。 【連絡先】 ntr_fighter@yahoo.co.jp(件名に必ず「スタッフ応募」と付けて下さい。)
- 93 名前: 忍法帖【Lv=39,xxxPT】 ◆kYjlX8ic5k mailto:sage [2011/11/25(金) 02:14:23.81 ID:eGGDDtNX]
- 募集期間を書いていませんでしたが、一応当面は今年いっぱい。
メンバーが決まった際は募集の打ち切りを書き込みます。
- 94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/25(金) 02:25:08.70 ID:Onrv4H8Q]
- 面倒な所だけ他のやつに押し付けようぜ!限りなく無償で!!
みたいな募集ももう見飽きたな
- 95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/25(金) 02:31:55.73 ID:/OXTYvox]
- とにかく自分が赤字にならないように予防線を張るのが特徴だな。
稼ぎが少なければ独り占め、 たっぷり稼げだらそのたい焼きの尻尾を投げ与えてやろう、という態度。
- 96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/25(金) 03:59:31.14 ID:Rk/ey4FT]
- 俺から見てこの募集は印象悪くない(けど、やるつもりもない)が、
すでにいるメンバーはどうやって集めたの?
- 97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/25(金) 09:47:47.52 ID:tu+RxH2Q]
- 分配率も分からずどうしろと。
- 98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/25(金) 11:53:04.54 ID:C8xXCOGy]
- 一切原画修正無しで彩色一枚1500〜ならやるかな
- 99 名前: 忍法帖【Lv=39,xxxPT】 ◆kYjlX8ic5k mailto:sage [2011/11/25(金) 17:56:22.43 ID:eGGDDtNX]
- >>98
1500〜って桁を1つ間違えてはいませんよね? ずいぶん安価に感じるのですが…… 『一切原画修正なし』というのがどういう意味か分かりませんが 『差分無し』という意味でなら、実力次第で1枚最低2000〜3000は出しますが。
- 100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/25(金) 18:56:27.69 ID:C8xXCOGy]
- 色見本がある前提
キャラ立ち絵背景無しで1500 スチールで背景が描いてある原画の彩色は3000 原画に合わせて背景を描く場合+2〜3000 ※背景ラフの状態でリテイク可 こんなもんかね
- 101 名前: 忍法帖【Lv=39,xxxPT】 ◆kYjlX8ic5k mailto:sage [2011/11/25(金) 19:40:26.59 ID:eGGDDtNX]
- でしたら出来れば実力などを拝見したいですので
前述したメールに連絡先やサンプルなどを送っていただくと嬉しいですが。
- 102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/25(金) 20:03:31.22 ID:C8xXCOGy]
- IRCしかないけど見本を描いたら送りますかね
- 103 名前: 忍法帖【Lv=39,xxxPT】 ◆kYjlX8ic5k mailto:sage [2011/11/25(金) 21:01:17.94 ID:eGGDDtNX]
- ありがとうございます。
IRCなら捨てチャンネルに『#としあき』ってのがありますのでそちらへどうぞ。 基本私しかいませんので。
- 104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/28(月) 19:19:01.20 ID:Ds2ylnrm]
- >>99
アニメーター経験者から見たら枚数あるなら十分旨い仕事だけどな
- 105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/28(月) 19:30:33.22 ID:XI3K2xE1]
- https://twitter.com/#!/stockrock0509
- 106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/28(月) 19:54:04.56 ID:9PA9AeWa]
- それは相手がプロまたはプロと同等の実力を持っている場合の値段では無いのか?
ここだと小中学生の落書きに対する値段でいいと思う
- 107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/29(火) 07:25:15.64 ID:ykQUD/ia]
- 小中学生の落書きに値段なんか付かんし
絵ってモノは無料じゃなかったら逆に安売りしちゃいけない それにプロの実力っていうのはピンキリだからな決まったハードルなんてありはしない
- 108 名前:92 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 ◆kYjlX8ic5k mailto:sage [2011/11/30(水) 16:49:44.34 ID:OkqtHQ8V]
- 先日の>>92の募集ですが、とりあえず打ち切らせていただこうと思います。
>>100の方はサンプルを頂けるのをしばらくお待ちしますが、それ以外はもう ある程度人員が集まったのと、足りない部分は自分が負担を負う形で対処します。 わずか5日間の募集でしたが、お世話になりました。 そして勉強になりました。
- 109 名前:92 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 ◆kYjlX8ic5k mailto:sage [2011/12/09(金) 16:20:31.02 ID:OUlyhWZ9]
- >>100の人は連絡待ってるけどもう来ないのだろうか?
これ以上遅くなるなら打ち合わせもしづらくなるし諦めるべきか。
- 110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/10(土) 16:14:13.15 ID:JCIFCjJs]
- いい子が集まらなかったか
- 111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/14(水) 19:49:42.56 ID:0b4OqVCW]
- 一週間何の音沙汰もないなら普通に作業なんて頼めないだろうから打ち切っとけ
- 112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/14(水) 20:28:18.04 ID:DG49bmpV]
-
メンバーへのお願い: 突然音信不通にならないでください。 …な、世界だしな。 特に絵師に多い。 シナリオ担当がその次。 プログラマは意外に納期を守る。 アスペ気味だから。
- 113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/14(水) 20:54:59.31 ID:Os14J7Mf]
- >>112
お前はその3つ以外の何をやる人なんだ? 何もやらないけど企画・監督・総指揮かい? それじゃ逃げられて当然だ
- 114 名前:名前は開発中のものです。 [2011/12/14(水) 22:00:03.26 ID:ROzZ/O9c]
- いみふ
- 115 名前:八犬伝=Elena Oda Vintevecom(BECKHAM) [2011/12/15(木) 00:24:24.70 ID:2kBGnUvT]
- 検索エンジンGoogleで
インターネットテレビ 朝鮮総連 少頭劣一族 電気 人質 又は インターネットテレビ 朝鮮総連 少頭劣一族 電気 波動砲 又は インターネットテレビ 朝鮮総連 少頭劣一族 自民党 カニバ(又は命令) を検索せよ。
- 116 名前:八犬伝=Elena Oda Vintevecom(BECKHAM) [2011/12/15(木) 00:25:16.66 ID:2kBGnUvT]
- 検索エンジンGoogleで「インターネットテレビ 朝鮮総連 少頭劣一族 デンソー サトウ 電気」の検索を。
元 大臣の野田氏の実兄。(フィリピン) 日本人と名乗る朝鮮人は やはり日本人では無いと分かる。人情味が無く、高みの見物で人助けをしようともしない。 日本国内で 世界中から拉致、監禁された 人質が足枷で出られない状況が一年以上だ。 無視は加担。 クーデターは大正に終わり、日本中が国際法の適用となる。 Elena Oda Vintevecom(BECKHAM) テト=テイトのエリナ(エレナ) 帝徒=織田繪璃奈=啓北商業の野島はマイクロソフト社 新たな条約の確認は報道機関で。
- 117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/20(火) 01:52:34.18 ID:b3Ns6oiv]
- 同人でのプログラマ募集ってスクリプタやツクール系しかないんでしょうか
ガチのプログラマがミニゲーム作ってキャッキャウフフできるサークルってどこかあったら教えて下さい
- 118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/20(火) 02:02:52.07 ID:FcRArD8s]
- ミニゲーム作ろうって人がすくないんじゃないの
- 119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/20(火) 02:15:01.93 ID:WR/JbR5j]
- >>117
ガチなミニゲーム作ってキャッキャウフフ? サークルってことはX68k時代のSPRITEみたいに継続的に販売して小銭になるのが作りたい系の人ですかね? 一括料金でちょい面倒な移植を単発でお願いしたい人間ならここにいますが
- 120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/20(火) 15:30:08.22 ID:h6ZA+zZb]
- >117
キャッキャウフフしたいなら自分でサークルを作るしかないな。 見ず知らずの他人のサークルに入っても奴隷扱いしかされない。
- 121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/21(水) 03:19:49.90 ID:2nHWueJ5]
- 移植もプログラム的な面白さはありそうですが、私の中では一人でモクモク作る系に該当するのでちょいと違う感じです
x68kという言葉自体も知らなかったので、検索してみて古き良き同人の世界が垣間見れてなんか憧れちゃいました 奴隷になるのは嫌ですが、プログラマの師匠の弟子としてお手伝いできるようなサークルなんかあったら理想的ではあります あまりあやふやなことを書いて皆さんにご迷惑をおかけしても何なので、とりあえず急がば回れで個人で雛形をある程度作ってからメンバー募集する方向で考えていこうと思います
- 122 名前:名前は開発中のものです。 [2011/12/21(水) 09:37:08.51 ID:qUmpCSRw]
- 間違ってもここで募集しようと思わないほうがいいですよ。
人の足を引っ張ろうとするような連中ばかりですから。 これから募集するのであれば他を当たったほうがいいです。
- 123 名前:119 mailto:sage [2011/12/21(水) 12:11:53.41 ID:uyNYpoJY]
- >>121
そうですかー、それは残念 どこかに時間に余裕のありそうなプログラマさんはいないですかね
- 124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/21(水) 13:48:32.51 ID:C5PjiaGc]
- プログラマさんとこのくらいの作業量はおいくら万円でという
相談などやりとりしたいものもココに
- 125 名前:名前は開発中のものです。 [2011/12/21(水) 18:24:50.69 ID:qUmpCSRw]
- ここでしないほうがいいっすよ。
自分の実力も省みずに奴隷募集などと言いたいだけの人が手ぐすね引いて待ってますので。
- 126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/21(水) 20:30:01.69 ID:1v3dqI/R]
- 募集しないでその金額相談だけしてみれば?
相場というかどのくらい自分の考えと離れてるか分かるかもよ
- 127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/21(水) 21:03:01.91 ID:35hoU7bo]
- どこぞのゴミグラマに人月×単価で計算されて凹むだけだと思うがねw
計算法が同人の価格じゃないから。
- 128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/21(水) 21:11:40.54 ID:HfmfiCh+]
- 絵描きの人もこういう場所で見積もり例として出てくるのは
「同人の価格」にはなってない気がするけどな
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