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Kazukiの同人3DRPG制作【第三話】



276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/10/01(金) 01:43:04 ID:fujt2hnE]
46 :名前は開発中のものです。 [↓] :2010/10/01(金) 00:56:25 HOST:116-64-140-191.rev.home.ne.jp (1/2)
とりあえずこんなの書いてみた

ttp://codepad.org/Dt386iM1
(codepad 使うの初めてだから、ちゃんと見えるかどうかわからんが)

・味方、敵とも複数に対応 (ただし攻撃は単体攻撃一種類のみ)
・待ち時間で行動順が決まるターン制 (英伝6みたいなのの簡易版)
・回復とか補助とかはなし
・攻撃対象はその時点で一番HPの小さい敵が集中攻撃される弱い者いじめ型
・味方の行動選択とかは無し(全自動戦闘)


47 :名前は開発中のものです。 [↓] :2010/10/01(金) 01:10:47 HOST:116-64-140-191.rev.home.ne.jp (2/2)
> こっちはプロだぜ?
> そんなハッタリは通用しないぜww
> ホスト名とIPアドレスは別モノです。

そりゃ同じものではないが、相互変換できるものだよ。

何のために DNS があると思ってるんだろ。「プロ」がDNSの存在自体を知らないってことはないだろう。
それに、どうやってホスト名で様々なサービスにアクセス出来ると思ってるんだか。

もしかして、DNS をプロキシみたいなものと勘違いして
  クライアントからホスト名を使ってアクセス
     ↓
  DNSサーバーでホスト名→IPアドレスへ変換
     ↓
  DNSサーバーから該当IPへアクセス
     ↓
  結果をクライアントに返す (クライアントがIPアドレスを知ることはない)
とか思ってるのか。






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