1 名前:Kazuki mailto:sage [2010/09/23(木) 00:35:37 ID:mWka4GgN] 板移転します。 yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1285167278/
499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/08(水) 16:43:59.85 ID:XsLOkGL8] カードや玩具から銀河が生まれる事もあるのが俺らの世界だからなw
500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/08(水) 17:22:34.98 ID:9mX7aKdb] ttp://www.gazo.cc/up/41844.jpg 使って下さい
501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/08(水) 19:45:27.17 ID:kcTQnmCJ] 何故、お箸を握りしめているのか… つまらない夕ご飯日記もあるし、ちょうど良いのかな。
502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/08(水) 20:41:34.73 ID:PxLgXY+A] >>500 クソワロタwww手に緊張感がなさすぎるwww
503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/08(水) 21:38:19.49 ID:hHYXkMau] 箸はスプーンやフォークと違って二本で一膳 もちろん一本ずつ独立して食材に刺して使うことも出来るが、その真の力を発揮するには二本が揃わなければならない これはまさに天聖人と魔界人という一対の存在が力を合わせて初めてビッグバンを起こし得たことを象徴するものであり、 それを無造作に握り締める巨大な手はこの一対の存在を束ねて制御する強大な超越者の存在を暗示してうんたらかんたら
504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/08(水) 22:20:47.13 ID:vrznQHZ2] 手がアニメ調に加工されてたら良かったんだが 生々しくて見るたびに吹くww
505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/08(水) 22:51:59.37 ID:LVCamELb] ディオソウルはてけとーな造語です。 ディスティニーはテイルズ辺りで覚えた単語です。 安易な考えでそれをくっつけました。 由来は後から考えればいいや。
506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/08(水) 22:56:53.55 ID:F5HOHyfX] >>500 どうしてくれるんだ 3DSのバイオのCMの「生っぽい」を聞く度に、これを思い浮かべてしまうじゃないかw 生っぽい・・・
507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/09(木) 06:14:33.26 ID:HxLKdttZ] 同人ゲ板のツクール初心者質問スレにKazukiらしき書き込みが来てるな
508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/09(木) 09:26:29.45 ID:/tkOy6oP] 光年をつっこまれたせいかお勉強を始めたようだw それゲームで使うのか?
509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/09(木) 09:32:37.93 ID:wA0cuLIh] また初心者スレかよw web制作の頃といい初心者の名のつくスレがよっぽど好きなんだなw これで昔ツクールユーザーだっていう話も嘘臭くなってきたw
510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/09(木) 09:44:54.96 ID:SMyNn40W] お勉強というか wikiのコピペ
511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/09(木) 09:45:19.72 ID:3uzWpeIs] すぐに再生するようにする方法はありますか? どうすればいいのでしょうか? これ戦闘後まで続くほど長いの? Audio.me_stopってなんでしょうか? 誰もこれの存在知らなかったのでしょうか
512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/09(木) 10:55:14.60 ID:2TCd46wm] >>508 本体の容量が小さいので外付けに記録を始めた感じでしょう。 ポナの厨二脳では「パスカルの原理」を錬金術の一つくらいにしか理解してないんじゃないかな。
513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/09(木) 11:06:12.36 ID:XawNoP+0] ポナルポのブログで一番まともなのが料理日記ってのが興味深いな それ以外は薄っぺらい知識の披露とコピペしかないから相対的にまともにみえるのか 唯一実践しながら解説してるからそう見えるのか
514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/09(木) 12:27:45.91 ID:wA0cuLIh] 覚えるつもりの無い「お勉強」はわざわざwiki使ってコピペまでするくせに 一度実践すれば覚えるような料理については 一般的な作り方すら知らず調べようともしない。 知ったかでオリジナルと呼ぶには無理がある ゲテモノ料理しか出来ないのがポナ流なんですねw
515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/09(木) 13:02:49.65 ID:/tkOy6oP] >>514 これまでのゲーム制作への姿勢にも同じことが言えて噴いたw
516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/09(木) 22:03:47.95 ID:Ka++kFU6] ポナは基本食べ物に興味無いからな。飢えない程度に食えれば良いっていう。
517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/09(木) 23:03:10.61 ID:xSj3Rppf] 今度は森羅万象の意味を取り違えている模様w
518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/10(金) 02:36:25.76 ID:p0HHEWuD] 設定とか能書きなんてどうでもいいんで、動くものはまだー?
519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/10(金) 08:29:36.17 ID:KEPkghhm] DiosoulDestiny0(以下、DD0 俺はDsD0だと思ってたんだが 違ったようだな
520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/10(金) 08:47:32.09 ID:YwuajW4v] エンディングが森羅万象に見えない といか、種族対立していてそれを止めるって前人未到でもなくよくある話だよね 自分たち(ヲチャ等)にとっての「必要のない存在(自分)」を決め付け、それらを排除しようとする考え方に私はメスを入れたい。 これが本心だと思う
521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/10(金) 10:30:08.95 ID:ShpFyeWe] DD0=どうやっても できない 俺って才能ゼロ?
522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/10(金) 18:46:44.54 ID:KEPkghhm] 今日のカズキの飯はなんや?
523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/10(金) 19:43:12.34 ID:ShpFyeWe] チンジャオロースーだとさ。 レトルト使うと高くつくんだがね。 ピーマン炒めすぎで汚料理研究家らしい仕上がり。
524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/10(金) 19:45:29.70 ID:YwuajW4v] 麻婆納豆食ってたのは誰だよw あと今までの見る限り基本的に太る食事だな
525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/10(金) 20:46:43.67 ID:swcA7u4t] 書籍買ったり、そこそこ豊かな食生活したり、どっからそんなお金が手に入るんだ? ニート生活でそれはちょっと羨ましいな
526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/10(金) 20:51:01.57 ID:reRFYQ8U] 総合生活支援金という制度で半年くらいなら毎月15万まで借入することができる もちろん返済の必要性はあるがね
527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/10(金) 23:46:59.73 ID:o2FjH5WY] >>524 あれは2〜3人前の量だよな。 野菜不足だからってあれは食べすぎ。 ピーマン一袋、竹の子一個、チンジャオロースの素買って 晩御飯で終ってたらお金かかりすぎ。
528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/11(土) 06:58:22.95 ID:lSC+N5GF] 別にいんじゃね? つか、おまえら食い物にまでケチつけてやるなよwww
529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/11(土) 08:33:56.15 ID:YHCw8tfI] ご高説の割にはたいした事ないねってだけっていう
530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/11(土) 08:59:59.58 ID:DKcA/0ud] >>528 生活支援の制度にすがって行政から援助受けておきながら働きもせず 未だに無職で生活保護の暮らしを選ぶような奴だからケチつけられて当然
531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/11(土) 10:54:20.74 ID:YHCw8tfI] 杉並さん本当に視野が狭いなあ 金と娯楽だけで社会が成り立ったら苦労しねえよw どんだけの血肉と死体の上に成立してると思ってんだ そもそも金も娯楽も生み出してない奴が他人に説ける事でもないな
532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/11(土) 11:06:04.97 ID:MTG4eMyV] パソコンのハードもソフトの労働力あって出来上がる物だし、電力があるから動かすことが出来る その電力も発電所での勤務があって生み出せている 間違っても金と娯楽だけ文明社会なんか成り立たない、物理的に考えても有り得ない
533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/11(土) 11:21:10.80 ID:eCyuq9ei] 人から金を効果的に引き出す娯楽か… パチンコと競馬が最強って事だな! まあ、娯楽は無くならんよ ネットも本も映像もゲームも無くなっても、人は石ころ一つあれば遊ぶ事が出来る
534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/11(土) 11:53:26.75 ID:ULLs7DTJ] 人から金を効果的に引き出す…って さすが半島の盗賊遺伝子は違うね。 生活保護もそういう考えで奪ってるんだね。
535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/11(土) 12:56:26.87 ID:eCyuq9ei] すまない、誤解させた 本人がそう言ってる訳ではないんだ 本人は 無駄遣いしない人は社会貢献できてないので、どんどん娯楽を提供して金を出させよう そしてそれをしようとしてる自分は立派に社会貢献してる って言ってるだけ 軽く権威主義的パーソナリティだね
536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/11(土) 13:28:41.16 ID:SuadetE0] なんだかんだでファンが多いんですね
537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/11(土) 13:59:14.34 ID:nqsfLlp7] まぁヲチャって人種も誉められたモンじゃないからな 本来こんな内容はヲチ板や最悪板以外じゃ禁止の行為を 特に悪びれるでもなくやってる時点で 決まりを守れないって点ではヲチャ連中もヲチ対象も同じ穴の狢
538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/11(土) 15:01:27.79 ID:xyaO5IIk] >>537 そうだな。それじゃあ同じ穴の狢として、引き続きヲチを続けよう。 ポナにとってタバコとはなんなのか。 日常を描写するとき、絶対に使いたいキーワードみたいだが。
539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/11(土) 15:02:36.00 ID:hH/ceEa8] チョイ悪を演出するための道具ですよ。
540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/11(土) 18:10:29.45 ID:YHCw8tfI] 次からはヲチ板で良さそうだな >実際の日本国憲法を少し改良して、穴だらけの法律にしてみようと考えています。 もうどこからどう突っ込めばいいか分からんw
541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/11(土) 18:42:51.91 ID:1lg+iG0y] ここはポナが無駄に乱立させたスレの一つで ヲチ自体はもう他でやってるからヲチ側が2chにスレを立てる必要はないよ
542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/11(土) 21:50:39.64 ID:xyaO5IIk] ヲチスレなんてもう無くなっただろw
543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/11(土) 22:02:48.32 ID:dOkzH4ce] 展望台があるからヲチスレなんぞいらん。 ここはポナルポが昔の名義で2ch遊びしてた時に本人が立てたスレで 同じ板の素人スレに粘着するもんだから埋め立ても兼ねて書き込みしているだけ。
544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/12(日) 00:31:23.44 ID:lMbbq6gL] >私はそんな特殊な詐欺の仕事をしていたことがありました。 自分のブログで過去の犯罪行為を暴露かいw 構って欲しくて自らの恥を切り売りするなんて 寂しくて話し相手が欲しいんだなw
545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage 今は詐欺っても看破しかされてないがw [2011/06/12(日) 03:46:02.04 ID:mtYIDxTM] へえ、ちゃんと仕事の経験を活かしてたんだな 見直したよ
546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/12(日) 07:32:39.51 ID:a08FcJbG] そうゆうことを書けば反応があると思って書いてるだけ いっつもチラッチラッってこっち見てくるのがうぜぇ
547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/12(日) 12:40:45.53 ID:mtYIDxTM] シーンのひとつは書いた 素材は既にある いよいよ後は作るだけだな!
548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/12(日) 21:25:24.14 ID:yXRoyT3R] これで出来なきゃホビロン
549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/12(日) 21:32:02.90 ID:JHIkV+nA] >>547 松浦博史さんは道具を揃えて1人前。飽きるまで語ればプロなんだよ。 作る必要なんて無いし、今まで何も創り上げたことが無いんだよ!
550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/12(日) 21:56:44.84 ID:WfYkvdbm] 脳内クリエイター
551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/13(月) 00:10:00.82 ID:RNqqqrLK] >>549 本人は「誰よりもゲーム作りに対する情熱はある」とは言っていたし、やる気を疑う人も居たが どうやらやる気と作りたいという気持ちは本気だし、永遠に止まないだろうなぁ そうでなきゃ、ペンタブや開発ツールにお金掛けることないだろう しかし座学と実技がお粗末じゃあ結果は知れている それでも食らいついたり粘着したりで諦めようとしない そして終いには、力をくれ、素材をくれ 松浦+ゲーム製作+夢への執着+諦めない心=永遠に物乞いし続ける
552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/13(月) 00:13:23.03 ID:lI53PwN2] 綺麗に考えすぎ 本当に情熱があったらこんなことにはなんねーよ
553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/13(月) 03:21:23.06 ID:OFMvEzi3] ゲーム制作に使われる時間の大半は「つまらない作業、単純作業、確認作業」だから。 ぶっちゃけ、シナリオだのシステムの「構想」なんて全体から見たら数パーセントに満たない。 プログラムのコーディングなんかもそうで、 実際に書いている時間よりもデバッグしている時間の方が明らかに長い。 これができない人間のプログラムは使い物にならない。 でもって、実作業の伴わない「ゲーム作りたい屋」の多くが挫折する理由もこれ。 そりゃそうなのよね、楽しくない作業を延々とこなさなくちゃならないんだから。 シナリオ(笑)とか考えてる内は楽しいのかもしれないけどさ。 ちなみにプログラム (もしくは制作ツール) の使い方すら分からない人は、 それ自体も学ぶという苦痛にも耐えなくちゃならない。 いわゆるエターナラーという人種は、大抵この時点で挫折して去っていく。 もしくは何度も似たような企画を立ち上げる事を繰り返し、 しまいには自分にできない (したくない) 事を他人にやらせようとする。
554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/13(月) 03:31:08.69 ID:9pGesIom] 「出来る出来ないは問題ではない、やることが大事」 こう言っておけば後から逃げても言い訳になるからねw 杉並君のモットーでもあります。
555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/13(月) 04:20:38.14 ID:OFMvEzi3] Kazukiは何もやってないよw
556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/13(月) 04:37:58.70 ID:+Tbzyphs] バグゲー作ってテストしない系の作者なら>>553 の説教が相応しいんだろけど、こいつの場合ゲーム作らないもんな
557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/13(月) 07:36:43.45 ID:GM81zJMu] ポナの中ではそろそろ完成なのかなw
558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/13(月) 08:01:49.77 ID:lI53PwN2] 融合してポナ中になりなよ
559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/13(月) 08:38:55.60 ID:jnjY8RdN] 制作興奮度の高いエンディングとオープニングを吐き出したから多分いま絶頂に達してる
560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/13(月) 13:15:50.56 ID:iPDTUt63] シナリオのペースが急激に落ちてるw
561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/13(月) 13:23:14.01 ID:Wz9Cu22Y] ブログの更新ペースと一緒で飽きたりネタが尽きる様がよく分かるなw
562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/13(月) 13:36:24.62 ID:lI53PwN2] そもそも見てねぇ
563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/13(月) 20:49:47.07 ID:jnjY8RdN] 不法侵入して不正の証拠を掴む うん、実にクラシックな手段だね
564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/13(月) 20:50:38.43 ID:GM81zJMu] 話なげえ、俺ならスキップしちゃうな。 ってかRPGってこんなに読ませるもんなの?
565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/13(月) 21:57:38.57 ID:vZnHf2Js] 典型的な駄ゲー臭がプンプンするなぁ、と ま、人様のゲームだし今から批判するのもどうかと思うが、 こういう操作不能で延々語りが入るゲームってベクターとかでも結構あるけど、即ゴミ箱だよなぁ・・・ 悪いとは言わないが、世界観や状況の説明をテキストで延々垂れ流すのは、テンポが一番大事なフリゲにおいて致命的だと思うけどね
566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/13(月) 22:09:38.62 ID:2d+gq4hK] kazukinはな、エンター連打でクリアできる全自動RPG作ろうとしてんだよ トガってるだろ?
567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/14(火) 00:00:04.02 ID:Ga/O5YsI] 子芝居オンリーで進むRPGはあった気がしたけど、ポナならもっと斜め上を行ける筈
568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/14(火) 02:04:40.14 ID:Ga/O5YsI] 何故に街の地下水路に宝箱があるんだw 敵って何だよw
569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/14(火) 02:21:53.87 ID:fm4X/DRm] そこ突っ込んだらポナよりRPG業界が困るぞw
570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/14(火) 02:29:38.46 ID:ztiCfl4u] >イリア「どうか・・・エッグ・・・。▼僕が好きだった・・・地球を・・・地球を・・・▼エッグ・・・救ってくれ・・・。」 よく読んでないうちに卵が主人公になったのかと思った。
571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/14(火) 03:16:05.73 ID:TqNelBsn] これゲームとして形にならなかったら昔のサイトでやってた 単なる小説垂れ流しで終るよなw 「家出少女」や「膣と竿」みたいな迷作劇場だなw
572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/14(火) 03:20:12.75 ID:gmWaf00M] 実際にゲームが出来上がって焦るお前らが目に浮かぶよ
573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/14(火) 03:57:00.23 ID:fm4X/DRm] そしてg/xBLfyoがやってきた
574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/14(火) 04:34:25.04 ID:/rxaNcfW] でもg/xBLfyoはそいつじゃなく俺だよ そして実際にゲームが出来上がることは9割方無いと思う さらに出来上がってもヲチ民を焦らせるような出来になること99%無い そして世の中可能性ゼロは無いので仮にまぁまぁ以上のものが出来ても >>何故に街の地下水路に宝箱があるんだw >>敵って何だよw 叩く為ならこんなDQやFFにさえ喧嘩を売るような突込みをするんだから ココの連中は焦るどころか重箱の隅をつついて叩くから何も変わらない 無駄具合は向こうでも言ったけど叩いてる方も叩かれてる方もどっちもどっちって感じだ
575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/14(火) 07:30:15.91 ID:Cm2rdLwV] >>574 君はなんでここにいるのかな?
576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/14(火) 08:21:54.99 ID:P69S2/YP] カズキのディナー日記は終わったんか
577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/14(火) 08:38:42.89 ID:Ga/O5YsI] >>574 その辺にスマートな説明をつけられたら既存のとは一味違うと主張が出来るじゃん テーマである森羅万象にも通じるしw 出てくる敵の内容によって世界観や話が掘り下げられる 候補になるのは人間(所属によって更に分かれる)、魔族、住んでる生物、その他になるのだろうが、どれを出してどう関わるかも話の面白みのひとつだよ 無駄具合なら百も承知だよ 本当に真面目な奴ならさっさと見切りをつけてるが、そうじゃなくポナと長年gdgdやってるのが俺らだ わざわざgdgdに参加したがる君も晴れてその一員だね おめでとう
578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/14(火) 09:42:20.64 ID:/rxaNcfW] >>575 飛鳥に攻め込まれた結果かな さらにお前らが踏み荒らしてくれたから文句や批判の一つも言いたくなる 自分らが踏み荒らしておいて他人に踏み込まれると「なんで?」っていうのは無いだろ
579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/14(火) 09:55:29.80 ID:Ga/O5YsI] 前提条件が不明な人・行動に対して、理由を聞くのはおかしくはないっしょw 最初からそう言えば余計な手間が無くて済むのにw
580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/14(火) 12:41:59.61 ID:HxfF3Nz9] 平行世界物か クロノクロスとか懐かしいな
581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/14(火) 14:56:42.87 ID:SSFDzGxG] >>575 Kazuki「自分が叩かれそうになったら自分が出ていってアンチをやっつける!」 ゲ製自治スレでも他人装って同じことやってバレバレ ttp://hissi.org/read.php/gamedev/20110310/d0NZY0VMK1Q.html ttp://hissi.org/read.php/gamedev/20110311/bmJMdTNsYlI.html ttp://hissi.org/read.php/gamedev/20110411/RUxxK1VVQ3E.html
582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/14(火) 18:10:28.00 ID:P69S2/YP] 今日の晩飯はなんや
583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/15(水) 09:28:39.92 ID:OJATkIGa] 企画ばっかり大層で何もしない典型。 説明はもういいからさっさと作れ。
584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/15(水) 10:11:49.61 ID:LB5cBmy3] 初心者に壮大な目標は無理って初心者の屍達が散々証明してるのに、自分で難易度を5倍以上にしやがったw 試作版でいいから作って基礎を固めるのが先だ
585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/15(水) 10:53:03.19 ID:O2FM3ZGj] >壮大な目標は無理 過去に本人が何度もそれを証明してますからw web事業とか アニメとか 上京計画とか 3Dゲームとか 数え切れないほどね これら企画説明を「タクソプロジェクト」といいます。
586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/15(水) 14:14:48.71 ID:ixCZK6dV] kazukiキャラ最高やな
587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/15(水) 16:23:49.23 ID:wdYAPRPX] 長ったらしい世界観解説を最初にやるプロジェクトは例外なくエターなる
588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/15(水) 16:39:07.10 ID:Gc+/qQo9] プログラムの初心者が、Windows 7 以上の OS を作ろうとしているようなもの。 「あれができて、これがこうなってて、障害が発生しなくて、スピーディーで」 …そんなもの、考えるだけなら誰でもできる。 お前のレベルで作れるかってのw
589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/15(水) 17:01:16.55 ID:IsZmGxeJ] キャラ来たね 次はマップだね これで一日あれば最初のシーンは行けないはずないね
590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/15(水) 17:46:58.19 ID:ixCZK6dV] ストーリーが壮大すぎて俺には理解できない これは超大作RPGになるね
591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/16(木) 10:02:00.41 ID:xiiQ4Qqd] さすがやな ttp://blog-imgs-44-origin.fc2.com/l/i/v/live2011/104.jpg
592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/16(木) 10:33:44.18 ID:1/3OqfxU] RTPのみって考えればそこそこ良いできじゃね? ただ気になるのは時計と看板が多すぎる感じがするのと 暖炉の奥はもう少しスペースを考えた方が良いくらいか? 世界観は作者の自由だから悪いとは言わないけど レイアウトが酒場っていうよりファミレスみたいだな 個人的にはVXのマップは素材も仕様も個性が出にくいので嫌いだが 裏を返せば相当工夫する奴以外差は出にくから初心者にはいいのかもな
593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/16(木) 10:52:35.52 ID:MgPZlvEw] 初心者が一歩踏み出した所なんだしこんなもんでしょ 左上が何なのか気になるのと、時計と看板が主張しすぎだとは思うがw 次は用意してたイベントだな、憧れのゲーム制作までもう少しだぜ杉並さんよw
594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/16(木) 11:35:27.10 ID:1/3OqfxU] 実はちょっと以外だったのが3年以上ツクールを実際に弄繰り回して ずーっと作ってるタナ中のマップより随分見栄えはする事 最初から難しい事考えず、面倒くさがらず5年前からツクールを やめずに弄りつづければ随分とマシになってたような気もする
595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/16(木) 13:25:06.55 ID:gQ9c/gsB] つうか、RTPは汎用性が高いからな デフォルト素材だからってバカにしちゃいかん ま、頑張ってるんなら「うん」ぐらいしか言うことはないけれど、 もっとこう、見れる作品にしてから出せばいいのにな
596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/16(木) 15:48:13.49 ID:MgPZlvEw] ちょっと褒めたらこれだよw 最強とか最強より更に強いとか謎の異世界人とかオサレ解説はいいからゲーム作れw
597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/17(金) 00:08:23.32 ID:p4JFh/7i] とにかく作って作って作りまくれ。 動画の時も見映えは良かったけど問題は完成するかだよな。
598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/17(金) 18:13:26.04 ID:m3A+rg0b] 2週目とかいいからまずまともに1週できるのを作れw
599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/17(金) 18:19:59.40 ID:hh3LwFqN] 週じゃなく周だろ?拓ちゃんですら間違っていないのに駄目だなぁ
600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/17(金) 18:29:13.81 ID:m3A+rg0b] うはマジだwwwサーセンwww
601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/17(金) 18:34:09.27 ID:iGiUQKSh] 田園wwwwwwwww
602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/17(金) 20:26:38.40 ID:oGFXobsy] 田園とか仕事人のテーマがボクのゲームにぴったりのイメージです(`・ω・´)キリッ 曲はおろかゲームのゲの字すら作れてないのにイメージとかwww ファンタジーな舞台のゲームに既存の楽曲を取り入れようとする杉並君のセンスってw
603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/17(金) 20:49:56.17 ID:hh3LwFqN] >>602 ごめん、俺もファンタジーゲームに既存の曲を実際に使ってる 特にクラシックは著作権問題クリアしてるから商業作品でも使う場合があるよ コナミのパロディウスシリーズはほとんどクラシックや古くからの有名な音楽を シームレスで繋がるように編曲したものだし、映画地獄の黙示禄では ワルキューレの騎行使ってたな、実は監督はアメリカ軍とゲリらの温度差を 表現したくてサーフィンUSAを使いたかったそうだが諸事情で断念したそうだ エヴァなんかも既存のクラシックやジャズ、ポップス使っていたな いくら批判したいからって自分のセンス疑われるような自爆発言は控えてね
604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/17(金) 21:03:45.26 ID:wMeXDEOj] 逆にゲーム音楽にクラシックは結構定番だから FC 『シティコネクション』、チャイコフスキー「ピアノ協奏曲第 1番」第 1楽章 FC 『チャレンジャー』、シューベルト「軍隊行進曲」 FC 『デビルワールド』、チャイコフスキー「くるみ割り人形」より「行進曲」 FC 『忍者ハットリくん』、ビゼー「アルルの女」第 2組曲より「メヌエット」、オッフェンバック「天国と地獄」 FC 『マリオブラザーズの最初』、モーツァルト「アイネ・クライネ・ナハトムジーク」第 1楽章 FC 『ドラゴンクエスト1.2.3(広野を行く)』、ドビュッシー「べルガマスク組曲 パスピエ」 FC 『ドラゴンクエスト2(王宮)』、J.S.バッハ「管弦楽組曲3番 第2曲 アリア」
605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/17(金) 21:08:02.40 ID:bRJyqFHV] クラシックと田園を 同じように考えるのはちょっと…
606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/17(金) 21:09:27.77 ID:m3A+rg0b] というか そもそも有り物の素材で作る計画だし、イメージどうたらの話で実際使うかの話ではないと思うんだが
607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/17(金) 21:12:11.18 ID:m3A+rg0b] 安価漏れた >>603 宛て
608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/17(金) 21:17:07.65 ID:hh3LwFqN] なにいってんだ? 田園ってベートーベンの交響曲第6番じゃないか
609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/17(金) 21:29:14.61 ID:i3pwR2Oi] 今話題に出てる「田園」は玉置浩二の歌の方であって ベートーベンやブラームスの田園じゃないからw
610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/17(金) 21:39:19.31 ID:BmP/nbsJ] どのみちポップスをOPやEDに使うなんて珍しい事でもないだろ 特に笑うセンスでもない 魔女宅ディスってんの?
611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/17(金) 23:43:23.58 ID:G58eX1PX] >>604 逆に言えばそんだけしかないから
612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/17(金) 23:54:52.00 ID:X3AOTmRg] 1日8時間プレイして2週間やり込めるゲームがあると聞いて
613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/17(金) 23:55:22.76 ID:nsRsEY/C] でも大成功を収めたDQが入ってる時点で >>ファンタジーな舞台のゲームに既存の楽曲を取り入れようとする杉並君のセンスってw この発言自体が非常に恥ずかしい事に変わりは無い ポナ叩きたい一心で見境がなくなってるな 他人にアレコレ言う前にもう少し自制心と知識とセンスを磨けよ
614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/17(金) 23:58:58.13 ID:bRJyqFHV] クラシックと田園を一緒にすんな
615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/18(土) 01:06:09.06 ID:cIq/xEfz] つーかBGMなんて最後の最後に決めるもんだろ アウトラインも出来てない現状で語るようなこっちゃねぇ
616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/18(土) 02:19:14.01 ID:5EnCwOag] 曲の為に、曲に合わせてゲームを作るというケースもあったり。 ただ、そういうのは極稀。
617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/19(日) 00:31:27.15 ID:EwuhoFl1] 学校で飼ってたなーメダカ。 水槽がすぐに蛙色になって水替えようとしたら ヒーター落として怒られたっけ
618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/19(日) 00:32:50.51 ID:EwuhoFl1] 誤爆失敬!
619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/20(月) 13:12:03.91 ID:toV8yJf8] 下地不足でどっちの言い分もヤクザじゃねえかw お願いしてる相手の事をスルーして遊んでたらそりゃキレるだろw まあ全体の0.1%でも作ったのは評価するけど
620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/22(水) 22:16:33.13 ID:7EU7sfWK] もうね、自分の頭の中で考えた世界設定で次々と話が進んでいるけど その設定のあちこちに無理が生じて辻褄が合わなくなっている事に気がつかないのかな。 OPから登場人物が一杯だけど、ゲームプレイに登場しないキャラばかりの演出で 肝心のゲーム開始になってからの展開が見えなくて尻すぼみになるんじゃないのかね。
621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/23(木) 00:40:29.08 ID:CXPGGPu/] まだあちこちで辻褄が合わなくなるほどモノが出来てるように見えないんだが またRPGなら普通に許されるような重箱の隅でも突付くのかい? ヲチや叩きならヲチ板か最悪板でやれよ
622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/23(木) 06:07:13.99 ID:b1cDUVF4] 普通では許されず、重箱の隅を突かれてしまうほどの経緯を辿っているのがポナ。 そしてゲーム製作費は国民の税金なのでその辺の人が趣味で製作するのとはわけが違う。 完成させるなら相当以上のものを作り上げる義務がある。 このスレは誰かが望んだわけではなく、誰かが立てたスレでもないのに さらにヲチ板や最悪板に迷惑はかけられんよ。 そんな夢も希望も無いスレに迷い込んで憤るに至った>>621 には同情せざるを得ない。
623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/23(木) 08:41:52.95 ID:muiMP5Gt] ネタとしてもつまらないレベルのゲームだな
624 名前:俺ら全員このRPGの製作スタッフみたいなもの mailto:sage [2011/06/23(木) 10:43:35.59 ID:Fws6eUsf] 今は戦闘バランスとかもあまり考えなくてもいいけど、地獄なのは今やってる起の部分が終わってからだなー
625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/23(木) 10:51:16.87 ID:6cN9nYQI] 武器や戦闘システムに妄想を膨らませるタイプと 物語や演出に妄想膨らませるタイプがいて 後者だから確かにこの後苦労するだろうな 前者はローグライク、Wizardryライク、不思議なダンジョンライクなどの フィールドやシナリオをほとんど必要としないダンジョン探索型RPGって 選択があるし物語重視より最近はプレーヤーも多いからな 物語やキャラ、世界観などを語りたいだけの奴にはあまりRPGは向いてない
626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/23(木) 23:00:29.59 ID:Fws6eUsf] ラベルジャンプしなくても、使用不可名称だったらフラグ立てる処理だけで十分な気が 欲を言えばNGワード突っ込んだ文字列用意して、入力名で正規表現か別の検索すれば後々の手間が減るけど、ツクールだとそういうの出来んのかね
627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/23(木) 23:23:36.28 ID:1JOk3FcG] こんなことのためにフラグ用意して変数やスイッチ消費するよりは その場で条件分分岐とラベルジャンプ使って作る方が楽 NGワードや正規表現の判定ををRGSSで組むなんてruby解らないと逆に困難 ただ物語に影響するような1〜3種類程度ならともかく 69個も入力できない文字列を設定するなんていうのが異常かな そこま縛りたいなら名前なんて固定の方が良いし 真面目に遊ぶ奴がキャラに「ウンコ」とか「チンコ」とか名付けないから 卑猥な言葉をNGにとかして対策するより端からそういうのは度外視して作る そういうことする奴はお客さんじゃないからフォローしないと割り切れないなら 最初から名前も自分のイメージ固定するか数種類の候補から選ばせる
628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/23(木) 23:34:41.23 ID:Fws6eUsf] >>627 うーん、ツクールって結構変数格納スペース厳しい? フラグ変数ひとつ位なら余裕だと思ってたんだけど 何なら汎用変数作っておいてそれ使ってもいいだろうし
629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/23(木) 23:48:33.09 ID:1JOk3FcG] 別に格納は厳しくないんだがフラグを立てる必要が無い むしろなぜフラグがそこで必要なのかが良くわからない 立ててそのフラグをどう使うんだ?
630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/23(木) 23:59:47.72 ID:Fws6eUsf] >>629 NGに引っかかったらフラグ立てる(F=1でいい) 最後にF=1だったら使用不可メッセ出した後でF=0に戻して最初に戻る
631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/24(金) 00:06:39.30 ID:EwW2bs/z] デフォルトの機能ではNGワードや正規表現なんていうのモノは無いんだよ それにイチイチそうやってフラグを立ててフラグを参照して条件分岐で フラグがONならそれをOFFに戻してメッセージを出す処理に飛ばすんじゃ ラベルジャンプより命令が何倍も増える フラグなんか立てずに禁止ワードだったら条件分岐させラベルジャンプで メッセージ出す処理に飛ばす方がスマートだぞ
632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/24(金) 00:09:37.53 ID:+Z9J4QEd] 誤解させたっぽい、すまん 最後ってのはホントの最後の一回な
633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/24(金) 00:22:29.23 ID:erYXRS1w] 技術的な指摘がしたいなら体験版くらい弄ってからにすりゃいいのに
634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/24(金) 01:02:46.86 ID:+Z9J4QEd] 体験版やってみた こんなん ウディタばっかやってると結構戸惑うねこれ ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1732942.jpg.html
635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/24(金) 06:45:21.04 ID:n0MC6dkY] そんなに変な名前が嫌なら固定にしときゃいいし、 名前入力の処理をさせるんなら、変な名前ぐらい許容するべきだろ つうか、こんな程度のことに、こんな自意識過剰丸出しなフィルタ機能を付けて、何をしたいのか意味が判らんよ
636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/24(金) 11:20:21.93 ID:+Z9J4QEd] 今までRuby触った事無いヘタレだけど、講座サイトとかを参考に正規表現してみた とりあえず同じ動作はしたけど、これでいいんかね www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1733470.jpg.html ところで今更なんだけど、名前2の部分のラベルジャンプって無くても問題なくね? そこが無くなれば確かにラベルで十分だ
637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/24(金) 12:31:53.54 ID:2jxDozcN] >>636 RGSS使うならそれでいいんじゃないかね、スマートだし スイッチ使わなきゃならない理由もわかるし でもRGSS解らない人間がやる場合は 正規表現が使えないのだから スイッチでフラグ立てるのは2度手間だよ RGSS使っちゃう時点で極端な話それで全てできるともいえるから なら他の命令も全部スクリプトでやっちゃえよって話になるから 特に元が使っていないやり方で同じ動きをしてるなら それが簡潔な処理でもスクリプトでやれっていうのは ツクールやウディタやってるやつに言語でゲーム作れよって言ってるようなもんで ちょっと余計なお世話かも、相手がもっと簡潔な処理求めて聞いてきたなら 大きな親切だけど 名前2、名前3・・・名前69のジャンプが全部いらないのはその通り そんなものなくても中断命令がないんだから普通に次の命令をはじめる あとループ使い方がちょっと変な感じ ループににせずにそこで普通のラベルジャンプを使うのが普通なんだが まぁ同じことだからループでもいいけど あとセルフスイッチ使ってる部分別に他に影響しないからこれでもいいけど 普通のスイッチ使ったほうがちょっとだけソースが短くなる あと一般のスイッチだと他のイベントやコモンからスクリプトでなく イベント命令でON/OFFできる ネーミングのNG処理だけスクリプトでやるにしてもセルフスイッチがあるマップイベントじゃなく グローバルスイッチ使ってコモンで組んで置いた方が汎用性は高そう ここ以外で使わないならどうでもいいけどさ、後々別のゲームにも利用しやすいからな
638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/24(金) 23:45:27.72 ID:+Z9J4QEd] 丁寧な解説感謝。スイッチは思ってたのと少し違ってて面食らったけど、勉強になった てか最初に違和感感じた時に、途中のラベル要らなくねって方面に向かなかったせいで余計な手間を取らせた ループについては1週で終わるはずの処理に使ってた事も以前にあったので、グループ化のように括っておくのが杉並の癖なんだと思う
639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/25(土) 01:59:26.64 ID:TMmktsJJ] ツクールは知らんけどウディタでは1回ループで括るのは狼煙氏も使ってる方法で コピペのしやすさ等で利点があるので重宝してる人はいる。 それを「杉並の癖」と称されるとえらい癪に障るので勘弁してくれw
640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/25(土) 07:00:38.48 ID:uEeqFn5c] 記事No : 10500 [関連記事] タイトル : Re: 小さなシュ-ティングゲ-ムを作りたいのですが 投稿日 : 2011/04/16 17:33 投稿者 : yuki [erdeiO900] > ただ、セルフ10に乱数を代入後のル-プが個人的に気になっている > ので、この辺りのソ-スを可能でしたら見せていただけないでしょうか > ? 変数操作:セルフ10に乱数0〜9代入。 ル-プ開始 「変数操作+:セルフ20にピクチャ20のピクチャが使用中?(1=YES)を 代入。 セルフ20が1と同じとき、ル-プ中断 分岐終了」 この後、「」の中の処理をピクチャ21〜29の分同じように並べてありま す。 その次に、乱数0〜9を条件分岐にして、ピクチャ20〜29の表示&移動& 消去処理があります。 次にウェイト3フレ-ム ル-プ中断 ル-プここまで としています。 全ての処理をル-プの中に入れたのはまずかったでしょうか。 ソ-スをコピ-してここに載せる方法が分からなかったので、ソ-ス丸 ごとというわけにはいきませんでしたが、これで大丈夫でしょうか。
641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/25(土) 07:06:39.54 ID:uEeqFn5c] これか? ル-プ中断→ル-プここまでが斬新だった記憶がある 途中でもループ中断があるのでラベルジャンプの代用なんだろうけど 補足しとくとウディタにもラベルジャンプはある
642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/26(日) 00:03:38.76 ID:E0W+X2Oy] >>640 そいつやっぱりポナルポだよなあ ひとつ前のブログ書いてた時期に最後までツクールXPの話題が出なかったのは こっそりウディタ続けてた偽装工作だったのかね
643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/26(日) 04:54:32.58 ID:NxPtHiim] 小芝居制作ばっかり続いてるけど、ゲームはまだはじまらないの?
644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/27(月) 14:20:47.72 ID:kyGEG5zH] ダンジョンがシーン7の後だから、今ちょうど小芝居の中間辺りだと思われ
645 名前:名前は開発中のものです。 [2011/06/30(木) 03:01:54.05 ID:PzmHuNmn] >本日から、RPG制作活動を夏休暇とさせて頂きます。(2011/06/30) 無職で生活保護のくせに夏休みとか小学生じゃあるまいしw
646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/30(木) 09:25:52.57 ID:bvLOCTH7] ついぞ妄想の先は作れなかったか
647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/30(木) 18:21:30.86 ID:z4eKkorj] 素人がツクールで神作品目指すスレ25本目 hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1306552705/720,722-723,725,730 ('A`)
648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/30(木) 19:52:34.10 ID:Luhge9xM] ▼RPGツクールVX + 和素材を購入 blog-imgs-44-origin.fc2.com/l/i/v/live2011/033.jpg > ついでにこの本も同時購入しました。この本を読みながら > ゲームシナリオを勉強してRPGを作ってみたいと思います。 ↓ 素人がツクールで神作品目指すスレ25本目 hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1306552705/745 > これでも俺は、ゲームシナリオについては > 真剣に学んでいる方だよ。 > 是非、参考にしてほしい。
649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/30(木) 22:18:20.61 ID:P5DhOnZZ] 暑いんだったら作務衣じゃなくて甚平を着ればいいのに。
650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/01(金) 00:03:13.24 ID:6ZegwRx4] 甚平はいいですよね
651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/01(金) 00:46:36.92 ID:FLOvJBMD] > ちなみに60フレームとは、1秒という意味。 この一行にどうしようもないポナクオリティが詰まってるな。
652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/01(金) 09:12:54.28 ID:kjTict+Q] 光速だと太陽まで29880フレームかかります。
653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/02(土) 13:06:52.44 ID:WKALJwmZ] タナに取り入ろうと必死だなw
654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/07(木) 01:31:12.25 ID:DmiFs8eA] >>651 何年もゲーム作ろうとして、それって凄いな。
655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/07(木) 21:16:32.51 ID:9lBmpqWb] 2011/07/07(木) 21:03:53.45 Kazuki 『RPGとは、日本で生まれた世界に誇るべきゲームです。』 (hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1306552705/894 )
656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/07(木) 23:16:45.28 ID:GFALSZPo] ●●がツクールで●作品目指すスレ 26 ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1310041977 ポナルポまんまと隔離されるw
657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/08(金) 20:31:45.53 ID:Wkp6QZsT] ポナが素人スレでやった事 地道にゲーム制作して協力者を募る場にしていたタナのスレを 2レスに渡って引っ掻き回してまた敵を増やしただけ。
658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/08(金) 20:43:24.88 ID:QYKrFudM] 33 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします[sage] 投稿日:2011/07/08(金) 20:39:18.13 ID:KZf1kqu6o 984 名前:モスー ◆MOSsuveSEw [sage] 投稿日:2011/07/08(金) 10:15:47.46 ID:eObCuyj8 ツクールVX講座見てみたんだけど、「プレイヤーがゲームの演出を施す」っていうやつ あれ別にプレイヤーはゲームの演出に関与してなくね?用意された演出を2択から選んでるだけじゃね? たぶん言葉の意味を勘違いして覚えてるんだとおもうよ 988 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2011/07/08(金) 19:31:42.10 ID:LvmnJOho >>984 解かってない。 もっとちゃんとしたシナリオの本を読んで勉強しましょう。 ちなみに、その意見はどの本から学んだ意見ですか? しかし何が解ってないんだかww 豚並拓也は売れる同人目指してるのに すでにアキバブログで取り上げられたり同人ショップで平積みポップ付きで 売られたりするような同人ゲームを作った実績があるモスーに 何偉そうに言ってんだろうね、無知って怖いな
659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/09(土) 21:21:57.67 ID:Y7LBSwN2] ドラゴンネスト - ブラックドラゴン討伐 zoome.jp/kazuki_p/diary/99 動画リスト zoome.jp/kazuki_p/movie_list ゲーム制作に挑戦!Part1 zoome.jp/kazuki_p/diary/80/ 自ら昔の恥を引揚げてきたのでこっちにも載せとくわ
660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/10(日) 00:09:37.54 ID:EjtxysyL] ポナ専用スレ ttp://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285169737 ponanira ttp://pona.m-bird.org/ Kazukiログまとめ ttp://kazuki.yu.to/ 本人ブログ ttp://live2011.blog81.fc2.com/
661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/10(日) 00:12:17.19 ID:/ArAsa3l] yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1310211535/ ポナの話題はこっちで
662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/13(水) 10:18:22.81 ID:kEeIAU2P] 持ち上げて馬鹿な事を言わせようと頑張ってるなー。
663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/21(木) 00:05:07.24 ID:13jqVvCV] 宣伝して行きます。 現在、GEPでは試験的に同人RPG共同制作サークルを立ち上げています。 【RPGツクールVX】同人RPG共同制作【秋葉原支部】 ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1310969081/ 性別・年齢・学生・社会人・プロアマを問わず、 広くメンバーを募集しています。 ただし、東京都在住もしくは東京近辺に住んでいる人を限定です。 同人作品なので利益は、コミケの場で、その場で平等に利益配当致します。 詳しくは上記スレの>>1 をご覧下さい。
664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/21(木) 01:27:02.61 ID:wpEhSQh3] なんか上の広告マルチ行為として通報されてるね
665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/26(火) 00:34:28.22 ID:98KqBmpj] >制作サークルを立ち上げています スレ立てただけで人なんか集まってないだろ 本気で会う気も度胸もないくせにwww
666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/26(火) 08:42:07.33 ID:YrIco8nL] GEPには既に173サークルもあるのか…
667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/26(火) 12:35:05.28 ID:cABdgfg4] 凄いゲームを作りましょう! ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1311650239/
668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/04(木) 08:35:06.48 ID:tztIBJbu] 【杉並拓也の経歴】 1.地元東大阪の大学進学校に編入 2.不良だった彼は、悪友とつるみ高校二年の頃にタバコの味を知り校舎の裏等で喫煙 3.高校卒業後は父親の紹介で、大手コンピューター会社に入社しマジメに働く 4.だが、マジメな世界が肌に合わず、家を飛び出し夜の世界(水商売)に飛び込む 5.大阪のミナミや梅田で、水商売の寮を転々とし、金髪に染めてチャラチャラした格好をして、また、それなりに女遊びに明け暮れる日々を過ごす
669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/04(木) 08:35:55.34 ID:tztIBJbu] 6.水商売のスタッフから、風俗店のスタッフに転進 7.当時勤めていた店が、警察のガサ入れを受け摘発され、警察に連行 8.個人的にも警察のお世話になり、二度ほど逮捕され前科が二つ付く 9.面会に来た母親を泣かせたことで改心し、夜の仕事から足を洗う 10.地元東大阪で新聞配達の仕事に勤しみ、バイトから正社員になりマジメに働く 11.その頃にインターネットにはまる 12.ネットを利用する側から、サイトを作る側に興味が沸き、HTML、CSS等のWEB技術を独学で学び始める 13.当時の夢はWEBデザイナーの職に就くことになり、より深いWEB技術を学び始める 14.WEBデザイナーになるため、東京に上京
670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/04(木) 09:52:34.07 ID:4QrCwn8l] 嘘だらけじゃねぇか
671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/04(木) 15:02:28.63 ID:JaN5Lyds] 15.うまく行かず、地元大阪に帰ってくるが、WEBデザイナーになるという夢は地元大阪で叶える 16.個人事業としてのWEBデザインや、WEBデザイナーのアルバイトに就くが 理想と現実のギャップを知りWEBデザイナーへの興味がなくなる 17.自問自答を繰り返し、自分が己の人生に本当に求めているもの(夢)を真剣に考えた結果 自分にとっての本当にやりたいこととは「創作活動」であるという答えを導く 18.新たな夢を叶える前に、東京リベンジを果たそうと一大決心をし再び上京。 19.さらなる試練にぶち当たり、苦しい体験をし、ホームレスにまで成り下がってしまったが その地獄の底から這い上がり、それらの経験が、決意を強固なものにしていく(雑草魂)
672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/04(木) 15:03:36.55 ID:JaN5Lyds] 20.生活保護を申請し、生活を取り戻し、東京都民になり、また就職活動を精力的に始める 21.何度、就職活動をしても職に就けなかったが、くじけず諦めずに就職活動を行った結果、警備員の職に就く 22.そして、生活は安定していく。 23.さあ、今こそ自分の本当にやりたいこと(創作活動)を始めようではないか。 まずは、同人RPGを製作し、それをコミケや即売会で販売することを今の夢に定めてみよう。 24.そして、現在に至ります。
673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/04(木) 22:11:42.19 ID:CX0dNupn] 高校時代よっぽど何もしていなかったんだ、それに自分のことを「彼」とは言わんよな 実質高校での出来事が1行しかないのにチープ過ぎる作り話 10年前でも進学校の校舎裏でタバコは無いよな
674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/05(金) 01:18:21.26 ID:E8x0LnGG] 一人称がその時の気分や場所でコロコロ変わる 他には「俺」「ボク」「私」などを多用する
675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/08(月) 21:10:39.90 ID:GI/OrZpV] > 721 名前:杉タク[sage] 投稿日:2011/08/08(月) 11:31:48.25 ID:VrrsqCX6o > >>719 > イベント100個をRGSSで3行はありません。 > 俺は言い切ります。 > それが俺の答えです。 > > さあ、次は君の番です。 > > 100個のイベントをRGSSで3行で済ませる処理とは、 > 具体的にどういったものですか?wwww
676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/08(月) 21:11:39.71 ID:GI/OrZpV] 誰かがコピペしてたので上のを貼ったけど、こっちの方が良さそう。 > 718 名前:杉タク[sage] 投稿日:2011/08/08(月) 11:19:29.24 ID:VrrsqCX6o [19/37] > >>699 > >RGSS だったら3行かけば済むところを、 > >わざわざ基本機能でイベント100個も使って作ってたらただのバカだろ > > 見逃すところだった。 > RGSSで3行で済むところを > 基本機能でイベント100個とは、具体的にどんなものですか? > > 俺は、そんなの有り得ないと思います。 > 馬鹿なお前が、適当に考えたことだと思います。 > > イベント100個を3行とか、マジありえないしww
677 名前:名前は開発中のものです。 [2011/08/13(土) 13:32:28.49 ID:tc0K7p4g] エロ絵 ttp://live2011.blog81.fc2.com/blog-entry-157.html
678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/13(土) 13:57:26.64 ID:Ta5vewTr] 誰がやったか知らないけど女神板とか受験のとことかいろんなトコにURL書き込まれまくってて晒し者にされて叩かれまくってますけど大丈夫ですか?^^^
679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/13(土) 14:39:42.56 ID:xbL9x7iR] コノ界隈で受験板とか大生板とかに貼りたがるのはサガベ(ダーク藤本)くらいしかいないだろ
680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/14(日) 00:10:41.08 ID:162a6qTs] > 987 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします[sage] 投稿日:2011/08/14(日) 00:04:35.73 ID:WooAuJ3Go > ポナがその意味を解っていなかったことが判明したこと一覧 > ・プロ並 > ・魅力的な絵 > ・苺ましまろ > ・漫画とアニメの違い > ・デフォ > ・金の取れる腕 > ・商業系 > ・イラスト系 > ・絵師 > ・リアル > ・人間工学 > ・客観的 > ・画風 > ・愛情 > ・下手糞 > ・失礼なこと > ・監督の立場
681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/14(日) 00:50:34.57 ID:JLVcmTr1] 杉タクが同人ゲーム製作を目指すスレ1 ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1313247728/
682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/24(水) 04:00:15.78 ID:pFOz4e7W] モスーも同レベルのクズだよ
683 名前:名前は開発中のものです。 [2011/09/05(月) 16:59:41.40 ID:RBDLoE1m] また脱走したか
684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/06(火) 19:02:01.65 ID:+2VJXODj] もう戻ってきたよw
685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/06(火) 22:08:49.09 ID:ESjIBfuA] Moon Blog live2011nao.blog.fc2.com/
686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/07(水) 01:08:21.04 ID:ozSMZmDZ] いい加減思いつきだけで喋って思いつきだけで行動するの止めればいいのに
687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/07(水) 01:23:08.93 ID:MA0cQ6AV] そして後で後悔してとかなんにせよ同じ失敗の繰り返し。 あの掲示板の言い方からしてまた仕事辞めたんだなw
688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/07(水) 22:13:33.65 ID:YPoseRuz] 全編漫画絵にした方がまだましな気がするんだけど今のアニメ風()に何のこだわりがあるんだろうか 首が長かったり着物が左前なのは何とかならないのか ギター持ってたりスカート履いてたり今度は着物でゲーム内容が全くわかりません
689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/07(水) 22:48:25.19 ID:FPBS2Z9C] 本人の頭の中で何をしたいのかが定まってないと如実に表れている
690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/08(木) 02:59:28.35 ID:2Tk/vCr8] 彼は別に絵じゃなくて、シナリオでも音でもプログラムでも良いんだよ。 どれでも中途半端、三流どころか素人未満なんだけども。 彼の前で、第三者同士が互いの絵をどうとかやるべきじゃないと思う。 みんな明らかに Kazuki よりは上なんだけど、そこで共食いみたいなのしててもね。 終わったスレを見てて思ったけど、絵関係の人ってどうしてあんなに必死になるんだろう。 某ツクールスレのキチガイも絵関係で粘着しているし、それに叩かれている側も必死すぎ。 何で今回、彼が絵を選んだかっていうと、 「自分のやりたいようにやってるだけ」って言い訳ができるからだと思う。 プログラムなら動かないで終了、音楽なら不協和音だらけで曲になってないで終了なんだけど、 絵ならなんとでもなるとか思ったんじゃないのかな。 その時点で Kazuki に絵関係の人がなめられてる気がする。
691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/10(土) 22:48:59.54 ID:clhwvOgx] >おしらせ >しばらくの間、当ブログの更新を休止させていただきます(2011/09/10) >本日、当ブログの運営が開始されました。(2011/09/06) >しばらく休養します >なんか、急に疲れがドッと押し寄せてきた…。 >今まで夢中になって夢を追いかけて来ていたので疲れなど何も感じていなかったのですが >ふとした拍子に立ち止まって振り返ってみると、忘れていた疲れがドッと押し寄せてきました。 >今は最悪の精神状態です。 >こんな時は、気分転換がいいと思うので、しばらくネットを離れて休養を取ろうと思います。 >そういうわけで、私のブログを楽しみにしてくれている人には申し訳ないのですが、しばらくブログの更新を一切休ませて頂きます。 >しばらくの間は、同人ゲーム製作も止めて、漫画を描くことも止めて、ネットからも一切離れて、静かに休ませて頂くことにします。
692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/10(土) 23:03:33.44 ID:VBlgSxSL] しばらくっていっても明日には復活するだろ いつものことだし
693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/11(日) 00:20:29.41 ID:k3KjRlLC] この人、いつも「しばらく休み」だよね。 人生ゲームの盤面 1/3 位に「1回休み」って書かれてるんじゃなかろうか。 で、更にもう 1/3 位が「ふりだしに戻る」。 Kazuki すごろくゲーム、誰か作ってみてよw
694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/11(日) 00:31:01.37 ID:Z6jDUzc8] >すごろくゲーム ポナ本人が同人ゲームとして作った方がRPGや漫画より売れそうなw
695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/11(日) 02:56:52.78 ID:VFZ2dfqc] ハイエンドパソコン(笑)を買う 2000ドル支払う ハイエンドパソコン(笑)を売る 50ドルもらう こんなのもたくさんありそうw そしてゴールは漏れなく貧乏農場w
696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/11(日) 21:57:36.35 ID:ZcNN954I] しばらく休みが永遠の休みになりましたwww
697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/12(月) 00:30:16.37 ID:YdEzaRc0] ブログを消せるって事はネットからは一切離れてなかったんだな
698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/12(月) 01:31:53.09 ID:Z+BnRd3d] 長文連投語り! → 20マス進む
699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/20(火) 03:25:29.94 ID:u98Hh+aA] ここって本人来てんの?
700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/20(火) 10:26:55.35 ID:13Ew9aUO] もう本人はここのこと忘れてるでしょ
701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/21(水) 21:03:41.80 ID:D2BeXfuH] びっくりするほど
702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/21(水) 21:05:06.45 ID:TJGS7bvm] >143 名前: 名前欄にスレ名入力推奨@自治スレ [sage] 投稿日: 2010/10/04(月) 11:10:19 ID:KlY58ApW0 >まあ、要するに >なにわともあれ、 >俺は疲れたのだよ。 > >体力の限界ですw(千代の富士) > >なので、しばらく英知を養うため >休むことのしたのです。 去年の今頃こんな事言ってたのももうすっかり忘れているんだろうなw
703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/22(木) 00:15:46.47 ID:bjETFAwi] 今更このスレがまとめられてた ttp://pc-news.ldblog.jp/archives/51774059.html
704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/22(木) 20:53:17.13 ID:DDaxyise] ふりーむ!批評スレ part14 yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1314037580/374 > 374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/16(金) 12:49:23.72 ID:/hMnDlCk > 【(名前はまだない) まとめ】 > 09/08 hissi.org/read.php/gameama/20110908/SEE0U1hEUTM.html (初登場?) > 09/09 hissi.org/read.php/gameama/20110909/My9EWCtIYnM.html (ベクター厳しい。プレイヤーは文句言うな) > 09/10 hissi.org/read.php/gameama/20110910/SUx1VFc0ZEo.html (ふりーむから返事が来ない、ふりーむに投稿) > 09/11 hissi.org/read.php/gameama/20110911/dTVBd1pmb24.html (同人界で嫌われている。自分は良作作者。ウディタ製) > 09/12 hissi.org/read.php/gameama/20110912/eDMrMU1IdDQ.html (タクティクスオウガ風をツクールで制作中) > 09/13 hissi.org/read.php/gameama/20110913/S3NueENRQ1E.html (自製ゲームはいくつかある) > 09/14 hissi.org/read.php/gameama/20110914/dGJlVmxzclo.html (登録してくれないふりーむが嫌い。やくそう) > 09/15 hissi.org/read.php/gameama/20110915/REZ1Yml3R2k.html (自分のゲームを登録しないサイトは駄目サイト) > 09/16 hissi.org/read.php/gameama/20110916/T25lK2pHazQ.html (自分の不備は棚に上げて登録できないと言い続ける) 二週間ほど前から一週間ほど、 フリーゲーム紹介スレを中心として上記の様な人物が現れた。 そして本日になって下記の様な人物がふりーむスレに現れた。 09/22 hissi.org/read.php/gameama/20110922/eUk2cEdKdFo.html (← Kazuki ?) 上記を同一人物とする説もあるものの、 今日の分だけを見ていると…どうにもこれが Kazuki に見えて仕方がない。 まだクロールされていない箇所があるものの、09/22 の分だけでも見てみてほしい。
705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/23(金) 15:12:53.48 ID:DjQ3QwTJ] >>704 それ別人っぽいけど他のところで懲りもせず同じ事やってるの確認したわw
706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/23(金) 22:04:19.45 ID:izJPwLSt] >>705 彼がノリノリになって止まらなくなって、 他に教えても問題無さそうになったら教えてねw
707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/24(土) 00:00:42.44 ID:SV6Y+N/T] >18 名前: 月雫 [sage] 投稿日: 2011/09/21(水) 18:05:15.27 (一部省略) >ちなみに俺の正体を明かしておくけど、 >俺は漫画家でも同人作家でもない、普通の素人です。 >子供の頃、漫画を描くのが好きでよく漫画を描いてて、 >中学の頃に漫画研究部に入っていた。 > >それから全く漫画を描いてなかったんだけど、 >最近、色々あって、再び漫画を描くことに火がついたわけなのですが、 >俺が描いていた頃は、アナログしかなく、 >今の時代、やはりデジタルだろうと思い、 >デジタルで漫画を描くことにしたのだが、アナログとは勝手が違うので悪戦苦闘している。というわけです。 中学時代の漫研部所属とか嘘ばっかりwww
708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/24(土) 08:53:34.63 ID:/4oUZk7l] >>707 > DiosoulDestinyZero宣伝用書き下ろし壁紙 いたーw
709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/24(土) 20:33:49.57 ID:Ze0Iizsj] こういっちゃなんだけど、雑音(真面目にやってる他の人)が多いからちょっと見辛いw
710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/24(土) 20:49:33.29 ID:MBaf85fp] IDが出ないとこで名無しで語ってるのにここまで本人と分かる奴も珍しいw
711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/26(月) 01:35:32.08 ID:9IrC3Sg5] >455 名前: 名無しさん名無しさん 投稿日: 2011/09/25(日) 16:38:11.39 >>>448 >いいネタ発見。 >それ面白そう。 > >夢の中で夢に気付きレイプを行おうとするが >寸前のところで夢から覚める。 > >すると現実世界にその夢の中の女どバッタリ出会う。 >初対面のはずだが、女は驚いた顔をしている。 > >どういうことだ…? > >いや、まさかな。 > >しかし、あの表情は明らかに… > >あの夢には何かがある!! > >ありがとう! >早速、ネーム切ってみます。 >面白い物語が描けそうな気がしてきました。 あの迷作「膣と竿」の再来だなw
712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/26(月) 04:18:51.87 ID:X6uuTC6X] 奇怪なモンスター(絵)と、中学生の妄想みたいなエロの融合…
713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/05(水) 12:44:53.07 ID:74M2NbGT] ぬるぬるぬるぬるヌルポサミン♪
714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/10/18(火) 18:06:39.80 ID:h6dl13qq] 相場スレの>>1 はKazuki? ttp://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1318767617/
715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/30(水) 15:45:24.76 ID:3GOjVOzQ] 464 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2011/11/30(水) 11:16:50.75 ID:XDq508kd >>448 いや、未だに健在だよ 今度は漫画家目指して創作活動中 ttp://tuki2012taku.blog.fc2.com/ このスレにも出没中 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/iga/1320873760/ そりゃあ、税金使ってウキウキ呑気に買い物するわ、機材ソフト買い換えたり、引っ越したり豪勢な暮らしぶりだよ
716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/01(木) 06:51:57.74 ID:cCJ59ldF] すっかり忘れてた。
717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/12/06(火) 13:15:02.04 ID:oDkZLgbY] あげ
718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/14(土) 17:17:31.13 ID:TYJKAt1S] だぁ〜れも知らない昔の話を自慢げに語るこの男 ミナミじゃ知らない奴はいないとそん時ついたあだ名がなんと スウェーデン スウェーデン スウェーデンデンデデンデン レッツゴー! ポナちゃんカッコイイ
719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/15(日) 05:46:09.77 ID:hE2oh9LO] VC++でRPGツクール toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1325149779/ ここに似たタイプのが現れたぞ。現れたというより >>1 からそうだが。 ・能力無し ・口だけ達者 ・すぐにバレる知ったかぶり ・肝心の作業は避けて現実逃避 (kazuki の場合は絵ばかり描く) ・ゲームといったらテイルズとかエロゲーとか ・できないのはツールのせい、素材が無いせい ・自分が本気を出せばプロ級のゲームが作れると思い込んでいる ・他人のしょぼいゲームなんて馬鹿馬鹿しくてやってらんない
720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/26(木) 11:16:44.18 ID:VScLQVWI] ニコニコ大百科 dic.nicovideo.jp/a/%E6%9C%88%E9%9B%AB%E3%82%BF%E3%82%AF%E3%83%88
721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/26(木) 15:27:05.34 ID:lAFBIe7C] >>720 ゲーム関係に全く触れられていないのが残念だ。
722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/02/19(日) 16:58:30.72 ID:GaJUHxql] スレ主や質問者がプログラミングについて間違えていることを正す人が、 「質問者がどこをどう勘違いして間違えているのか」をわかった上で 勘違いの部分をやや遠まわしにだけ指摘する答えを全力で書いてたね たとえば「右から左に順番に処理されます」の間違いは特に 自分もちょっと参加したけど