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Kazukiの同人3DRPG制作【第三話】



1 名前:Kazuki mailto:sage [2010/09/23(木) 00:35:37 ID:mWka4GgN]
板移転します。
yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1285167278/

44 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/24(金) 17:40:18 ID:GT9F+GfP]
Kuzukiの中ではプリプロセスもコンパイルも実行も同時に行われるようだ

いやまぁCのインタプリタもあるけどさ…

45 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/24(金) 17:43:06 ID:PjZn+I0j]
Unixちょっと弄ってりゃpre-processするのなんて普通だけど
ないから分からない、のはいいとしてわかろうとしない

46 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/24(金) 17:44:38 ID:6wK8xAAP]
>よって、「右から左へ」も
>「メモリでマクロを使用」も全て正しい知識。
可哀そうに

47 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/24(金) 17:45:38 ID:GT9F+GfP]
そうでもしないと自己を保てないんだろうなぁ
自分以外の全員に否定されてる時点で正常な人間なら間違いだと思うだろうに

48 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/24(金) 17:48:31 ID:6wK8xAAP]
ja.wikipedia.org/wiki/%E8%87%AA%E5%B7%B1%E6%84%9B%E6%80%A7%E4%BA%BA%E6%A0%BC%E9%9A%9C%E5%AE%B3

49 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/24(金) 18:27:40 ID:xqHsWLWN]
カズキ君は自己愛+アスペじゃない?
過去に見たアスペの人を興味の移り変わりのパターンが似すぎ

50 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/24(金) 18:34:24 ID:PjZn+I0j]
ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%82%B9%E3%83%9A%E3%83%AB%E3%82%AC%E3%83%BC%E7%97%87%E5%80%99%E7%BE%A4
>否定して答えやヒントを教えるような方法は、アスペルガーの人には相当な苦痛となる。
普通に仕事してる頑固な人とか実はアスペでしたってこともあるんだっけ


51 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/24(金) 18:39:36 ID:iVQFVx1Q]
やばい
俺もアスペな気がしてきた

52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/24(金) 18:48:58 ID:xqHsWLWN]
読んで「アレ?」って思える人はまだ大丈夫
本当にアスペな人は、過去に「自閉傾向がある」って診断されてるのに、
指摘されてもまったく自覚ないので突っぱねたりする。
人の迷惑をまったく想像できないのがアスペ。

逆に、なんで相手が迷惑に感じるのかわからないから
とりあえず人に話しかけなくなっちゃうおとなしくていい子のアスペの人も居たりする……
そういうのは自覚あるタイプ



53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/24(金) 19:18:58 ID:PyPey7As]
結局自分のサイト内の掲示板に引きこもったか

54 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/24(金) 19:20:43 ID:TYddW26D]
やけにプライドが高かったり、引っ込み思案だったりしたら、アスペの可能性があるのか?

55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/24(金) 19:33:04 ID:iVQFVx1Q]
俺は話しかける事自体が相手に迷惑って分かってるから大丈夫か

56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/24(金) 19:42:21 ID:c5ZT9wvd]
>ポインタを使用する場合は、
>メモリ内の領域にアドレスを付ける。

え?
アドレスが後付けのように読めてしまう

57 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/24(金) 19:57:52 ID:iVQFVx1Q]
>以上、神解説でした(^^
ポインタの解説にすらなってないという

58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/24(金) 19:58:14 ID:UMkwDJKr]
kazukiは間違いなく釣りだよ。
もう何言ってるんだかわからないw

59 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/24(金) 20:11:37 ID:xbao/GdK]
全て無視できるってすごいな
ガチで頭が行かれてるに違いない
少しでも頭にきて煽り入れてくれればまだ諦めがつきそうだが

60 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/24(金) 21:24:19 ID:PjZn+I0j]
#include <stdio.h>

int main(){

int *A;
int a=10;

A=&a;
printf("%d",A);
printf("%d",*A);
}

動かないんだが

61 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/24(金) 21:25:11 ID:c5ZT9wvd]
int * A;
int a=10; // 全角英数になってる

62 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/24(金) 21:28:26 ID:c5ZT9wvd]
ごめん、追記「int a=10;」のintが全角

しかし、PGじゃなさそうな人捕まえておいて

>なんだ。
>やっぱ解ってないじゃないか・・。
>話にならん。

ってのも子供染みた話だ



63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/24(金) 21:29:21 ID:PjZn+I0j]
半角に直しても動かないよ
codepad.org/yu7DYmOf

64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/24(金) 21:31:08 ID:iVQFVx1Q]
>>63
returnが無いってだけ
codepad.org/ByvFEcab

65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/24(金) 21:32:08 ID:PjZn+I0j]
あー
面白いから黙ってよう

66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/24(金) 21:39:16 ID:c5ZT9wvd]
>>63
あー、ごめん
C言語とC++言語の違いだったか、処理系による違いだったかは分からないけど
VC++2008でしか確認してなかった

67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/24(金) 21:40:25 ID:UMkwDJKr]
武将ヒゲw

68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/24(金) 21:48:20 ID:PjZn+I0j]
codepad cppはだめみたい
warning: format '%p' expects type 'void*', but argument 2 has type 'int*'

69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/24(金) 21:57:39 ID:UMkwDJKr]
したらばの方で触るのやめようぜ。
寂しくなってまた戻ってくるからさw

70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/24(金) 22:13:24 ID:c5ZT9wvd]
>ポインタというのはアドレスなんです。
違うなぁ

71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/24(金) 22:27:02 ID:c5ZT9wvd]
>2620044はメモリアドレスです。
>ネットでいうURLだな。
>で、下の10は内容。

ネットで例えるなら*AがURLで2620044が192.168.0.1じゃねの

72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/24(金) 22:29:30 ID:UMkwDJKr]
まぁ、ネットに例えるとか言ってる時点で説明下手だよなw

普通はマンションの部屋番号とかじゃね?



73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/24(金) 22:30:04 ID:N50h1rLh]
192.168.0.1/

74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/24(金) 22:31:07 ID:W45fX8ql]
とりあえずKazukiRPGストーリー
行間のスキマが多すぎるので段落ごとにまとめてみた

>とりあえず、俺が作るRPGの主人公は、
>大学教授にします。
>彼は大学で研究を続けながら、
>大学教授をしている。
>
>そんな彼はある日、
>とんでもない発見をする。
>その喜びを親友に伝えるため、
>彼は自転車をこぎながら、
>親友の元に向かう。
>
>そして、翌日を学会発表を目前とした前日。
>なんと、親友は謎の死を迎える
>そして、その親友は他殺であることが判明し、
>主人公は親友殺しの容疑がかかってしまい
>刑務所に収監されてしまうわけだ。
>
>どうして主人公は狙われたのか?
>主人公の研究とは何だったのか?
>何を発見したのか?
>全ては謎に包まれたまま研究所は封鎖。

(続く)

75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/24(金) 22:32:56 ID:W45fX8ql]
>>74の続き

>まあ、やがて主人公は刑務所で仲良くなった殺し屋と手を組んで、
>刑務所を脱走する。
>そのため、主人公は全世界指名手配犯になってしまう。
>
>世界を手に回しながら、
>主人公は親友殺しの本当の真犯人や謎を解いていくわけです。
>
>主人公が発見した研究とは、
>人間の心に根付く「悪の心」です。
>この「悪の心」は本人の意思とは別に存在していて、
>その「悪の心」により、
>人は悪さをする犯罪を犯したりする。
>その「悪の心」を主人公は発見して、
>その「悪の心」の浄化方法を発見した。
>
>実はその「悪の心」は、
>魔王の存在に直結している。
>全世界の人類の心に、
>「悪の心」が存在しているため、
>魔王は存在する。

(続く)

76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/24(金) 22:33:58 ID:W45fX8ql]
>>75の続き

>つまり?
>地球上の人間の心から「悪の心」が全てなくなれば、
>魔王はこの世から消滅してしまう。
>
>それを阻止するために、
>魔王は、大学の警備員の心の中にある「悪の心」を操作し、
>主人公の研究結果を話した親友を殺させ、
>全てを闇に葬るため主人公を殺人犯に仕立て上げる。
>
>人間の心を操作するのが魔王なので、
>これほど強敵はない。
>信じていた人の心を操作して
>主人公が裏切られたりする。
>いったい誰を信じればいいのか?
>全世界の人類が主人公の敵です。
>そんな相手にどうやって立ち向かうのよ!!

(とりあえず終わり)

わぁ、たのしみだなぁ

77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/24(金) 22:34:13 ID:9e+zqlQd]
アウターワールドか

78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/24(金) 22:35:05 ID:N50h1rLh]
>>74-76

保存した

79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/24(金) 22:35:49 ID:c5ZT9wvd]
通常の学習でならポインタをやる前、または並行して配列もやるだろうから
ポインタ自体の考え方は難しくはないはず

2次配列なんかそれこそマンションだよね

80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/24(金) 22:38:20 ID:9e+zqlQd]
> C言語のプログラムは・・というか、プログラムというものを引数という返し値というものを持っています。

> ifでいう真が1で、偽が0。

> これが引数(返し値)

> この返し値をポインタに入れるようにすれば、
> すべて丸く収まる。

意味がわからないんだけど翻訳頼む

81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/24(金) 22:50:15 ID:c5ZT9wvd]
>>80
by valueやby referenceの事を言いたいのかもしれないけど
抽象的過ぎてよく分からない

82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/24(金) 22:50:50 ID:W45fX8ql]
>>80
ポインタ変数を引数に使用すれば、引数を返し値のように使用することが出来ます
引数というのはif文で言うと、「if(x)」のxの事です
関数func(x)のxにポインタ変数を渡せば、関数内でポインタxが指し示す変数の内容を変更して
func関数の戻り値をポインタxが指し示す変数に渡すのと同様の効果を得ることが出来ます

完全に善意で解釈するとこんなところか?
返し値(戻り値)と引数の区別できてないのかなぁ…




83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/24(金) 22:53:42 ID:UMkwDJKr]
何も作らないでゲームのストーリーとか語っちゃうとか死亡フラグだよな。

同人ソフト作ろうぜ! → じゃ、俺シナリオ担当だからPG募集ね

84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/24(金) 22:55:44 ID:c5ZT9wvd]
>主人公が未来の世界では、
>魔王になってるのよ(^^;

オルステッドですね、分かります

85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/24(金) 22:56:10 ID:jVKmpx0L]
>>83
ちなみにストーリー変更3回目な

86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/24(金) 23:00:41 ID:W45fX8ql]
なんかストーリーの続き来たけど
しっちゃかめっちゃかで要約する気が起きない

87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/24(金) 23:02:07 ID:UMkwDJKr]
ぶっちゃけつまらないw

88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/24(金) 23:03:37 ID:PjZn+I0j]
やっぱり御脳の病気じゃねーの

89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/24(金) 23:12:54 ID:zMFZ0cCg]
明らかな type とかは別として、
int と ポインタが同じ大きさであるときしかまともに動かないよな
まあこれもそれを前提としちゃってるプログラムは世の中に沢山あるからそれほど酷い
間違ってわけじゃないけど

ただとにかく説明がデタラメつか日本語になってないよね
それは理解してるけど説明が下手とかじゃなくて、理解してないからなんだけど

90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/24(金) 23:14:23 ID:zMFZ0cCg]
プレイステーションのゲームディスクにソースが入ってるとは知らなかったよ。
ゲームメーカー太っ腹だよな

91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/24(金) 23:25:07 ID:PjZn+I0j]
引数吹いた

92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/24(金) 23:26:26 ID:c5ZT9wvd]
Google様より
"返し値"
約 3,410件



93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/24(金) 23:31:07 ID:c5ZT9wvd]
int main(int argc, char *argv[])を知らなそうだな

94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/24(金) 23:31:32 ID:jVKmpx0L]
もしかして:返り値

人であるはずのkazukiより
コンピュータであるgoogleのほうが頭良いな

コンピュータが人類に勝利した瞬間である

95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/24(金) 23:32:36 ID:GT9F+GfP]
人類に含めちゃダメだろ

96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/25(土) 00:55:34 ID:uc7WyrFC]
こいつは絶対B型だな。間違いない。

97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/25(土) 06:14:20 ID:1zHdKaeY]
ポインタの使い道の答えワロタ
こいつ絶対スパゲッティこさえるぞ

あとif(300)に対する細かいツッコミを見る限りやはりどうしても人を見下さないと気が済まないタイプだなww

98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/25(土) 09:37:57 ID:83G2p/bS]
自己愛性人格障害とアスペルガー?
ときどき日本語がめちゃくちゃになるのはなんだろう
あと皮肉が通じなかったり人の書き込みの意図を理解出来ていない場合が
多いね

99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/25(土) 09:42:03 ID:x4jstclE]
自分が否定されると激昂するんじゃねーの

100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/25(土) 19:10:32 ID:x6yklaTk]
kazukiは間違いなく釣りでしょ
それとも精神病を患ってる人ってあんな感じなの?

101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/25(土) 20:34:57 ID:dI21U8/M]
釣りではないでしょ

いや、ニコニコ動画からあのwebサイトまで全部フェイクだってのなら(ある意味)
すごいけど、それはそれでやっぱり狂ってるよ

102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/25(土) 20:35:51 ID:dI21U8/M]
盗用は「釣りでした」じゃすまないわけだし



103 名前:名前は開発中のものです。 [2010/09/25(土) 20:36:20 ID:L9seYctH]
もし釣りだとしたらVIPPERなんて比較にならない程の準備と演技だな…

104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/25(土) 20:43:44 ID:Eemg2MQk]
4ヶ月かけた釣りか…
それはそれで頭おかしいな

105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/25(土) 20:50:10 ID:t5KbkmL5]
釣りと思いたいんだろうが
「刃を潰した妖刀」を自慢げに見せてくれたり
地下にCPU16個搭載したコンピューターでスーパーハッカーやってたり
実銃を所持していて組織から狙われてたり、式神を飼ってたり
外国人(笑)の彼女と電話で「yeah oh yeah」と会話する知人(33歳)がいるから
釣りじゃない場合もある

106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/25(土) 21:02:50 ID:Eemg2MQk]
その知人kazuki本人じゃね

107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/25(土) 21:04:38 ID:x6yklaTk]
というか釣りだと思わないと俺の気が狂いそうなんだよw

108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/25(土) 23:06:12 ID:Eemg2MQk]
もしかしてシナ系の奴なのか?
twitterから

@kazukin2010 千堂☆和樹
日本が中国人の身柄を拘束したというニュースについてですが、俺はこれは日本が悪いと思う。中国から反発を受けて当然かと。船をぶつけられたぐらいで拘束するとか、そこまでしなくてもいいと思う。

@kazukin2010 千堂☆和樹
船をぶつけられたから相手が悪い。それは解る。でも、そんなのその場で「ゴメンナサイ」と向こうが言ったのなら、「もうすんなよ!」とか言って解放してあげればいいでしょ。日本の法律が堅すぎるのが問題です


109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/25(土) 23:09:24 ID:x6yklaTk]
一番の問題はbakazukinの脳みそだと思うけどね

110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/25(土) 23:11:27 ID:2O4EIJk2]
>>108
その可能性は否定できないが
これまでの発言からするとただ単に頭が足りないだけかも知らん

111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/26(日) 04:26:21 ID:4Npnrehl]
カズキ君って人があくびしてるのを見てもあくびうつらないの?

112 名前:名前は開発中のものです。 [2010/09/26(日) 08:06:10 ID:zKERWyra]
>>111
書き込みの時間からして
夜はしっかり寝てるみたいだな



113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/26(日) 20:26:59 ID:Qc0K8J5q]
>専門学校のレベルなんて、
>大したことないんだし、

お前様のLevelでそれを言いますか

114 名前:名前は開発中のものです。 [2010/09/26(日) 20:29:18 ID:XNTxEVXh]
プロのWebデザイナー()

115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/26(日) 20:30:50 ID:peL20xPn]
こいつ、前から「イラレでイラストを描く」って言ってるんだけど
なんか違和感があるんだよなぁw

116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/26(日) 20:32:45 ID:Qc0K8J5q]
>でも、周りの生徒らは、
>初めてイラレを触るような素人ばかりでね。(^^
>だから、俺が先生に代わって教えてあげたりしていました。

仮に事実だとしたら、実社会でもLvの低いやつ相手にして「賛美」を受けないと済まないのか

117 名前:名前は開発中のものです。 [2010/09/26(日) 20:35:57 ID:XNTxEVXh]
さすが精神病患者

118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/26(日) 20:37:02 ID:Qc0K8J5q]
>ところで、あなた方はプログラミングに腕に自信があるんだったら、
>俺みたいに、SOHOプログラマーとしてやってみたらいいよ。

企業側からしたら絶対使いたくねぇw

119 名前:名前は開発中のものです。 [2010/09/26(日) 20:38:12 ID:XNTxEVXh]
SOHOプログラマーって無職?

120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/26(日) 20:38:56 ID:Qc0K8J5q]
>でも、SOHOで募集すれば、
>その人が全て買い揃えているんだから、
>報酬だけ支払えばOKっす。

SOHOが何か分かってないな

121 名前:名前は開発中のものです。 [2010/09/26(日) 20:40:36 ID:XNTxEVXh]
Dreamweaverをカタカナで書く人なんていたんだ…

122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/26(日) 20:44:35 ID:+Tlhlms7]
Java&Eclipse SFシューティングゲームプログラミング!三角関数cosで敵キャラの連鎖移動プログラミング製作Part2!!

Java&Eclipse SFシューティングゲームプログラミング!三角関数Sin,Cosを応用した敵キャラの連鎖移動プログラミング製作パート2!!2010年、近日公開予定・・・!!

Java&Eclipse SFシューティングゲームプログラミング!三角関数sinで敵キャラの連鎖移動プログラミング製作!!

Java&Eclipse SFシューティングゲームプログラミング!三角関数Sin,cosを利用した敵キャラの連鎖移動プログラミング製作中!!2010年、近日公開予定・・・。

                                   tadasinn



123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/26(日) 20:47:04 ID:Qc0K8J5q]
>じゃあ、俺からのお勧め本をご紹介します。
>・明解!シリーズ
>・猫でもわかるシリーズ
>これはいいね。
>て、今日、日本橋に行って買ってきました。

SOHOプログラマーが基礎本そんなに揃えて何しようってんだ
辞典買うならまだしも

124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/26(日) 20:49:51 ID:peL20xPn]
すげー。バナー1個作って万かよ・・・

俺の受けてる仕事がすげーショボく感じるw

125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/26(日) 20:53:57 ID:Qc0K8J5q]
>例えば、犬のキャラクターを描いてください。
>という仕事です。
>こんなのでも2万から3万ぐらいの報酬になる。

ぼったくりwww
有名なイラストレーターの自慢話でも真に受けたのかねw

126 名前:名前は開発中のものです。 [2010/09/26(日) 20:55:41 ID:XNTxEVXh]
VIPにコピペしてきた

127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/26(日) 20:59:08 ID:Qc0K8J5q]
>俺も昔は、こういうSOHOサイトを利用させていただいて、
>日銭を稼いでいた頃もあったけど、
>でも、今は横の繋がりがあるので、
>そこから仕事が入って来るので、今はこういうサイトは利用していません。

確か、普通は

退職後も技術を買われ在宅ワーク→横の繋がりが出来る→SOHO開業

彼の場合は「右から左へ」です

128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/26(日) 21:02:48 ID:peL20xPn]
>原稿の入稿だけの仕事もあった。
>原稿の原本を頂いて、
>それを手入力で作っていくのです。

おいおい、入稿データ作るの面倒なんだぜ・・・

129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/26(日) 21:17:11 ID:Qc0K8J5q]
>C++のプログラミングの知識を得たなら、
>それを金にしないと意味がない。

頭固いなー

130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/26(日) 21:47:18 ID:Qc0K8J5q]
>ノベルゲームとか、そういう仕組みで出来ているし、
>それをもう少し進化させたのが、
>ギャルゲーやエロゲーだったりする。

このフレーズ好きだな、こいつ
なんていうか得意げに語っちゃってる辺りが…キモイです…

131 名前:名前は開発中のものです。 [2010/09/26(日) 21:50:46 ID:XNTxEVXh]
HNがエロゲの主人公だしねえ
ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%93%E3%81%BF%E3%81%A3%E3%81%8F%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%BC#.E4.B8.BB.E4.BA.BA.E5.85.AC

132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/26(日) 22:12:23 ID:EYUQn4N0]
向こうの>>338
見てるか分からないけど、ブロックが消えるときと
ゲームオーバ時のエフェクトにこだわりを感じるw



133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/26(日) 22:13:35 ID:EYUQn4N0]
>またアップローダかよ。

ロダ以外どうしろってんだw

134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/26(日) 22:27:10 ID:Mr+jiHaj]
Beep音で頑張りすぎだろw

135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/26(日) 22:28:15 ID:Mr+jiHaj]
おいおいコードそのまま張り始めたぞ


136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/26(日) 22:29:18 ID:OowV87cF]
すげぇw こんなビープ音初めて聞いたw

137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/26(日) 22:29:40 ID:EYUQn4N0]
この頑張った感がすごく安心出来るw

138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/26(日) 22:31:00 ID:AhHFNRik]
勝手にソース晒すとかひどすぎるだろw

何をどう曲解したらその結論になるのか誰か教えてくれw

139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/26(日) 22:32:26 ID:EYUQn4N0]
>>135
とりあえずcopy&pasteしないと気が済まないのか、あれはw

>以上がソースの全文です。
>さて、これがどうしたのかな?

読めないのですね、分かります

140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/26(日) 22:33:14 ID:Mr+jiHaj]
これはあれか読めないから俺らに読めってことかw

141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/26(日) 22:33:41 ID:x17tD0/h]
ああ、ウケがよくて安心した…。
あっちの338です。どうもありがとう。

142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/26(日) 22:34:21 ID:EYUQn4N0]
>>141
無茶しやがって(ry



143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/26(日) 22:36:04 ID:Mr+jiHaj]
>>141
スタートのヴォオオオオンで驚いてゲームオーバーのコロブチカ(だっけか)で感動したぜ

無茶しやがって(ry

144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/09/26(日) 22:37:29 ID:Mr+jiHaj]
>こんな難しそうに見えるソースも、
>よく見ると、
>
>if文、for、switch、と言った
>C言語の基礎を組み合わせて作っています。
>
>ちなみに、これを実行すると、
>テトリスが表示されます。

なにさも自分が書いたかのように言ってるんだか…






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