- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/16(木) 01:30:04.97 ID:/IUZIQ1O]
- ゲーム製作メンバーを募集したい人のスレです。
以下のテンプレ+いろいろ書くと応募者が増えるかもしれません。 ・ゲームのジャンル(ただRPGを作るとかでなく具体的に) ・募集人数・担当(現在の人数と担当も) ・仕事内容(どんなスキル必要かまで具体的に) ・製作期間・完成予定日 ・連絡用アドレス・HP ・コメント・意気込み ・現在の製作状況、進展度 5分で作ったHPでもラフ一枚でもいいから、なにかひとつ形になっているものを 持ってくると参加率は飛躍的にあがります。と言うか手ぶら募集はまず参加者こない。 【前スレ】 ゲーム製作メンバー募集スレ 12人目 hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1263631677/l50
- 180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/24(土) 02:21:37.59 ID:0jCDSjJ7]
- >金が掛かるって言うなら
>DTM>CG>>>>>プログラム>>>>>シナリオ 全くだな。 幼稚園児が考えた、背筋が寒くなる糞みたいなシナリオばかりだしな。
- 181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/24(土) 02:36:52.89 ID:Pl+pR+fb]
- シナリオの良し悪しと設備投資に必要な金額は寒冷性が無いんだが?
何にでもこじつけて無理に自分の嫌いな物を叩くヤツが集団作業では一番の害悪だよ 俺はそこまで多くのシナリヲライターの本に目を通していないからな 「ばかり」という統計出すのには最低ライン100人くらいの文章には目を通さないと発言できないしな 10人20人の文章では全体論としての批判は難しい それにその範囲でも幼稚園児が考えたようなシナリオにはお目にかかったことは無い シナリオを叩く人間は書式を含めた脚本の技術と面白いお話作りごっちゃにしている人が多いのが 非常に気にかかるところ
- 182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/24(土) 02:39:18.64 ID:Pl+pR+fb]
- >>181
揚足取られる前にタイプミス修正しておく ×寒冷性→〇関連性
- 183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/24(土) 02:49:15.80 ID:0jCDSjJ7]
- >>181
はぁ?何が言いたいんだよw 泥酔頭にも理解できるよに1行で頼むわ。 クソなシナリオに文句言うなーヽ(`Д´)ノウワァァァン! ってかwwww
- 184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/24(土) 07:09:23.06 ID:T/vrtsHi]
- 「俺が正義!異論は認めない」
- 185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/24(土) 12:55:45.24 ID:SoBm/uN/]
- >>177
仕事じゃmaxやmaya使ってて、わざわざ無料ソフト(Blenderとか?)一から覚えろとかねーわ。
- 186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/24(土) 13:04:34.78 ID:7bkkfhc9]
-
フリーソフト → プロ用商用ソフトの経験がない → ドシロウト 誰でも分かることです。
- 187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/24(土) 16:42:02.33 ID:/AqbHtJF]
-
商用ソフト → 糞グラ → ワレザー 誰でも分かることです。
- 188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/24(土) 18:22:21.71 ID:LEJsVWtn]
- ありすぎて困る。
バカ発見ツールが充実したお陰で前より回避しやすくはなったけど。
- 189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/24(土) 18:33:01.81 ID:Pl+pR+fb]
- >>185
共通点があるんで1からって訳でもないが3Dは場所が変わると別のソフト使えないとまずい場合もままあるけどね 2Dだととりあえず何を使おうがPhotoshop通してPSD出力しておけば問題ないっていう標準化がされてるけど 3Dはメジャーソフトや老舗、定番はあるもののバラバラのまま進んでしまって完全な業界標準ソフト(フォーマット)は 今後も出てくる可能性はほぼ無いからな
- 190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/26(月) 18:23:33.15 ID:WrfbUK6u]
- ここって単発でこういうの作ってっていう
のもok? こんな感じのナイフのCG作ってとかいうの
- 191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/26(月) 20:33:42.10 ID:AdjUW76g]
- >>190
toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1146653544/
- 192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/26(月) 23:00:07.19 ID:tNuY4RyM]
- 此処ってリクルートしたら人来るの?
そりゃ、内容にもよるんだろうけど、例えばFPSゲームのユーザーMoDとかはどうなんでしょう?
- 193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/26(月) 23:33:29.96 ID:bOTXymOG]
- >>192
運が良ければ下層同人レベルの厨が釣れるよw 普通なら誰も来ない。 運が悪いと疫病神がやってくる。
- 194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/27(火) 06:52:50.74 ID:ung1IrMP]
- 運が悪かったな
>>193はその疫病神だ
- 195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/02(月) 05:27:34.72 ID:e9tPnfVm]
- エロゲのシナリオ書いてくれる人いませんか?
濡れ場限定で。
- 196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/02(月) 13:03:12.05 ID:vkobYlI/]
- >>195
「エロゲ」のみだとジャンルの説明として不十分だと思います。 エロ以外の部分だけでなくエロ自体の傾向説明も必要かと。
- 197 名前:名前は開発中のものです。 [2012/01/03(火) 01:19:41.54 ID:VMfjusJz]
- bbs.aniota.info/r.cgi/creation/1322579987/
意見くれる人募集
- 198 名前:名前は開発中のものです。 [2012/01/03(火) 01:20:51.22 ID:7rPYapyN]
- bbs.aniota.info/r.cgi/creation/1322579987/
意見くれる人募集
- 199 名前:名前は開発中のものです。 [2012/01/09(月) 17:55:20.82 ID:HMo9sf+f]
- bbs.aniota.info/r.cgi/creation/1322579987/
意見くれる人募集
- 200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/10(火) 10:15:15.36 ID:vG1PZNbC]
- >>197->>199
どーいう意見が欲しいのかぐらい書けよ面倒くさい。
- 201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/11(水) 02:02:16.77 ID:x0t7lnz4]
- >>200
そのURLあちこちに貼られてるっぽいから 私怨か粘着かなんかじゃないのか
- 202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/11(水) 02:21:20.47 ID:hNbySpqQ]
- >>201
そうなのか、初見だったし普通のプロジェクトだったから触っちまった…ww
- 203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/13(金) 21:29:17.25 ID:zMKy7MYJ]
- UTAURPG化プロジェクト(UTAU音源のキャラクターの2次創作フリーゲーム)
進行情報やご参加いただける方はコチラへ:ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41650/1315582845/l50 募集:ウディタ弄れる人,ドッター,モンスターデザイナー,BGM製作者 報酬:無し 【成果物】 シナリオ:ttp://wiki.livedoor.jp/utaurpg/d/%a5%ed%a5%dc%a5%c3%a5%c8%a4%ce%c0%a4%b3%a6 その他:ttp://ux.getuploader.com/UTAURPGProject/
- 204 名前:名前は開発中のものです。 [2012/01/14(土) 19:09:39.41 ID:X3JF5TJQ]
- 厨二バトルエロゲ作ろうぜ!
【ゲーム名:Armillary sphere(アミラリスフィア)】 ○制作Wiki chu2game.wiki.fc2.com/ ○専用アップローダ fmb.main.jp/chu2/uploader/upload.html ○公式サイト amillarysphere.kuchinawa.com/amillary_sphere/TOP.html 募集したい方々:ライター一人、背景絵師一人、スクリプター若干名 必要スキル: ライター……ある程度の設定を踏襲したシナリオを書ける 背景絵……写真加工もしくはゼロから背景を起こす事が出来る スクリプター……吉里吉里を扱う事が出来る ※ライターに関してはメインヒロインを一人担当して頂きたいです! ・連絡用アドレス・HP 現行スレ:hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1326530373/ 避難所:jbbs.livedoor.jp/radio/21664/ ・現在の製作状況、進展度 冒頭部分体験版:fmb.main.jp/chu2/other/AS_ver2012.01.03.zip 立ち絵等:www.pixiv.net/member.php?id=3897675 ※スクリプタの方に関しては「この体験版もっと格好よくできるぜ!」って方がいらっしゃったらぜひご助力をば!
- 205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/24(火) 10:05:06.31 ID:bPKL374W]
- 作りかけのサンプルウプして再度募集しようと思ったら
データクラッシュした…。・゚・(ノД`)・゚・。
- 206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/25(水) 19:17:08.88 ID:pTAtsq8A]
- だれか俺の言うとおりにゲーム作ってちょうだい。
- 207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/25(水) 19:30:56.84 ID:5s52for2]
- >>206
俺の言うとおり金を出せ
- 208 名前:あっつん [2012/01/30(月) 15:29:53.23 ID:6Sm1u+JE]
- 初めまして。 企画を考えたのはいいものの、今回の企画に一番必要なプログラマーさんがどうしても見つからなかったのでスレ立てました。
企画に必要な人材は―― ・プログラマー ・声優 ・絵師 この三人の方です。 その他、企画・原案は私が担当しています。 BGMの協力してくれる方は既にいます。 システムUIはプログラマーさんと相談しながら決めていきたいと思います。 ゲームの概要は簡単に話す事ができないのでなんとも言えませんが 『美少女リズムゲー(絵は静止画)』とでも言ったところでしょうか。 ただ一般的なリズムゲーとはベクトルが違う、ということだけ書いておきます。 “一般的とは違う”と、書くのは誇張しているようであまり好きではないのですが、そこは勘弁してください。 販売価格は今のところ85円or120円で予定しています。 プログラマーさんの契約金についてですが、ここは売り上げがでてから、ということになりそうです……。 5万円は予定してます。 売り上げによって上下する可能性はあるかもしれませんが、個人的には収集できると思ってます。 一発当てる為に考えた企画です、気になった人とか、これは乗ってみたいと思ってくださった人は是非レスくれると嬉しいです。 この他、細かいことはレスで答えていく形にしたいと思ってます。 一応メールアドレスも書いておきます ozorzkhdb☆i.softbank.jp (☆を@に、でお願いします)
- 209 名前:あっつん mailto:sage [2012/01/30(月) 15:31:06.68 ID:6Sm1u+JE]
- おっと、さげ忘れていましたすみません
- 210 名前:あっつん mailto:sage [2012/01/30(月) 15:35:05.09 ID:6Sm1u+JE]
- 連投すみません、書き忘れ多いな;
iPhoneアプリです、Objective-Cを扱える人でお願いします
- 211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/30(月) 19:43:59.49 ID:0HMs8Av8]
- プログラマ一人に5万とかはっきり言って100%赤字になると思う。
年間で1、2本しか売れないようなものがたくさんあると思うけど、 覚悟は出来ているのだろうか。 まあ、場合によっては大きなストレスのかかる役割で同人ではやりたがることも難しいポジションだけど
- 212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/30(月) 19:50:57.19 ID:dCw1XWr2]
- プログラマの相場は月何十万とかじゃなかったっけ
- 213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/30(月) 21:08:19.31 ID:rHHaIqra]
- 5万じゃ打ち合わせする気にもならん
無償無責任の方がマシ
- 214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/30(月) 21:13:12.95 ID:Z4Q2b4RI]
- 打ち合わせくらいならするよ!
2時間で50k交通費別なら喜んで伺います^^
- 215 名前:あっつん mailto:sage [2012/01/31(火) 03:08:48.01 ID:OoSwjkN3]
- >>211 5万払っても収集つくと見込んで作るつもりです。
甘い考えなのは分かってますが、それなりに企画に自信はあります。 >>212 相場がイマイチ安定せず分からないのもなんとも言えないんですが、企業に頼むと月/30〜60くらいみたいです。 >>213 すみませぬお(´・ω・`) >>214 ありがとうございます^^ でも丁度プログラマーさん見つかりましたっ! 結果的に協力してくれる方が見つかったので締め切らせていただきます。 みなさん本当にありがとうございましたっ!
- 216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/31(火) 04:42:09.10 ID:jjAqmOhz]
- >>215
うーん、5万でって話だと2,3日拘束が限界だと思われ。 個人で日給1万でいいおって人でも5日。 10万以上だせないならやらないほうがいいよ。 この規模でサクッと作れちゃう人は自前でだしてるしな。。 この辺の本読んで現実みたほうがいいよ。 ttp://www.amazon.co.jp/dp/4839938067
- 217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/31(火) 06:23:35.95 ID:Zb9iqszm]
- >>216
もう見つかったってさ。現実みるのは君のほうみたいだな
- 218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/31(火) 08:17:30.41 ID:HnmnZr+/]
- 興味があって何か惚れ込むものがあれば無料でもやる人はいるからな
主催者の人柄だったり、所属する他人の技術だったり、企画内容そのものだったり 逆に同人だと訂正以上に払ったところで全く興味が無いんじゃ誰もやらないよ 知り合いのプログラマがプログラマって言うのは1人じゃ何も出来ない 必要としてくれる人が居ないとゴミ以下だとぼやいてた
- 219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/31(火) 15:05:19.58 ID:zGpps7UL]
- 今回は人柄とプラットフォームできまったっぽいなとりあえずオメ
- 220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/01(水) 08:04:15.41 ID:19x0/NFL]
- >>218
それはその知り合いが一人じゃ何もできないゴミ以下だっただけじゃね?
- 221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/01(水) 09:52:35.50 ID:M1UWkntO]
- >>220
まっとうなプロのゲームプログラマでおそらく作品の名前出せばここでも知ってるやつが居るとは思うけど 1人でできるなんて思う方が思い上がりだろ CGは絵だけで商品になる、DTM音楽だけで商品になる、ライターは小説だけでも商品になる ゲームプログラムはそういう人に触れる部分を裏から制御する装置でそれだけじゃ何もならない そういう事だそうだ それが判るまでは半人前以下だそうだよ
- 222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/01(水) 10:43:00.53 ID:TIjn9bzO]
- この必死さ
- 223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/01(水) 10:45:53.47 ID:i5B6BQ8A]
-
うむ。 間違いなくゴミ。
- 224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/01(水) 11:00:48.12 ID:Cgt+TRxm]
- 職業マならそうなんじゃねーの?
趣味でやる分には誰からも必要とされてなかろうが自分で好きなようにプログラミングすりゃいいし、 アイデアさえありゃプログラマだけで「ゲーム」は作れる が、売り物にしようと思ったらそうとばかりも言ってられん
- 225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/01(水) 13:30:47.99 ID:26CIkMkc]
- 俺職業マだけど>>220って単なる「駄目な例」だよな
自分だけじゃ何にもできないって言い訳して何にもしたがらないだけに見える 俺一人だけでも色々作ってAndroidマーケットに流して小金稼いでるぞ
- 226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/01(水) 15:09:01.44 ID:s2ghR8VW]
- 真のプログラマとは絵や音も自分で凄いのが作れなければいかんのね
厳しい世界よね
- 227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/01(水) 15:09:48.21 ID:WsTjzGbv]
- その労力をほかに使えはもっと稼げるだろうから
駄目な例かどうかは一概に言えないんじゃね
- 228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/01(水) 16:22:21.79 ID:i5B6BQ8A]
-
>>225 同意する
- 229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/04(土) 01:21:29.71 ID:bkJXYUe5]
- 官乳成功率挙げたいんなら、HP作って他のサイトと交流深めながら募集が一番だと思うが
- 230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/04(土) 01:22:50.79 ID:bkJXYUe5]
- 勧誘、ね
スレ汚しすまん
- 231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/04(土) 06:50:55.12 ID:uoKOryJ7]
- 手法なんてどうでもいいわ、実績と才能のある人間の元には自然と
人が集まるし、そうでないクズには同類しか寄り付かないというだけの話
- 232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/04(土) 18:02:14.25 ID:S0CIgGbJ]
- >>221
お前の理論だとプログラムは単体じゃ商品にならんのか? ゲームとして見たなら絵も音も単体じゃ役に立たんだろ。 必要とされない限りゴミだって言うなら衣食住関連業種以外は全部ゴミだな。
- 233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/05(日) 14:47:14.32 ID:GQ0KynJ+]
- グラフィックエディタや音響編集なんかのツール類まで面倒を見てたら
>>221 みたいなことを言いたくなるのもわかる まあこの板にはそれで満足な奴はおらんじゃろ
- 234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/06(月) 09:15:13.58 ID:5m5JPj6m]
- 商業でデカイ一流のところで働くほどプログラマの部品感は大きいからな
SEの下働き的部分が強くなる
- 235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/11(土) 17:43:53.64 ID:z1LcEpMw]
- それはプログラマに限らん。
- 236 名前:ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS mailto:sage [2012/02/27(月) 07:10:20.12 ID:gfL+BVj3]
- Unityでゲーム作ってます.
よろしければ参加してください^o^ www18.atwiki.jp/gotyagotya/pages/21.html
- 237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/03(土) 06:18:40.74 ID:ZatPbX8m]
- スレ違いだったらごめんなさい
何かしらのゲーム制作のシナリオで参加したいのですが どなたか募集しているでしょうか? ・ゲームのジャンル 何でも ・私のスキル シナリオ作成経験のないクソやろうでございます ・制作期間 できれば長くても年内ので…… ・コメント 文章やセリフを書く練習がしたいので書き込んでみました スキルはひどいモンだと思います。なので無償でお願いします 通常でも18禁作品でもどっちでもかまわないです ・連絡先 yanagi_flow@yahoo.co.jp (フリーですいません。もし気になるようでしたら後日どっかのアカウントとります)
- 238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/03(土) 14:38:28.35 ID:XkRcVhDL]
- 237 「ニックネームは足枷です!」
- 239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/03(土) 15:02:43.18 ID:be/Lc0l7]
- >>237
無能さをアピールするよりも、 フリースペースやwikiで作品を見せてダメ出ししてもらった方が有益だと思う ダメ出し・修正の繰り返しになるけど、ただ待つよりはイイ。 スキルも経験もない人は誘われないか誘われても相手が初心者の可能性大 長編である必要は無い 短編で修正しつつ足していけばいい。
- 240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/03(土) 16:00:43.10 ID:GMayrlyP]
- 文章書きはまず短編をひとつ完成させて
それを足がかりにした方がいい 他人に見せられる完成物0のライターなんて誰も信用しないから
- 241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/03(土) 17:17:17.14 ID:ghWIRQRj]
- >>237
練習したいんだったら練習してなさい。 練習台にされる方はたまったもんじゃない、ってことにすら思い至らんうちは 迷惑かけることしかできないでしょ。
- 242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/03(土) 21:30:28.97 ID:+eNvwY7J]
- ノベルゲーなら作れるだろ。今期さえあれば
- 243 名前:237 mailto:sage [2012/03/03(土) 23:13:42.71 ID:ZatPbX8m]
- 確かにその通りですね
まず完成物を作るために短編からがんばってみます 忠告ありがとうございました
- 244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/05(月) 16:29:20.70 ID:6kNF+aP2]
- 短編っつても一人じゃ大変だよなあ…
モチベーションが。
- 245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/05(月) 16:34:19.48 ID:sNX92FNx]
- シミュレーション [ simulation ]
- 246 名前:名前は開発中のものです。 [2012/03/09(金) 22:18:14.51 ID:mkd1JeFr]
- toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/
このスレで気軽に楽しいゲームが作れるらしいぜ!
- 247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/03/09(金) 22:21:29.74 ID:598bwOsF]
- 痛い奴晒しとかもう飽きた。
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