- 236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/04(金) 22:54:52.95 ID:xTHdi6Qs]
- C#はDirectX使いにくいから敬遠されてるだけだと思う
Managed DirectXのようにC/C++と同じ感覚でDirectX使えたら C#で書きたい人一杯いると思うけどね XNAはXBOXの制限を受けてDirectX9+XBOXの仕様の制限から 抜けられないし、SlimDXは公式以外のサードパーティ製は いつ開発終了になるか不安ってのもあるし >>235 ちなみに、ソフトバンクから出版されていたロールプレイングゲームプログラミング という本がまさにC/C++でSRPGの本だったけれど、もう絶版だから それほど売れてなかったと思う ちなみに、その本が本体2600円なわけだが、3000円にこだわってると いつまでたっても売れないと思うw
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