- 248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/05(土) 08:16:33.25 ID:u5vL8x/T]
- >>246
これが難しいんだよ 1.スキンメッシュに対する解説をするのか? 2.あくまでクラスの使い方だけに絞ってゲーム自身に対しての解説だけにするのか? でまず悩む 両方するにはコストでかいし 1だけだとついていけるヤツがかなり少なくなってしまうし、そもそも興味がもてない 2だけだと1からすべてを組み立てられなくなるわけで自然と対象者を絞ってしまうだろうし 人のライブラリをいきなり使うのってそれはそれで結構センスいるからなぁ・・・ >>247 なるほど2Dゲーに特化したと・・・
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