- 351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/10(木) 00:07:51.92 ID:TcT++kO8]
- 家庭用ゲーム機とかだとハードが特殊な作りだから
トリッキーな実装を要求される場合がある。 たとえばまずこのデータ構造ありきで、クラス使って 違う内部表現すると著しくパフォーマンス落ちるとか。 また、ゲームは繰り返し大量のデータを処理するような ことがありがちで、そういうところに内部隠蔽されたクラス使ってると 単純にコピーできないとかいちいちコンストラクタ呼び出される とかで著しい劣化の原因になるという。
|

|