- 70 名前: ◆GRGSIBERIA mailto:sage [2011/02/04(金) 13:14:52 ID:IKXR4Y/u]
- >>64
流行るかどうかは提供の仕方によるかな。 従来通り、RPGツクールみたいな形で完全に投げるのはアウトだと思う。 ゲームを作ること自体をSNS化するみたいな、 コミュニケーションや遊びの目的をゲーム制作に求められるようになれば、 なんとか流行の風が吹くかもしれない。 ニコゲーはそういう狙いもあって、作品数が9000点と伸び続けてるみたいだけど。 少なくともアンチはいつでもどこでもいるから仕方ない。 ニコ動みたいにアンチをあまり意識しなくて済むシステムが必要かも。 >>66 Webは必須じゃないんじゃない? ブラウザで見れるのは魅力的だけどね。 WebGLと通信インフラの普及の仕方で変わってくるかも。
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