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【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part5【マンセー】



709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/22(水) 08:23:07.03 ID:IJ3YTDOR]
>>708のレスをてけとーに書いてみると、aを元の数字とした場合

digmax = 5; //表示させたい桁数、たとえば5
numdig = floor(log10(a))+1; //aの桁数をnumdigに代入
mystring = string_repeat("0", max(digmax-numdig, 0)) + string(a); //必要な数だけ頭に0をつける。aが既に5桁以上なら無視する

って感じかね
log10がわかんなきゃnumdig = string_length(string(a))でもおk






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