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★★★ゲーム製作板を、盛り上げる企画スレ★★★



1 名前:名前は開発中のものです。 [2011/03/05(土) 19:34:37.01 ID:NBua61Nd]
以前、そーネットの厨房(あれはヤクザだろjk)がかなり荒らしてたり、
その後は、企画とか製作とかスレが立つと、決まってヤクザに荒らされて
すっかり過疎って廃れた ゲー製作板。
 しかし、この板は、ニュー速 の次に、面白い板だ。
何かゲームを作るというネタと進行状況が面白い訳ね。
以前みたいに厨でもいいからROM/RAMを増やそう。

135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/17(火) 18:17:36.06 ID:jhtsc5TG]
今回は絵はなしなんだ……といいたいとこだけど
立ち絵が1体ベースできたからこいつをいけにえにするぜ
支援sage
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2874388.jpg
コピペはするなよ! 絶対だかryって前回いれようとしたけど、何も言うまい!
絵師が役立つジャンルかーキャラゲーとドットゲーになる感じだよね?
個人的にアドバンスででてた「モンスターガーディアンズ」ってゲームみたいなやつ作りたいな
もしくは「プリンセスメーカー」 体型変わるとか装備によって衣装がryなんてのは永遠に未実装ですが

136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/17(火) 20:35:42.50 ID:7no04c/N]
>>135
キャラゲーはいかにゲーム性と結びつけるかが難しい
ドットゲーならドッタ―が必要だし、ただ単に絵を立てるならノベルかエロゲが一番なんだろうけど
それじゃ面白味ないしな…

どちらにせよPGかスクリプトorエンジン使える奴は必須だよなぁ

あとモンスターガーディアンズってのググってみたけど戦略SLGみたいな感じ?

137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/17(火) 21:02:31.47 ID:jhtsc5TG]
>>136
元々ドッターだったからロマサガクラスのを求められなければそのうちの一人にはなれるよ
ノベルかエロゲだと単調になって、逆に斬新さを付随させるとしてもシステムの複雑化で何が何やら
ってなっちゃうしね

そうそうーシステム作れる人を見つけて、どの程度できる?
から入ったほうが現実味があるよね……結局PG以外の人が企画立ててもそこで止まっちゃうわけだしね
もし、対戦できるゲームが作りたい→ローカルでの同期対戦が実装できる→それでいける
そんなの無理→ゲーム内の能力値だけ取り出しNPC操作で対戦もどき→これならできる
っていうのも折り合いつけれるわけだしね

モンスターガーディアンズはSLGに見えるけどRPGかなぁ? 直接の指示は下せず、AIが勝手に戦う感じ
4:4とかでフィールド動きまわって、気が向いたら勝手に攻撃して戦うゲーム
攻撃頻度とか、移動ルーチンとかは無駄な動きばかりだけど、育ってくると素直に攻撃にいったり
アイテムを拾おうとする。大体そんなゲーム

138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/17(火) 21:45:59.43 ID:LWBa5TLo]
AI、対戦、自動生成は個人的にパスしたい物のトップ3だな。

他のプログラマがどう考えてるかは知らないw

139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/18(水) 07:01:00.70 ID:zFMscitt]
ゲームエンジンなら使えるけど、忙しくて時間無いわ
無断欠勤すると後が怖いし、今は応援くらいしかできないけど

休日使う程度の助力ならできるから、なんか手伝えること有ったら言ってちょ
ドット打ちの雑用とか、開発環境を限って良いならゲームエンジンでも手伝うからさ

140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/28(土) 23:09:46.84 ID:xQ/bADqw]
無料で公開されてるゲームサンプルを手直しするのはどうなの?
それなら、簡単な物なら作れるんじゃないかな?

141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/29(日) 22:43:28.84 ID:LXGgZmhq]
無料だろうが有料だろうが、著作権者の許可が無ければ複写改変したものを公開できない。
特に後者の場合は損害賠償請求に発展する可能性が非常に高いので、社会的に危険だw

142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/29(日) 23:43:14.56 ID:UpD+L7vW]
吉里吉里製だけど、改変OKの場所見つけたんだよ。
ブログで公開されてる脱出ゲームなんだけど、そういう奴を探してきて、
改変するんなら、少し楽なんじゃないかなと思って。

143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/01(火) 19:11:31.24 ID:fi9ml49i]
そのライセンス規約、特定できるような所だけ伏せて載せてみ?
ちなみに完全許可だったり一部許可だったり許可するけどソース公開しろだったりするんでちゃんと確認する事は大切。




144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/05(土) 22:22:36.97 ID:RmfE5fab]
詳しいことは分からんが、完全に同人サークルの作品だし、
自由に行なって構いませんと書いてあるから、問題ないんじゃね?。
そもそも、吉里吉里のソースだし、ソースをオープンにした時点で、
吉里吉里の規約に従うと思うんだけど。

吉里吉里、SLGでググれば、出てくるよ。

145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/08(火) 23:39:28.40 ID:gMlMX20Z]
過疎ってる割りにスレが多すぎるのも問題だよなぁ・・・

146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/09(水) 14:03:28.82 ID:2soXkXAu]
>>145
ホントにねぇ・・・
削除できればいいんだけども。

147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/12(土) 01:27:09.43 ID:6ZBRszA/]
減れば何とかなるって訳でも無さそうだけどな。
ユーザーの多い、制作ツール系のスレは結構機能してるし、
スレの内容もかなり重要なファクターじゃね?

糞スレが残るってより、どうしてこんなスレ立てた?ってのが大杉

148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/12(土) 19:21:24.40 ID:x+WyHkE1]
一時期のVIPとかその辺りのノリでゲーム製作ネタで乱立したって感じかね。

実際稼動してるスレってそんなに多くないよね。
この前今年で10周年とか言う過疎スレに出会ったw

149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/14(月) 22:24:42.28 ID:fen6CryB]
3代目くらいの引き継ぎがなされて、元とは別物のスレもあるからな。
結局、情報交換系のスレ以外は意味がないのかも。






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