- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/01(火) 16:58:30 ID:Fc0ojZal]
- このスレはゲームエンジンの製作・雑談・情報交換を行う為のスレです。
ゲームエンジンに関係ない話は該当スレか雑談スレでどうぞ。 総合発表&雑談スレッド その3 hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216633635/ ※前スレ hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1293381827/
- 447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/27(日) 13:33:34.44 ID:t/oArvQI]
- >>445
そういう一点主義なのもかっけーな! がんばれ!
- 448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/27(日) 15:20:16.73 ID:iqLZvGd8]
- >>445
なるほど、そういう発想はなかった がんばれ!
- 449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/27(日) 20:48:26.58 ID:GV2Qags6]
- >>445
twitter.com/#!/bm_package/status/50520475251642368
- 450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/27(日) 21:35:48.34 ID:+bGht1MM]
- さぁ出かけるぞって時に玄関で転ばされた気分だ
- 451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/27(日) 21:47:42.64 ID:Okw69DdV]
- >>174
その後どうですか?1本でも売れた?
- 452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/27(日) 22:15:00.28 ID:rBQ4n9sd]
- >>450
あ、だったらその足で イベントタイムライン(俺命名)ウィンドウ作ってくんね? やる気があったらでいいけどw つか、俺が作って儲ける予定だったんだけど5年もやる気になんないから他の人に頼むわw 仕様としては WinMain関数でnewするとツールウィンドウが出るようになって そのツールウィンドウには A―――――――――@−−@―――――A−−A―― B―――――――――――――――@−−@――――― C―――――――――――――――――――@−−@― ・ ・ ・ こんな感じのタイムラインがあって 横軸フレーム数(時間軸?)、縦軸管理オブジェクト(?別にオブジェクトでなくてもよし)になってて イベントはこのタイムライン上にビジュアル的に配置できる感じで頼む もちろん、再生、停止、一時停止、再開等のタイムラインアプリによくある機能は考えてつけてみてくれ (でもこのツールには必要ないっちゃないか?) 上記、ツールで作ったデータはテキストフォーマットでわかりいい感じに取得できるようにしてくれ ゲーム中ではキー入力のOnTrg、OfTrg、On、Ofを取得できる感じでイベントを取得したい ぶっちゃけ俺の中ではこれさえあれば>>449で出てきたような妙なミドルウェアはいらねぇ ちなみに横と縦は思いっきり伸ばせるようにしたい(15分のイベントとか作りたい)から 255フレーム限界とかセコイことしないでね(どこまでも伸ばせる仕様で) それと1つのシーンを分割して作ってつなげたいときもあるから初期値は必ず0フレームから開始とかやめてね 分割したもんくっつけるときはオブジェクト配置してなくてもうまくやってね こんなもんか? まあ、やる気の人やってみてくれ(自宅だと会社パワー使えないから一ヶ月ぐらいかかりそうだけど)
- 453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/27(日) 22:17:27.87 ID:rBQ4n9sd]
- >>451
まったく売れないw っていうか、いまよく考えると売れたら売れたで不安だわーw 誰にもテストしてもらってないしねw しかも、俺Unity中だからそっち興味ねーしw
- 454 名前:450 mailto:sage [2011/03/27(日) 22:20:43.59 ID:+bGht1MM]
- >>452
いわゆるスケジューラーね。 その機能なら既に入っててプラグイン形式で拡張できるようにしてある。 肝心のパーティクルとエミッターの部分が物量プレイでまだ時間かかるなぁって感じ。
- 455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/27(日) 22:24:36.43 ID:rBQ4n9sd]
- >>454
他の機能つけるから逆に魅力なくなるって感じ 何がやりたいかってーと このスケジューラー?タイムライン?単体で配ってくれたほうが楽でいいと思うんだよね これ使って、エフェクトじゃなくてキャラモデルアニメーションさせてエロゲも作れるよね? って話
- 456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/27(日) 23:10:06.77 ID:rBQ4n9sd]
- スケジューラーなんにでも使えるのにモデリングツールぐらいでしかお眼にかかれないのが残念だなぁって俺は思うんよ
- 457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/27(日) 23:19:50.13 ID:+bGht1MM]
- 作るのが凄まじく大変だからだよ…
ゲーム側に会わせて自由に拡張できないと話にならないしね
- 458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/27(日) 23:28:06.97 ID:YRCL2d5B]
- >>449
有料じゃね
- 459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/27(日) 23:34:04.38 ID:WLdK3rCe]
- >>445もいいもの作ってくれるなら有料でOK
- 460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/27(日) 23:50:38.58 ID:Nej3ywiv]
- 同じようなツールで1ライセンス100万ってのがあったな。
- 461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/28(月) 01:11:05.69 ID:n107iWP5]
- >>457
そういうのはいらない 単純にイベントが設定できるだけでいい んでそのトリガさえ取得できれば内容なんていらないっしょ?
- 462 名前:名前は開発中のものです。 [2011/03/28(月) 02:10:40.74 ID:4y7mWmXG]
- スケジューラはデバッガに組み込まれてこそ効果がある。
組み込みなんかはデッドラインがガチガチのガチガチに決まっており プリエンプティブも頻繁だ
- 463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/28(月) 05:30:18.80 ID:lkvWLGJN]
- >>453
>まったく売れないw >っていうか、いまよく考えると売れたら売れたで不安だわーw 負け惜しみ乙。
- 464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/28(月) 07:13:12.64 ID:n107iWP5]
- >>463
いや、負け惜しみどころか全面敗北 やっぱ、モノ売るってのは難しいわ 準備不足も含めて、もし買ってもらってもサポートできるか怪しいし 現状、自分のPCで動いてるのに相手のPCで動かないなんて事態があったら もう手も足もでないわ
- 465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/28(月) 08:27:59.55 ID:kJUsUNy+]
- その後のサポートや販促は売る前に考えようよ…
- 466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/28(月) 10:07:22.48 ID:lkvWLGJN]
- つかサポート以前に内容がそもそもクソだろ。
そこ反省しろって。
- 467 名前: ◆GRGSIBERIA mailto:sage [2011/03/28(月) 13:32:07.26 ID:kJbzv4rc]
- >>466
おや、買ったんですか? 買いたくないけど中身だけ気になるのでインプレよろ。
- 468 名前:名前は開発中のものです。 [2011/03/28(月) 14:12:26.90 ID:Z+ak48bb]
- お前は出てこなくていい。3ヶ月経ったが何かできたのか?
- 469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/28(月) 14:35:25.63 ID:C7eSDpgq]
- >>464
例えば、同じ事を本なんかにすればそれなりに売れるだろうが。 内容も労力も半端無いほど大変だし、文書力という違う力がいる。 DLshitの場合。 ・営業先がミスマッチであるため、宣伝ができなかった。 ・内容と金額がミスマッチだった。 と思える。 方向性を変えるならば。WEB上での入門にして、アフィーで稼ぐ方向もある。 これも、大変であることには変わりはない…
- 470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/28(月) 14:57:23.33 ID:i9kNOcX0]
- >>464
勝ち負け以前の問題だと思う 無名なのだから内容を売るのではなく名前を売らないと。 値段もよくばった結果の3000円(税抜)。
- 471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/28(月) 21:43:58.04 ID:CEMgoFm0]
- >>174だけど
まあ、ここにたどり着けたようなヤツならあの内容は必要ないな どうしても内容ちょろっとみたいならC#で組んであるからReflectorで 体験版のexeを逆変換してみ 定数やリソース、ファイルの管理はなんか元には戻らないけど だいたいのソースの内容ならそのままみれるぞちょっと読みにくいだけだ Unityはじめたらまったく興味がなくなってしまってw 1000円でもいいやって思ったけど今度はサポートとか全くできる自信ないから怖くなって 3000円で売れないままでもいいかな?って感じw
- 472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/28(月) 21:55:18.70 ID:r61+kbpP]
- >>471
むしろこの手の販売作品の可能性について興味がある サポートはぶっちゃけ、なしって書いておけばなしでいいと思うよ これに関してのユーザーの反応(販売状況)をもっと教えてほしい 俺的には780円以下になったぐらいで反応がでてくると予想してるし 500円以下なら割安感がでてくると思う 逆に100円ぐらいにして、もっとかっこいい絵にすれば、内容関係なしに売れるんじゃねーか? 本末転倒だけどさ 宣伝は2ch以外でもやってる?
- 473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/28(月) 22:34:03.50 ID:gQwoF3ha]
- ファミ通によるとダイレクトXlもゲームエンジンらしい
- 474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/28(月) 22:34:48.11 ID:gQwoF3ha]
- ダイレクトXな
- 475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/28(月) 22:57:34.22 ID:CEMgoFm0]
- >>472
明らかに初心者向けなのにサポート無しっていかんのとちゃう?w
- 476 名前: ◆GRGSIBERIA mailto:sage [2011/03/29(火) 17:16:38.61 ID:lOQFiTdi]
- >>468
そう言いながらもツンデレだな、お前は。 一応、DirectXでPMDとVMDを結合してXファイルにするものを書いた。 が、XNA 5.0の内容によってはMMDX利用しながら作ったほうが早いなあと。 どうでもいいけど、MMD Agentとかゆっくりボイスって不気味の谷突っ走ってるよね。 形態素拾って文脈からメロディ生成するほうがリアルな気がする。 せっかくのミク声も甲高いゆっくりボイスになってるし。
- 477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/29(火) 19:14:50.84 ID:csT9QSvG]
- ゆっくり(AquesTalkという意味ではなく)は良い味が醸成されちゃってるよなw
電気自動車が走行時にわざと音を鳴らすようにというわけではないが、 遠い未来でも、明らかに合成音声ですよって分からないと困るようなシチュエーションではそのまま使われてるかもなw
- 478 名前:名前は開発中のものです。 [2011/03/29(火) 19:48:55.64 ID:N4/RQuIQ]
- ゲームエンジンマダー
- 479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/29(火) 21:04:00.97 ID:EFAL9HUp]
- >>475
環境依存の部分をクリアしていくだけでいいんじゃないか? サポートという名の有料ベータテストのはじまりだ!
- 480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/29(火) 23:44:28.26 ID:xux2C4Dw]
- とりあえずパーティクルエディター的なところまでは出来た。
テクスチャ対応がまだだけどそれが終われば爆発とかなら作れそう。
- 481 名前: ◆GRGSIBERIA mailto:sage [2011/03/29(火) 23:55:17.58 ID:lOQFiTdi]
- >>477
味と言えば味だけどね。 プレイ動画できちんとした地位も確立してるし、 キャラクターとしてアリだとは思うよ。
- 482 名前:名前は開発中のものです。 [2011/03/30(水) 07:30:16.67 ID:e5pBwVNe]
- 4月1日はまだ早いぞお前ら
- 483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/31(木) 15:57:25.45 ID:oJYr+vyh]
- Luaを使ったLOVEってエンジン
日本語使えるようにするにはどうしたらいい?
- 484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/02(土) 11:12:55.83 ID:Tu/CFtX/]
- やっぱり2chの技術系板って、馬鹿が煽りあってるだけの糞スレしかないな。
リソースの無駄だからもう次スレ立てんなよ。 書き込みも禁止、煽りあいたいのなら余所に行けカス。
- 485 名前: ◆GRGSIBERIA mailto:sage [2011/04/03(日) 19:12:13.47 ID:vKWkQBi4]
- >>484
ひょっとしてギャグで言ってるのか?
- 486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/07(木) 22:04:52.18 ID:x0g3eYwc]
- >>174です
こっそり1500円にしましたw・・・が、サポートは期待しないでくださいorz
- 487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/08(金) 05:35:11.88 ID:6KQAFy1Q]
- それでもたけーよ馬鹿
- 488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/08(金) 08:58:57.07 ID:vLSRla8Q]
- あの程度なら一週間位でつくれるしな、、、売るかどうかは別として
- 489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/08(金) 09:16:53.26 ID:1Q+gaT6K]
- 今からMDXとか何の役にも立たないじゃないですか
- 490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/08(金) 13:38:33.76 ID:TmJ5KFZq]
- せめてDirectX11で作ってくれよ
- 491 名前: ◆GRGSIBERIA mailto:sage [2011/04/08(金) 14:43:27.49 ID:ivbREkxb]
- 300円ぐらいまで落とせば10部ぐらいは期待できんじゃないの?
カテゴリ全体の売り上げ平均から見て、価格が高すぎると思うんだが。
- 492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/08(金) 17:00:37.56 ID:Qp/vxYBH]
- キャンペーンとして最低価格で売ってみては?
1部でも売れないと盛り上がらん
- 493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/08(金) 17:10:32.73 ID:E9jQptPu]
- こういう試みは応援したいが、製作者の実力がわからんからワンコイン以上は出しづらいな・・・
- 494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/08(金) 22:34:59.15 ID:6Rd5B8S5]
- 体験版やったけどフリーでも落とさないレベル
- 495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/08(金) 23:33:24.27 ID:BwYrbxP5]
- >>491
内容が神なら5千円でも買うが、 内容が糞なら100円でも買わない。 それだけの話。
- 496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/08(金) 23:53:50.38 ID:+W/D938z]
- 行動を起こした。それだけは確実に評価に値する。
- 497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/09(土) 00:02:27.91 ID:5264f6Lx]
- >>496
本人が言う事じゃない。
- 498 名前: 忍法帖【Lv=1,xxxP】 mailto:sage [2011/04/09(土) 03:40:45.42 ID:3Ar5SdGZ]
- アク禁状態なわけだが・・・
- 499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/09(土) 03:44:30.49 ID:3Ar5SdGZ]
- かけた!
>>174だけど やっぱ、500円ぐらいにすべき?w もう1000円以下にすれば後はタダと変わらない気もするよねw 後は、面倒だからフリーでもダウンロードしないレベル? でもそれはやなんだよね フリーのソースってその辺に転がってるけどDirectX8とかで動かすのもままならないの多いし とりあえずよくあるPCレベルで一応動かせるようにする手間をかけるぐらいの責任は自分にかけておきたい んーじゃー、500円ぐらいにしてみっかw ココ何やってるの?的サポートと 俺のPCで動かないから動くようにしてくれ的サポートは期待しないでくれ(まあ、これは金額関係ないけど)
- 500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/09(土) 08:10:13.05 ID:5264f6Lx]
- だからタダでもいらねーっつの。
何一人で張り切ってんだこいつは。 ウザ杉
- 501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/09(土) 11:06:11.79 ID:c9oV/KMW]
- ここはゲームエンジンに関するスレじゃなかったっけ?
- 502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/09(土) 11:44:12.56 ID:3Ar5SdGZ]
- >>501
いいじゃん 他に話題もないし
- 503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/09(土) 11:47:46.53 ID:c9oV/KMW]
- >502
俺は別に構わないけど。 この板、雑談スレが乱立してるからな。 言ってみただけだ
- 504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/09(土) 13:30:16.78 ID:bmF8jzUH]
- 言ってみただけって何
言い訳がキモいんだけど
- 505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/09(土) 15:42:55.16 ID:ZnVV9ujr]
- この手のものはまずみれるものができるまでがながいからなあ。
そのあとは一気に進むが。
- 506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/09(土) 17:46:20.47 ID:c9oV/KMW]
- >504
は? 言い訳? イミフだな
- 507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/09(土) 17:48:26.68 ID:c9oV/KMW]
- こう言った方がよかったか?
そろそろスレチだ。 消えろカス
- 508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/09(土) 18:27:23.00 ID:3Ar5SdGZ]
- 他に話題もないのに
人だけおっぱらってどーすんの?w
- 509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/09(土) 18:29:11.23 ID:j7omR0ou]
- 皆オレのために喧嘩するのはやめてくれ
- 510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/11(月) 23:05:38.11 ID:sW+Ipo+r]
- >>174
とうとう500円にw
- 511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/11(月) 23:39:38.35 ID:21gJZgS/]
- ちょw
何か応援したくなってきたw
- 512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/12(火) 23:44:43.44 ID:zCW4rFnY]
- 500円でも買う気がしない
作者が人間的に信用できないからな 最初は >だったら金とってでもちゃんとサポートしろよって俺の魂の叫びでもある って息巻いてたくせに 売れないとわかったら >こっそり1500円にしましたw・・・が、サポートは期待しないでくださいorz >俺のPCで動かないから動くようにしてくれ的サポートは期待しないでくれ こんな言い訳ばかり、なんだこれ こんな人間が作ったもの買えないよ
- 513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/12(火) 23:51:40.37 ID:zCW4rFnY]
- >Unityはじめたらまったく興味がなくなってしまってw
>1000円でもいいやって思ったけど今度はサポートとか全くできる自信ないから怖くなって >3000円で売れないままでもいいかな?って感じw こんな事を後出しで平気でいう人間を信じられるかな もし最初に買った人がいたら失礼過ぎるでしょ まあ、そういうの分かってたから誰も買わなかったんだろうけど 作者は自分が最初に何を言ってたか思い出してみなよ 無料で情報公開してるサイトが、DirectXのバージョンが上がっても サポートしないのはおかしい、だったら金取ってでもサポートしろって そこまでの事を言ってんだよ? あんたにそんなこと言う資格ないでしょ、あんたが一番どうしようもないクズじゃん
- 514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/13(水) 00:08:31.71 ID:ApmOAyzt]
- >>512-513
最初はそう思ってたんだけどさw やっぱり、サポートする自信ないんだよねw(前に何発言してようが今の本音はコレ) 金とってでもってやっぱりいざ金絡むと正直まったく自信ないね まったく売れないってのもまた成長ないしw まあ、やってみるしかないんじゃない? ってことで自分の腕の無さも含めて最終的にこんな感じ?w ってとこ 自信は全くないけどサポートしていきたいってのもまた本音(でも自信ないw) そんなとこ とりあえず、タダにする気はないぐらい(責任をもつという意味で)
- 515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/13(水) 00:09:45.25 ID:ApmOAyzt]
- >>513
>もし最初に買った人がいたら失礼過ぎるでしょ 1人でもいたら値段動かせないな でも0人だからってのはあった
- 516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/13(水) 00:16:54.39 ID:ApmOAyzt]
- ああ、やっぱりモノ作るってのは厳しいな
金の絡む絡まない関係無しにさ たとえフリーでもエンジンを作るってこういう厳しさはあるんだろうね 途中でサポート止めちゃったり、サポートするって言ってた機能を 投げちゃったら金絡む絡まない関係無しに>>512-513よりもっとキツイこと言われるだろうね たとえフリーでもメタ糞に言われるよね そりゃそうだよね エンジンなんて上に乗っける形で作ってる人はみんなパァになっちゃうもんね うーん、やっぱり根性の無さというか人間としての根っこの弱さが こういう部分ででるな モノつくりを舐めてる感はたしかにあるな俺
- 517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/13(水) 00:23:35.11 ID:2qc5JkMb]
- おおこわいこわい
- 518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/13(水) 00:27:50.64 ID:ApmOAyzt]
- >>517
ホントだよ みんなも出してみればわかるけどw 色々考えるんだ 結局、自分に1人2千も3千もとるほどサポートする力がないってことに気がつくんだ
- 519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/13(水) 00:51:35.98 ID:gs/bTCIA]
- ゲームエンジンだけでなくゲームも売ったことがないみたいだなぁ。
- 520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/13(水) 00:55:53.47 ID:ApmOAyzt]
- >>519
ないな 会社にいるときはリーダーが「リリースするよー」って言ったらホイホイいってソースうpしただけだし 正直、サポート窓口だって俺じゃねぇし
- 521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/13(水) 05:07:46.53 ID:qrb79rIN]
- サポートはごめんなさい改善努力しますでも貰ったお金はお返しできませんを言う係
- 522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/13(水) 12:38:12.29 ID:nf0ERkho]
- 正直ホントにプログラマかよってレベル
- 523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/13(水) 13:02:58.18 ID:cxuKVYA2]
- もうそっとしとけよ。
性格悪いぞおめーら
- 524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/13(水) 13:33:55.73 ID:hGXXhyUW]
- もう許してやれよ
- 525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/13(水) 16:05:53.54 ID:ll+LIg6N]
- 本人が言い訳と開き直りを繰り返さなきゃとっくに忘れられてると思うがねw
- 526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/13(水) 21:41:06.11 ID:gs/bTCIA]
- 各種ゲームエンジンの紹介と利用について【本日のスライド】
www.gamebusiness.jp/article.php?id=3510 AirPlay SDKというのは初めて聞いた。
- 527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/14(木) 09:14:13.85 ID:1QEYgmsB]
- 174と言い神奈川工科と言い黙って消えりゃいいのに何度も沸いて見苦しい言い訳吐いていくから叩かれるんだよ
- 528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/14(木) 22:08:25.52 ID:+JYh6mFp]
- >>527
え?174=神奈川工科でしょ
- 529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/14(木) 22:53:41.42 ID:NYKIMwBT]
- もう別の話題しようぜ。
AirPlay SDKはC++で書けて、ライセンス要件もUnity並に甘いのが長所みたい。
- 530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/14(木) 22:55:47.83 ID:3JuIv+GB]
- >>528
別人と思われる
- 531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/14(木) 23:52:58.00 ID:OS0uBfHw]
- >>530
根拠は?
- 532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/15(金) 06:44:01.64 ID:DtGG98LE]
- あいつそもそもプログラム書けねえだろw
- 533 名前: ◆GRGSIBERIA mailto:sage [2011/04/15(金) 08:43:10.22 ID:NPtAmRJo]
- ↑
30のおっさんが大学生相手に顔真っ赤にしてるwww 情けねえwww
- 534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/15(金) 08:59:52.37 ID:JdfB28hF]
- 大学生にもなって中学生に図星点かれてふぁびょり出したよこの人www
- 535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/15(金) 09:00:23.14 ID:ClNsr+/5]
- あーあ、、、
自分で言ったら終わりなのに スルーしきれず自分から被弾してどうするよ。
- 536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/15(金) 09:08:18.26 ID:JDqyAYcR]
- >>529
どうしてもエアギターを弾いてる姿が浮かんでしまう
- 537 名前: ◆GRGSIBERIA mailto:sage [2011/04/15(金) 09:12:16.13 ID:NPtAmRJo]
- いや、暇だったからつい。暇じゃないけど。
煽ったら何人ぐらい釣れるかな、と思って。 まあ、セーフかどうかと言うとスモーク炊いたからセーフぐらいだと思う。
- 538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/15(金) 10:51:34.56 ID:N4xVsntO]
- 触るならレス番付けてくれ。
連鎖あぼーんできない
- 539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/15(金) 13:09:00.94 ID:DYyEfJyf]
- >>537
マジで荒れるだけだからROMってくれ。 コテハン付けんのも何の意味あんの?
- 540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/15(金) 13:25:15.69 ID:Y0WDHuH3]
- 何か成果物を出したあとじゃないとコテハンにいみはないよな
- 541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/15(金) 15:09:23.69 ID:HwN4yDEh]
- >>539
気違いだから何言っても無駄だろ NG登録してとにかく触れないのが吉
- 542 名前:名前は開発中のものです。 [2011/04/15(金) 18:19:34.30 ID:07yPBYrP]
- ゲームエンジンなんて3ヶ月で作れるよ(キリ してたアホだろ相手にするな
- 543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/15(金) 23:57:08.10 ID:WnO18hNY]
- >>174
|、∧ |Д゚) ジー Download :1 (評価数0) ⊂) \ │ / / ̄\ ─( ゚ ∀ ゚ )∩∧ ∧∩ ∩ ∧ ∧∩\( ゚∀゚)/ ヽ( ゚∀゚ )/ | / 売れた!1本売れちゃった!
- 544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/16(土) 01:00:04.06 ID:Zv6Lx5+T]
- おめでとうw
- 545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/16(土) 01:30:17.01 ID:QkBk6HWg]
- おめでとー
しかしニッチというか最大のパイである一般人が近づきにくいジャンル 技術系ノウハウの販売は難しそうだなぁ
- 546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/16(土) 11:37:55.25 ID:ffzv3mM6]
- 単体で楽しめるようなデモで売ればいいと思うの
- 547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/16(土) 13:42:45.37 ID:QiibIgdZ]
- 技術系ノウハウは需要がある。
問題はその技術力の低さ。 どこにでもある初心者向けのコンテンツなぞ要らん。 ゲームエンジンアーキテクチャの本をベースにエンジンの実装を解説したコンテンツとかRTSの作り方とか、そういうコンテンツなら買う。
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