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【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part5【マンセー】



370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/04(土) 10:44:32.20 ID:uM1fq+B8]
処理を分岐させるための変数を「PD」、
point_direction(x,y,target.x,target.y)の計算をするスクリプトを「ScriptPD」
としたときに

PD = ScriptPD; //このように変数に計算結果を代入すれば毎回計算しなくて済む

if (PD > 0){ //ついでにこっちのコードもすっきり
  if (PD <= 90){処理1}
  else if (PD <= 180){処理2}
  else if (PD <= 270){処理3}
  else if (PD <= 360){処理4}
}







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